야만인 세계 롤 플레잉 시스템 설명-조아 게임 긱
많은처럼,롤 플레잉 게임 취미에 내 항목은 던전과 드래곤을 통해이었다. 그러나 야만적 인 세계 시스템의 데드 랜드 설정을 사용하여 실제 플레이 팟 캐스트 게임을 듣고 후,나는이 대체 규칙 세트를 조사하기로 결정했다.
새비지 월드 시스템은 판타지,슈퍼 히어로,모던,공상 과학,역사 등 여러 장르를 지원하는 일반적인 규칙 세트입니다. 클래스가 없지만 속성,기술 및 가장자리/장애물을 대신 사용합니다. 이 게임은 또한 폭발-주사위 정비사와의 문자-치명적 알려져있다.
야만적 인 세계의 모토는 빠릅니다! 분노! 재미! 그리고 그 사실. 캐릭터 생성은 포인트 구매 시스템을 사용하여 던전과 드래곤의 빠른 다음 현대 버전입니다. 예외는 긴 목록에서 가장자리와 장애물을 선택하는 것입니다. 스킬 시스템은 전투 및 전투 외 기술을 모두 포함합니다. 마법과 힘 시스템은 기본 역학을 제공하지만,맛을 추가 할 수있는 플레이어에 나뭇잎.
속성&스킬
캐릭터 생성은 포인트 구매 시스템입니다. 초심자로 불린 시작 특성에는,특성과 특기안에 사는 수준사이에 사용할 것이다 점의 세트 수가 있는다. 속성은 힘,민첩성,현명함,정신 및 활력과 같은 캐릭터의 핵심 설명자입니다.
기술은 설정에서 설정에 따라 다르며 일부는 판에서 다르지만 핵심 기술에는 육상,통지,조사,상식,설득 및 은신이 포함됩니다. 각 스킬은 특정 속성과 관련이 있습니다.
어드벤처 에디션 또는 스웨이드라고 불리는 현재 에디션에서 모든 캐릭터는 각 속성 및 핵심 스킬에서 1 레벨로 시작합니다. 이 이전 버전에서 변경입니다. 속성 및 기술 수준은 다른 다면체 다이…에서 디 4…에 디 12. 따라서 모든 시작 문자는 자신의 속성과 핵심 기술에 디 4 가 있습니다.
비 핵심 기술이 많이 있습니다. 어떤 사람이 어떤 특정 게임에서 사용할 수있는 설정에 따라 달라집니다. 성간 탐색은 그리스-로마 판타지 게임이 일반적으로 사용하는 것이 아닙니다. 포인트 4 에서 시작 하는 이러한 기술을 구입 하는 데 사용 됩니다. 촬영(총과 활)거의 핵심 기술이다,하지만 여전히 디 4 에서 시작하는 구매가 필요합니다.
캐릭터 생성시 포인트로,당신은 다이 유형을 증가 당신의 수준을 구입하는 데 사용합니다. 이 경우,그 결과는 다음과 같습니다. 속성을 사용하면 각 단계 업이 점점 더 비싸집니다. 스킬 다이가 관련 속성과 같거나 작으면 스킬의 경우는 그렇지 않습니다. 당신이 당신의 촬영(민첩성)을 밀어하려면 다음 민첩성,포인트 비용 증가 죽을 높은 다이.
모든 문자는 메이저 또는 마이너로 분류되는 장애물의 특정 번호를 취할 필요합니다. 주요 장애물은 당신에게 사소한 장애물보다 더 많은 포인트를 제공합니다. 이 다음 가장자리를 복용에 대 한 포인트를 제공 합니다. 주요 가장자리는 작은 가장자리보다 비용이 많이 듭니다.
특정 가장자리는 고급 문자만 사용할 수 있습니다. 모든 문자는 초보자로 시작합니다. 그들이 발전(이 경험치라고 불리는 이전 버전)을 얻으면 노련한,베테랑,영웅 및 전설의 순위를 올릴 수 있습니다. 전진은 당신이 속성 또는 기술을 증가시키거나,가장자리를 사거나 지장을 떨어져 사게 하는 점이다.
마법(판타지)과 힘(슈퍼 히어로)에 대한 단어 또는 다섯. 이러한 능력을 사용할 수 있도록,문자는 이러한 능력의 잠금을 해제하기 위해 가장자리를 취해야,플러스 디 4 에서 관련 기술을 구입 걸릴. 그것으로 당신은 초보자 문자에 사용할 수있는 주문/힘의 제한된 수의 사이에서 선택할 수 있습니다.
그 주문/힘은 기계적 묘사가 전혀 없으며,그 자체로는 그다지 연상되지 않습니다. 그러나,플레이어는 기계적 효과를 변경하지 않고,그것을 사용자 정의 할 자신의 마법/전원에 그들이 원하는 맛의 모든 요소를 추가하는 것이 좋습니다 있습니다. 여기에는 이름,시각 효과,시전 방법,모양 및 피해 유형(서리 대 불 대 힘 등)이 포함됩니다.).
내가 처음 마법 섹션을 읽을 때,던전과 드래곤의 마법의 연상 설명과 비교했을 때 나는 심각하게 실망했다. 두 번째 독서에 나는 플레이어가 만든 깎아 지른듯한 유연성과 창의성을 알아 낸 때입니다.
전투&기술 점검
야만적 인 세계가 전투와 기술 점검을 어떻게 처리하는지에 대해 특별한 다섯 가지가 있습니다:
- 이니셔티브
- 와일드 다이
- 폭발 주사위
- 여러 작업
- 베니
이니셔티브:야만인 세계에서는 표준 52 카드,플러스 모두 농담,이니셔티브를 결정하기 위해 카드 놀이의 갑판을 사용합니다. 갑판은 다른 하위 시스템에서도 사용됩니다. 이니셔티브의 시작에서,갑판은 단행된다.
각 턴에,플레이어와 상대는 그들이 그 턴에 행동 할 때 결정하는 하나의 카드를 처리한다. 당신은 그래서 당신은 하나 이상의 카드를 처리하는 취할 수있는 가장자리가 있습니다. 카드의 양복과 얼굴이 순서를 결정합니다.
정장 순서는 알파벳 역:클럽 전에 다이아몬드 전에 하트 전에 스페이드. 얼굴 순서는 표준 에이스 높은,2 낮은. 조커는 플레이어가 원할 때마다(조커의 야생)갈 수 있도록 허용하며 모든 특성(속성 또는 기술)에+2 를 추가하고 해당 라운드의 롤을 손상시킬 수 있습니다.
플레이어가 행동 할 때,그들은 원수(야만인 세계의 던전 마스터)에게 자신의 카드를 건네줍니다. 모든 카드가 수집되면,원수는 다음 라운드를 다룹니다. 조커가 처리 된 후 갑판은 단행된다.
와일드 다이:플레이어 캐릭터와 와일드 카드(고유 또는 특수 비 플레이어 캐릭터 또는 몬스터)는 와일드 다이를 얻습니다. 그들이 특성 롤을 만들 때마다 여분의 디 6 을 굴릴 수도 있습니다. 당신이 스텔스에 디 4 가 있고 경비원을 지나치려고하면 디 4 와 디 6 을 굴립니다. 당신은 함께 두 개의 주사위를 추가하지 마십시오. 대신 당신은 더 높은 결과를 유지! 그것은 모든 플레이어가 자신의 야생 다이로 사용할 수있는 고유 한 색깔의 디 6 을 가지고하는 것이 좋습니다.
폭발 주사위:주사위에서 가장 높은 값을 압연 할 때마다,플레이어 또는 마샬은 주사위를 굴려 총 결과에 추가 할 가져옵니다. 예를 들어,롤링 6 에 디 6. 당신이 가장 높은 번호를 롤백하지 않을 때까지이 과정은 계속!
폭발 주사위는 특성 롤과 피해 롤에 적용됩니다. 이 게임이 치명적인 만들 수있는 몇 가지 우스꽝스러운 손상 번호를 수 있습니다. 이 높은 변동성은 일부 플레이어에게는 불안 할 수 있지만 다른 플레이어는 위험을 즐깁니다. 기억하십시오:빨리! 분노! 재미!.
폭발하는 주사위와 야생 다이에는 정신 체조가 필요합니다. 위의 예에서 플레이어가 디 4 스텔스와 디 6 와일드 다이를 굴렸고 둘 다 각각 4 와 6 으로 나왔다면 둘 다 다시 굴립니다. 다음 롤에서 결과가 4 와 4 인 경우 디 4 만 다시 롤링됩니다. 그 결과 1 이 된 경우 두 개의 합계는 9 입니다.4+4+1)및 10(6+4). 스텔스 롤이었다 10.
여러 행동:야만적 인 세계에서의 행동 경제는 간단합니다. 당신의 차례에 당신은 이동하고 조치를 취할 수 있습니다. 당신의 차례에,당신은 실행하려면(당신의 속도가 허용 한 후 더 이동)오픈 지형을 가로 질러 당신의 콜트 촬영하는 동안,바위 뒤에 숨어.45 두 개의 서로 다른 적에서?
실행 검사,스텔스 검사,촬영 검사#1 및 촬영 검사#2 의 네 가지 작업이 필요합니다. 야만인 세계는 당신이 그렇게 할 수 있습니다,하지만 당신은 걸릴 것입니다 -6 각 롤에 당신이 수행하고 있기 때문에 3 허용 된 것보다 더 많은 작업.
하지만 기다려! 나의 첫번째 활동은 너가 변론한 처벌되면 안된다. 규칙은 이 점에 아주 명확합니다,스웨이드 핵심 규칙 책의 103 페이지를 보십시오. 당신은 당신이 그(것)들을 가지고 가기 전에 당신이 당신의 차례에 가지고 가는 것을 계획하는 당신의 활동의 모두를 선언해야 한다! 그런 다음 멀티 액션 페널티가 모든 액션에 적용됩니다.
플레이어는 단지 그들이 바위에 이동하고 실행하는 말을 할 수 없습니다,그들은 거기에 도착하면 그들은 지금 또한 숨기고 싶은 말! 당신이 취하기에 계획하는 모든 활동은 시작에 선언되어야 한다. 당신의 실행 롤이 충분히 높지 않은 경우,때문에 -6 페널티,바위에 도달,당신은 숨길 수있는 기회를 가질 수 없습니다. 그러나-6 은 여전히 적용됩니다.
베니:베니는 단순히 다른 포커 칩입니다. 핵심 규칙에서 칩의 색상은 중요하지 않습니다. 각 세션은 각 플레이어는 세 개의 칩으로 시작합니다. 게임 마스터는 테이블에서 각 플레이어에 대해 하나의 칩으로 시작합니다. 모든 와일드 카드 고정 소수점 또는 원수는 두 가지가 있습니다. 아무도 다음 세션을 위해 베니를 지키지 않습니다. 를 사용하거나 느슨한.
베니는 다음과 같은 용도로 사용할 수 있습니다:
- 특성 확인(속성 또는 스킬)
- 흔들림에서 회복(전투에서 스쳐갔음)
- 흡수 롤(피해를 입었지만 무시하려고 함)
- 새 액션 카드 뽑기(주도권에서 다른 카드 처리)
- 굴림 피해
- 파워 포인트를 회복(마법과 힘에 사용)
- 이야기에 영향을
좋은 게임 마스터는 자유롭게 플레이어가 자신의 장애물에 기댈 때 베니를 줄 것이다,좋은 롤 플레잉 순간을,또는 창조적 인 아이디어 나 솔루션을 가지고. 우리는 플레이어가 베니를 사용하기를 원하며 게임 마스터가 그들을 포기하지 않으면 플레이어는 그들을 비축 할 것입니다.
설정
야만인 세계는 출판 경력을 통해 다양한 설정 책을 많이 제작했습니다. 또한 타사 출판사에 자사의 시스템을 라이센스. 또한 다음과 같은 몇 가지 일반적인 설정 책을 출판했습니다:
- 판타지 컴패니언
- 공포 컴패니언
- 공상 과학 컴패니언
- 슈퍼 파워 컴패니언(그들은 두 번째 버전에 게시 한 2013)
따라서 뒤에 오는 것 그들의 조정의 철저한 명부작성 또는 면담이 아니다. 그러나 내가 흥미로운 설정. 당신이이 제품을 구입에 관심이 있다면,도움이 아마존 제휴사 링크 내 자원 페이지를 방문하십시오.
데드 랜드:이것은 야만적 인 세계의 원래 설정입니다. 전체 규칙 시스템은 원래 데드 랜드 책에서 만들어졌습니다. 이상한 서쪽 호출,그것은 마법이 갑자기 1863 년에 세계를 입력 한 미국에서 설정,기존의 전력 구조를 업 엔드.
데드 랜드에서 리 장군은 애퍼매톡스 법원에서 그랜트 장군에게 항복하지 않았다. 대신,지난 1865 년 전쟁 지상 3 년 더 피 묻은. 그러나 1868 년에 거대한 지진이 서부 해안을 강타하여 멕시 칼리에서 오레곤까지 산산조각이 났고 지각 판이 갑자기 해수면 아래로 떨어지면서 태평양이 씻겨졌습니다. 링컨 대통령은 그랜트 대통령이 계승 한 사무실을 떠난다.
그런 다음 석탄처럼 검은 색의 새로운 광물이 발견되었습니다. 그러나 그것은 석탄보다 5 배 더 뜨거워 유령 같은 흰색 증기와 비명을 지르는 소리를 낸다. 그것은 빨리 유령 바위라고 불 렸습니다. 엔지니어,과학자 및 화학자는 곧 유령 바위에 대한 새롭고 이상한 용도를 발견했습니다. 연합과 연합은 유령 바위에 의해 구동 새로운 무기를 발견 할 수 있습니다.
1880 년대 아메리카는 여러 줄로 나뉜 집이다. 이상한 새로운 과학과 마법이 세계에 들어 왔습니다. 플레이어는 총잡이,설교자,사기꾼,주술사,프론티어 맨 및 광고업자로 플레이합니다. 광고업자는 악마 자신과 카드를 재생하여 마법을 행사.
리퍼:19 세기 후반,빅토리아,가스 램프 런던. 당신은 그의 일이 빛으로 나오는에서 밤에 범프 가서 그 일을 유지하는 비밀 사회의 일부입니다. 늑대 인간,뱀파이어,소유 미친 사람 등은 사냥꾼과 사냥입니다.
리퍼로서 당신은 별장에 입회 한 회원입니다. 귀하의 롯지는 특정 지역에 대한 책임이 있습니다: 이상한 사건을 조사 괴물을 사냥하고,음모에 의해 침입을 방어합니다. 음모는 사악한 수단을 통해 사회를 불안정하게 만들려고 노력하는 사악한 조직입니다.
캐릭터는 외계인(18 세기 축소),성직자,미국 카우보이,형사,가제트 또는 장교 일 수 있습니다. 이 설정과 데드 랜드 사이에는 많은 유사점이 있지만 기술적으로 다른 우주에 존재합니다.
게임 플레이는 크 툴루 신화에서 많이 빌려,정신 소유와 결합,늑대 인간,프랑켄슈타인 괴물. 리퍼,당신은 자신에 몬스터의 생물학적 물질을 이식,리퍼 테크에 액세스 할 수 있습니다. 괴물과 싸울,때때로 당신은 하나가 될 수 있습니다.
게임 플레이의 또 다른 측면은 로지입니다. 그것은 자체 자원과 비용을 가지고 있습니다. 전인대 리퍼를 추가로 고용하고 시설을 확장하며 방어를 강화할 수 있습니다. 이 자원 건물 및 관리는 데드 랜드에서 떨어져이 설정을 넣습니다.
이상한 전쟁:이것은 또한 전쟁 공포 테마 설정,하지만 반드시 데드 랜드 또는 리퍼와 같은 타임 라인의 일부가 아닙니다. 이상한 전쟁,이상한 전쟁,이상한 전쟁 로마,어둠의 투어(베트남):이 설정 내에서 네 개의 하위 설정 책이다. 원수는 전장에서 군인뿐만 아니라 수 있습니다.
올바른 지식을 가진 사람은 죽음의 힘을 활용하는 방법을 알고 있다. 그러나 그 죽음이 좁은 지역에서 대량 규모로 일어난다면,얻은 힘은 거의 상상할 수 없을 것입니다. 새로운 새벽은 자신의 목적을 위해 이러한 힘의 잠금을 해제하고자한다.
당신은 다양한 국내 및 국제기구에 대한 에이전트의 비밀 선택 그룹의 일환으로 재생할 수 있습니다. 당신의 임무는 새로운 새벽이 발휘 할 초자연적 인 공포를 막는 것입니다. 솜의 대학살은 충분히 나쁜,당신은 더 나쁜 공포를하지 않습니다. 비밀 조직은 황혼의 군단,새로운 기사단,또는 새로 형성된 영어 미-13,프랑스 국 데 현상 미스테리 비 설명,또는 독일의 압테이룽 주르 바이테렌트 위클룽 스페질러 와펜 및 트루펜 일 수 있습니다.
전쟁이 프랑스를 황폐화하는 동안,당신은 새로운 새벽에 대한 그림자 전쟁에서 군인을 재생합니다. 당신은 찾아 전장과 참호에 양산 초자연적 인 적을 싸울. 그러나 모든 군대처럼,질서와 명령의 체인이있다.
이 그림자 전쟁에서 플레이어는 유닛입니다. 일반적으로 한 명의 플레이어가 그룹의 지휘관입니다. 나머지는 유닛에서 자신의 역할을 파악. 당신은 또한 당신이 보병 분대,탱크 승무원,또는 식민지 민병대 여부를 결정해야합니다.
또는 대부분의 모험 파티와 같은 불규칙 그룹 일 수 있습니다. 지금 당신은 서비스 전역에서 군인과 민간인의 혼합물이다. 당신은 당신이 존재 온 방법과 명령의 체인이 누구인지 파악해야합니다.
50 패덤: 이 바다 지내고,해적 판타지 모험 설정입니다. 캐릭터가 지구에서있는 동안,당신의 배는 속임수 또는 카리브 두스의 외계인,물 세계로 교차 한 폭풍에 리드했다. 거의 인간과 외계인 원주민은 자신의 의제를 가지고 있습니다.
당신과 당신의 항해사가 인계하고 해적 왕과 왕비가 되려고합니까? 또는 당신은 집으로 돌아갈 수있는 힘을 추구하면서,여기에 통로의 신비를 해명하려고합니까? 당신은 세계를 저주하고 자신의 세계로 순진한 지구 선박을 그린 바다 노파와 경쟁해야합니다. 그러나 바다 노파가 마법을 가지고 있다면,당신도 그것을 배울 수 있습니다.
슬립 스트림:1930 년대 펄프 공상 과학 소설 설정으로 공간의 조용한 진공,태양계 사이의 엄청난 거리,현대 공상 과학의 통신 장벽과 같은 성가신 문제를 무시할 수 있습니다.
대신 로켓과 광선 총을 가지고 있습니다! 퓨! 퓨! 우주복이 없습니까? 걱정 하지 마세요,공간에 공기는 통기성,그냥 조금 얇은 멀리 밖으로 이동 합니다.
당신은이 우주의 일반적인 시민,또는 외교관,선박 엔지니어,미친 과학자,또는 사이오닉 어쩌면 재생할 수 있습니다. 당신은 모든 놀라 울 정도로 두 다리에 똑바로 걸어 다른 이상한 외계 종족의 숫자가 될 수 있습니다!
스타 워즈와 반딧불에 의해 입증 된 바와 같이,우주 공상 과학 소설 이야기는 미래 지향적 인 서부 영화입니다. 당신은 여행 법률가 또는 자경단은 정의의 자신의 형태를 추구? 어쩌면 너는 변두리에 빠른 숫사슴을 만들것을 찾는 상인을 여행하고 있다.
에버 나이트:전형적인 판타지 영역처럼 보이는 것은 야만적 인 거미 같은 생물의 재앙이 돌아 오면 머리를 돌리고 세기 오래된 왕국과 문화를 멸종시킵니다. 전체 도시는 하락하고 그들의 주민이 거미 같은 괴물에 대한 노예로 바뀌. 침략자가 점령 한 경우,그들은 영원히 그들과 함께 가져온다.
당신과 당신의 친구는 침공의 생존자입니다. 당신은 생존하는 방법을 배워야한다,강도 성장,이러한 침략자를 물리 칠하는 방법을 알아낼. 또는 당신과 당신의 친구는 침공 후 세대 에버 나이트를 탈출했다. 당신은 자신이 노예의 무료 찾을 수 있지만,하루의 가혹한 빛을 가늘게 뜨고.
당신이 탁상 롤 플레잉 게임의 와일더(넓은)세계를 탐험하려면 거기에 가서! 당신은 미니어처를 칠하는 방법에 대한 자세한 내용을 시작하려면,이미 클릭! 또는 어쩌면 당신은 던전과 드래곤에 대한 내 게시물을 더 읽고 싶어,다음 여기를 클릭!