UNO Roboto Spillregler

denne uforutsigbare lille fyren er programmert til å blande opp spillet ditt hver sjanse han får, så vær klar – du vet aldri hva gal ting han vil fortelle deg å gjøre neste!

Komponenter

  • jeg UNO Roboto enhet
  • 112 Kort som følger:
  • 19 Blå kort – 0 til 9
  • 19 Grønne kort – 0 til 9
  • 19 Røde kort – 0 til 9
  • 19 Gule kort – 0 til 9
  • 8 Trekk To kort
  • 8 Omvendte kort
  • 8 Hopp over kort
  • 4 wild Cards
  • 4 wild draw fire kort
  • 4 husregelkort

Målet Med Spillet

Vær den første til å bli kvitt alle kortene dine

Bli kjent Med Uno Robo

Hva Knappene gjør

Rød Opptaksknapp

Hold nede For å registrere navn og Husregel.

Grønn Gjenta Knapp

Trykk FOR Å FÅ UNO Roboto til å gjenta det siste han sa.

Gul Volumknapp

Trykk for å bla gjennom 3 voluminnstillinger.

Blå Vinn-Knapp

Trykk når noen vinner spillet.

Oppsett

  1. Del Ut Kortene.

    Fjern De 4 House Rule kortene fra kortstokken og sett dem til side.

    Deal 7 kort til hver spiller. Plasser dekket med forsiden ned VED SIDEN AV UNO Roboto for å danne en trekkbunke.

    Vend over det øverste kortet fra trekkbunken og legg det med forsiden opp i skuffen på enhetens hode. Dette er forkaste haug.

    Merk: hvis Noen Handling Kort (de med symboler) er slått over for å starte kast haug, returnere dem til uavgjort haug og snu et annet kort.

  2. Slå På Uno Roboto ved å flytte strømbryteren til «på».

    NÅR strømbryteren er satt til «Prøv Meg», går UNO Roboto inn i demonstrasjonsmodus og registrerer bare 1 spillers navn. For å spille spillet, kontroller at strømbryteren er i» På » – posisjon.

  3. alle spillerne registrerer navnene sine.

    Spillerne bytter på å trykke og holde nede den røde opptaksknappen. Når rekordlyset kommer på, snakk navnet ditt inn i mikrofonen i enhetens mage og slipp knappen når du er ferdig. Hvert navn kan være opptil 3 sekunder lang.

    når alle spillerne har registrert navnene sine, trykker Du På Forkastingsplaten en gang.

  4. Ta Opp En Spesiell Husregel.

    UNO Roboto vil kalle ut navnet på en spiller for å spille inn en spesiell «Husregel». Bare En Husregel kan registreres per spill.

    Din Husregel kan være maksimalt 10 sekunder lang.

    hvis Du ikke vil registrere En Husregel, trykker Du På Forkastingsplaten en gang for å hoppe over dette trinnet og starte spillet.

Hva Er En House Rule?


House Rule Card

Husregler er en måte å tilpasse UNO-spillet ditt med unike utfordringer| du får sminke, og de kan være så gal som du vil at DE skal være.

for eksempel:

  • Fremsi troskapsløftet.
  • gjør kyllingen dans.

En Husregel er alltid en ALL PLAY-utfordring, noe som betyr at alle spillere løper for å fullføre den. Den siste spilleren til å fullføre utfordringen må trekke 2 kort.

Spillet

I begynnelsen av spillet, UNO Roboto vil kalle ut navnet på en spiller til å gå først, og spillet fortsetter med klokken rundt bordet følgende vanlige UNO regler:

på din tur, må du matche et kort fra hånden til kortet på toppen AV KAST haug, enten etter nummer, farge eller symbol(symboler representerer Action Kort).

hvis du ikke har et kort som matcher DET på KASTEBUNKEN, må du ta et kort fra TREKKBUNKEN. Hvis kortet du plukket opp kan spilles, er du fri til å sette den ned i samme sving. Ellers går spillet videre til neste person i sin tur.

Du kan også velge Å IKKE spille et spillbart kort fra hånden din. I så fall må du trekke et kort fra TREKKBUNKEN. Hvis det spilles, kan det kortet legges ned i samme tur, men du kan ikke spille noe annet kort fra hånden din etter trekningen.

Trykk På Kasseplaten

når du plasserer et kort (eller kort) på kassebunken under normal avspilling, trykker Du På Kasseplaten EN gang. UNO Roboto piper for å bekrefte. Ikke trykk På Forkastingsplaten når du kaster kort på Grunn Av En Overraskende Kommando (se nedenfor).

Når Uno Roboto snakker

UNO Roboto vil avbryte spillet fra tid til annen med En Av Hans Overraskelse Kommandoer eller din personlige Husregel.

Overraskelseskommandoer

NÅR UNO Roboto roper Ut En Overraskelseskommando, vil HAN identifisere bestemte spillere og fortelle dem hva de skal gjøre.

  • Noen ganger vil han fortelle en spiller å spille inn et «kallenavn» for en annen spiller. Vær kreativ-FOR resten av spillet VIL UNO Roboto ringe den andre spilleren ved navnet du spiller inn!

  • ANDRE GANGER UNO Roboto vil nevne to spillere for EN DUELL der begge navngitte spillere løp for å fullføre uansett utfordring han setter – og taperen av duellen må trekke 2 kort!

UNO Roboto vil også ringe ut navnet på en spiller for å fortsette spillet etter Overraskelseskommandoen.

Viktig: hvis En Overraskelseskommando fører til at et nytt kort blir plassert på KASTEHULLET, kansellerer det nye kortet ethvert kort det dekker, og det påvirker deretter hvilken spiller som gjenopptar spillet.

For eksempel: Bob spiller EN WILD DRAW 4 og skyver Forkastingsplaten. UNO Roboto avbryter Med En Overraskelse Kommando – «Nicole, kast alle dine røde kort! Jeff, det er din tur til å spille.» Nicole har bare ett rødt kort-UAVGJORT 2-og hun plasserer den PÅ KAST haug.

hennes kort dekker Bobs WILD DRAW 4 og avbryter effekten slik at ingen må trekke 4 kort. Jeff er den neste spilleren å gå; dessverre, fordi UAVGJORT 2 er nå på toppen av haugen, må han trekke 2 kort.

På Den annen side, Hvis Nicole ikke hadde noen røde kort, ville hun ikke spille noe, og Det ville Da Være Jeffs tur. WILD DRAW 4 vil fortsatt være på toppen av haugen, Så Jeff måtte tegne 4 kort og Bob ville få velge fargen som fortsetter å spille.

Husregler

NÅR DU minst venter det, VIL UNO Roboto rope ut, » Husregel!»etterfulgt av Husregelen din(hvis du registrerte en).

alle spillere må løpe for å fullføre Husregelen og den siste spilleren til å fullføre må trekke 2 kort.

UNO Roboto vil kalle på en tilfeldig spiller for å fortsette spillet etter At Husregelen er fullført.

Hvilemodus

ETTER et minutt uten aktivitet piper UNO Roboto for å fortelle deg at HAN gjør seg klar til å sove. Trykk På Forkaste Plate for å holde ham våken.

hvis han slår seg ned, vil ditt nåværende spill gå tapt. Trykk På Forkaste Plate for å drive ham opp igjen.

Spesielle Kort

Trekk To Kort

når du spiller dette kortet, må neste spiller trekke 2 kort og gå glipp av sin tur. Dette kortet kan bare spilles pa en matchende farge eller pa et Annet Trekk To kort.

Omvendt Kort

når du spiller dette kortet, må neste spiller trekke 2 kort og savne sin tur. Dette kortet kan bare spilles pa en matchende farge eller pa et Annet Trekk To kort.

Hopp Over Kort

når du spiller dette kortet , blir neste spiller «hoppet over» (mister sin tur). Dette kortet kan bare spilles pa en matchende farge eller pa et Annet Skip-kort.

Wild Card

når du spiller dette kortet , blir neste spiller «hoppet over» (mister sin tur). Dette kortet kan bare spilles pa en matchende farge eller pa et Annet Skip-kort.

Wild Draw 4 Kort

når du spiller dette kortet, får du velge fargen som fortsetter å spille pluss den neste spilleren må trekke 4 kort fra draw haug og mister sin tur.

det er imidlertid en hitch! Du kan bare spille dette kortet når du ikke har et annet kort i hånden din som samsvarer med fargen på kastebunken (men det er akseptabelt å spille dette kortet hvis du har matchende nummer Eller Handlingskort).

Merk: hvis du mistenker At Et Wild Draw 4-kort har blitt spilt på deg ulovlig (dvs.spilleren har et matchende kort), kan du utfordre den spilleren.

den utfordrede spilleren må vise deg (utfordreren) sin hånd. Hvis skyldig, må den utfordrede spilleren trekke de 4 kortene i stedet for deg. Men hvis den utfordrede spilleren er uskyldig, ma du tegne de 4 kortene PLUSS ytterligere 2 kort (6 totalt)!

Kort Med Husregel

disse kortene brukes ikke i spill og bør fjernes fra kortstokken.

de er referanseark som gir ulike eksempler På Husregler. Hvis Du har problemer med å komme opp med En Egen Husregel, kan du se over disse kortene og velge en regel å registrere.

Gå Ut

når du spiller ditt neste til siste kort, må DU rope «UNO» (som betyr «en») for å indikere at du bare har ett kort igjen. Hvis du ikke roper » UNO » og du blir tatt før neste spiller begynner sin tur, må du trekke to kort.

hvis En Overraskelseskommando eller En Husregel lar deg kaste alle dine gjenværende kort på en gang, må du kaste hvert kort ett om gangen og du må si «UNO!»etter å ha kastet ditt neste til siste kort. Ikke trykk På Kasseplaten når disse kortene kastes.

når du spiller ditt siste kort, er spillet over. Ikke trykk På Forkastingsplaten-i stedet trykker du på den blå vinn-knappen. UNO Roboto vil gratulere vinneren.

hvis ingen spiller er tom for kort når bunken er tom, stokkes bunken på nytt og spillet fortsetter.

Slutten Av Spillet

vinneren er den første spilleren som spiller alle kortene sine og trykker på den blå vinnerknappen.

Spille Igjen

hvis du vil spille igjen, trykker du bare Ned På Forkastingsplaten. UNO Roboto vil ikke be deg om å registrere navnene dine på nytt.

han vil imidlertid oppfordre en spiller til å registrere en Ny Husregel. Hvis du vil endre spillerne, må DU slå UNO Roboto av og deretter på.

Andre Ett Spill

  • En Angry Birds
  • Ett Angrep
  • En Blast
  • En Boom-eller
  • EN BTS
  • En Fargelegg til
  • En Emoji
  • EN Tør
  • en sier
  • en chicago cubs
  • en flash
  • en flip
  • en frossen ii
  • EN HARRY POTTER
  • en minecraft
  • en monster high
  • en mod
  • en moo
  • min første
  • DEN OPPRINNELIGE
  • En Power grab
  • EN KONGELIG HEVN SPILLET
  • UNO The Lion King
  • UNO Spin
  • UNO Splash
  • UNO Super Mario
  • UNO tips tubes
  • UNO Unocorns
  • Uno Wild Jackpot

Leave a Reply

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.