와우위키
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의 밑에 경매 집 일하기에 가이드는 있는다;그것떨어져 사악한 현금의 톤을 만들 위하여 어떻게.
개요 및 지침
귀하의 비즈니스를 선택
아에,금을 적립하는 몇 가지 별개의 방법이 있습니다. 그들 각각은 다른 플레이 스타일과 이해의 수준을 필요로한다. 탁월하기 위하여 너의 힘 및 특혜를 일치하는 그들을 선택하는것은 중요하다.
- 파밍 농장은 금을 만드는 가장 간단하고 보장 된 방법입니다. 그것은 무역 상품을 수집하고 아에 그들을 판매하는 수집 직업(광업,약초,스키닝,낚시)를 사용하여 포함한다. 보통이 일을 금/시간의 톤을 적립하지 않습니다,하지만 거기에 관련된 거의 위험과 시작하는 데 필요한 지식의 수준은 최소이다.
- 공예 제작이란 제작 전문직(보석 세공,비문,연금술 등)을 사용하는 것을 의미합니다.)항목을 공예 아에 그들을 판매합니다. 선택한 직업 레벨 업 및 가치있는 조리법뿐만 아니라 제품이 잘 판매하는 이해 방류하는 데 필요합니다. 공예는 많은 잠재력을 가지고 있지만 투자와 위험을 수반합니다.
- 무역 금을 만드는 가장 진보 된 방법. 그것은 어떤 형태의 구매 및 다음 재판매 상품 포함 됩니다. 많은 금/시간을 벌 수있는 가장 큰 잠재력을 가지고 있지만 일반적으로 와우 시장과 귀하의 영역 시장에 대한 매우 깊은 이해가 필요합니다.
지식은 힘
이 아에 금을 만들기위한 매우 사실이다. 당신이 선택하는 사업의 더 복잡한 라인(공예 또는 거래)더 중요하게된다. 너가 과오에서 너의 자신에 배우는 수 있는 동안,매우 더 나은 접근은 유효한 자유로운 온라인 자원 및 가이드의 다혈증을 사용하고 상담한것을 이다. 일반 적이고 및 유명한 연습을 첫째로 배우고 그들에 개량하기 위하여 그때 너의 독창성 및 교활한을 이용하십시요. 아에 금을 만드는 방법에 대한 온라인 독서 몇 시간을 보내는 것은 당신의 소득을 여러 번 높일 수 있습니다. (예:시작 장소:’컨소시엄’금 만들기 포럼)
작업에 적합한 도구 사용
금 만들기 효율성을 높이고 인생을 더 쉽게 만들 수있는 많은 도구와 애드온을 사용할 수 있습니다. 그들을 사용! 그들은 당신에게 당신의 경쟁자에 이점을 주고 당신을 시간 저장할 것이다(예를들면. 경매인 애드온,트레이드 스킬 마스터 애드온 또는 온라인 아 역사 데이터베이스와 같은 데이터베이스).
환경 이해
금 제조 기술을 연마하면 영역 시장의 특성을 이해하는 것이 점점 중요해질 것입니다. 농장에 무엇에 대한 일반적인 가이드 및 팁 동안,공예 또는 무역은 아주 좋은 시작이 될 수 있습니다,정말 당신의 아를 마스터하기 위해 당신은 당신의 환경에 많은 관심을 지불해야합니다. 환경은 주로 경쟁을 이해하는 것을 의미합니다. 각 벽감안에 얼마나 많은 경쟁자가 있고 하고 있는 까 너는 명심한것을 필요로 한다. 하나 또는 두 개의 좋은 경쟁자가 나타나면 매우 수익성있는 틈새 시장은 완전히 쓸모 없을 수 있습니다. 항상 인식하고 관찰하십시오. 당신은 몇 시간 동안 가격을 깎아하여 경쟁자를 밀어 시도 할 수 있습니다,하지만 때로는 그냥 다른 틈새로 멀리 이동하는 것이 현명하다. 이것들은 당신의 가장 어려운 전화가 될 것입니다!
구매/재판매
만약 당신이 이제까지 경매 하우스를 검색 하 고 평소 보다 저렴 항목을 참조 하십시오(즉,검은 악의는 일반적으로~10 그램 간다,하지만 당신은 6 그램 참조)그것을 구입 하 고 적절 한 가격에 대 한 경매 하우스에 다시 판매.
기억해야 할 것들:
- 같은 항목을 적어도 3 개 이상(바람직하게는 다른 판매자로부터 어떤 사람들은 여전히 비정상적으로 높은하지만,상대적으로 낮은 설정 항목 중 하나와 비정상적으로 높은 가격에 하나의 항목을 많이 넣어 때문에,그래서 그들은 정말 가치보다 항목에 대한 더 많은 돈을 얻을 수 있습니다)실제 가격을 참조 할 수 있습니다(예.2500>
- ). 아마 당신은 아에 2 개의 라이트포지 건틀릿을 봅니다,하나는 30 그램을 위해,다른 하나는 50 그램을 위해. 당신은 당신이 실제로 싸게 구입하고 있는지 확인하기 위해 동일한 항목의 적어도 3 다른 예에 대한 가격을 확인해야합니다)
- 가격은 시간과 일에 따라 다를 수 있음을 기억하십시오…예를 들어,가격은 판매자 간의 경쟁으로 인해 주말에 저렴할 수 있습니다.
- 하나의 항목에 모든 금을 지출하지 마십시오. 당신이 그것을 판매 할 수 없습니다 여전히 기회가 있기 때문에,모든 지출하지 마십시오,가격은 아래로 갈 것입니다,기타.
- 재판매할 경우,항상 경매 길이를 24 시간 또는 48 시간을 선정하십시오.
농업/판매
대량 또는 한 방울에서 양식 할 수있는 가치의 많은 항목이 있습니다. 농장에 가장 탐낼 항목의 몇 가지 예:
- 공식:인챈트 무기-성전사
- 공식: 인챈트 무기-생명력 흡수
- 룬 클로스
- 야생의 심장
- 블러드 엘프 도적 가면
- 마법 직조 천
- 레어와 서사시
- 미스릴 바
- 의로운 보주
농업 할 때,그것은 인내와 인내가 필요한 힘든 과정이라는 것을 기억하십시오. 때때로,당신이 원하는 항목을 얻으려면,당신은 일 동안 농장을해야 할 수도 있습니다 또는,당신은 매우 환자 인 경우,한 번에 아마도 주! 게다가,농업 가치가 거의 모든 적들은 경험치를주고 다른 전리품뿐만 아니라 드롭(또한 돈),그래서 당신은 당신의 다음 전리품 창에 팝업 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 없다!
농장 추천 지역 및 전리품:
- 알터랙 산맥-미스릴 광석,철광석,진실은광석
- 서부 표절지,하스글렌 길을 따라 있는 망루-룬클로스,포뮬러: 인챈트 무기-성전사,청색(희귀)드랍스
- 스트라솔메,살아 있는 부도덕 한 보주
아이템 가격 책정
아이템을 게시할 때 경매장 역학을 이해하는 것이 중요합니다. 공식:경매 하우스는 유용한 정보를 많이 가지고 있지만,여기에 몇 가지 일반적인 계산의 요약입니다.
최소
실험하고 싶고 돈을 잃고 싶지 않다면 다음을 수행하십시오.:
- 기본 경매 집 가격을 사용하여 항목을 나열합니다. 바이아웃을 기본 가격으로 설정합니다. 시간 제한을 48 시간으로 설정하십시오.
- 항목이 한 번 만료되면 같은 방법으로 다시 나열하십시오.
- 항목이 두 번 만료되면 공급 업체.
돌이켜 보면…
물론,일부 항목에 대 한 몇 가지 만료 후 찾을 수 있습니다,그냥 철처 하 게 공급 업체에 판매 하는 것이 더 나을 것 이다. 그런데 너가 간단하게 하락을 매출하면,이것이 아주 희소하게 사실 이는 고가,너는 아마 발견할 것이다.
상인이나 경매장 자체에서 구매 및 재판매와 같은 고급 경매장 기술을 수행하는 경우 이익 마진을 더 잘 인식해야합니다.
녹색 숙박
제안 경매장 가격으로 항목을 나열하면 돈을 잃기 전에 몇 번 만료 될 수 있습니까?
- 48 시간 목록-두 번.
- 24 시간 목록-네 번,심지어 다섯 번째 만료에 휴식.
- 12 시간 목록-아홉 번,심지어 열 번째 만료에 휴식.
속보
품목이 만료되지 않았거나 상장 수수료(예:매혹적인 먼지 또는 파편)가 없다고 가정하면 해당 품목을 공급 업체 가치의 최소 5%마크 업으로 판매해야합니다. 분명히 경매장에서 50%,100%,300%또는 더 높은 마크 업에 판매 할 수있는 항목은 훨씬 더 수익성이 있습니다. 높은 그 마크 업,몇 만료에 대 한 더 많은 공간.
가격 비교
항목을 비교하십시오. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 가격 통계입니다. 알라 카잠에 대한 중간 또는 평균 가격 통계를 사용하는 사람들. 다른 사람은 당신이 당신의 서버에서 본 역사적인 가격을 수집 경매 등의 애드온을 사용.
고급 주제
구매자 정신
설명
이것은 미국의 일이 될 수있다,이 젊은 사람의 일이 될 수있다,이 게이머 일이 될 수있다,아니면 그냥 인간의 일이지만,구매자 현상이나 정신이있다. 당신이 그것을 이해한다면,당신은 이익을 얻고 이익을 얻을 수 있습니다. 이것은 필요하게 조작이 아니다-너의 구매자에게 편익 서비스를 제공하기로 그것의 생각하십시요. 그들이 당신의 가격을 좋아하지 않는 경우에,품목에 입찰하지 않을 것이다! 우리는 모두 온라인 게임이기 때문에 구매자는 동일한 온라인 리소스와 추가 기능(알라카잠,톳봇,와우헤드,저주 등)을 모두 가지고 있습니다.)판매인이 있는 그(것)들에게 유효한,그래서 전부 공정하다.
즉,구매자가 게으른 것을 기억하십시오. 구매자는 즉각적인 만족을 좋아합니다. 그리고 구매자는 편의를 좋아합니다. 이것이 경매 주택이 작동하는 이유,도시간에 연결된 이유,우리가 거래 채널을 가지고있는 이유,그리고 우리가 인수 한 이유입니다.
이익
이익을 위해이 개념을 사용하는 주요 형태는 구매 및 재판매입니다. 너의 근원이 납품업자 또는 경매 집 이다,너는 궁극적으로 이 개념을 이용하고 있다. 게으른,인스턴트 만족,그리고 마음에 편의 원칙,당신은 거의 항상 다음과 같은 기술을 가진 성공 해야:
- 멀리 떨어진 곳에서 공급 업체에서만 사용할 수있는 항목을 다시 판매. 당신이 번거 로움에 대한 귀하의 구매자를 충전”수수료”는 일반적으로 1 세대의 최소,자주 산란하지 않는 항목에 대한 때로는 훨씬 더 높은.
- 항상 바이 아웃을 사용하십시오. 예 거기 있을 수도 있습니다 거기 밖으로 어떤 사람들 발명,정가 보다 더 많은 지출을 하고자 하지만 당신은 사람들이 그들이 지금 원하는 항목에 대 한 지불 하고자 하는 놀랄 것 이다!
- 큰 스택에서 판매. 비록 당신이 계산기에 며칠에 더 작은 더미에서 그(것)들을 사서 더 싼 20 의 품목을 살 수 있더라도,대부분의 사람들은 단순히 더 비싼 그러나 완전한 더미를 지금 지불할 것이다. 그들은 수학을 할 필요가 없었고,다시,그들은 지금 필요한(또는 원하는)것을 얻었습니다.
농사짓기 경매장
경매장을 활용한 사람은 누구나 그것을 알고 있건 없건 이를 경험했다. 특히 거의 12 세대 일일 퀘스트로 불타는 십자군이 출시 된 후,가처분 소득이 많은 캐릭터가 많이 있습니다.
소규모 예
캐주얼 농부의 경우 예를 들어 보겠습니다. 당신의 영역은 일반적으로 주어진 시간에 판매 양모 천의 50 스택이 있다고 가정 해 봅시다. 다른 가격은 상당히 높다,어쩌면 몇 2.5 세대,3,3.5,4 에서 일부,그리고 절망적 인 군중에 대한 가끔 4.5 세대.
- 첫 주,독점자는 모든 양모 천을 1 세대,그의 구매 가격대에서 입찰하거나 구매합니다.
- 첫 주 말에 그는 비싼 값을 매긴 돈을 모으고 양모 천을 20 개 쌓았습니다.
- 다음 주,그는 3 세대 바이 아웃,자신의 서버에 대한 평균 가격 이하로 중간에 하루에 두 개 또는 세 개의 스택을 나열합니다. 이 때문에 48 시간 제한,그들은 모두 판매.
- 그는 이제 경매장을 스캔하고 판매 및 아웃 비드에 대한 메일을 확인 일주일에 15 여분의 분에서 37 세대를했다.
가격 조작
대규모 가격 조작 또는 시장의 독점에 대한 두 가지 접근 방식이 있습니다. 시장을 주옥 피복과 같은 높은 수요 그리고 높은 볼륨을 가진 품목으로 정의되게 하십시오. 첫 번째 방법은 고전적인 구매-그것-모든,훨씬 더 높은 다시 판매입니다. 이것은 뿐만 아니라 비싸,그러나 투입하고 있다. 너는 실제적으로 품목의 모두가 있고 이익이 되기 위하여 그들을 매출해야 한다. 그런데,너는 최대 통제가 있고,위험한 동안,일하면,너는 기존하는 시장으로 그것을 짜내기보다는 오히려 너의 이윤폭을 결정해서 많은 돈을 벌 수 있는다.
두 번째 방법은 시장의 바닥을 조작하는 것입니다. 조작자는 최소 입찰가를 올리므로 더미의 바닥에 그의 가격을 더 가깝게 만듭니다. 단 최고 싸 것 제거해서,그리고 또한 각 최소한도 입찰을 올려서,시장의 바닥은 올려진다. 최소한도 입찰을 올리기서,조작자는 원되면 품목을 위해 조금 더를 지불해,또한 다른 장래 구매자에게 선택권으로 이 가격을 제거해 최소한도 입찰에의해 요구된다 보다는 더 많은 것을 실제적으로 안으로 타자를 칠지도 모른다.
이 방법은 현금에만 투입하지만 실제 품목에는 투입하지 않기 때문에 더 안전합니다. 예를 들어 모든 입찰가가 결국 비싼 값을 매겼다고 가정합니다. 그들이 경매장에 아직도 있는 동안,너의 돈은 임시로 유효하지 않았다(실사회 투자훨씬). 그러나 결국,당신은 당신의 입찰의 전부가 비용(형벌 입찰)에 돌려보내지기 때문에 아무거나를 잃지 않았다. 반대로 만약 당신이 모든 항목을 승리 했 어,첫 번째 예제와 달리 비싼 항목의 공정한 금액을 떠나 하 고 동시에 시장의 바닥을 제거,귀하의 목록 상단에 실제로 가까이 하 고 덜 극단적인 것. 이론적으로,당신은 더 많은 돈을 벌,또는 적어도 덜 위험한 투자를해야합니다.
참조
- 농장 장소
부 덱스 경매장을 마스터- 와우 포럼->돈을 버는:가이드