3ds maxでウィンドウを作成する方法

3ds maxは、あなただけの数回のクリックで作成することができますウィンドウの6種類の偉大なセットを持っています。 これらはあらゆる建築プロジェクトで非常に共通である、従って私は自分自身が特別な窓枠を輸入する必要性無しでそれらをほとんどの時間使用

このチュートリアルでは、基本的なスライディングウィンドウを作成およびカスタマイズする方法を説明しますが、他のタイプでも同じ手順を実

すべてのウィンドウにはいくつかの追加設定があるので、自由に遊んで、それらがどのように動作するかを理解してください。

壁に開口部を作成します

私は300X300X25cmの基本的なボックスから壁を作成し、編集可能なポリに変換することから始めます。 次に病気の垂直セグメントを選択し、2つのセグメントとの接続ツールを使用しています。 各セグメントをダブルクリックしてループ全体を選択し、その高さを再配置します。

水平線を選択し、接続ツールを再度使用します。 セグメントをダブルクリックし、面取りツールを使用して2つのラインを分割します。 100cmの開口部を取得するには、面取りの値をその半分に設定します。

ウィンドウがあるべき前面と背面のポリゴンを選択し、それらを一緒にブリッジします。

スライディングウィンドウの作成

作成パネルに移動し、ドロップダウンメニューからwindowsを選択し、スライディングウィンドウを選択します。 ウィンドウを壁の開口部の内側に正確に配置するには、スナップモードをオンにし(”S”を押す)、スナップ設定の下で”vertex”が選択されていることを確認する必

クリックして、他のコーナーから開口部の下部にある薬剤。 次のクリックは厚さのためのもので、最後のクリックは高さのためのものです。 右クリックしてウィンドウの作成を終了します。

今では、フレームパラメータの一部を変更するウィンドウを選択し、パネルを変更するために行く時間です。 ご覧のように、ここから、ウィンドウの全体的なサイズ、外枠の厚さ、窓ガラス、レール、パネル、開口方向とマッピング座標を調整することができます。

まず、パネルが水平にスライドするように、”ウィンドウを開く”の下に”ハング”をオフにチェックしてみましょう。 次に、全体の深さを約8cm、フレームの水平と垂直の幅を4cm、レールの幅を2.5cmに設定します。

パネルをもう少し面白くするために、2つの水平パネルと3つの垂直パネルを追加します。 あなたが合うように、これらのパラメータを変更すること自由に感じます。

マテリアルの追加

すべての3ds maxウィンドウには、デフォルトで5つのマテリアルIdがあります。 Id1,2,4,5はフレームの異なった部分のためであり、ID3はガラス材料のためである。 だから、実際に私はこの窓のための唯一の2つの材料、フレームのためのものとグレージングのためのものを使用します。

それを設定するには、材料エディタに移動し、マルチ/サブオブジェクトを追加し、材料の数を5に設定します。

最初のスロットで、新しいVrayマテリアルを追加し、”Wood frame”という名前を付け、スロット2,4,5にインスタンス化します。 スロット番号3をクリックして、新しいVray素材を追加し、”Glass”という名前を付けます。

木のテクスチャをフレームの各要素の正しい方向に向くようにするには、ウィンドウ設定の下部にある”Generate Mapping Coords”をクリックしてください。 木材のテクスチャを選択し、タイルパラメータを変更してサイズを調整します。

ウィンドウのカスタマイズ

基本的なウィンドウができたので、いくつかの頂点と要素を移動することで、さらにカスタマイズできます。 オブジェクトを編集可能なポリに変換するか、”edit poly”修飾子を追加して、修飾子を削除して変更を元に戻すことができます。

頂点の一部を選択して移動し、ウィンドウを新しい外観にします。

たとえば、インテリアシーンのようにウィンドウがカメラに近い場合は、フレームのハードエッジを面取りして、レンダリングに素敵なハイライトが導入されますので、詳細を追加することをお勧めします。 すべての垂直方向と水平方向のセグメントを選択し、約0.35cmの面取りを適用します。 それを丸くするために3-4のステップを追加します。

17, 2020
  • Windows

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