ロード-オブ-ザ-リング戦略バトルゲーム。”
The Lord of the Rings Strategy Battle Game(略称:LotR SBG)は、ゲームズワークショップ(GW)が制作した卓上ミニチュアウォーゲームです。 ピーター・ジャクソン監督の『ロード・オブ・ザ・リング』の映画三部作と、それに影響を与えたJ・R・R・トールキンが書いた本に基づいています。
当初は映画The Fellowship of The Ringとタイアップするために2001年にリリースされました。 2つの塔と王の帰還映画のために更新されたルールを持つ新しいボックスセットもリリースされました。 その後、ゲームワークショップはオリジナルの本では紹介されていたが、映画の適応では紹介されていないコンテンツ(例えば、Tom Bombadil、Radagast、Glorfindel)を追加し始め、最初はShadow and Flame supplement、最近ではMordor supplementとなった。 これは一般的に支持されていたが、ゲームズワークショップがキャラクターを発明し、トールキンがHaradやKhandのような土地の歴史を書いたときに混合反応があった。
Games Workshopは、2005年にルールの完全な新版をリリースし、それらすべてを支配するための一つのルールブックと題されたコンパクト版と題されたモリアの鉱山。 しかし、いくつかのプロファイルが省略されたため、これらは精査されました。
- ウィキペディアから引用。
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ここでは、リングの地形の部分と力の私の主のいくつかです。 また、ゲームのいくつかの戦いのレポートがあります。
以下は、私たちがしばらく前にプレイした戦いのレポートです。 それは仲間、ゲーム内の他のプレイヤーの一人によって書かれています。 私はゲームがどのように動作し、地形がゲームを生き生きとさせるかを示すのに役立つようにここに含めました。
Helm’S Deep battle(book based)2014
April13th2014 4人が地元のゲームクラブTabletop Gamers Associationに集まり、Peter Jacksonの(素晴らしい)映画よりも本のイベントに基づいたHelm’s Deep gameをプレイしました。 私たちの唯一の本当の妥協は、ガンダルフとエルケンブランドが率いる救援部隊を徒歩ではなく馬に置くことでした。
私がこの写真を撮ったときには、まだいくつかのIsengard企業が展開されていました。
ゲートへの攻撃には、多くの船長、爆弾チーム、殴打ラムが含まれていました。
Deeping Wallへの攻撃には、10個の梯子、2個の爆弾チーム、バーサーカー、船長、数十個のUrukクロスボウ、Warglライダー(救援部隊の攻撃から守るため)、さらには数個のDunlendingsがありました。
門は上からの支援とともにアラゴルンとエーマーによって保持されることになっていた。
壁は常に守るのが難しいだろうとUruksがRohirrimラインにギャップを作ったら、彼らは壁の上に注ぎました。
ゲームの半分の方法については、物事はこのように見えました。 アラゴルンといくつかの王室の警備員はまだ門を保持していた(Eomerは死亡していた)。 梯子は要塞のあらゆる部分に沿って上げられました。 包囲弓はちょうど約ゲートを破壊していた。 爆弾は暗渠に設置されていたが、バーサーカーとウルクの船長は壁の上にあった。 アイゼンガルド軍は分割され、いつでも救援部隊から身を守る準備ができた。
最後に、爆弾は壁の下で爆発した。 これにより、レゴラスと両軍の他のいくつかの戦士が殺された。 爆弾は門の前の土手道(アラゴルンの足元)でも点火された。 アラゴルンは爆風を生き延びた唯一の戦闘員だった。 さらに多くのウルク軍が門の上を進み、アラゴルンを重傷を負った。
救援部隊が到着し、激しい戦いにまっすぐに乗ります。
数ターン後、救援軍は一掃されますが、それに対して送られたアイゼンガルド軍のほとんどを破壊することもできました。 これは、ゲームの結果に大きな役割を果たしたIsengard軍が壊れてしまうことにつながります。 ゲートが壊れているが、セオデン、Gamling、アラゴルンといくつかの王室のガードは、要塞に入るから敵を維持するために管理します。 壁の防衛は、Gimli、Grimbold、Hamaが落ちるのを見る遅延行動になっています。
アイゼンガルド軍が開始数の25%に減少したため、ゲームは終了し、勝利条件がチェックされました。 ウルク軍はDeeping壁を突破し、そこに多くのポイントを獲得していたが、ゲートの勇敢な防衛は要塞の外に攻撃者を保持していたし、狭いロハンの勝利にこ
ロード-オブ-ザ-リング-カップ2011
私たちは週末(9Th Oct2011)に西オーストラリア州パースでLotR SBGトーナメントを開催しました。 それは物事を面白くするためにいくつかの素敵な紆余曲折でとても楽しかったです。
ここに私の3試合のレポートがあります。
俺の軍:
強靭な皮と翼を持つ竜。
2つの余分なポイントを持つリングレイ
盾を持つグリシュナク
5xモルグル騎士
12x黒Numenoreans(変換されたWFBダークエルフ)
10x弓、槍、角を持つオーク
4x槍を持つオーク
34 8月のモデル。
素晴らしい一日と私は最高の一般的なトロフィーとマイクに第二の全体的な(わずか1ポイント)で離れて歩くことが本当に幸せです。
ゲーム1
チャンピオンズの衝突…またはそれに別の名前を与えるために–ドラゴンを持参し、かなり勝つ!
と言うが、結局は非常に近い試合だった。 ニックは非常によく演奏し、私は強力なドワーフの英雄DainとSarumanから離れて私の力の大部分を維持するためにかなり汚れて感じました。
私の計画は、ドワーフ歩兵/射手に対してドラゴンを送ることでしたが、私のナズグルはサルマンの意志をすべてサップしました。
それは働いたが、もちろん、サルマンはまだ彼のスタッフを持っていたし、それはヒメにゆっくりとキルをracking各ターンの魔法の爆発を与えました。 ドラゴンはそれがあったかもしれないほど効果的ではなかった。 防御的な位置にある高防御ドワーフは、それのチャージボーナスのドラゴンを奪ったが、それはまだ(バリンを含む)13ドワーフを殺しました。
リングレイが1ウィルポイントに下がったら、ドワーフが私に突撃するのを難しくするために、私はそれを私の黒いNumernorean歩兵の近くに保ちました。 この戦術は一日中うまくいって、私のビーコンを数回保存しました!
最終的には、ドラゴンは13キル(DainとSarumanよりも数多く)を持っていましたが、私は1つのモデルを壊していました(これはニックにいくつかの余分なボーナスポイ
MVPはこの中でドラゴンに行かなければならない(ナズグルは近い秒だったが)
私にはマイナーな勝利。
ゲーム2
力の輪。
私はデーモンの驚くべきEnt/Rohirrim軍に引き寄せられました。 デーモンの軍隊は小さかったが、非常に強力だった。 En隊は中央を横切ってタイトな陣形でセットアップし、Rohirrim騎兵隊は左翼にセットアップしました。 右脇腹が開いていたと私は私の機会を見ました。
ドラゴン、リングレイス、モルグルの騎士を中央に置いてホビットに向かった。 私は黒ネメノリアンとオークの射手の大部分をローハン騎兵に直面させるためにセットアップしました。 私の左脇腹には、3匹の黒いヌメノリアンと4匹のオークの小さなトークンの力がありました。
私は石を投げるエントについてかなり妄想していたので、発疹の決定で、私は2エントに私のドラゴンを充電しました。 第三Entが戦いに参加し、ドラゴンチャージが長く続くことはなかったように見えました。 一方、私のモルグル騎士団はホビットをつかんで、空の左脇腹に向かった。 残りのEntはそのように向かったが、Nazgulはゲームのほとんどのためにそれを釘付けにした。
ボードの反対側では、私のオークのアーチェリーが燃えていて、Rohirrimが充電される前にいくつかの馬とライダーを殺すことができました。 再び、失敗したテロテストは私の対戦相手を傷つけ、私の黒Numenoreans(オークの槍のサポートを持つ)は、それらのほとんどをダウンさせることができました。
すべてのこの時間は、ドラゴンはエント(とローハンの一つの勇敢な戦士)によって強打されていました。 5ターンのために、私は恐ろしいエントにドラゴンを充電しました。 毎ターン、それは戦いを失ったが、それは高い鎧の価値です,意志の3ポイントと私は最初のゲームから拾ったかもしれないの余分なポイントは、フィールド上 ドラゴンとホビットを運ぶモルグル騎士に残された一つの傷で、二つの勝利から離れて移動し、ドラゴンは再び3Enを充電しました。 Nazgulは意志の一点しか残っていなかったので、残りのEntをTransixすることはできませんでした。 勇敢なMorgul騎士はEntを充電し、ターンのためにそれを縛った(その過程で引き裂かれた)。 ドラゴンは戦いのこのラウンドを失い、それは最終的にエントの怒りの下に落ちました。 ドラゴンの行動は私に必要な時間を買っていたし、Nazgulに残っている1ポイントの力で(必要に応じて英雄的な動きのために)、私は勝利を保証されました。
竜の喪失(我が軍の指導者)は勝利条件に影響を与えた。
MVP–ドラゴンと言いたいが、実際にはオーク・ホーンブロワーに行かなければならない。 彼の勇気のブーストがなければ、ドラゴンは多くの勇気のテストに失敗し、Enを結ぶことができなかったでしょう。 Hornblower=悪の軍隊のために過ごしたベスト20pts!
第3試合
決勝戦。
ミナス-モルグル対黒門。 マルクの軍隊には2名のナズグル、2名のモルドール-トロール(一つはチーフタン)、カタパルト(これまでに一度も遭遇したことがない)、モルグル騎士団、オーク歩兵がいた。 私たちは非常に近い一緒に私は非常に迅速にカタパルトの最小範囲内に入ることができ始めたように展開条件は、実際にここで私をたくさん助け
展開後、私の計画は簡単でした。 私の歩兵は、私のドラゴン、RingwraithとMorgul騎士が暗い元帥、Shadowlord、トロルChieftanといくつかのMorgul騎士を倒すために持っていた間、(彼の軍隊を破るために)マークのオークを破っていた。 魔法はドラゴンの主な弱点であり、ナズグルという名前の2人はタフになるだろうとしていた。
最初のターンとマークは、それが抵抗するドラゴンをトランスフィックスしようとします。 次のアクションは、それがまた抵抗するドラゴンの勇気を試してみて、排水することです…私のための優れたニュース! ドラゴンは暗いマーシャルに充電し、戦いの一つのラウンドで彼を殺します。 私のRingwraithはShadowlordにウィルをSapしようとしますが、呪文は抵抗されます。
マークのカタパルトは私のモルグル騎士をヒットし、一発でそれらの3を殺す…うわー! それは私がそれの最小範囲の中に入って、ゲームからそれを取ったので、カタパルトのための高いポイントでした。
ドラゴン(今マットのスキル開発テーブルのおかげで5マイトポイントを持っていた)は、トロールChieftanによって充電されました(それは勇気のテスト–d’ohに合格 ). マークの騎兵隊はドラゴンを突撃しようとしたが、いくつかの失敗した勇気のテストは本当に彼らを妨げた。 私のリングレイはトロール族の酋長を転移させ、ドラゴンは最終的にそれを引き裂いた。 マークのShadowlordはドラゴンを二度Transfixしようとしましたが、強大な獣は両方の呪文の試みに抵抗しました(1サイコロのたびにそれを行うには六つを必要とします! ). 私の黒いNumenoreans(オーク槍サポート付き)は、マークのオークを充電し、ゆっくりとそれらを一掃について設定します。 モルドール-トロールが歩兵の戦いに参加したときでさえ、それは恐怖の中で見るためにそれを残した勇気テストに失敗しました。
ドラゴンはShadowlordに充電し、戦闘のいくつかのラウンドの後、Nazgulを殺しました。
彼の軍隊が壊れ、いくつかのより多くの失敗した勇気のテストでは、それは最終的な3オークのかなり簡単なモップアップでした。
MVP–本当にそれは純粋な破壊的な影響のためにドラゴンでなければなりません(私の軍隊の恐怖を引き起こす能力は勝利に大きな貢献者でしたが)。
メジャー勝利。
3 素晴らしいゲームと3勝。 ミナスMorgulの軍隊のための最も成功した日。
物事をorgainisingためのマットに、優れたゲームのためのニック、デーモンとマークに再び感謝します。
ホーン-バーグのための戦い
マット-シャドウロードによる。
‘ボードがセットされ、ピースが動いている……。’
この戦いでは、アイゼンガルドの部隊がヘルムスディープのロハン要塞を行進している間に、大規模な6軍、二板の終日の戦いが行われました。 使用されるルールは、Helms DeepとPelennor Fieldsの高度にカスタマイズされた混合物で、私が書いた後、6人のプレイヤーに合わせて変更しました。
美しい演奏ボードはオニキスによって作られたので、いつものように、写真の現実的な芸術を越えて戦争を戦うようなものです。
‘この要塞は、男性がそれを守る間に落ちることはありません!’
良い軍隊は、テオデンの下でローハンの守備隊、レゴラスによって導かれたエルフの同盟国とドルアムロスの救援部隊、騎兵(通常はロヒルムが保持する役割を担う)であり、別のボード上で開始され、主要な紛争への道を戦わなければならなかった。
邪悪な軍隊は、バリスタ、はしご、爆発的な鉱山と白い手の軍団の戦いウルク-ハイを持つイゼンガルド包囲軍を特色にしました。 搭乗していたのは、アイゼンガルドの侵略者のウォーグライダーであり、少なくとも補強騎兵を間引きしようとしていた。
グリマ:それが破られたとしても、それは計算を超えた数、キープを襲撃するために数千を取るだろう。
さるまん:数万人。
グリマ:しかし、閣下、そのような力はありません。
ウルクハイの雷の声が出て、地球を振る:Durbgu nazgshu、Durbgu dashshu! ドゥルブグ-ナズグシュ、ドゥルブグ-ダッシュシュ!
はバーサーカーを攻撃する命令を受け、ウルク-ハイは梯子をつかみ、オープン-プレーンを越えて防御に向かってスプリントを開始した。 包囲されたバリスタは、壁と要塞の門に機械的な死を雨に降らせるように配置され、執拗に発砲し始めましたが、最初の血を主張し、近づいている塊に細い矢を放り込むのはエルフでした。
一方、騎兵隊は接近しているウォーグの騎兵隊の壁に向かって前進し、矢は重い鎧をちらっと見たが、馬の一頭を吹き飛ばした。 騎士は唯一の彼の足に着陸し、描かれた剣での戦闘の準備ができて飛躍するために地面に落ちました。 イムラヒル王子の命令で、ドル・アムロスの騎士団は槍を下げて前進させ、ウォーグのラインを2つに分割し、即座に4人のウォーグライダーを撃墜した。
‘それは単一の目的のために飼育された軍隊です:男性の世界を破壊する。 彼らは日暮れまでにここにいるでしょう。’
ウルクハイが接近し、エルフとローハンの弓の両方から大きな死傷者を出したが、彼らのクロスボウの男性は今反撃する位置にあった。 要塞から視線を離さなかったボルトは、邪悪な戦士からの歓声をもたらし、ローハンの生活の通行料を強要しました。 オークの頭を高く持っていたウグルクは、彼の部下を鞭打って、狭い斜面を駆け上がり、深いヘルムズの門に向かった。 ほとんどすべてが落ちるだろうが、彼らはむしろ彼らの指導者の怒りよりも敵の弓に直面するだろう。
ウグルク:肉の背中のように見えるメニューの男の子!
ラムがゲートに到達するまでに、騎兵はウォーグの襲撃者を完全に破壊し、その指導者シャルクを殺した。 ロハンは応援を出しました-援軍が到着しました! そして、さらに良いのではなく、深い舵の比較安全にまっすぐに行く騎兵は、はしごのチームを反撃するために平野を横切って掃引しました。 バーサーカーは二人の騎士の命を奪ったが、別の騎士はクロスボウボルトに落ちたが、ウルクは失われ、騎士は再び使用できる場所に残すのではなく、はしごを壁の後ろに引き戻す狡猾な計画を持っていた。
ラムチームは門の上に殺人穴が開き、ローハンの槍が雨が降ったので失われたが、ウグルクは二人の生存者に拍車をかけ、ブルートフォースで破壊しようとした後の門に隙間を跳躍させた。 一つは、ジャンプで彼の死に落ちたので、第二は飛躍を作るために迅速なキックを必要としました。
さるまん:新たな力が上昇している。 それは勝利が手元にあるのです。 この夜、土地はローハンの血で染色されます! ヘルムズディープに行進! 生きていないままにしておく! 戦争に! 人のための夜明けはない。
援軍がヘルムスディープに到着したというニュースで、サルマンは激怒して移動し、彼自身はアイゼンガルドの強力なトロール、ファウルボム、エンジニア、ウルク-ハイの別の波を特徴とする第二の力で出発した。 彼らの到着は偶然にも善を好むことによって遅れましたが、彼らが戦場に到着したとき、悪の勢力は計算を超えて強化されました。
‘私たちはあなたのように私たちの友人にはそれほど幸運ではありません。 古い同盟は死んでいる。”
“ゴンドールが答えます。’
今回、爆弾チームは倒れた仲間の死体と矢の雹を乗り越えて壁に近づくのに苦労しましたが、その恐怖のために、ドル-アムロス騎兵隊は再び出て、テオデン王とイムラヒル王に率いられ、爆発物をセットアップする前に彼らと交戦しました。 再び、バーサーカーはオッズを打ち負かし、一人でいくつかの騎士の電荷を打ち負かし、アイゼンガルドトロールは彼の武器を振り回し、二つの敵を倒した。
バリスタからのボルトが混雑した戦士に発射された、唯一の騎士を欠場し、代わりにそれが地面に横たわっていたように爆弾をヒット! それが飛んだように騎士を殺し、爆弾は衝撃によって壁にすべての方法を運ばれたが、オフに設定されていませんでした。 彼らが破壊されるまで騎兵隊が続いていたので、これらの攻撃者のためにすぐに終わった。
サルマンはイゼンガルドから攻撃する。 モルドール出身のサウロン。 戦いは両方の面で男性に来るでしょう。
第二正面では、いくつかのバリスタボルトの衝撃が最終的に要塞門を裂くのに十分であり、twainで裂け、オープンヘルムを深く投げ込まれたが破られた! サルマン自身が率いるトロールとウルク-ハイが突撃した。 秘儀の力がホワイト-ウィザードのスタッフから投げ出され、ディフェンダーを爆破して固定したので、空気は電気でパチパチした。 Gamlingはすぐに落ち、eowynは残忍な戦闘が両側に命を主張したので、運命を欺くことによってかろうじて生き続けることができました。 しかし、ロハンの守備隊はよく配置されており、戦いが要塞の狭い範囲で始まったときに上から矢と槍を降りた。
怒ったトロールはより多くの守備をダウンさせたが、エルフ、ロハン、ドルアムロスのPikemenはすべてゲートを強化するために急いで重い通行料が強要された。
何人かが自分の命を顧みずに上から飛び降りたため、ローハンの守備隊は恐ろしい魔法使いと戦闘に従事し、最後のウルク-ハイが落ちたとき、サルマン自身が連れ去られた。
包囲は破られ、ヘルムスディープの勇敢な生存者は新しい夜明けの光を迎えました。
‘サウロンの怒りはひどく、彼の報復は速くなるでしょう。 ヘルムズディープの戦いは終わった。 中つ国のための戦いが始まろうとしています’
ここでは、私たちが使用したルールがあります-それぞれが力を持っている6人のために特別に設計され、個々のゴールに選手を集中させるためのいくつかの(オプションの)マイナーな勝利で。
好きな部分を自由に使用/変更してください。
特に、あなたのHelms DeepがOnyxが構築したものと同じくらい防御力のあるものであれば、より大きな侵略力が必要になります!
ホーンバーグのための戦い
マット-シャドウロード
ディフェンダー
ローハンディフェンダーズ
エルフ同盟
騎兵
アタッカーズ
イゼンガルドの侵略者–後に増援を受け取る:イゼンガルド破壊クルー
ウルクの侵略者–後に増援を受け取る:ホワイトハンドの軍団
アイゼンガルド包囲戦–後に援軍を受け取る: Isengard解体
展開
ローハンの擁護者とエルフの同盟国は準備する時間があり、ヘルムの奥深くのどこにでも展開することができます。
ウルクの侵略者とウルクの包囲は、左端の12分以内に外に展開する。
騎兵隊は拡張盤の一番右端に展開し、メイン盤に到達するまでアイゼンガルドの侵略者と別の戦いを戦う。
彼らはゲートが破られる前にメインボードに急いで侵入するべきであり、侵略者は可能であれば彼らを遅らせ、ライダーを殺さなければならない。 騎兵隊がメインボードに到達した場合、彼らは遠い端の6’以内のどこにでも展開することができます。
フェーズ2-増援の展開
騎兵がヘルムズディープのメインボードに達したというニュースがサルマンに来ると、彼自身が人間の時代に終止符を打つために出発する。
5+サルマンがホワイトハンドの援軍、解体チーム、トロールを含むアイゼンガードの破壊乗組員とともに到着する。 彼らは騎兵の到着から離れた角から遠い端に展開します。
勝利
ゲームは主要な勝利条件の1つに達するまでプレイされます。 その時点で、マイナー勝利からのポイントが集計されます。 善のための二つの主要な勝利条件と悪のための唯一の1があることに注意してください。
オプション:ポイントのマイナー勝利–良い
5)ローハンは援軍のために十分に長く持ち出す(ローハン)
5)救援騎兵は城に到達する(騎兵)
5)最初の波が破壊されます(エルフ)
5)サルマンは殺される(すべて)
オプション: 4928>5)すべてのローハン戦士が殺されます(レイダース)
5)すべてのエルフ戦士が殺されます(包囲/破壊乗組員)
主要な勝利–良い
5)ゲートや壁が破られます(攻城/破壊クルー)
5)内側のドアが破られます(攻城/破壊クルー)
5)すべてのエルフ戦士が殺されます(攻城/破壊クルー)
5)すべてのエルフ戦士が殺されます(攻城/破壊クルー)
5)すべてのエルフ戦士が殺されます(攻城/破壊クルー)
5)すべてのエルフ戦士が殺されます(攻城/破壊クルー)
5)主要な勝利–良い
20)すべての敵の包囲ユニット(バーサーカー、エンジニア、トロール)は、内側のドアが破られる前に破壊されます
20)サルマンは殺されます! イゼンガルドは、サルマンが彼らを導くために生き残っていない限り、75%のcasulatiesの後に逃げる
主要な勝利–悪
20)すべてのローハンモデル、エルフの射手、ギムリとテオデンが殺されている
特別なルール
騎兵隊が到着! 騎兵隊がメインボードに到着するターンでは、Goodが自動的に優先されます。
秘密の門:騎兵はプレイヤーが選択した壁に沿った任意の時点で秘密の門によって深いヘルムズに入ることができます。
殺人の穴:投げられた武器はかわすのが難しく、門の上の殺人の穴を投げたときに+1を打つことができます。
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素晴らしいゲームのためのMatt、Mike、Julian、Connor、Aaron&Gageに感謝し、このレポートを書いてくれたMattに再び感謝します。
ブラッドアンドサンド
ロトルサンドの1日キャンペーンを実施しています。
Blood and Sandは、MattとTabletop Gamers Associationが主催-運営する素晴らしい一日のイベントでした。
このイベント中に私が地元のコミュニティのために作った地形がたくさん使われているのを見るのは本当のスリルでした。 また、すべての軍隊はよく描かれ、これはちょうどすべてのゲームの視覚的な魅力に追加されました。
今、私はその日の試合に勝てなかったが、私はとても楽しかったし、本当にロード-オブ-ザ-リングのすべての楽しみを取り戻した。 素晴らしい一日を置くためのマットとTGAに感謝します。
プレイした10試合の写真がいくつかあります。
Feat of Arms-Savage Kingdoms
Feat of Armsは、2010年にパースで開催されたファンタジーボード/戦争ゲーム大会である。 そこでHelmのDeep boradを表示し、Lord of the Rings–Strategy Battle Game(Matt_Shadowlordを使用)のデモゲームを実行することができました。
トム、バート、ビル
3つの石のトロールはトマリオンから来たものであった。
中つ国の戦い
これらは、2010年11月にパースで行われた別の1日間のキャンペーンの写真です。
スティーブ