Nøkkeltall For Skjermkort
generell databehandling og hardcore gaming er begge avhengige av grafikkbehandlingsenheter. GPU-teknologien fortsetter å utvikle seg drastisk fra ett år til det neste, så det kan være vanskelig å bestemme hvilke benchmarks og beregninger som betyr mest før de bestemmer seg for å kjøpe. XOTIC PC er her for å hjelpe de av dere som er eksperter og nybegynnere. Vi tar sikte på å undersøke nøkkeltallene for skjermkort i et forsøk på å hjelpe deg med å finne ut hvilke funksjoner og faktorer du bør vurdere før du foretar investeringen og fortsetter med byggingen eller oppgraderingen.
Nøkkeltall For Skjermkort
grafikkort av høy kvalitet er ikke vanskelig å få øye på, fordi de vanligvis inneholder mye minne og rask behandlingsevne. Videre er topp-of-the-line grafikkort vanligvis mer visuelt tiltalende med vifter og kjøleribber som har en tendens til å se bra ut i datasettet. Folk som primært bruker datamaskinene sine til e-post, internett eller tekstbehandling, kan finne alt de trenger i et hovedkort med integrert grafikk. Mid-range kort kan være tilstrekkelig for casual spillere, men high-end kort presentere standarden for hardcore spillentusiaster og grafiske designere.
Bildefrekvens: En av de beste målingene av ytelse i et grafikkort er bildefrekvensen, som vanligvis måles i bilder per sekund (FPS). En bildefrekvens er i hovedsak måling av hvor MANGE bilder EN GPU kan gjengi og hvor mange bilder som vises på en skjerm hvert sekund. Hvis et videospill kjører med bare ett bilde per sekund, kan opplevelsen virke mer som å se en lysbildefremvisning. En del AV EN GPU – bildefrekvens er trekanter eller hjørner som utgjør 3D-bildene du ser på skjermen. 3D-bilder er bygget av polygoner, og det er viktig å måle hvor raskt EN GPU kan beregne hele polygonen som definerer disse bildene eller bygge en trådrammemodell. En annen komponent I EN GPU – bildefrekvens er pikselfyllingshastigheten. Selv om det er relativt nytt, er pikselfrekvenser ganske muligens de viktigste beregningene FOR GPU-ytelse. Pikselfyllingshastigheter beskriver hvor mange piksler EN GPU kan behandle på et sekund. I lekmannens termer definerer fyllfrekvensen hvor raskt EN GPU kan rastrere bilder og skrive dem til minnet. Du vil finne at de fleste raske actionspill krever en bildefrekvens på minst 60 FPS.
Maskinvare: Grafikkbehandlingsmaskinvare påvirker hastigheten til en enhet direkte. NOEN AV DE viktigste GPU-spesifikasjonene som skal testes, inkluderer GPU – klokkehastighet, minne og RAMDAC-hastighet. GPU-minne kan måles på flere måter – størrelse (biter), mengde tilgjengelig minne (MB), klokkefrekvens (MHz) og båndbredde (GB/s). RAMDAC-hastigheten påvirker bildekvaliteten, hvor ofte skjermen kan oppdateres per sekund, og den maksimale oppløsningen du kan vise.
I tillegg til bildefrekvens og maskinvare, KAN PCENS CPU og hovedkort direkte påvirke GPU-ytelsen. Selv en high-end GPU er avhengig av et hovedkortets evne til å levere data raskt. VIDERE ER GPU-ytelsen avhengig av kortets tilkobling til hovedkortet og hastigheten der DEN kan motta instruksjoner fra CPU. Grafikkortmålinger kan virke enkle for noen og forvirrende for andre, men det er viktig å ikke la kompleksiteten av vilkår eller misbruk av referanser komme i veien for testing eller oppgradering AV GPU for å møte dine behov.