Mystery of the Map Island Guide
szinopszis
egy Elveszett Viking település… egy sziget lerobbant az időben… egy varázslatos térkép hatalom túl megértése… és egy fondorlatos telek, amely megfejteni a nagyon Szövet Poptropica! Csatlakozz Mya, Oliver, és Jorge egy izgalmas új kaland, hogy felemeli a fátylat a legnagyobb titok minden: az eredete Poptropica!
A Mystery of the Map Island című rövidfilmek megtekintéséhez Lapozzunk lefelé.
források ezen az oldalon: sziget extrák | szinopszis a Poptropica-tól | Videó áttekintés | írott áttekintés | Album fotók | Trivia
sziget extrák: PHB Island review | official tour | videók | olvassa el a grafikus regény | asztali háttérkép | bajnokok térkép
videó walkthrough
egy írásos walkthrough képekkel, Lapozzunk lefelé ezen az oldalon!
Written Walkthrough
Walkthrough and pictures by Brave Tomato
(a hivatalos képregény, kattintson ide, hogy olvassa el a Mystery of the Map!)
Találkozz Octavianussal
a Poptropica léghajó diadalmas visszatérésével indulsz, amikor egy trópusi tájon találod magad. Menj jobbra, és akkor befut egy ember csapdába esett egy fa egy hőlégballon. A neve Octavianus, és szüksége van a segítségedre, hogy elkapjuk. Át fog adni neked egy sarkot a térképéből.
ez a térkép elengedhetetlen a helyek eléréséhez a küldetés során. A képernyő szélén található jelek egyikének követésével vagy közvetlenül a készletben érheti el.
nyissa meg a térképet, és válassza ki a tábort. Majd bejárni helyeken Indiana Jones térkép utazási stílus, és megtalálja magát egy táborban egy random Viking készült. Igen, itt vannak Vikingek, semmi különös. Menj egy kicsit balra, és fogd meg a lapátot.
ezután menj vissza a dzsungelbe a térképen keresztül, és menj jobbra, amíg a strandhoz nem érsz. Menj át a Homokdomb a Viking hajó és használja a lapátot. Miután profi módon ásott a homokban, talál egy Viking harci fejszét. Menj vissza a főutcára, és használd a baltát, hogy elkapd Octavianust.
menj vissza oda, ahol találtad, és használd a baltát a fán. Kivágja a fát, és miközben Octavianussal beszél, fog egy kötelet. Miután beszélt vele, rájössz, hogy az általa adott térkép csak egy nagyobb darab volt, amely az egész Poptropicát bemutatja. Azt állítja, hogy “útitársai” elrabolták a térkép többi részét, és úgy véli, hogy a Viking Erődben vannak “eladva”. Azt ígéri, hogy szét minden bevételt talál veled, ahogy fut le.
A Sziklacsúszda készítése
be kell jutnia a Viking erődbe, hogy kivizsgálja ezeket az útitársakat, de nem sétálhat be csak a bejárati ajtón. Itt van, hogy adja meg a szemetet csúszda, és ehhez – van, hogy egy várárok a Viking erőd. Már van egy része annak, hogyan lehet ezt megvalósítani, a kötél. A következő dolog, amire szükséged lesz, a puskapor.
menj újra a táborba, és észre fogod venni, hogy a tábort őrző Viking most alszik, így most megnézheted az egész területet. Nem messze a tábortűztől, van egy zacskó puskapor. Gyerünk, fogd meg – a Viking nem fogja észrevenni, mert elfoglalt egy szundikálással.
a folyamat utolsó része az, hogy lencsét kapjon. Ez azonban nem olyan egyszerű, mint a puskapor ellopása. Először menj a Viking erődbe, majd balra a szeméttelepre. Egy díszes arany serleg kiesik. Fogd meg – egy kicsit meglátod, miért. Menj a vízeséshez és menj a vízbe. Kattintson használja a serleget, és akkor tartsa a kezében. Ezzel a kezében, kattintson az egyik hal úszik körül, és akkor kanalazza fel a serleget.
a lencse vége a Dodo területen. Menj oda, és megtalálod a Dodo madarakat, akik védik a területüket és őrzik a fészküket. Hogy rávegyék őket, használja a halat jobbra, ahol az állat csontok és a dodos jön kergeti a szegény hal. Menj fel a felső fészekbe és fogd meg a lencsét.
menj vissza a vízeséshez, de ezúttal ugorj fel a tetejére. Talál egy sziklás területet egy csomó sziklával a bal oldalon, amelyek úgy néznek ki, mintha készen állnának az esésre. Először tegye le a puskaport. Ezután helyezze le a kötelet. Végül a lencsével irányítsa a napfényt a kötél felé, robbanást okozva, amely sziklacsúszást okoz. Leugráskor rájössz, hogy a sziklacsúszda átirányította a folyót, ami azt jelenti, hogy most bejuthat az erődbe.
játék, mint szolga
menj át a vár területén, és úszni a bal oldalon. Használja újra a csatabárdot egy fa levágásához, hogy hozzáférjen a szemétcsúszdához (bruttó). Lépj be rajta, és találsz egy Vikinget, aki azt követeli, hogy mindenkinek italokat szolgáljon fel. Menjen egy kicsit jobbra, majd kattintson az italtálcára. Először adjon át egy italt a nagyfiúnak, majd a többit adja át az asztalnál lévő másik két Vikingnek.
amíg a nagy Viking az ülésen eszik, megragadhatja a székéről lógó szőrmekabátot. Most nem veheted fel, de majd később meglátod. Menj vissza a konyhába, és fogd meg a vödör csöpög, hogy van egy polcon a kandalló felett. Szintén durva. Fogja meg újra az italtálcát, de ezúttal használja a Serlegét és tegye az italtálcára. Menj balra, és lépj be Vörös Erik tróntermébe.
Vörös Erik azzal vádolja az előtte álló vikingeket, hogy ellopták a Serlegét, és csak azt akarja, hogy valaki adja vissza, ítélet nélkül. Becsukja a szemét, és számol, hogy esélyt adjon nekik a vallomásra. Adja át az italokat a vikingeknek, te pedig odaadod a serleget Thorlaknak, a vikingnek a sor elején.
amikor Erik megfordul, meglátja Thorlakot, a Vikinget, aki a nagy serleget cipeli, és úgy érzi, teljesen elárulták. Annak ellenére, hogy megígérte, hogy” nincs ítélet”, Erik felszabadítja haragját Thorlakra, és megpróbálja eldobni a Viking sisakját, miközben elmenekül. Gyerünk, vedd fel a sisakot. Most nem viselheted, de később szükséged lesz rá.
Mya, Oliver és Jorge megmentése
a szolgai feladataid most befejeződtek. Menj egészen jobbra a sertés toll területére. Ott, látni fogja Octavianus, a férfi előtt, ragaszkodnak a trió a gyerekek, hogy adja vissza neki a térképet. Ez a három gyerek a grafikus regény főszereplői: Mya, Oliver és Jorge.
Apropó, ha elolvasta a grafikus regényt, akkor valószínűleg már tisztában van azzal, hogy Octavianus nem kedves ember. Elbújsz egy szénabála mögé, miközben Oliver odaadja Octavianusnak a térképet. Annak ellenére, hogy a gyerekek könyörögtek neki, hogy engedje el a ketrecből, elárasztja őket, mert már megvan, amire szüksége van. Csúszik egy álruhában, majd elfut.
ezután jön egy őr, aki moslékkal gúnyolja a disznókat. Használja a csöpögés az őr, és ő lesz borított a cucc, ami őt üldözi a pánik a sertések. A Karma idegesítő, nem?
menj át a ketrecbe, és használd a csatabárdot, hogy betörd a fából készült ajtót, miközben a gyerekek a ketrecben vannak. Jorge meg fogja köszönni, ha ad neked egy már megharapott cukorkát.
Oliver és Mya megjegyzik, hogy nem hagyhatják csak úgy el az erődöt, mint általában – álruhára van szükségük. Szerencsére van egy. Használd a Viking sisakot, és ráteszed Oliver fejére. Akkor használd a gigantikus bundát, és Jorge-ra teszed. Ezután négyen összeállnak, hogy egy magas Viking álruhát készítsenek.
a lábak szerepeként az a célja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy négyen egyensúlyban maradnak, amikor a szemétcsúszda felé tartanak. Haladjon előre egy kicsit egyszerre; várja meg, amíg Oliver kissé előre dönt, haladjon előre egy kicsit, várjon, mozogjon, és folytassa ezt addig, amíg el nem éri a folyosó végén lévő szemétcsúszdát. Vigyázzon, ne legyen túl kiegyensúlyozatlan (ezt Oliver arckifejezése jelzi), különben elölről kell kezdenie.
amikor eléri a szemétcsúszdát, megérkezik az igazi nagy Viking, és te és a gyerekek lebuknak. Ti hárman megszöktök a szemétledobón keresztül, és a rönköt a folyón lefelé lovagoljátok. Itt az ideje, hogy megtaláljuk Octavianust, mielőtt elhagyja a szigetet!
menekülés a vikingek és megtalálni Octavian
akkor a végén egy üldözés jelenet a folyón, és akkor meg kell, hogy kikerülje a sziklák, ahogy megy lefelé. Egy másik akadály azonban a nagy Viking sziklák formájában jelentkezik. Jó stratégia a képernyő bal oldalán tartani, hogy időt adjon magának a folyó szikláinak észlelésére, és lehetővé teszi, hogy könnyebben kikerülje a Viking dobott szikláit.
csak akkor veheti 4 boulder találat előtt meg kell kezdeni – minden boulder hit kiüti az egyik gyerek. Egy perc múlva a sikeres elől, akkor képes lesz arra, hogy elkerülje esik le egy vízesés.
leszálláskor Octavianus majdnem készen áll az indulásra, és kijelenti, hogy senki sem akadályozhatja meg abban, hogy elhagyja ezt a szigetet, ezért mindenki más csapdába esik ezen a szigeten. Észre fogja venni, hogy a Dodók is a közelben kóborolnak. Hogy elhozd Octavianust, használd a csokit, amit Jorge adott neked, és odaadod Octavianusnak. A Dodók, akik szeretik az ételt, felmennek Octavianushoz, és elüldözik a helyszínről.
a trió megköszöni és felajánlja, hogy csatlakozol hozzájuk hazautazásukhoz, de természetesen vannak saját kalandjaid is. Mindenesetre köszönöm, Mya odaadja neked a medált. Gratulálunk, befejezte a térkép-sziget rejtélyét!
további áttekintéseket keres? Nézze meg a sziget Súgó oldalt! 6346>
Albumfotók
ezeket a képeket az Ön fényképalbuma gyűjti össze a profil részben. Kattintson a nagyításhoz.
Trivia
- Mystery of the Map Island a Poptropica 43.szigete, és megjelent a tagok május 21, 2015 és június 11, 2015 A nem tagok számára.
- közös helyiség: Vikingek barlangja
- a térkép-sziget rejtélye Poptropica eredetének történetét meséli el. Ezt a történetet forgatókönyv formájában fogalmazta meg Jeff Kinney, a Poptropica alapítója, 2013 körül.
- van egy hivatalos grafikus regény ezen a szigeten, más néven a térkép rejtélye, amelyet a PHB képregény oldalán olvashat. A könyv egy oldala minden nap megjelent az alkotók blogján a sziget bejelentését megelőző napokban.
- a grafikus regény az első a négy grafikus regény sorozatából. A többi Poptropica képregény az elveszett Expedíció, A titkos Társaságés az idők vége.
- a térkép történetének rejtélye egy olyan időszakban játszódik, amikor a Vikingek (KR.e. 8-11. század végén) és a dodó madarak (ma már kihaltak) barangoltak a földön.
- a tagok Dodo madár és disznó jelmezt kapnak a Poptropica Áruházban!
- mindenki is kap Viking Shields (ingyenes in-game elem) a boltban.