Game Music Composition: Make Music For Games From Scratch
‘ s werelds eerste uitgebreide online cursus over Video Game Music componeren dat niet duizenden dollars kost. Wees een van de eersten die de complexe en vaak vergeten kunst van spelmuziek compositie bestudeert. Dit is de cursus die ik wou dat ik had toen ik begon, en op dit moment is er nog steeds geen volledige cursus in het spel componeren voor deze prijs. Deze cursus is de eerste en heeft als doel om de absolute beste te zijn.
dompel uzelf onder in de wereld van het componeren van spelmuziek. Ontstaan een competente video game componist en vertrouwen in uw vermogen om muziek te maken voor elk type spel.
elk speltype: role-playing game battle thema ‘s, boss battle thema’ s, casual mobiele/smartphone game muziek, 8-bit chiptunes, indie en triple A adaptieve en dynamische muziek, game karakter thema ‘ s – deze cursus omvat het allemaal. Allemaal zonder voorafgaande muziekkennis vereist.
Leer alle vaardigheden die je nodig hebt om met succes en vertrouwen muziek te componeren en te produceren voor elk spel. Van muziektheorie, compositietechnieken, digitale audio workstation software, muziekproductie en zelfs audio middleware voor game-engines, zult u de gehele skillset die nodig is om hoge kwaliteit video game muziek te produceren voor elk spel project te verzamelen.
in deze projectgebaseerde cursus leert u interactief door de instructeur te volgen of op eigen houtje een spelmuziek te maken die u wenst. Bijna elke lezing heeft een uitdaging taak, ontworpen om je vaardigheden te testen en hammer home die technieken die je net geleerd.
begin eenvoudig. Je zult niet overweldigd worden. Muzikale concepten en theorie en productie worden geleidelijk geïntroduceerd om ervoor te zorgen dat u vertrouwen in uw muziek maken vaardigheden op te bouwen.
ga dieper in, leer de kneepjes van het vak. Dit is niet alleen een introductiecursus, maar duikt diep in geavanceerde onderwerpen die alleen professionele spelcomponisten kennen. Audiokanalen, computerchips en meer, verken de technische aspecten van spelmuziek.
het is niet alleen een cursus componeren, het is een volledige cursus muziekproductie. Leer de hele pijplijn van muziekproductie, van idee-ontwikkeling en componeren, tot mixen en masteren.
we zullen veel soorten software gebruiken en behandelen:
Fl Studio: Complete beginners zullen leren hoe ze een van de meest populaire digitale audio workstation programma ‘ s kunnen gebruiken. Gevorderde studenten kunnen hun favoriete DAWs gebruiken.
FMOD: leer deze audio-middleware effectief te gebruiken met game-engines, en leer de twee must-know FMOD-technieken.
Unity 5: leer de Unity-Spelengine te gebruiken met audio-middleware en stel een volledig functionele spelscène op, compleet met adaptieve/dynamische muziek, gemaakt vanaf het begin.