あなたのスケジュールの総浮遊物を減らす方法
総浮遊物はあなたのスケジュールの非常に重要な表示器である。 したがって、それを制御する方法と、それがプロジェクトの将来のパフォーマンスにどのように影響するかを理解することが重要です。
合計フロートは何ですか?
Total floatは、プロジェクトを遅らせることなくアクティビティを遅らせることができる時間です。 以下の図は、より多くを説明します。
アクティビティA、B、C、およびDはプロジェクトクリティカルパス上にあります。 これは、いずれかの活動が1日遅れている場合、プロジェクトが1日遅れになることを意味します。 一方、アクティビティ1と2には、プロジェクトの終了日に影響を与えることなく、いずれかの時間(合計フロート)が遅れる可能性があるため、合計フロート
合計フロートはどのようにプロジェクトに影響を与える可能性がありますか?
合計フロートは、プロジェクトに非現実的な遅延を示したり、時間の延長のためにあなたの資格を失う可能性があります。 EOT
a-合計フロートのために非現実的な遅延:
アクティビティ1と2に高いフロートがあると仮定しましょう。 合計浮動小数点数を減らすために、アクティビティ2をアクティビティDにリンクすることにしました。 さて、あなたの仕事のプログラムを更新している間、私が遅れてしまった活動は、活動2と活動Dの間の間違ったリンクのために、プロジェクトは非現実的:
一方、活動2と活動Dの間には、あなたの仕事のスケジュールで逃したリンクがあったと仮定しましょう。 何らかの理由でクライアントまたはコンサルタントがしばらくの間活動1を保持している場合は、活動1が非常に高さの合計フロートを持っている
あなたのスケジュール合計フロートを制御するためのヒントとトリック:
私は適切な方法で活動をリンクすることは、合計フロートを制御するための主
1-オンサイトで実行されると予想される適切な方法でアクティビティをリンクします。
2- あなたは開いた端を持つべきではありません。 後継者または前任者のいないi-e活動。
3- あなたのクリティカルパスが現実的であることを確認し、最も可能性の高い現場の状況を提示してください。
4- 活動間の不必要な関係を作成しないでください、それは助けるのではなく、あなたを傷つけるでしょう。
5- すべての関連する建設活動だけでなく、最初のものにショップの図面や材料をリンクします。 たぶん、あなたは後であなたのEOTでこのリンクが必要です
6- 特定のエリア、床、建物で同時に作業する作業員を定義することができます。 したがって、これらの領域、床、建物を一緒にリンクすることができます。
7- あなたのプロジェクトの最も重要な活動を定義し、総浮遊物が100%正しいことを確かめなさい。
8-どこからでも作業を開始できる水平プロジェクトがある場合は、プロジェクトフェーズ、ゾーンなどを制御するための制御マイルストーンを作成してみ また、ゾーンとエリアを一緒にリンクすることもできます。 誰も同時にどこでも働くことはできません。
9-リソース駆動型アクティビティがある場合は、これらの期間が特定のリソースに基づいていることを示すために、ベースラインを明確にしてください。 したがって、この量の作業だけが毎日、週、月に行うことができます。
10-上記のすべてを行い、まだ高フロートを持っている場合は、高フロートを持つ活動のテストと試運転の期間を増やすことを検討するかもしれません。 あなたのベースラインを更新すれば遅れを記録し始めるのであなたのベースラインのあらゆる単独で活動を重大にさせることを試みてはいけない。 常に論理的であることを試みなさい。