WoWWiki
Det har blitt foreslått at denne artikkelen eller delen slås sammen Med Auksjonsveiledningen.
|
Nedenfor er en guide til å jobbe Auksjonshuset; hvordan tjene tonnevis av onde penger på det.
Oversikt Og Retningslinjer
Velg Din Bedrift
PÅ AH er DET flere forskjellige måter å tjene gull på. Hver av dem krever en annen spillestil og nivå av forståelse. Det er viktig å velge de som passer dine styrker og preferanser for å utmerke seg.
- FarmingFarming er den enkleste og mest garanterte måten å lage gull på. Det består av å bruke samle yrker (Gruvedrift, Herbalisme, Skinning, Fiske) for å samle handelsvarer og deretter selge DEM PÅ AH. Vanligvis vil du ikke tjene tonn gull / time å gjøre dette, men det er svært få risikoer involvert og kunnskapsnivået som kreves for å starte er minimal.
- CraftingCrafting betyr å bruke produksjons yrker (Jewelcrafting, Inskripsjon, Alkymi, etc.) å lage varer og selge DEM PÅ AH. Krever å ha valgt yrker jevnet opp og fylt med verdifulle oppskrifter samt forstå hvilke produkter selger godt. Crafting har mye potensial, men innebærer investering og risiko.
- Handelden mest avanserte måten å lage gull på. Det inkluderer enhver form for kjøp og deretter videresalg av varer. Har størst potensial for å tjene mye gull / time, men krever veldig dyp forståelse Av WoW markedet generelt og ditt rike marked spesielt.
Kunnskap Er Makt
dette er veldig sant for å lage gull PÅ AH. Jo mer kompleks bransje du velger (laging eller handel) jo viktigere blir det. Mens du kan lære på egen hånd fra feil, mye bedre tilnærming er å bruke og konsultere mengde gratis online ressurser og guider tilgjengelig. Lær vanlige og kjente praksiser først, og bruk deretter kreativiteten din og list for å forbedre dem. Tilbringe noen timer å lese på nettet om hvordan å lage gull PÅ AH kan øke inntekten flere ganger. (f. eks sted å starte: ‘The Consortium’ gull gjør fora)
Bruk De Riktige Verktøyene For Jobben
Mange verktøy og addons er tilgjengelig for å øke din gull-making effektivitet og gjøre livet enklere. Bruk dem! De vil gi deg fordel over konkurrentene dine og spare deg for tid (f. eks. Auksjonarius AddOn, TradeSkillMaster AddOn, eller en ONLINE AH historie database som WoWuction).
Forstå Miljøet
som du skjerpe gull gjør ferdigheter, forstå detaljene i ditt rike marked vil bli stadig viktigere. Mens generiske guider og tips om hva du skal gård, håndverk eller handel kan være en veldig god start, for å virkelig mestre DIN AH, må du betale mye oppmerksomhet til miljøet ditt. Miljø betyr hovedsakelig å forstå konkurransen din. Du må være klar over hvor mange konkurrenter i hver nisje det er og hva gjør de. Noen svært lønnsomme nisje kan være helt ubrukelig hvis en eller to gode konkurrenter vises i den. Vær alltid oppmerksom og observer. Du kan prøve å presse ut konkurrenten din ved å undergrave prisene i noen tid, men noen ganger er det klokere å bare flytte bort til en annen nisje. Dette vil være dine vanskeligste samtaler!
Kjøp/Videresalg
hvis du noen gang surfer På Auksjonshuset og du ser et element billigere enn vanlig (dvs. Svart Ondskap går normalt for ~10g, men du ser det for 6g)kjøp det og selg det på Auksjonshuset for riktig pris.
Ting å huske:
- Sørg for å ha minst 3 flere av samme element (helst fra forskjellige selgere fordi noen mennesker legger opp mye av ett element til en unormalt høy pris med en av elementene satt relativt lavt, men fortsatt unormalt høyt, slik at de kan få mer penger for varen enn det virkelig er verdt) for å referere til den virkelige prisen (ex. kanskje du ser to Lightforge Gauntlets PÅ AH, en for 30g og den andre for 50g. 50g er bare veldig dyrt, faktisk så er 30g! Du må sjekke prisen mot minst 3 andre eksempler på samme vare for å være sikker på at du faktisk kjøper den billig)
- Husk at prisene kan variere avhengig av tid og dag…For eksempel kan prisene være billigere i helgen på grunn av konkurranse blant selgere.
- ikke bruk alt gullet ditt på et enkelt element. Du kan se Oathkeeper for 50g (normalt selger for ~100g), og du har 52g 34s. ikke bruk alt, da det fortsatt er en sjanse for at du ikke vil kunne selge den, prisen vil gå ned, etc.
- når du selger, må du alltid velge 24 timer eller 48 timer for auksjonslengden.
Oppdrett/Salg
det er mange elementer av verdi som kan oppdrettes fra npc-er, enten i bulk eller en enkelt dråpe. Noen eksempler på de mest ettertraktede elementene til gården:
- Formel: Fortrylle Våpen-Crusader
- Formel: Fortrylle Våpen – Lifestealing
- Runecloth
- Hjertet Av Vill
- Blod Elf Banditt Maske
- Mageweave Klut
- Sjeldne Og Epos
- Mithril Bar
- Rettferdige Kule
Når Oppdrett, Husk At Det Er En Omhyggelig Prosess Som Krever Tålmodighet Og Utholdenhet. Noen ganger, for å få varen du vil ha, må du kanskje bo i dager eller, hvis du er ekstremt tålmodig, kanskje uker om gangen! På plussiden gir nesten alle fiender verdt oppdrett OGSÅ XP og slipper andre loot også (også penger), så du vet aldri hva som kommer til å dukke opp i ditt neste loot-vindu!
Foreslåtte Områder Til Gården, og Tyvegods:
- Alterac Mountains-Mithril Ore, Jernmalm, Truesilver Ore
- Vestlige Plagelands, vakttårnet langs stien Til Hearthglen-Runecloth, Formula: Enchant Weapon-Crusader, Blue (rare) drops
- Stratholme, Living Side – Righteous Orb
Priser En Vare
Det er viktig å forstå Auksjonshusmekanikken når du legger ut elementer. Formler: Auction House har mye nyttig informasjon, men her er et sammendrag av noen vanlige beregninger.
Bare Minimum
hvis du bare vil eksperimentere, og ikke vil tape penger, gjør du følgende:
- Liste et element ved hjelp av standard auksjonshuset pris. Sett buyout til standardprisen. Sett tidsgrensen til 48 timer.
- hvis elementet utløper en gang, re-liste på samme måte.
- hvis varen utløper to ganger, selger du den.
I Ettertid…
Selvfølgelig, for noen elementer, kan du finne etter flere utløp, ville det vært bedre å bare ha solgt det til leverandøren direkte. Men vil du sannsynligvis finne at dette er svært sjelden tilfelle, hvis du bare selger dråper.
hvis du gjør mer avanserte auksjonshus teknikker som kjøp og videresalg, enten fra leverandører eller auksjonshuset selv, må du være mer bevisst på fortjenestemarginer.
Å Holde Seg I Grønt
hvis jeg lister en vare til den foreslåtte auksjonsprisen, hvor mange ganger kan den utløpe før jeg taper penger?
- 48 time notering-To ganger.
- 24 timers oppføring – Fire ganger, bryte selv på femte utløp.
- 12 timers oppføring – Ni ganger, bryte selv på tiende utløp.
Breaking Even
Forutsatt at varen ikke utløper, Eller ikke har en oppføring avgift (for Eksempel Med Fortryllende støv eller skår), må du selge varen for en minimum 5% markering av leverandørverdien. Åpenbart elementer som kan selges på auksjonshuset for 50%, 100%, 300%, eller enda høyere markeringer er mye mer lønnsomt. Jo høyere som markup, jo mer plass du har for noen utløp.
Prissammenligning
Sammenlign varen din. Den beste måten å gjøre dette på er med prisstatistikk. Noen mennesker bruker median eller gjennomsnittlig prisstatistikk på Allakhazam. Andre bruker addons som Auksjonarius som samler historiske priser du har sett på serveren din.
Avanserte Emner
Kjøper Mentalitet
Forklaring
Dette kan være En Amerikansk ting, dette kan være en ung person ting, dette kan være en gamer ting, eller kanskje det er bare en menneskelig ting, men det er en kjøper fenomen eller mentalitet. Hvis du forstår det, kan du dra nytte og fortjeneste. Dette er ikke nødvendigvis manipulasjon-tenk på det som å gi en praktisk tjeneste til kjøpere. Hvis de ikke liker prisen, vil de ikke by pa varen! Siden vi alle er online spill, har kjøpere alle de samme elektroniske ressursene og tilleggene (Allakhazam, Thottbot, WoWHead, Curse, etc.) tilgjengelig for dem som selgere har, så det er alt rettferdig.
når det er sagt, husk at kjøpere er lat. Kjøpere som øyeblikkelig tilfredshet. Og kjøpere elsker bekvemmelighet. Det er derfor auksjonshus jobber, hvorfor de er knyttet mellom byer, hvorfor Vi har Handelskanalen, og hvorfor vi har buyout.
Profittere
hovedformen for å bruke dette konseptet for profitt er å kjøpe og selge. Enten kilden din er en leverandør eller auksjonshuset, bruker du til slutt dette konseptet. Med prinsippet om lat, øyeblikkelig tilfredshet og bekvemmelighet i tankene, bør du nesten alltid lykkes med følgende teknikker:
- Re-selger varer bare tilgjengelig fra leverandører i langt unna steder. «Gebyret» du belaster kjøperne dine for stresset, er vanligvis minst 1g, noen ganger mye høyere for varer som ikke gyter ofte.
- bruk alltid buyout. Ja, det kan ha vært noen mennesker der ute som er villige til å bruke mer enn listeprisen du oppfant, men du vil bli overrasket over hva folk er villige til å betale for det elementet de vil ha akkurat nå!
- Selg i store stabler. Selv om du kan kjøpe 20 elementer billigere ved å kjøpe dem i mindre stabler over et par dager med en kalkulator, de fleste vil bare betale for pricier men komplett stabel nå. De trengte ikke å gjøre noe matte, og igjen fikk DE DET DE trengte (eller ønsket) NÅ.
Oppdrett Auksjonshuset
Alle Som har brukt auksjonshuset som opplevd dette, enten de innser det eller ikke. Spesielt etter utgivelsen Av Burning Crusade med sine nesten 12g daglige oppdrag, er det mange tegn med mye disponibel inntekt.
Liten Skala Eksempel
for den uformelle bonden, la oss gi et eksempel. Si riket har 50 stabler Av Ull Klut for salg vanligvis til enhver tid. Kanskje en eller to har en buyout FOR 1G, og flere har bud FOR 1G. de andre prisene er betydelig høyere, kanskje noen på 2.5G, noen på 3, 3,5, 4 og sporadisk 4,5 G for den desperate mengden.
- den første uken byr eller kjøper monopolizer All Ullduk PÅ 1G, hans kjøpspris.
- på slutten av den første uken har han samlet sine overbudte penger, og har samlet 20 stabler Ullduk.
- neste uke lister han to eller tre stabler om dagen med 3g-kjøp, en gjennomsnittlig til under gjennomsnittspris for serveren hans. Fordi disse har 48 timers tidsavbrudd, selger de alle.
- Han har nå gjort 37G fra 15 ekstra minutter i uken skanning auksjonshuset og sjekke post for salg og outbids.
Manipulere Priser
det er to forskjellige tilnærminger til storskala prismanipulering eller til og med monopolisering av et marked. La markedet defineres som et element med høy etterspørsel og høyt volum, for eksempel edelstener eller klut. Den første tilnærmingen er den klassiske buy-it-all, re-selge mye høyere. Dette er ikke bare dyrt, men det forplikter seg. Du har faktisk alle elementene, og du må selge dem til profitt. Du har imidlertid mest kontroll, og mens det er risikabelt, hvis det virker, kan du tjene mye penger ved å bestemme fortjenestemarginen, i stedet for å klemme den inn i et eksisterende marked.
den andre tilnærmingen manipulerer bunnen av et marked. Manipulatoren øker minimumsbudene, og gjør derfor prisen nærmere bunnen av haugen. Ved å fjerne bare super billig, og ved å også øke hvert minimumsbud, blir bunnen av markedet hevet. Ved å heve minimumsbudet, kan manipulatoren faktisk skrive inn mer enn det som kreves av minimumsbudet, betale litt mer for varen hvis den blir vunnet, men også fjerne denne prisen som et alternativ til andre potensielle kjøpere.
denne tilnærmingen er tryggere fordi den bare forplikter seg til kontanter, men ikke til faktiske elementer. Anta for eksempel at alle budene dine til slutt blir overby. Mens de fortsatt var på auksjonshuset, var pengene dine midlertidig ikke tilgjengelige (mye som en ekte verdensinvestering). Men til slutt tapte du ikke noe fordi alle budene dine returneres uten kostnad(ingen straffebud). Tvert imot hvis du vant alle elementene, ved å forlate en god del pricier elementer, i motsetning til det første eksemplet, og samtidig fjerne bunnen av markedet, oppføringene er faktisk nærmere toppen og synes mindre ekstreme. Teoretisk sett tjener du mer penger, eller i det minste har en mindre risikabel investering.
Se også
- Gårdssteder
- WoW Forums – > Tjene Penger: En Guide