저음 주파수에 대한 방음하는 방법
우리 모두는 우리의 홈 시어터,게임 룸,리허설 공간 또는 저주파 사운드 인 저음을 많이해야 할 다른 방에서 훌륭한 사운드를 원합니다. 아니나 다를까,베이스의 큰 거래를 생성 하는 전문 룸 룸 디자인에 특별 한 도전을 만들.
일반적으로 높은 수준의 절연의 가장 어려운 측면은 낮은 주파수(베이스)를 제어하는 것입니다. 우리는 분명히 그 아래 소리의 큰 거래를 넣어 객실 다루고 있습니다. 저주파 소리를 다루는 것은 약간의 과학을 얻을 수 있으며 여기에서 설명 할 것입니다. 즉,우리는 또한 모든 저음 작업을위한 이해하기 쉬운 지침을 공유 할 것입니다!
저주파 방음의 과학
본질적으로 모든 압축 가능한 공동(예:벽 및 천장의 공기 공동)은 분리 된 시스템에서 특정 공진 점(주파수)을 정의합니다. (우리는 클립과 수로를 가진 두 배 장식 못 벽,또는 천장이 있는 경우에,우리는 분리된 체계가 있습니다.)이 분리 된 시스템을 진동하는 스프링으로 생각하십시오. 이 시스템은 질량-공기/(스프링)미디엄 엉덩이 매개 변수에 의해 정의 된 계산 가능한 저주파 공진점을 갖습니다. 이 공진 지점이 70 헤르쯔라고 가정 해 봅시다.
70 헤르쯔에서,우리는 많은 소리를 멈추지 않는다,공명은 주파수가 상당히 쉽게 통과 할 수 있기 때문에. 100 헤르쯔에서,우리는 훨씬 더 잘하고 있지만,우리는 100 헤르쯔보다 낮은 주파수를보고 시작으로,우리는 70 헤르쯔 바위 바닥을 칠 때까지 전송 손실이 악화되고 악화. 그래서 공명(70 헤르쯔),그냥 공명 위(70-100 헤르쯔)상황이 우리의 사운드 격리에 대한 좋은 수 없습니다. 일반적으로,수학은 공명 지점에서 최대 약 1.5 배까지 우리가 사운드 절연뿐만 아니라하지 않는 공명 지점입니다.
우리는 70 헤르쯔에서 그 공명 지점을 이동할 수 있다면. 에 40 헤르쯔. 우리는 훨씬 나아질 것입니다. 이 때문에 우리는 가능한 한 공명 지점을 낮추는 방법을 통합하기 위해 노력합니다. 우리는 어떻게 이것을 달성합니까? 분리 된 시스템은 스프링 시스템이라는 것을 명심하십시오:
저주파 사운드(저음)에 대한 방음 결과를 개선하는 세 가지 방법)
- 우리는 시스템에 질량을 추가 할 수 있습니다. 이것은 본질적으로 우리의 스프링 시스템의 무게를 줄여 진동을 늦추고 공명을 낮 춥니 다. 추가된 질량은 절연제 보다는 더 효과적입니다.
- 우리는 간단한(표준 열)절연제의 모양으로 흡수를 추가해서 좋습니다. 이렇게하면 시스템의 공진 점(주파수)이 약간 낮아집니다.
- 우리는 시스템에 캐비티 깊이를 추가 할 수 있습니다. 절연 도움이 같은 이유로,그래서 공동에 더 많은 공기를 않습니다. 이것은 또한 질량을 추가하는 것만 큼 효과적이지 않습니다.
그래서 다시,우리는 점진적으로 낮은 주파수 지점을 행진 할 수 있다면,우리는 약점을 표시하고 조용한 환경을 즐길 주파수를 최소화!
자세한 내용은 여기:방 내에서 방을 구축.