포토샵에서 사진을 만드는 방법

포토샵이 따로 필요 없는 완벽한 카메라 어플! 이러한 변화는 자신의 프로젝트가 더 빨리,쉽게 될 수 있도록하고 어도비 크리 에이 티브 스위트 5 에서 다른 어도비 제품과 통합 할 수 있습니다.

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새로운 포토샵에는 믹서 브러쉬,컨텐츠 인식,3 차원 머티리얼,3 차원 머티리얼,향상된 원시 플러그인 및 향상된 병합 프로 기능과 같은 새로운 기능이 포함되어 있습니다. 사진 편집기-사진 편집기-사진 편집기-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과-사진 효과 우리는 튜토리얼 단계로 이동하기 전에,우리가 간략하게 사진 개념에 대한 몇 가지 정보를 해결 할 수 있습니다.

하이 다이나믹 레인지 이미징은 일반 이미지에 비해 이미지가 다양한 색상을 포함 할 수있는 기술입니다. 색깔의 이 광범위는 빛과 색깔 대조의 상부를 지원합니다;장면을 더 극적인 느낌 주고 있는 동안 심상을 진짜 환경과 같이 보기 만들기. 이 작업은 이미지의 빛과 그림자 영역에서 가장 높은 범위의 휘도를 사용하여 수행됩니다.

이미징은 서로 다른 노출 값으로 촬영된 동일한 물체 또는 장면의 여러 사진을 병합하여 제작됩니다.

다음은 사진을 만들기 위해 자신의 사진을 순서대로 찍는 방법에 대한 몇 가지 팁입니다.:

  • 카메라를 삼각대에 추가하여 안정적으로 만듭니다.
  • 노출 값이 다른 약 5~7 장의 사진을 찍으면 포토샵에서 받아 들일 수있는 최소 이미지 수는 3 장입니다.
  • 다른 셔터 속도를 사용하여 다른 노출을 만듭니다. 조리개를 변경하면 피사계 심도가 변경되고 저품질 사진이 생성될 수 있습니다.
  • 노출 값 사이의 변화는 각 이미지 사이에 하나 또는 두 단계 여야합니다.
  • 포토샵은 노출의 변화만을 계산하기 때문에 빛이 이미지의 물체뿐만 아니라 동일한지 확인하십시오.

이 자습서에서는 여러 이미지를 하나의 이미지로 변환합니다.이 대화 상자에서 여러 장의 사진을 가져올 수 있으므로 제작된 이미지에 다양한 효과를 적용할 수 있습니다. 프로그램 파일>샘플>병합.

이 예제에서는 아래와 같이 서로 다른 노출 및 설정으로 촬영된 세 개의 이미지를 병합합니다.

1.파일 자동화를 사용하여 파일을 병합 할 수 있습니다.2.In 이미지를 개별적으로 선택하여 이미지를 로드하거나 사용 드롭다운 목록
3 을 통해 전체 폴더를 선택할 수 있습니다.2532>4 에 병합합니다.이미지가 목록에로드됩니다,모든 이미지를 선택하여 이미지를 클릭(맥에서 명령). 확인을 클릭하여 선택한 파일을 로드합니다

병합 대화 상자가 나타나면 설정을 편집할 수 있습니다. 대화 상자에는 세 가지 주요 부분이 포함되어 있습니다. 미리보기 부분,이미지 시퀀스 부분 및 설정 부분. 미리 보기 부분에서는 미리 보기 부분의 왼쪽 아래에 있는 미리 보기 드롭다운 목록을 사용하여 다른 설정의 결과를 보고 미리 보기를 확대/축소할 수 있습니다. 이미지 시퀀스 부분에는 이미지 및 조리개를 만드는 데 사용되는 이미지가 표시됩니다.

또한 시퀀스에서 포함 또는 제외 할 이미지를 확인할 수 있습니다. 이 드롭다운 목록에는 미리 보기 이미지에서 각 효과를 선택한 다음 미리 보기로 적용할 수 있는 즉시 사용할 수 있는 이미지 효과가 포함되어 있습니다. 또한 사전 설정 목록 옆의 아이콘에서 사용자 지정 사전 설정을 저장하거나 외부 사전 설정도 로드할 수 있습니다.

고스트 제거

여러 이미지를 적용하면 일부 이미지의 위치가 거의 변경되지 않을 수 있습니다. 고스트 제거’체크 박스는 명확한 이미지를 유지 원치 않는 고스트를 제거합니다.

32 비트 이미지

모드 목록에서 지원되는 8,16 및 32 비트 이미지에서 이미지 모드를 선택할 수 있습니다. 각 모드에는 자체 옵션 및 설정이 있으며 일반적으로 32 비트 모드에는 이미지 히스토그램 만 수정할 수있는 제한된 옵션이 있습니다. 8 비트 또는 16 비트 모드 중 하나를 선택하면 다음과 같은 옵션이 제공됩니다:

로컬 적응

이 옵션은 이미지의 밝은 영역을 변경하여 이미지의 톤을 변경합니다.

에지 글로우

이 값을 사용하면 밝은 영역 다시 설정 을 설정할 수 있습니다. 반지름 값은 밝은 영역의 크기를 설정하고 강도는 밝은 영역과 밝지 않은 영역을 구별하는 데 필요한 거리를 설정합니다.

톤 및 세부 정보

이 값을 사용하면 감마,노출,세부 정보,그림자 및 하이라이트와 같은 옵션 세트를 통해 색상 및 톤 세부 정보를 설정할 수 있습니다.

색상

당신은 활기를 통해 미묘한 색상의 강도를 설정할 수 있습니다;당신은 채도 값을 통해 채도를 설정할 수 있습니다.톤 커브를 사용하면 히스토그램 커브를 통해 이미지의 라미네이션을 설정할 수 있습니다. 모든 점은 이미지에 영향을 주는 곡선 값의 변화를 나타냅니다.

이제 다시 예제로 돌아가서 다음과 같이 값을 설정해 보겠습니다.

5. 16 비트가 될 모드를 선택하고 로컬 적응
6 을 선택합니다. 가장자리 광선에서 반지름 값을 360 으로 설정하고 강도를 4
7 로 설정합니다. 톤 및 세부 정보에서 감마 값을 3,노출 -50,세부 정보 88,그림자-100 및 강조 표시 82
8 로 설정하십시오. 곡선 그래프에서 두 점을 추가하고 아래 그림과 같이 위치를 설정합니다

9.이미지

로 결과를 열려면 확인을 클릭합니다.

결론

이미지에는 다양한 설정이 포함되며 각 설정마다 다른 효과가 나타납니다. 위의 예는 이러한 효과 중 하나만 보여 주며 항상 더 많은 효과와 톤을 연습 할 수 있습니다. 이 방법은 위에서 언급한 지침에 따라 일부 이미지를 촬영하여 직접 이미지를 만드는 데 사용하는 것입니다.

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