Mass Effect 1: come vincere al Quasar
La frase “La casa vince sempre” è in circolazione da un po’. Si riferisce al fenomeno piuttosto prevedibile che i casinò prendono in più soldi di quelli che danno fuori. Tutti hanno sentito il detto da qualche parte; è stato immortalato in canzoni, film e videogiochi. È ragionevole supporre che questo fatto universale rimanga vero anche in Mass Effect Legendary Edition.
E mentre questo è probabilmente vero, questo è solo a causa del numero di giocatori che non hanno fatto la matematica per capire come vincere. C’è un modo per uscire statisticamente avanti dopo ogni sessione di Quasar, il gioco basato sulla fortuna dell’universo. Ciò significa che Quasar è un modo affidabile per ottenere crediti per Shepard, a patto che il giocatore capisca la matematica dietro la macchina.
Come si gioca
Semplicemente, Quasar è un po ‘ come il blackjack. Nel blackjack, i giocatori iniziano con le carte che rappresentano un certo valore. Quindi prendono un “colpo” (una carta casuale aggiuntiva) e quindi hanno un nuovo valore. Se quel valore rientra in un certo intervallo, hanno buone possibilità di vincere, ma se quel numero supera 21, è una perdita istantanea.
Ci sono alcune differenze notevoli. Nel blackjack, i giocatori competono contro la casa per il punteggio più alto (21) senza sballare. In Quasar, i giocatori cercano di avvicinarsi il più possibile a 20 senza andare oltre, ma non ci sono concorrenti.
A differenza del blackjack, che ha un singolo mazzo da colpire, Quasar ha due mazzi tra cui i giocatori possono scegliere, uno che aggiunge 1-8 e un altro che aggiunge 4-7 al totale dei punti. Questo dà ai giocatori molto più controllo sul loro posto finale finale.
Infine, i giocatori possono “stare” in entrambi i giochi, scegliendo di interrompere il disegno e raccogliere i frutti in base al valore finale. Ogni numero finale in Quasar dà una diversa quantità di denaro; un 17 darà al giocatore indietro il loro deposito, mentre 18 attraverso 20 tutti hanno sempre più alti versamenti.
Come vincere
Prima di tutto, gioca sempre i Quasar high-stakes. Il Quasar low-stakes può essere buono per un’esperienza di apprendimento, ma dopo aver appreso il gioco, ha solo più senso al meglio più soldi perché ciò significa rendimenti più elevati. Più soldi più rapidamente è sempre meglio.
Il buon senso e la pratica daranno ai giocatori più vittorie che perdite. Il targeting di un 13 è ciò che la maggior parte dei giocatori cerca di fare perché poi possono prendere un 4-7 hit ed essere garantiti per realizzare un profitto. Cercate di evitare di ottenere un 15 o 16 perché questi numeri fanno colpire il più rischioso.
Tuttavia, c’è un modo matematicamente ideale per giocare il gioco invece di puramente intuitivo. Dopo un sacco di algebra e analisi statistica, ogni numero ha una mossa ideale ad esso associata.
- 1: Hit 4-7
- 2: Hit 4-7
- 3: Hit 1-8
- 4: Hit 1-8
- 5: Colpo 1-8
- 6: Colpo Di 4-7
- 7: Hit 4-7
- 8: Hit 4-7
- 9: Hit 1-8
- 10: Hit 1-8
- 11: Hit 1-8
- 12: Hit 1-8
- 13: Hit 4-7
- 14: Hit 4-7
- 15: Hit 4-7
- 16: Hit 1-8
- 17: Stand
- 18: Stand
- 19: Stand
- 20: Stand
Tenete a mente che questi numeri non sono numeri che non vincere più spesso, questi sono i numeri che fanno la maggior parte dei soldi. Anche se può sembrare banale vincere qualche centinaio di crediti qua e là, ricorda che non tutti gli aggiornamenti unici possono essere acquistati prima di lasciare la Cittadella. Cioè, non senza Quasar. Esperti e veterani sollevano sempre diverse migliaia di crediti con questa tecnica durante ogni gioco in modo che siano meglio equipaggiati dopo aver lasciato la Normandia.
Godetevi le slot!
Hodey è uno scrittore per GameRant e TheGamer basato fuori delle Montagne Rocciose a North Ogden, Utah. Ha avuto una passione per i videogiochi e la letteratura da quando era un bambino che cresce lungo le spiagge di San Diego, in California. Come laureato in Teologia alla Liberty University, mette la sua esperienza con la religione, la filosofia e il dibattito nel suo lavoro. I suoi altri interessi includono lo sport, carni fumatori, e podcasting.
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