포커 수학 및 확률
포커의 주요 토대는 수학이다-그것은 필수적이다. 당신이 내리는 모든 결정에 대해,심리학과 같은 요소는 재생할 부분이있는 동안,수학은 핵심 요소입니다.
이 단원에서는 확률에 대한 개요와 그것이 포커와 어떻게 관련이 있는지 설명 할 것입니다. 이 특정 손을 처리 될 확률과 얼마나 자주 그들이 이길 가능성이있어 포함됩니다. 우리는 또한 냄비 확률의 개념을 소개뿐만 아니라,확률과 아웃을 계산하는 방법을 다룰 것이다. 마지막으로 수학에 대한 이해가 포커 테이블에서 감정적 인 안정을 유지하는 데 어떻게 도움이되는지,그리고 결과가 아닌 결정에 집중해야하는 이유를 살펴 보겠습니다.
확률은 무엇입니까?
확률은 하나의 결과 또는 다른 결과가 발생할 가능성을 다루는 수학의 한 분야입니다. 머리 또는 꼬리:예를 들어,동전 던지기는 두 가지 결과가 있습니다. 뒤집힌 동전이 머리를 착륙 할 확률은 50%(둘 중 하나의 결과);같은 꼬리에 간다.
확률 및 카드
한 벌의 카드를 다룰 때 가능한 결과의 수는 분명히 동전 예보다 훨씬 큽니다. 각 포커 데크에는 각각 4 개의 슈트(클럽,다이아몬드,하트 및 스페이드)중 하나와 13 개의 랭크 중 하나(숫자 2 에서 10,잭,퀸,킹 및 에이스)로 지정된 52 개의 카드가 있습니다. 따라서,첫 번째 카드로 어떤 에이스를 얻기의 확률은 1 에 13(7.7%),첫 번째 카드로 삽을 얻을 확률은 4 분의 1(25%)입니다.
동전과 달리 카드에는”기억”이 있다고 합니다. 예를 들어,첫 번째 카드로 에이스를 받으면 나머지 51 장의 카드 중 3 개의 다른 에이스 만 남습니다. 따라서 다른 에이스를받을 확률은 51 분의 3(5.9%)이며 첫 번째 에이스를 받기 전의 확률보다 훨씬 적습니다.
포커 수학이 심리학 및 전략과 어떻게 얽혀 테이블에서 거대한 우위를 제공하는지 알고 싶습니까? 코어를 확인하고 가장 빠르고 체계적인 방법으로 포커를 배울:
프리 플롭 확률:포켓 쌍
에이스의 쌍을 처리 얻기의 확률을 찾기 위해,우리는 각 카드를 수신 확률을 곱:
(4/52) 엑스(3/51) = (12/2652) = (1/221) ≈ 0.45%.
당신이 당신의 지역 카지노에서 포커를하고 시간당 30 손을 처리하는 경우,관점에서 이것을 넣어,당신은 포켓 에이스는 7.5 시간마다 한 번 평균을받을 것으로 예상 할 수있다.
열세 가능한 포켓 쌍(에이스까지 조로)중 하나를 수신 할 확률은:
(13/221) = (1/17) ≈ 5.9%.
반면,평균 35 분마다 한 번씩 포켓 페어를받을 것으로 예상 할 수 있습니다.
프리플롭 확률:핸드 대 핸드
플레이어는 진공 상태에서 포커를 하지 않으며,각 플레이어의 핸드는 특히 플레이어가 플롭 전에 올인하는 경우 상대방과 측정해야 합니다.
다음은 대부분의 프리플롭 상황에 대한 몇 가지 샘플 확률입니다:
포스트 플롭 확률:당신의 손을 개선
이제 특정 시작 손을 재생할 때 발생하는 특정 이벤트의 가능성을 살펴 보자. 다음 표는 몇 가지 재미 있고 가치있는 홀덤 수학을 나열합니다:
에 많은 초보자 포커 특정 시작 손을 과대 평가,이러한 적합 카드와 같은. 당신이 볼 수 있듯이,적합 카드는 매우 자주 플러시를하지 않습니다. 마찬가지로,쌍은 플롭에 12%의 시간 만 설정하므로 작은 쌍이 항상 수익성이있는 것은 아닙니다.이 차트는 텍사스 홀드 엠의 많은 일반적인 이벤트에 대한 다양한 확률과 확률을 나열합니다. 이 차트는 다양한 시작 손 확률과 일반적인 프리 플롭 매치업뿐만 아니라 위의 두 테이블을 포함. 당신은 어도비 아크로뱃 차트를 볼 수 있도록 설치되어 있어야합니다,그러나 이것은 자유롭게 기본적으로 대부분의 컴퓨터에 설치됩니다. 차트를 인쇄하여 참조 소스로 사용하는 것이 좋습니다.
확률과 아웃
당신은 플롭을 참조 할 경우,당신은 또한 확률이 손을 개선 당신이나 상대 중 하나가 무엇인지 알아야합니다. 포커 용어에서”아웃”은 플롭 후 플레이어의 손을 향상시킬 수있는 카드입니다.
한 가지 일반적인 사건은 플레이어가 두 개의 적합한 카드를 보유하고 같은 무늬의 두 카드가 플롭에 나타날 때입니다. 플레이어는 플러시에 네 개의 카드를 가지고 있으며,손을 완료하기 위해 그 소송의 나머지 9 개 카드 중 하나가 필요합니다. “4 플러시”의 경우,플레이어는 자신의 플러시를 만들기 위해 9 개의”아웃”을 가지고 있습니다.
아웃의 숫자에서 손을 완료 확률을 계산하는 유용한 바로 가기는”4 와 2 의 규칙”입니다. 플레이어는 자신의 손을 향상시킬 카드의 수를 계산 한 다음 턴 또는 강 중 하나에 그 카드를 잡는 자신의 확률을 계산하기 위해 4 로 그 수를 곱합니다. 플레이어가 턴에 자신의 무승부를 벗어났습니다 경우,그는 강에 그의 손을 채우는 자신의 확률을 찾기 위해 두에 의해 자신의 아웃을 곱합니다.
4-플러시의 예에서,플러시를 채우는 플레이어의 확률은 플롭 후 약 36%(9 아웃 엑스 4)와 턴 후 18%(9 아웃 엑스 2)이다.
냄비 확률
확률과 확률을 계산하는 또 다른 중요한 개념은 냄비 확률입니다. 남비 확율은 남비의 크기에 관하여 다음 내기의 비율이다.
예를 들어,냄비가$90 이고 플레이어가 손을 계속 연주하기 위해$10 내기를 호출해야하는 경우,그는 9-1(90-10)냄비 확률을 얻고있다. 그가 부르는 경우에,새로운 남비는 지금$100 이고 그의$10 외침은 새로운 남비의 10%를 구성한다.
숙련 된 플레이어는 자신의 손을 개선 확률에 냄비 확률을 비교. 냄비 확률이 손을 개선 할 확률보다 높은 경우,전문가 플레이어는 내기를 호출합니다;그렇지 않은 경우,플레이어는 접을 것입니다. 이 계산은 우리가 나중에 단원에서 탐구 할 것이다 기대 값의 개념에 연결됩니다.
나쁜 비트
“나쁜 비트”는 플레이어가 매우 낮은 성공 확률로 시작한 핸드를 완성 할 때 발생합니다. 확률 전문가들은 이벤트가 매우 가능성이 있기 때문에,낮은 가능성이 완전히 불가능하지 않습니다,아이디어를 이해합니다.
플레이어의 경험과 성숙의 척도는 그가 나쁜 비트를 처리하는 방법입니다. 사실,많은 경험이 풍부한 포커 플레이어는 나쁜 박동이 많은 열등한 플레이어가 게임에 머무르는 이유라는 생각에 동의합니다. 나쁜 포커 플레이어는 종종 기술에 대한 자신의 행운을 실수하고 같은 실수를 계속,더 할 수있는 선수는 그들에 대해 사용하는.
결과가 아닌 결정
초보 플레이어가 포커 테이블에서 확률이 어떻게 작용하는지 이해해야하는 가장 중요한 이유 중 하나는 핸드 중에 최상의 결정을 내릴 수 있도록하는 것입니다. 확률(행운)의 변동은 손에서 손으로 일어날 것이지만,최고의 포커 플레이어는 기술,규율 및 인내가 테이블에서의 성공의 열쇠라는 것을 이해합니다.
강력한 의사 결정의 큰 부분은 얼마나 자주 베팅하고,높이고,압력을 가해야 하는지를 이해하는 것입니다.
좋은 소식은 이번 주에 사용할 수있는 강력한 단축키&규칙이 포함 된 간단한 시스템이 있다는 것입니다. 1%는 최고의 게임 플랜을 제공합니다.
이 7+시간 코스는 연속 베팅,배럴 링,모금 및 쉬운 비율에 대한 적용 가능한 규칙을 제공하여 항상 올바른 수의 허풍 콤보를 갖습니다. 당신의 전략에서 추측을 가지고 가고,최고 1%같이 놀기 시작하십시오.
결론
포커 수학 및 확률에 대한 강한 지식은 게임을하는 동안 전략과 전술을 조정하는 데 도움이 될뿐만 아니라 지능적이고 공격적인 포커를 계속 플레이 할 수있는 잠재적 인 결과와 정서적 안정성에 대한 합리적인 기대를 제공합니다.
홀덤에 대한 당당한 지식을 쌓는 기초는 수학으로 시작하고 끝난다는 것을 기억하십시오. 나는 간단하게 말해서 이 학습을 끝낼 것이다…. 수학은 필수적이다.
제럴드 행크스
제럴드 행크스는 텍사스 휴스턴 출신이며 2002 년부터 포커를하고 있습니다. 그는 미국 전역의 라이브 장소에서 현금 게임 및 노 리밋 홀덤 토너먼트를 플레이했습니다.