교체 부엌 캐비닛에서 기존 건설
마크 클레멘트
EHT 하는 방법을 보여줍 걸어 캐비닛의 수직,수평 및 광장에서는 객실되지 않습니다.
설치하면 새로운 부엌 캐비닛은 스냅,right? 오래 된 것 들을 날 려,몇 레벨 라인을 팝업 하 고 벽에 새로운 것 들을 나사. 쾅 주말. 완료.
진실은,그것은 희망찬 생각입니다. 실제 부엌—특히 직선의 발명 전에 만들어진 것 같다 오래 된 것 들-걸릴 더 많은 디자인 기술 및 조직 보다 나타날 수 있습니다. 좋은 소식은 당신이 올바른 조치를 취할 경우,그것은 가능하다는 것입니다. 그래서 당신이 계약자를 관리하든 직접하고 있든,여기 내 접근 방식이 있습니다.
그러나 우리가 그것에 뛰어 들기 전에,나는 부엌 성의 열쇠라고 생각하는 한 가지 원칙이 있습니다:조직.
심지어 간단한 부엌 조각,부품 및 절차의 많은-그리고 그들은 모두 서로 구축. 수직,레벨 및 광장:도구,재료 및 프로세스로 구성되는 것은 중요한 물건에 초점을 내 몇 가지 여분의 뇌 세포를 해제합니다.
디자인을 자세히 설명
모든 주방 리노베이션은 일반적으로 출구,몰딩,코드 문제,마감재 및 유명한 작업 삼각형과 같은 것들을 통해 이야기해야하는 캐비닛 공급 업체와 협력하여 세부 설계로 시작됩니다. 이 기사에 표시된 캐비닛에는 버터 스카치 유약이 있습니다.이 유약은 다른 마감재와 완벽하게 통합하기 위해 색상의 뉘앙스를 볼 수있는 사람(내 아내와 리모델링 파트너)을 데려갔습니다.
모든 주방 개조로 인해 두통이 발생합니다. 오래된 당신의 집,더 당신이 기대할 수 있습니다. 오래된 가정에서 원본을 복제하는 새로운 주방은 거의 없습니다. 그래서 일부 원하는 독창성에 충실,거기에 심지어 현대,코드 준수 부엌 오래 된 공간에 맞게 해결 해야 하는 특정 디자인 현실. 우리의 경우,우리는 제거하고 창을 교체했다,내가 부엌의 주요 초점으로 간주 무엇을 이동-싱크 창 아래 중심.
이 모든 것을 시작하려면 디자이너를위한 공간에 대한 자세한 측정이 필요합니다. 기본은 방 높이 및 너비,문 위치,창 위치,폭 및 트림(즉,얼마나 멀리 트림 프로젝트 벽;에서 두께 5/8 두꺼운 문/창 케이스와 1-1/4 인치 트림 사이의 차이 캐비닛 크기,서랍의 능력을 열,등 영향을 미칠 수 있습니다. 특히 조리실 주방과 같은 좁은 공간에서).
이 정보를 통해 디자이너는 상자,몰딩 및 필러 조각을 사양하고 주문하며 함께 문 스타일,종 및 마감재를 결정합니다.
배달
캐비닛을 배달하는 것은 조직 된 프로젝트의 첫 번째 단계이며 내 뇌 세포 주변의 첫 번째 요새입니다. 더 나은 나는 납품을 위해,나가 영원히 보여주는 재료,장 임명 자체에 집중을 위해 있는 대역폭 더 계획한다.
그들은 트럭에서 나오는 당신은 단순히 상자를 가지고가는 경우에(무작위로)당신은뿐만 아니라 당신의 집에 그들을 위해 공간이없는 것,당신은 특정 캐비닛을 찾고 자신을 걸려 넘어됩니다. 그리고 캐비닛 상자가 생각보다 훨씬 더 많은 공간을 차지하기 때문에 부엌 공간에 인접한 방이나 방에서 명확한 경로가 중요합니다. 제 생각에는 조직 된 스토리지는 수직,수평 및 정사각형의 중요한 작업을 50%더 쉽게 만듭니다.
나는이 지그 전에 춤을 추었다 그래서 나는 적어도 하나의 큰 방을 징발,또는 두 개의 부분 가능하면,이 계약 프로젝트의 경우 나는 미리 집주인과이 작업을. 나는 그때 나가 그들을 필요로 하는 순서안에 장을 편성한다:정면안에 갑피,저것의 뒤에 기초,그때 뒤안에 손질 조각. 차고는 캐비닛이 너무 오랫동안 습도에 노출되지 않는 한 두 번째로 좋습니다.
프레임 및 바닥재
프레임. 많은 부엌을 위해,수직 및 수준은 새로운 벽을 짜맞추기로 시작한다. 다시,오래 된 집,더 많은 가능성이 공간을 구축 하기 위한 최상의 시나리오(플러스 보 온 수 있습니다). 우리가 그랬던 것처럼 당신이 새로운 벽을 프레이밍하는 경우,직선과 수직 그들을 프레임에 각별한주의를 기울입니다. 이와 같은 벽의 경우 상단 및 하단 플레이트를 배치하고 고정 한 다음 기존 프레임에 맞춰 스터드를 개별적으로 설치합니다. 이것은 그 자체로 전체 기사 일 수 있습니다. 같은 방향으로 모든 스터드 크라운(나는 방으로 다음 왕관),당신의 모서리가 가능한 한 사각형 있는지 확인.
벽을 프레이밍하거나 벽 클래딩을 벗기는 경우-캐비닛 위치의 상단 및 하단 레일을 따라 스터드 사이에 2~6(최소)차단을 추가하십시오. 이 나사에 캐비닛 뒤에 넓은 영역을 제공합니다,그래서 당신은 나중에 스터드를 검색 할 필요가 없습니다. 이 시간을 절약 할 수 있습니다.
바닥재. 나는 캐비닛이 도착하기 전에 새로운 바닥을 설치하는 것을 좋아합니다. 그러나 주된 이유는(그것이)더 쉽기 때문이 아니라 울퉁불퉁 한 서브 플로어의 기복을 완화하기 때문입니다. 바닥을 설치하는 것은 또한 실수로 바탕 마루에서 기본 캐비닛을 배치 한 다음 식기 세척기가 도착하면 카운터 아래에 맞지 않는 것을 발견하는 것을 방지합니다.
제어 지점#1,레벨 라인
일단 바닥 및 벽 클래딩이 들어가면 캐비닛을 얻는 모든 벽에 레벨 라인을 치십시오. 이 선은 아무것도 위치를 표시하지 않습니다;그것은 다른 모든 측정이 수행되는 임의의 제어점입니다.
내 4 피트 단계 사다리에 내 레이저 레벨을 설정하면 좋은 위치에 도구를 가져옵니다—약 51 바닥 위의 인치—삼각대를 필요로하지 않고 캐비닛의 두 세트 라인에서 측정 할 수 있도록 갑피와 기지 사이의 라인을 촬영합니다.
내 레이저가 회전하여 방 주위에 선을 투사합니다. 이 작동하지만 레이저는 내가 선호하는 점을 촬영합니다. 나는 각 구석으로 점을 쏘고 연필로 그것을 표를 하고,그 후에 스냅 선 사이. 나는 정신 수준에 레이저의 선을 재확인한다.
경연 대회에서,나는 레이저를 통해 좋은 수준의 액체를 신뢰합니다.
바닥의 높은 지점을 측정. 레벨 라인을 사용하면 바닥이 레벨인지 확인할 수 있습니다(누구나 웃고 있습니까?). 나는 각 3 개 발 또는 이렇게 지면에 선에서 아래로 측정한다.
선과 바닥 사이의 가장 작은 측정은 바닥의 높은 지점입니다. 바닥의 높은 지점은 레이아웃의 다음 단계에 대한 제어 지점입니다.
기본 단위. 대부분의 기본 캐비닛의 표준 높이는 34-1/2 인치입니다. 바닥의 높은 지점에서,나는 최대 측정 34-1/2 인치와 벽에 표시. 그것은 이전에 강타한 레벨 라인에서 엑스 인치가 될 것입니다. 그런 다음 방의 각 구석에있는 내 레벨 라인에서 하향 엑스 인치를 측정하고 그 사이에 선을 끼워 점을 연결합니다. 이 라인은 기본 유닛의 상단 레일이 고정되어 있습니다.
상위 단위. 54 인치는 대부분의 상부 캐비닛의 하단 레일에 대한 표준 위치,나는 바닥의 높은 지점에서이 거리를 측정. 방의 주위에 표를 옮기기 위하여는,나는 수평 선과 54 인치 표사이에 측정한다. 레벨 라인 위의
인치가 될 것입니다. 그런 다음 레벨 라인 위의 방 엑스 인치의 각 모서리를 표시하고 그 사이에 선을 그립니다. 이 두 번째 줄은 갑피의 바닥을 나타냅니다. 주:너가 카운터의 정상 및 갑피의 바닥사이 대략 18 인치를 원하기 때문에 싱크대 간격은 이 수를 꼬집을지도 모른다. 표준 조리대 두께는 1-1/2 인치이지만 더 두꺼울 수 있습니다.
갑피 설치
기본 캐비닛이 없기 때문에 갑피를 먼저 설치하는 것이 가장 쉽습니다. 다른 목수는 기초를 첫째로 설치하고 갑피를 위해 작업면으로 그것을 사용하여 정상에 그때 합판의 장을,던진다. 나는 사다리 또는 내 벨트 버클 기본 장치의 문을 긁적 너무 긴장 해요. 위험/보상은 가치가 없습니다.
원장. 내 레이아웃 라인에 직선 원장 보드를 조입니다. 내가 실제로 내 가게에서 가장 똑 바른 보드로 대체 소나무의 조각입니다 표시.
시작점. 다음으로 나는 캐비닛을 걸기 시작할 곳을 결정합니다. 이것은 일반적으로 내부 코너(즉,캐비닛이 두 개의 벽에 닿는 곳)에서 내 길을 일하는 것을 의미합니다.
수직 확인. 첫 번째 캐비닛 수직 앞을 뒤로 하 고 왼쪽에서 오른쪽으로 얻는 것은 매우 중요 합니다. 일단 걸려,그것은 나머지 상자에 대한 제어 지점입니다. 이 헤어 오프의 경우,그 오류는 나머지 캐비닛을 통해 증폭된다. 3 개 4 개의 상자의 짧은 거리안에 너의 장은 인치에 의하여 오르막,또는 아래로,달릴 수 있는다. 벽에 장악되는 장에 이렇게,나는 수직과 수준을 다시 검사한다. 그것은 하나,그것을 밖으로 던져 벽 표면에 많은 불완전 함을 고려하지 않습니다. 가득 차있는 서쪽 빨강 삼목 끼움쇠는 장의 뒤에 얻고 갈 필요가 있는 곳에 찔러질 것이다 제일 쐐기 입니다.
두 번째 캐비닛. 두 번째 캐비닛은 첫 번째 캐비닛에서 등록됩니다. 나는 장소로 그것을 들고,그 후에 벽에 거십시오 그러나 다음 단계는 위로 내뿜고 얼굴 구조를 걸기 이기 때문에 나는 나사를 아늑하게 하지 않습니다.
나사가 꽉 설정되지 않기 때문에 내가 가능한 한 플러시 얼굴 프레임을 얻을 수 있도록 약간의 호기심 공간이있다. 다른 목수는 이것을 다르게 작동합니다(모든 문을 제거하고 얼굴 프레임 클램프로 얼굴 프레임을 클램핑 포함). 나는 일반적으로 얼굴 프레임 바로 뒤에 시체의 상단 및 하단 레일을 고정시킵니다.
다음으로 페이스 프레임 가장자리를 미리 드릴 한 다음 구멍을 약간 카운터 싱크합니다. 아늑한 업 트림 드라이브 나사는 빠른 얼굴 프레임을 보유하고 있습니다. 이제 두 개의 캐비닛은 하나입니다. 참고:도움이 있는 경우 바닥에 캐비닛의 전체 실행을 갱 하 고 하나의 단일 단위로 그들을 걸 수 있습니다.
나는 수직 및 수평을 다시 확인하고 갑피가 완료 될 때까지 과정을 반복합니다.
기본 캐비닛
기본 캐비닛은 기본적으로 동일한 프로세스가 필요합니다. 수직 및 수평을 위해 여러 방향으로 자주 확인하는 것이 중요합니다. 얼굴 구조가 그들에 6 발 수준을 놓아서 똑바른 달리고 있는 것을 또한,검사하십시요. 그들은 벽에서 곡선을 집어 경우,레벨이 표시됩니다. 그것은 세 가지 수준을 사용하는 것은 드문 일이 아니다—같은 시간에—캐비닛은 모든 방향으로 수직 및 수준인지 확인. 그리고,저를 믿으십시오,때때로 당신은 위치에서 다른 2 개를 얻기 위하여 1 개의 방향을 타협해야 한다.
엔드 유닛의 경우 갑피(특히 스토브 또는 냉장고 측면과 같이 혼자 서있는 것)에서 아래로 내립니다. 상단 및 기본이 서로 오프셋되는 경우,당신은 알 수 있습니다.
또한 어플라이언스가 엔드 유닛(특히 스탠드-알론)의 전면에 맞는지 다시 확인합니다. 광장에서 벽떨어져 경미하게 계획하는 것은 장을 위해 쉽,결과는 난로 또는 접지 닦은 기계가 적합하지 않다 고 이다.
물론 새로운 부엌의 요점은 그것이 항상 거기에 있었던 것처럼 보이지만 새롭고 은혜 롭고 집이라는 것입니다.
편집자 주: 마크 클레멘트 의 공동 호스트입니다 마이 픽시 투 라이프,라이센스 계약자 및 저자 목수의 노트북.