Mission Walkthroughs

Mission Awards:

  • a hiányzó Puffle esete: arany Puffle Medal és Arctic néni levele (a képek megtalálásáért és az Arctic néninek való átadásért)
  • G titkos küldetése: Wilderness Survival Medal és G levele (horgászbot készítéséhez a síből és a kötélből, valamint a vízben való horgászathoz)
  • a hiányzó érmék esete: Elektromágnes érem és egy levelet a Táncoló pingvin (a bekapcsolása a fények vissza az éjszakai klubban)
  • Avalanche Rescue: arany szán Medal and Handy Penguin Award (rögzítése a sífelvonó)
  • Secret Of The szőrme: arany nyomozó Medal and Pizza Box (nyilvánított egy pizza a pizzéria tulajdonosa)
  • kérdések a rák: arany doboz Medal and Electromagnet 1000 tervrajzok (hogy G a tervrajzok a barlangból))
  • óramű javítás: Silver Watch Medal és a Blue Team Banner tiszteletbeli tagja (a pingvinek helyettesítési célpontjának megtalálásáért a kikötőben)
  • titokzatos remegések: Kazánfólia Spoiler érem, és kék hűtő (a Hóerőd felszerelésének g ügynöknek történő visszaküldéséért).
  • Spy and Seek: Stealthly Spy Surveillance Medal, és csokoládé (a megállapítás az összes find négy darab).
  • Waddle Squad: Secret Squad Sikerérem és a hónap dolgozója (az ajándékbolt eladójának segítéséért).

Club Penguin Mission 1 Csal

1. Beszélj Arctic nénivel, mondd meg neki, hogy megtalálod a Puffles-t.
2. Menj a jégpályára, jobbra találsz fotókat.
3. Add oda Arctic néninek.
4. Menj a Pet Shop és a bal oldalon találsz egy megjegyzés a Puffle házak. A második sor dekódolásához használja a képernyő jobb alsó sarkában található “kódot”. Ez az a szám, amelyet meg kell adnia G. (tipp: könnyebb, ha papírra írja, ahelyett, hogy megpróbálna emlékezni rá)
5. Menj a sportboltba, és add meg G-nek a dekódolt számot. Hozzáférést biztosít a különleges tárgyaihoz. Fogd a Preserver Launcher-t és menj a jéghegyhez.
6. A Jéghegyen használja a Preserver Launcher-t, hogy megmentse a másik jéghegyen rekedt puffokat. Vigyázz a szélre, ami megnehezíti.
7. Menj a hegyre, és beszélj a síró Pingvinnel.
8. Nyissa meg a kém telefont, és kattintson a piros fény. A csavarkulcs segítségével rögzítse a síró pingvin távcsövét. Nézz át rajta, és nézz balra. Látni fogja, hogy egy zöld puffer repül a legmagasabb hegy tetején.
9. Menj vissza G-hez, és hozd a horgot. Ezután menj a legmagasabb hegyre, és használd a markolóhorgot, hogy felmászj a csúcsra.
10. Megtalálod a pingvineket. Térj vissza Arctic nénihez, és váltsd be a kitüntetésedet, és egy levelet Arctic nénitől, amiben megköszönöd, hogy megtaláltad a Puffjait.

Club Penguin Mission 2 Csal

1. Menj el a sportboltba és beszélj G.
2-vel. Menj a hegyre, és kattints a táblákra, a képernyő jobb alsó sarkában található kód segítségével dekódolja a zöld jelet.
3. Menj vissza a sportboltba, és add át G-nek a titkos szót, amit dekódoltál. G hozzáférést biztosít egy szánhoz.
4. Menj vissza a hegyre, és használja a szán a próbaüzem, meg kell lezuhan (nem lehet nyerni)
5. A vadonban fogsz felébredni. Vedd fel a kötelet és a túlélési útmutatót, és irány a bokor.
6. A bokornál gyűjtsön össze 3 O-bogyót, majd irány a csonk. Az összes Puff elfut, kivéve a feketét. Adj neki egy O-bogyót, és követni fog.
7. Menj vissza az O-bogyó bokorhoz, és jobbra látni fogsz valamit egy fán. Háromszor rázzuk fel, és egy edény kiesik. Vedd fel, és tedd be a leltárba.
8. Menj vissza egy Fatuskóhoz. Ezután tegye az egeret a bal oldali nyíl fölé. Most menj a kidőlt fához és a bokorhoz. Vegye ki a sílécet a bokorból. Akkor fogd a kötelet, és tedd a sílécre. Ők alkotnak egy horgászbotot. Ezután vegyen egy” O ” bogyót a horgászbotra. Az” O ” bogyó lesz a csali. Menj vissza az O-bogyó bokor, és tedd az egeret a nyíl a bal oldalon. Akkor menj a folyóhoz.
9. A folyónál gyűjtsd össze a rönköt, majd menj balra, és töltsd meg az edényt vízzel. Ezután csatlakoztassa a kötelet és egy O-bogyót a horgászbotjához, és fogjon egy halat.
10. Miután ezt megtette, keresse meg a barlangot, tolja félre a bokrokat, és lépjen be a barlangba.
11. Menj jobbra, és kattintson a szikla, hogy álljon össze őket.
12. Tedd rá a naplót és a túlélési útmutatót.
13. Ezután etessen meg egy másik O-bogyót a fekete pufferével, és ez meggyújtja a tüzet. Helyezzen vizet a tűzre, majd igya meg.
14. Helyezze a halat a tűzre, majd enni.
15. Elalszol, amikor felébredsz, menj ki a barlangból és megmenekülsz. Válts érmet és levelet, és kész!

Club Penguin Mission 3 Csal

1. Kezdje a küldetést. Beszéljen az ügy másik ügynökével (a szemüveges zöld pingvinnel), majd kattintson bármelyik lehetőségre a beszélgetés befejezéséhez.
2. Nézz be a páncélterembe, aztán beszélj a másik ügynökkel, és vedd rá, hogy zárja be a páncéltermet.
3. Kérd meg, hogy nyissa ki a széfet, és azt fogja mondani, hogy nem tudja, mert nincs nála a kód. Ezután felmegy az emeletre a jobb oldali iroda ajtaján.
4. Amint az emeleti szobában vagy, a jobb oldalon egy kanapé látható. Szerezd meg a gemkapcsot és a szögletes lemezt a kanapé alól.
5. Menj a számítógéphez, és tedd be a lemezt. Navigáljon a számítógépen, és szerezze be a kódot. N, E, S, W lesz, amelyek a boltozat irányai. Írja le őket. Ön tudja játszani a játékot a számítógépen is, ha akarod, de ez nem szükséges.
6. Menj vissza a páncélterembe, és nyisd ki a kódot, kérd meg a zöld ügynököt, hogy vigyázzon az őrre, és menj a főhadiszállásra a kémtelefonoddal.
7. Beszéljen G-vel, majd kattintson arra a videóra, amelyet meg akar nézni. Látni fogja, hogy az érmék a padlóról a tetőre mozognak. Beszéljen vele, amíg ki nem nyitja a jobb oldali rajzot.
8. Válassza ki a gombot a bal felső sarokban. A tetőre kell menni.
9. Menj vissza az ajándékboltba, majd ismét az irodába, ezúttal a bal oldalon látható a tető bejárati ajtaja. Használja a ‘G’ gombot a belépéshez.
10. A tetőn látni fogja a Powa dobozt és egy darab fehér szőrt a lefolyóban mellette. Vedd fel a szőr, és használja a kulcsot a kém-telefon (eszközök), hogy nyissa ki a Powa box.
11. Használja azt a gemkapcsot, amelyet korábban a kanapé alatt vett fel, és ragassza rá a chipre a Powa dobozban. Ez hibás működést okoz. Ez azt eredményezi, hogy a mágnes visszahúzza az érméket a padlóra, de az áramkimaradást is okozza.
12. Menj vissza a boltozat, és kattintson az érméket, hogy a zöld ügynök ki. Beszélj vele, és őrt fog állni.
13. Menj vissza G-hez és beszélj vele. Adja meg neki a fehér szálakat, amikor kéri őket (a szöveges opciókat), és zseblámpát ad. Az asztalon van a jobb szélen.
14. Menj a városba, és menj be a szórakozóhelyre. Használd a zseblámpát, és menj jobbra. Menj le a jobb hangszóró belsejében lévő létrán a kazánházba.
15. A kazánházban balra megy, és végül meglátja a biztosítékdobozt. Olvassa el az utasításokat, és nyissa ki. Van egy zöld / piros fény puzzle.
16. A puzzle ötlete az, hogy minden szín zöld legyen. Ha véletlenszerűen kattint rájuk, végül megkapja, de egy tipp az, hogy ne kattintson a színre közvetlenül az imént kattintott mellett. Sokkal gyorsabban meg fogod kapni. Körülbelül 3 percet vesz igénybe, ha csak tovább kattint.
17. Menj vissza G-hez, és megadja neked a köszönőlevelet és az érmet a küldetés teljesítéséért.

Club Penguin Mission 4 Csal

1. Beszélj G-vel és kérdezd meg, hol van a mentőmellény. Menj be a bal oldali Gadget szobába, és keresd meg. Helyezze a leltárba.
2. Menj a Síházba, a jobb oldalon található a horgászbot. Vedd fel azt is.
3. Irány a világítótorony és a hajó mellett találsz egy kötelet.
4. Irány a sportbolt. Helyezze mind a három elem, hogy már felvette eddig együtt úgy, hogy hozzon létre egy elemet. Ezután vegye fel a kalóz övét a szoborról.
5. Menj a sí faluba, és beszélj a síró pingvinnel a felvonó mellett. Sír, mert elromlott a lift. Helyezze a kalóz övét a sífelvonóra, hogy rögzítse.
6. Vedd fel a fehér szőrszálakat, ahol a barna pingvin éljenez. Most menj a világítótorony jelzőfényéhez.
7. Használja a csavarkulcsot a kémtelefon eszközeiben a távcső eltávolításához, hogy magával vihesse. Helyezze a leltárba.
8. Menj a sportboltba, és menj fel G szobájába. Helyezze a teleszkópot, amelyet most vett fel G állványára.
9. Írja le azt az utat, amelyet át kell vennie a labirintuson. Ezután irány a hegy, és menj a Ridge Run.
10. Kövesse azt az utat, amelyet a Ridge Run-on írt le. Amikor leérsz az aljára, meglátsz egy sziklát.
11. Használja az életmentő hordozórakétát a sziklán. Ezenkívül szakítsa meg a jobb szélső ágat a preserver launcher segítségével.
12. Indítsa el a tartósítókat a pingvineknél, hogy megmentse őket. Az első kettővel nyomja le a bal oldali sziklát, hogy megmenthesse az utolsót.
13. Befejezte a küldetést, beszéljen G-vel a sportboltban, és adja át neki a szálakat, amelyeket a Ski Village-ben talált.

Club Penguin Mission 5 Csal

1. Beszéljen G-vel, és mondja meg neki, hogy készen áll arra, hogy megtudja, mi a fehér szőr
2. Fix a törött gép, hogy azt kéri, hogy rögzítse a fésű a kém telefon
3. Most g ad a fehér szőr, tedd be a gép, és azt fogja mondani, (a második alkalommal csinálod), hogy a szőr van forró csokoládé, pizza szósz és jet pack üzemanyag.
4. Menj a pizzázóba, és vegyél egy forró szószt és egy csokoládét.
5. Vigye a pizzát a pingvinhez, amely a síház mögött horgászik.
6. Most menj a kávézóba, és beszélj a pingvinnel, aki megmutatja neked a szörny rajzát, amelyet látott.
7. Most meg kell rögzíteni a gépet, ehhez tegye a csészét a rész alá, ahol kijön, majd öntse a csokoládét a pizzázóból a gépbe, majd használja a csavarkulcsot a kém telefonján, és csavarja meg a tejcsövet. Tegye a forró csokoládét a készletébe
8. Most menj vissza a központba és hozd az AC 1000-et.
9. Menj a jeladóhoz és használd az AC 1000-et a levegőben lebegő jet pack üzemanyagon. Most használd az ollót a kém telefonodban és vágd le.
10. Most menj le és menj be a világítótoronyhoz, fogd meg a kötelet és a hálót.
11. Most menj a főhadiszállásra és keverd össze mind a 3 dolgot a szemüvegbe.
12. Menj a sí faluba, vedd fel a védőszemüveget, kövesd a lábnyomokat a szomszéd szobába.
13. Fogd meg a gyertyát, amit látsz, amikor belépsz, majd menj be a halászati területre.
14. Tegye össze a hálót és a kötelet, kösse össze a fához a horgászhelyen, majd tegye rá a gyertyát.
15. Egy rák jön és csapdába esik. Fogd a rákot és a szőrt, ami a földön van.
16. Add G-nek a rákot, és tedd a bundát a gépbe, és azt fogja mondani, hogy ez egy jegesmedve.

Club Penguin Mission 6 Csal

1. Beszélj G-vel és kövesd a rákot a hegyre.
2. Ess le a hegyről, és kövesd őt a barlangba.
3. De nem juthatsz be a barlangba. Tehát meg kell találnod a Puffle O célzását: itt látsz egy rönköt és egy bokrot.
4. Vágja le a zacskó Puffle O-t, és vigye őket a fekete puffle-hoz, aki a fatörzs mellett van. Követni fog.
5. Hozd a fekete puffle a barlang ajtaját, és dobja a Puffle O a kisállat ajtót, és ő nyitja az ajtót.
6. Ha kap a jegesmedve csapdába, és mondd el neki egy történetet a kalandjait.
7. Miután elment, kijön a puffadtságod.
8. Ezt követően, hogy ki egy puffer O és dobja a kart, hogy az oldalán a kapu nyitott dolog (ez lesz a piros kar).
9. Miután ezt megtette, dobjon egy újabb puffert O a megdöntött dolog tetejére.
10. Ezután dobja az O puffert az emelt emelvényre. Akkor a kapu kinyílik! Ezt követően, próbálja meg kijutni egy az ajtó kinyílik, de hó fog esni rajta, hogy nem engedi ki.
11. Ezután gyűjtsük össze a forró mártást, amely az asztalon van, a kötelet, amely a táblákon van, a csákányt, és a gépének diagramját, amely a falán van.
12. Ezután tegye a Puffle O-t a forró szószra, és dobja a hó falához. A puff megőrül, a fal pedig megolvad.
13. Ezután sétáljon át a falhoz, amely egy szobára van a folyótól.
14. Tedd össze a kötelet és a csákányt, és dobd a hegyre, és te leszel a tetején. Ezután menjen az aljára, menjen a síházba, majd menjen oda, ahol jéghorgászni megy.
15.Akkor menj és vegyél egy doboz tengeri moszat pizzát a pizzázóból.
16. Akkor menj oda, ahol jéghorgászni kell. A jegesmedve ott lesz, de nem fog észrevenni. Szóval ki a doboz pizza, és kattintson a medve.
17. Amíg el van foglalva, hogy rákattinthat a rák alatti karra, és a másik oldalra fordul.
18. Akkor a srác el fog robbanni, és nyersz!

Club Penguin Mission 7 Csal

1. Kezdje azzal, hogy rákattint Gary – re, és hallgassa meg, mit mond.
2. Kattintson a képernyőn, amely megmutatja a hó erődök.
3. Látni fogja, ahogy Herbert és a rákja széttépi az órát. Most klikkelj ki a képernyőről, és hallgasd meg újra Gary-t.
4. Menj át a három doboz egymás tetején, szüksége van egy kódot kap. (Lásd a zárat a dobozra kattintva.)
5. Menj vissza Garyhez, és mondd meg neki, hogy szükséged van a 3000-es elektromágnesre. Menjen vissza a dobozba, és írjon be egy kódot, amely így néz ki:
6. Tegye az elektromágnest a készletébe.
7. Szerezd meg a belső csövet a gadget szobából.
8. Menj a jég burg és használja a mágnes, hogy a forrás a vízben.
9. Most menj a partra és hozd a homokvödröt.
10. Menj a városba, és beszélj a pingvinnel egy légcsavar sapkával.
11. Készítse el a fogaskerék képét az utolsó lehetőségre kattintva, amely azt mondja, hogy képet keresett a fogaskerékről.
12. Menj a kikötőbe és beszélj a két pingvinnel. Ezután játszani a hógolyó játék, és nyomja meg a célt helyesen.
13. Adja meg a csövet csereként.
14. Menj a hó erődök és töltse fel a vödröt hó a hó erődök.
15. Menj a pizzériába, és vedd át a kottát a zongoránál.
16. Most lépj be a színpadra, és tedd a zenei jegyzeteket a zongorára. Játssza le a megfelelő jegyzeteket úgy, hogy a zenei jegyzeteket az állványra helyezi.
17. Adja meg a puffolt a kép a fogaskerék és vödör hó.
18. Most vigye a felszerelést a gadget szobába. Helyezze a hó hajtókart a tesztkamrára, majd húzza meg a kart.
19. Használja a hó gombot a fagyasztáshoz.
20. Ugyanezt tegye a rugóval, de a tűz gombbal.
21. Menj a hó erődök és tegye az órát újra együtt.
22. Hallgassa meg, mit mondanak az emberek. Fogadd el a fémedet és az ajándékodat. Megmentetted a napot, ügynök!

Club Penguin Mission 8 Csal

1. Beszélj G-vel. Lesz egy kis remegés.
2. Menj a dokkhoz. (Nem kell, hogy a Lámpás.)
3. Menj a strandra, és vedd fel a halászhálót, majd látogasd meg a gadget szobát, és szerezd meg a kalapácsot a falról.
4. Menj a városba, és beszélj a zavaros pingvinek.
5. Most látogasson el a kávézóba, és beszéljen a pingvinnel kávéval.
6. Válassza ki az üzenetet: “itt segítek megtisztítani a sütiket.”Ezután kattintson a cookie-kra.
7. Vegyen egy sütit a kávézó alkalmazottjától, és etesse a város pufferébe.
8. Menj a hó erődök és kövesse a darab papírt, kattintson rá minden alkalommal, amikor földet ér.
9. Beszélj a pingvinnel a könyvében lévő papírral. Kérdezd meg az újságot.
10. Menj a pizza üzlet, és keresni a pingvin sorban egy pizza.
11. Kérje meg az újságot, amikor odaadja neki a pizzát. Tegye be a készletébe, majd vegye ki, megkapja a kis darabot. Tedd a leltárba.
12. Menj vissza Garyhez és beszélj vele.
13. Beszélj vele újra, és kérd a “szuper héliumát”.
14. Most szerezze be a tesztkamra melletti nagy héliumtartályt, és szerezze be A fedora/propeller sapkát.
15. Menj a világítótorony, és kap a léggömbök és egy hordó a pingvinek.
16. Hozz még egy sütit, és tedd a kalapot a pudingra. (A tárgyakat addig hordhatja, amíg sétál.)
17. Feed a puffle a cookie az ő vadonatúj kalap! Ezután menj a sportboltba, és vedd fel a csapokat a sátor mellett.
18. Menjen az alagútba a dokknál, és kövesse mindkét papírlap utasításait.
19. Tegye az elsőt az első lapon, majd az elsőt a másodikon, stb.
20. Használja a kém telefon csavarja ki a csövet az ajándékbolt.
21. Most tegye a léggömböt a héliumra, hogy felszellőztesse.
22. Menj a városba, és tedd a ballont a jobb oldalon.
23. Most tedd rá a hálót, a szögeket és a kalapácsot.
24. Menj a barlang alá és a nyíláson keresztül. (Lehet, hogy meg akarja ragadni a fúrót.)
25. Menj a kazánházba és beszélj Herberttel.
26. Rögzítse a csöveket a kazánhoz. Csatlakoztassa a jobb alsó sarokban a bal felső sarokban.
27. Menj a főhadiszállásra és beszélj Garyvel.

Club Penguin Mission 9 Csal

1. Beszélj G. majd tedd 3 nyomkövető kidolgozza, a sárga kacsa, és a kék nyomtatási be a leltár.
2. Menj a Ski Lodge, és kattintson a két pingvinek játszik Find Four. Találd meg az összes darab, tedd egy halom, és adja meg a pingvinek.
3. Vedd fel a húrot a szőnyeg mellett a tetőtérben. Tedd be a leltárba.
4. Menj a Forrestbe és vedd fel a botokat.
5. Tegye össze a botokat, a kék nyomtatást és a húrot a készletében.
6. Menj a plázába és beszélj a pingvinekkel. Miután a puffer fúj egy buborék, kattintson a rész beragadt a pingvinek. Vegye ki a rágógumit, és tegye be a készletébe.
7. Menj a hegyre, és tedd a sárkányt egy adóra. Akkor tedd fel egy közvélemény-kutatásra.
8. Menj a dokk, és segít a pingvin húzza fel a barna start fogantyú. Akkor kölcsön a pingvinek légszivattyú.
9. Tegye a gumit a sárga kacsára, majd tegye a légszivattyút a kacsára.
10. Menj a jéghegyhez, és tedd a kacsát a vízre.
11. Menj a bányába és beszélj a pingvinnel. Kattintson és húzza a fa táblák, így a fém gerenda csepp a bal oldalon. Kattintson kétszer a KOSÁR szörfös kocsi, hogy felborult, és hegeszteni a repedések.
12. Helyezze az adót a kosárba, majd kattintson a bányába, hogy a kocsi lemenjen.
13. Vedd fel a kém telefonodat, és beszélj G-vel.vedd el a távcsövet 3000 g-től a főhadiszálláson.
14. Menjen a Síházba, majd kattintson a “horgászni” ajtóra. Nézd át a távcsövet.
15. Miután Herbert elment, menj a táborába és nézz körül.
16. Menj a központba és beszélj G.
17. Menj vissza Herbert táborába, és tedd a kémtelefont a távcsőre.
18. Tedd a kém telefon / binokuláris combo a bal fa.
19. Menj vissza a főhadiszállásra és figyeld Herbert-et és Klutzy-t.
20. Gyűjtsd össze az érmet, és kap a csokoládét.

Club Penguin Mission 10 Csal

1. Beszélj Garyvel, a jetpack sráccal és az újonccal.
2. Fogd a dobozt, ami Gary kütyüiben van.
3. Menj a strandra, és beszélj a pingvinnel a jetpack-kel.
4. Menj be a világítótoronyba. Fogd meg az üres hordót.
5. Menj vissza a partra. Beszélj a pingvinnel a jetpack-kel. Mondd, hogy igen, megtaláltad, és add oda neki.
6. Kövesse a súgó üzenetet. Ossza meg az egységeket, hogy mondja, amíg el nem éri a végét.
7. Menj a dokkhoz. Beszélj a pingvinnel a kötéllel. Helyezze a kötelet a leltárba
8. Menj az ajándékboltba és beszélj Rookie-val. Helyezze a napelemet a mágnes vezetékeire.
9. Hozd az asztalt, egy doboz cuccot és ruhát a menedzsertől. Helyezze őket az asztalra.
10. Csatlakoztassa a vezetékeket az áramköri pontok csatlakoztatásával.
11. Menj az éjszakai klubba. A kötél segítségével tegye a ketrec közelében lévő szíjtárcsára, majd nyomja meg a kart.
12. Nyissa ki a dobozt a kém telefonjában található csavarhúzóval.
13. Igazítsa az összes fogaskereket úgy, hogy mind érintkezzenek egymással.
14. Vedd fel a kém telefonodat. Beszélj a pingvinnel a jetpack-kel.
15. Menj a kikötőbe, és találkozol egy hamis kétbalkezes.
16. Vedd fel újra a kém telefonodat. Menj az éjszakai klubba.
17. Húzd le a piros kart és kapd el Herbertet.
18. Vedd fel a kém telefonodat. Beszélj Garyvel.
19. Szerezd meg a jetpack a pingvin a jetpack. Tedd a piros szint fölé.
20. Világítsa meg a fényeket a mágnes napelemén.
21. Beszélj G-vel, és a küldetés véget ér. Kérd el a kitüntetésedet és az ajándékodat.

most már tudod, hogyan lesz egy titkos ügynök, verte minden klub penguin titkos ügynök küldetése, és lesz egy idegenvezető!

Leave a Reply

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.