Chasing Temple Run、ZyngaがRunning With Friendsモバイルゲームを発売

GamesBeatとFacebook Gamingと一緒に、2nd年次GamesBeat&Facebook Gaming Summit|GamesBeat:Into The Metaverse2facebook Gaming Summit|GamesBeat:Into The Metaverse2この2022年1月25-27日に開催されます。 イベントの詳細については、こちらをご覧ください。

友達と一緒に走る

常に新しいソーシャルゲームのジャンルに実行して、Zyngaは今日、iPhone上で友人と一緒に走るモバイルゲームを起動しています。

running with friends5タイトルは、Zyngaの最初の”endless runner”、またはユーザーが3D環境でランナーをコントロールし、画面をスワイプして一方向または別の方向に移動するゲームです。 このカテゴリは、インディーズタイトルTiny WingsとTemple Runによって人気があり、現在ではタッチスクリーンデバイスで最も人気のあるジャンルの一つです。

Zyngaのタイトルは革新的に見えます。 漫画スタイルのゲームは、プレイヤーが怒っている雄牛を追い越すか、少なくとも最も遅い人間のランナーを追い越さなければならないパンプローナ、スペイ それはあなたが、パスを切り替えるジャンプ、アヒル、そして時には牛の背中に乗ってヒッチする必要がテンポの速いアクションタイトルです。 Zyngaは本日、カナダのApple iTunes App Storeでタイトルを発売しており、約1ヶ月で米国でゲームをリリースする予定です。

イベント

第2回GamesBeatとFacebook Gaming SummitとGamesBeat: メタバースに2

1月25 – 27, 2022

ツづツつキツ。

“私たちはWith Friendsブランドを別のカテゴリに移したいと思っていました”とTravis Boatman(右の写真)はGamesBeatとのインタビューで述べています。

Zyngaのゲームは、以前Twisted Metal:BlackやWarhawkのようなコンソールゲームに取り組んでいたゲームスタジオであるpartner Eat Sleep Playで作られました。 Zyngaはモバイルゲームやソーシャルゲームで独自のノウハウを提供し、Eat Sleep Playはゲームをより楽しくすることに焦点を当てました。

running with friends2ZyngaのRunning With FriendsのディレクターであるJustin Cooper(写真左)は、彼の会社がEat Sleep Playの開発者とは異なる視点を持っていることがあると冗談を言った。 しかし、Zyngaの聴衆は「紫色」、または男性と女性の組み合わせです。 血みどろのものは彼らのために適切ではありません。

「彼らはモバイルに移行し、私たちと提携したいと思っていました」とCooper氏は述べています。 “彼らはモバイルゲームの私たちのビジョンを共有しました。 彼らは自然に暗いゲームに向かって傾向があったが、彼らは驚異的なパートナーでした。 私たちはかわいいと面白かったものにそれらをシフトしました。”

Eat Sleep Playは、ゲームを流動的にするために3Dエンジンやその他のエンジニアリングに取り組んでいました。 Eat Sleep Playは、Scott CampbellとDavid Jaffe(誰が動いたのか)によって設立されました。 チームはタイトルが洗練され、そのレベルがよく作られていることを確認するためにしばらくの間それに取り組んだ。

ゲームの社会的な部分は、”With Friends”の部分を通じて遊びに来ています。 ゲームでは、あなたはお互いのスコアと時間をビートにしようとする試合にあなたの携帯電話の友人や自分のFacebookの友人に挑戦することができます。 それは、課題を作成し、友人にメッセージを送信し、リーダーボード上であなたのスコアを確認するのは簡単です。

一部のZynga批評家は、再び他の誰かをコピーするために会社を丁かもしれません。 しかし、船頭は、彼のチームは破壊可能なオブジェクトを介してクラッシュするように、小さな詳細でそのタイトルを区別するために九ヶ月 ゲームはまた、最初に実行されるスロットマシンを持っています。 リールは、ほとんどの箱を破壊するためのボーナスなど、さまざまなボーナスに着陸することができます。 スロットは毎回変更することができますので、機能は、あなたが使用する戦略に影響を与えるreplayabilityを追加します。

友達と一緒に走る4Zyngaはまた、最も社会的な無限のランナーゲームを作ろうとしました。

「私たちが見た他の経験のほとんどは孤独だった」とCooperは言った。 “これは友人のゲームとの標準よりもはるかに競争力があります。 このカテゴリの素晴らしい点は、それがとても簡単であるということです。”

それに加えて、Boatmanは、エンドレスランナーは、一人称シューティングゲームのジャンルがコンソールやPCにあるように、広大なカテゴリかもしれないと述べました。

あなたは忍者、バレリーナ、またはゾンビとして実行することができます。 あなたは雄牛を避けるために、より高いレベルにジャンプすることができ、脅威はあなたの後ろまたは前からあなたに来ます。 あなたは看板を粉砕し、あなたの友人を含む他の人間をノックダウンすることができます。 あなたが十分に良いなら、あなたは雄牛の上に乗って、あなたの道のすべてを破壊することができます。 あなたは路地を走り、ショートカットを取ることができます。

それは一瞬のタイミングが必要です、または最初からやり直す必要があります。 あなたが走り続けたいなら、あなたは最終的にそうするためにコインを支払わなければなりません。 そして、それはZyngaがゲームを収益化する一つの方法です。 Zyngaはまた、ゲームに広告を挿入します。 あなたはそれらなしで行うために支払うことができ、船頭は言いました。

他にもたくさんの競争があります。 ImangiはTemple RunとTemple Runの2つのゲームを開始しました。 後者は2週間で5000万ダウンロードを得た。 ディズニーはまた、Imangiと提携してTemple Run:BraveとTemple Run:Ozを立ち上げました。 これらのゲームは、Zyngaのものと一緒に、Cooperが考えているようにカテゴリに脚があるかどうか、または市場が飽和するかどうかをテストします。

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