Metricminds GmbH & Co. KG-cutscenes | animasjon / motion capture
vi lager animerte filmer ved hjelp av spillteknologi
metricminds er en unik tjenesteleverandør for animert innhold. Ved hjelp av samme teknologi som benyttes i produksjon av spill (spillmotorer), skaper vi fantastisk animert innhold til ulike formål. Vårt hovedfelt er produksjon av kinematikk for spill, men vi lager også trailere og annet animert innhold.
selskapet har eksistert siden 2001, DA MD Philip Weiss grunnla metricminds som et motion capture service studio. Siden da har vårt team, studio og tjenester utviklet seg og dekker nå hele spekteret av produksjonstrinn som trengs for å fortelle gode historier. Vi har fulgt mange spillutviklingsproduksjoner som gjør at vi fullt ut kan forstå hva spillutviklere trenger i en profesjonell tjenesteleverandør.
det toppmoderne studioet ligger I Frankfurt, Tyskland, samt et satellittkontor I Los Angeles-området, og er kjent for å skape cutscenes, trailere, motion capture, keyframe animasjon, ansiktsanimasjon og fullt ferdig kinematikk levert i motoren. Selskapet har i dag et kjerneteam på 25 ansatte. Alle med en inngående kunnskap og lidenskap for spillbransjen, kombinert med talent og engasjement for å skape den høyeste kaliber av animert arbeid for kunder.
det vennlige og internasjonale teamet består av spesialister innen spill -, kringkastings-og filmindustrien. metricminds kan tilby komplett produksjon av animerte videoer, i-motor cutscenes, reklame og trailere til individuelle tjenester som finnes i en filmproduksjonsrørledning. Nylige fullførte prosjekter inkluderer EVOLVE, Dying Light, Batman Arkham Origins, Tarzan 3D, Star Citizen og mange flere.