Mass Effect 1: Hoe te winnen bij Quasar
de uitdrukking “het huis wint altijd” bestaat al een tijdje. Het verwijst naar het nogal voorspelbare fenomeen dat casino ‘ s meer geld opnemen dan ze geven. Iedereen heeft het gezegde ergens gehoord; het is vereeuwigd in liedjes, films en videospelletjes. Het is redelijk om aan te nemen dat dit universele feit ook geldt in Mass Effect Legendary Edition.
en hoewel dat waarschijnlijk waar is, is dit alleen vanwege het aantal spelers die niet de wiskunde hebben gedaan om erachter te komen hoe te winnen. Er is een manier om statistisch vooruit te komen na elke sessie van Quasar, het op geluk gebaseerde spel van het universum. Dit betekent dat Quasar is een betrouwbare manier om credits te krijgen voor Shepard, zolang de gamer begrijpt de wiskunde achter de machine.
hoe te spelen
gewoon, Quasar is veel als blackjack. Bij blackjack beginnen spelers met kaarten die een bepaalde waarde vertegenwoordigen. Ze nemen dan een “hit” (een extra willekeurige kaart) en hebben dan een nieuwe waarde. Als die waarde in een bepaald bereik valt, hebben ze een goede kans om te winnen, maar als dat getal boven de 21 gaat, is het een direct verlies.
er zijn enkele opmerkelijke verschillen. In blackjack, spelers strijden tegen het huis voor de hoogste score (21) zonder busting. In Quasar proberen spelers zo dicht mogelijk bij 20 te komen zonder over te gaan, maar er zijn geen deelnemers.
in tegenstelling tot blackjack, die heeft een enkel deck te raken van, Quasar heeft twee dekken die spelers kunnen kiezen uit, een die voegt 1-8 en een andere die voegt 4-7 aan het punt totaal. Dit geeft spelers veel meer controle over hun uiteindelijke eindplaats.
ten slotte kunnen spelers in beide spellen” stand ” houden en ervoor kiezen om de trekking te stoppen en de beloning te oogsten op basis van de uiteindelijke waarde. Elk laatste nummer in Quasar geeft een ander bedrag uit; een 17 zal de speler terug te geven hun storting, terwijl 18 tot en met 20 hebben allemaal steeds hogere uitbetalingen.
hoe te winnen
ten eerste, speel altijd de high-stakes Quasar. De Low-stakes Quasar kan goed zijn voor een leerervaring, maar na het leren van het spel, is het gewoon zinvoller om het beste meer geld, want dat betekent hogere opbrengsten. Meer geld sneller is altijd het beste.
gezond verstand en oefening geven spelers meer winst dan verlies. Targeting een 13 is wat de meeste spelers proberen te doen, want dan kunnen ze een 4-7 hit te nemen en worden gegarandeerd om winst te maken. Probeer te voorkomen dat het krijgen van een 15 of 16 omdat deze nummers maken het raken van de meest risicovolle.
er is echter een wiskundig ideale manier om het spel te spelen in plaats van puur intuïtief. Na veel algebra en statistische analyse, elk getal heeft een ideale beweging geassocieerd met het.
- 1: Hit 4-7
- 2: Hit 4-7
- 3: Hit 1-8
- 4: Hit 1-8
- 5: Hit 1-8
- 6: Hit 4-7
- 7: Hit 4-7
- 8: Hit 4-7
- 9: Hit 1-8
- 10: Hit 1-8
- 11: Hit 1-8
- 12: Hit 1-8
- 13: Hit 4-7
- 14: Hit 4-7
- 15: Hit 4-7
- 16: Hit 1-8
- 17: Stand
- 18: Stand
- 19: Stand
- 20: Stand
Houd in gedachten dat deze cijfers zijn niet de nummers die winnen het meest gebruikt, dit zijn de nummers die het meeste geld. Hoewel het triviaal kan lijken om hier en daar een paar honderd credits te winnen, bedenk dan dat niet elke unieke upgrade kan worden gekocht voordat u de Citadel verlaat. Dat wil zeggen, niet zonder Quasar. Experts en veteranen halen altijd enkele duizenden credits op met deze techniek tijdens elke playthrough, zodat ze het best uitgerust zijn na het verlaten op de Normandië.
geniet van de slots!
Hodey is een schrijver voor GameRant en TheGamer uit de Rocky Mountains in North Ogden, Utah. Hij heeft een passie voor videospelletjes en literatuur sinds hij een kind was en opgroeide langs de stranden van San Diego, Californië. Als doctor in de theologie aan de Liberty University zet hij zijn ervaring met religie, filosofie en debat in zijn werk. Zijn andere interesses zijn sport, roken van vlees en podcasting.
Meer Van Hodey Johns