월드 오브 워크래프트 클래식:60 레벨까지 빠르게 레이스하는 방법

월드 오브 워크래프트 클래식을 플레이하면 60 레벨까지 레이스하는 방법을 모르는 경우 좌절감을 느낄 수 있습니다. 많은 우여곡절,회전 및 블록은 당신이 돈을 잃거나 당신이 목숨을 잃게 중 하나 때문에 다음 단계로 얻기에서 당신을 방지 할 수 있습니다. 게임이 좀 더 쉽게 가서 함께 멀리 얻을 수 있도록하기 위해,이 가이드는 당신이 시간에 60 까지 레벨 업하는 데 도움이됩니다.

와우 클래식에서 빠르게 레벨을 올리는 방법에는 퀘스트와 던전의 두 가지가 있습니다. 퀘스트는 일반적으로 두 가지 중 더 많은 결실을 맺기 때문에 여기에서 시작할 것입니다. 그러나,당신은 또한 오른쪽로드 아웃과 던전을 농업에 의해 신속하게 레벨 수 있습니다.

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와우 클래식 퀘스트

대부분의 플레이어에게는 퀘스트가 거의 모든 세계를 구성합니다 워크래프트 클래식 레벨링 시간. 당신은 퀘스트 당 경험치의 엄청난 양을받지 않습니다,하지만 일괄 적으로 달려들 때,그들은 혼자 몬스터를 죽이는 것보다 훨씬 더 보람있어. 그러나,당신은 가서 당신이 원하는 오래된 퀘스트를 완료 할 수 없습니다. 월드 오브 워크래프트의 각 영역은 특정 레벨의 플레이어들에 맞게 조정되므로,해당 스테이지에 도달하거나 다른 스테이지에서 퀘스트가 부족할 때 자신의 레벨에 더 적합한 영역을 돌아다닐 필요가 있습니다. 전리품이 그룹간에 공유되는 방식은 퀘스트가 솔로 플레이어 또는 푸시,듀오에 더 적합하다는 것을 의미합니다. 그 이상 아무것도,당신은 아래의 대체 레벨링 과정을보고 할 수 있습니다.

아래,우리는 그들의 평균 수준에 따라 영역을 나열했습니다. 그것은 당신의 수준이 아니라 당신이 밖으로 수평 한 영역에있는 미완성 퀘스트를 걸레로 주위를 어슬렁 거리고보다 허용 할 때마다 이들에 머리를하는 것이 현명,몬스터는 캐릭터 레벨보다 낮은 사망으로 상을 크게 감소 경험치. 어떤 영역이 다른 레벨 임계 값의 한쪽 끝에서 당신을 수행 할 수있는 충분한 퀘스트를 포함하는 것은 드문,그래서 많은 주위를 이동 기대하지 않습니다.

칼림도르

  • 듀로타(1~10)
  • 멀고어(1~10)
  • 텔드랏실(1~10)
  • 다크쇼어(10~20)
  • 불모지(10~25)
  • 스톤탈론 산맥(15~27)
  • 잿빛 골짜기(18~30)
  • 천 바늘(25~35)
  • 데코레이스(30~40)
  • 더스트풀 습지(25~45)
  • 타나리스(40~50)
  • 페렐라스(42~50)
  • 아즈샤라(45~55)
  • 운고로 분화구(48~55)
  • 펠우드(48~55)
  • 문레이드(55 에 60)
  • 실리투스(55 에 60)

동부 왕국

  • 던 모로(1~10)
  • 엘윈 숲(1~10)
  • 티리스팔 숲(1~10)
  • 모단호(10~20)
  • 은빛소나무 숲(10~20)
  • 웨스트 폴(10~20)
  • 레드 릿지 산맥(15~25)
  • 더스크 우드(18~30)
  • 힐스 브라드 산기슭(20~30)
  • 습지(20~30)
  • 알터 락 산맥(30~40)
  • 아라시 고원(30~40)
  • 목살 골짜기(30~45)
  • 황무지(35~ 45)
  • 슬픔의 늪(35~45)
  • 내륙(40~50)
  • 타는듯한 협곡(45~50)
  • 불타는듯한 대초원(45~55)
  • 불타는 대초원(50~58)
  • 서부 역병(51~58)
  • 동부 역병(53~60)
  • 역풍 패스(55~60)

와우 클래식 던전 농업-근접 및 주문 쪼개기

와우 클래식 던전 레벨링

정말 옛날의 워크래프트 일의 바닐라 세계에서 가치가 고려되지 않지만,증가 플레이어 기술과 게임의 이해는 던전 연삭의 아이디어는 퀘스트에 가치있는 대안 인 결과. 여기에 아이디어는 그룹으로 던전에서 발견 엘리트 몹에서 경험치를 갈아하는 것입니다. 제대로하면,그들은 퀘스트보다 시간당 비교 또는 더 큰 경험치를 제공 할 수 있습니다,파티원 사이에 분할하는 경우에도.

퀘스트에 비해 그룹이 발견되면 던전 연삭은 목표 사이의 이동 시간이 훨씬 적고 특정 몬스터 방울에 의존하는 시간이 줄어 듭니다. 몬스터는 최대 움큼 할 필요가 효과적으로 보상을 얻을 아래로 광역 것 같이 파티 구성은 여기에 매우 중요해진다. 이 용어 근접 절단 주도하고 사용 된 조성물에 따라 절단 철자. 여기서 명확한 의사 소통이 중요하므로 음성 채팅을 통해 좋은 친구 및 길드원을 위해 예약하는 것이 가장 좋습니다.

근접 절단

예상대로,근접 절단 그룹은 근접 광역 피해에 초점을 맞 춥니 다. 전사는 일반적으로 이것에 가장 적합하므로 일반적인 구성(여기에 설명 된대로)은 3 명의 전사(쪼개기 포함),1 명의 성기사 및 치유 사제입니다. 샤먼은 사제를 위해 여기에 채울 수 있지만,루즈는 기본적으로 지역 피해 부족으로 인해 이동 불가입니다. 성기사가 방 전체를 보호 거품으로 끌어당기고 사제가 필요에 따라 강화 및 치유하는 동안 전사가 회전하여 승리하도록 하는 간단한 경우입니다. 이 주문 쪼개기를 통해 근접 절단 그룹과 관련된 조금 덜 위험하지만,후자는 한 번 마스터 원시 경험치에 대한 다른 이길 수 있습니다.

주문 쪼개기

주문 쪼개기 던전 그룹이 훨씬 더 관련되어 있습니다. 제대로 할 경우 다니엘 그룹은 한 번에 전체 던전을 구울 수 있습니다 철자,하지만 해내 매우 어렵다. 대신,마나 재생을위한 다운 타임의 많은 작은 끌어 준비. 여기에 아이디어는 흑 마법사/사냥꾼 애완 동물 또는 곰 드루이드와 팩을 당겨 마법사가 느린/자신의 주문으로 그들을 동결 블리자드 같은 것들로 그들을 태워하는 것입니다. 그들이 가까이 가면 팩은 원샷 거의 모든 사람에게 충분히 큰 것,거품 성기사도 많은 수에 대한 좋은 의미. 사제는 여기에 환상적인 치료자,하지만 무당과 성기사는 잠재적으로 채울 수 있습니다.

대신,대부분 주변의 마법사입니다. 개선 된 눈보라 특성을 가진 서리 마법사가 많을수록 좋습니다.

오픈 월드 연삭

당신이 두 개 또는 세 개의 작은 그룹에 있다면,오픈 월드 연삭 옵션이 될 수 있습니다. 그것은 아마 당신이 60 에 모든 방법을 수행 할 수 있습니다 일이 아니다,그러나 당신이 완료하기에 너무 적은 퀘스트 어딘가에 붙어 있다면 그것은 하나의 영역과 다음 사이의 격차를 해소 할 수 있습니다.

오픈 월드 연삭은 퀘스트 영역에서 몹을 반올림하고 몇 명의 친구와 함께 팩으로 불타 버리는 간단한 아이디어입니다. 그것은 혼자 탐구하는 것보다 덜 외롭지 만,빨리 늙어 갈 수밖에 없습니다. 그것은 당신에게 던전에서 전통적인 주문 또는 근접 절단 그룹으로 거의 많은 경험치를 얻을 수 없습니다,하지만 정리하고 해내 훨씬 쉽다. 광역 피해는 분명히 여기에 키,그래서 도적은 힘든 시간이있을 것이다.

와우 클래식 레벨링 팁 및 트릭

골드 셔 인 와우 클래식

여관이나 도시에서 항상 로그 아웃

여관과 도시는 휴식의 지점이며,게걸스러운 늑대와 무뚝뚝한 멀록으로부터 멀리 떨어진 안전한 공간입니다. 이 끝까지 마라톤 실행을하는 사람에게 너무 많이 사용하지 않을 것이다,그러나 누군가를 위해 쉽게 복용하고 자신의 시간에 대한 대부분의 경험치를 얻기 위해 찾고,여관 또는 도시에서 로그 아웃하면 축적 할 수 있습니다 당신이 떨어져있는 동안 특급 휴식. 휴식 경험치는 몬스터 킬 경험치를 두 배로 늘려 시간이 지남에 따라 누적 된 금액을 합산하여 돌아 오면 좋은 보너스를 얻을 수 있습니다.

당신이 보는 모든 것을 죽여라

연삭:그것은 시간을 잃은 아이디어입니다. 지 않는 한 그것은 한국을 무료로 플레이 MMO 나 모교 Runescape,갈험 군중에 대한 오래되었습으로 대체 거의 끝없는 퀘스트를 수행하거나 던전 보장합니다. 월드 오브 워크래프트 클래식에서는 두 영역 사이의 레벨 격차를 해소해야 합니다. 당신은 몬스터 킬 퀘스트를 보완하여이에 머리 시작을 얻을 수 있습니다. 그냥 당신이 다른 하나의 퀘스트에서 여행으로 건너 모든 괴물을 죽일 것을 목표로하고 있습니다. 이 올 때 그것은 많은처럼 보이지 않을 수도 있지만,그 작은 여분의 특급 정말 시간이 지남에 구축 할 것입니다.

예산 당신의 금

초기 월드 오브 워크래프트의 가장 큰 장애물 중 하나는 돈을 버는 것이 었습니다. 이 게임은 특정 수준에서 게임 내 지갑을 닦아하도록 설계되었습니다. 새로운 기술 순위는 멀리 칩 것,비행 비용을 구축 할 것,첫 번째 마운트를 얻는 것은 기본적으로 파산 것. 그 모든 것이 월드 오브 워크래프트 클래식으로 돌아 왔으며 금을 벌고 예산을 책정하는 방법을 아는 것은 먼 길을 갈 수 있습니다.

초기 단계에도 불구하고,새로운 주문이나 능력 하나하나에 현금을 쓸 필요는 없습니다. 이들은 매우 비싼 얻을 수 있습니다,그리고 당신의 회전 어딘가에 잠재적 인 1%피해 부스트를 위해 마운트의 구입을 상쇄하는 것은 당신에게 마운트가 저장 한 것보다 더 많은 시간을 비용이 결국 바인딩됩니다. 그냥 최적의 회전을 찾아 그 강화 업 천둥 박수가 정말 많은 차이를 만들 것입니다 여부를 작동합니다.”………..””………..””………..””………..””………..””………..””………..”. 붕대와 같은 유용한 분류 항목으로 쉽게 만들 수 있습니다. 붕대는 싸움 사이의 가동 중지 시간을 크게 줄일 수있는 저렴하고 효과적인 치유 품목입니다. 그들은 빠른 식사를 위해 앉는 것만 큼 효과적이지는 않지만 비교적 저렴합니다. 그들은 너무 빨리,그래서 당신은 끌어 사이의 시간을 제한하거나 심지어 상대를 기절 후 부상을 마무리 할 수 있습니다. 그것은 제한된 자기 유지와 전사 같은 클래스에 대한-이 있어야 도구입니다. 응급조치 조련사는 각 중요한 도시안에 발견되고,너의 2 직업 한계로 세지 않는다.

훈련 공예 및/또는 평준화 동안 직업을 수집

개발 가치가 두 가지 기술은 공예 및 수집된다. 이 직업은 현금의 뭉치를 만들기위한 단지 유용하지 않습니다-그들은 또한 사용자가 무기와 레벨링에 필요한 갑옷을 구축 할 수 있도록. 플레이어는 한 번에 이러한 직업의 두 가지를 배울 수 있습니다. 채집은 사냥 중에 처치하는 데 필요한 후속 조치로 기본적으로 배우는 기술입니다. 공예는 좀 더 시간이 걸립니다,그리고 그것을 배울 수 평준화 과정에서 시간이 걸릴 수 있습니다,하지만 여전히 가치있는 기술이다.

당신이 죽이는 대부분의 동물은 가죽과 가죽을 위해 껍질을 벗길 수 있으며,채굴과 허브 마디는 퀘스트를 할 때 미니 맵을 채우는 경우가 많습니다. 이들은 게임의 장기적안에 모든 귀중품 이다. 여정에서 항목을 수집하려면 해당 항목을 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다. 당신이 축적 더 많은 개체,재산을 증대하고 게임 플레이를 진행합니다 가치있는 무역 또는 판매 활동에 대한 더 큰 공급.

완료

기본을 다룬 것이 아니라 재생할 준비가되었습니다. 월드 오브 워크래프트 클래식에서 각각의 새로운 수준으로 발전하는 것은 플레이어의 시간과 노력이 필요합니다. 앞으로 나아 가기 위해 수행해야 할 작업과 추가 클래스가 많이 있습니다. 우리는 당신이 최면술을 걸다 및 고급 그래픽과 성능을 유혹 것이기 때문에이 게임을 통해 끈기 유지하기 위해 설득력이 필요합니다 의심한다. 와우 클래식에 대한 만장일치의 칭찬은 그 자체로 말합니다. 경험에 참여하고 진정한 고전 게임 여행에 참여.

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