65

65の目的:5勝ポイントを獲得した最初のチームがゲームに勝つ

カードランク:(低)3–エース(高)

65の紹介

65は、パートナーシップで四人でプレイされたトリックテイクゲームです。 日本では黒宮公彦によって作成された。 カードポイントとトリックポイントゲームは、チームはほとんどのトリックだけでなく、ほとんどのエース、王、女王、ジャックを取得しようとしています。 番号付きのカードにはポイント値がありません。 各ラウンドで可能なラウンドポイントの合計があり、33以上を稼いでいるチームがラウンドを獲得します。

ほとんどのトリックテイカーから65を分離するのは、完了後にトリックがどのように分割されるかです。 トリックの勝者は、彼らのパートナーがプレイしたカードのみを取ります。 トリックの残りの部分は、トリック敗者の山に行きます。 これは、ゲームプレイ中にいくつかの興味深い決定のためになります。

カード&取引

パートナーはテーブルの向かい側に座るべきです。 65は48枚のカードの短縮デッキを使用しています。 2のを削除します。スペードは常に切り札です。

各プレイヤーに12枚のカードをシャッフルしてディールします。 ディーラーの左の隣人は、最初のトリックをリードします。 ディールパスは各ラウンドを残しました。

プレイ

トリックは、プレイヤーが選択した任意のカードで導くことができます。 彼らができる場合は、次の選手がリードスーツに一致する必要があります。 そうでない場合、彼らは好きなカードをプレイします。 リードスーツの中で最高のカードまたは最高の切り札がトリックに勝ちます。

トリックを収集する

トリック勝者は、パートナーがプレイしたカードのみを収集します。 それは彼らのチームが(もしあれば)のためのポイントを獲得する唯一のカードです。 相手チームは、得点の目的のために残りを収集します。 トリックを収集しながら、収集されたカードの残りの部分とは別のトリック勝者の山を保ちます。 他は失われたトリックからカードを収集しながら、おそらく一方のパートナーは、トリック勝者を収集することができます。

継続プレイ

トリック勝者が次のトリックをリードし、12のトリックがすべて完了するまでプレイが続行されます。 ラウンドのスコアを集計した後、一つのチームが5勝利ポイント以上を獲得するまでゲームが続行されます。 取引は、各ラウンドを左に渡します。

得点

ラウンドが終了すると、各チームは集められたカードの山を二つ持ちます。 唯一のトリック勝利カードが含まれている一つの山、および失われたトリックからのカードが含まれている別の山。

トリック勝者のパイルを使用して、チームはトリックが勝ったために彼らのスコアを数えることができます。 チームは取られた各トリックのための2ポイントと最後のトリックを獲得するための一つのボーナスポイ

ポイントは、特定のカードのためにも獲得されています。 チームは、ポイントカードのための両方の山に見えます。

Aces=4点

Kings=3点

Queens=2点

Jacks=1点

33点以上のチームは勝利ポイントを1つ獲得します。 チームが41ポイント以上を獲得した場合、彼らは2勝利ポイントを獲得します。

勝利

5勝以上を獲得した最初のチームがゲームに勝ちます。

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