Mega Tangram
videó bemutatja, hogyan kell játszani MegaTangram
mik Tangram rejtvények
Tangram egy játék kitalált valamikor a kínai Song-dinasztia (960-1127), bár a Tan része a nevét a Tang-dinasztia 618-906. A játékot 1815-ben vezették be Amerikába, majd a 19.század folyamán népszerűvé vált az európai országokban. A Tangram az úgynevezett geometriai alakzatokból áll Tans(a tangram név gram része arra utal gramma a görög szó grafikon vagy kép).
a tangram-darabok relatív geometriája
a tans-t egy négyzet 7 különálló darabra osztásával nyerik, amelyek mindegyikének 45, 90 vagy 135 fokos szöge van; 5 egyenlő szárú derékszögű háromszög egy négyzet és egy paralelogramma.
a közepes méretű háromszög átfogója megegyezik a nagyobb háromszög rövidebb oldalával. A közepes méretű háromszög rövidebb oldala megegyezik a kisebb háromszög átfogójával, a paralelogramma hosszabb oldalával. A kisebb háromszög rövidebb méretének hossza fele a közepes méretű háromszög kisebb méretének, és megegyezik a paralelogramma rövidebb oldalával és a négyzet oldalával. A tangram alakzatok oldalai közötti arányokat az sqrt(2) kapcsolja össze egymással. Az 1:sqrt(2) arányt A4-es papírméretekben használjuk, és úgy választjuk meg, hogy ha a papír félbehajtva van, a képarány azonos legyen. A paralelogramma az egyetlen királis darab (a 2D síkban), ami azt jelenti, hogy csak forgatással és fordítással nem alakítható át tükörkép formájává, ezért át kell fordítani.
felirat> |
ezek a geometriai tulajdonságai a Egyenlő szárú derékszögű háromszögek és más formák teszik ki a Tangram puzzle azt jelenti, hogy a formák lehet igazítani egymás mellett, és készítsen a különböző érdekes formák és formák. Mint minden rejtvények vannak ismeretlenek, hogy meg kell használni az agyi erő levezetni. A Tangram puzzle esetében csak a forma körvonalát kapjuk, és logikán vagy intuíción keresztül kell felfedeznünk a darabok helyes elhelyezését, hogy illeszkedjenek az alakhoz. Tangram egy viszonylag könnyű puzzle megoldani, és így nem különösebben stresszes játszani, és ez, valamint a sok változatos és érdekes minták, számlák a tartós népszerűsége.
a MegaTangram online tangram játék
MegaTangram egy online kirakós játék közel 1950 rejtvényeket megoldani. A képernyő jobb felső sarkában található gombra kattintva létrehozhatja saját tangram puzzle-jét, és elmentheti az ejectamenta fiókjába (feltéve, hogy először bejelentkezett). A formák lehet mozgatni kattintva és húzza a darabokat az egész fórumon, ha rákattint és húzza a szélén a darab a darab forog. Ha rákattint a darab szélére, akkor 45 fokkal elfordulnak, kivéve a paralelogramma darabját, amely átfordul (lásd az előző vitát annak krialitásáról vagy kezességéről). A játék rendelkezik egy” edge align ” funkcióval az alakzatélekhez, amely segít a pontos igazításban, amikor a játék ebben a módban van, a kurzor célkeresztre vált, az alakzatok pedig szünetelnek, amikor más alakzatok széleihez igazodnak. Az igazítás és a nem igazítás mód közötti váltáshoz kattintson bárhová mozgatás nélkül, a kurzor a célkeresztből kézmutatóvá változik, és a darabot bárhová mozgathatja.
azt is nagyítani vagy kicsinyíteni, mozgatni a vásznon, vagy hogy a játék teljes képernyős, ha úgy találja, hogy a játék egy kicsit szűk. Ha egy puzzle megoldódott, akkor a felhasználó kezdőlapjára kerül, és a tangram puzzle képernyő tetején is megjelenik. Ha rákattint a megoldott tangramok bármelyikére (vagy válassza a Puzzle tájkép létrehozása menüpontot), akkor egy olyan oldalra kerül, ahol hozzáadhatja a befejezett tangramokat egy képhez, színezheti őket, és elkészítheti a fekvő képet (egy példa az alábbiakban látható).
Tangram Stanza
(Bevezetés a’ divatos kínai puzzle’, Goodrich and Co. pub. 1818)
búcsú mind a sakktól, mind a Backgammontól! Isten veled,
legkorábbi kedvencem, a róka és a liba!
ahol jóval azelőtt, hogy írni, olvasni vagy betűzni is tudtam volna,
sok órát töltöttem szórakozással és békével.
most a négyzetek és téglalapok, emblémák a tudomány,
és formák emblematikus-senki sem tudja, mi;
mint Fuseli álmai, licitálás nyelv defiance,
nem lehet megmondani, mik azok – nem, sem mi nem.
de sem költő, sem festő, bár szabad teret ad
a képzelet látomásainak, amikor a képzelet meleg,
hadd tegyenek meg mindent, amit tudnak, de soha nem remélhetik, hogy
felülmúlják azokat a furcsa figurákat, amelyeket a rejtvények alkothatnak.
minden szépség, olyan szép és kúpos ujjakkal,
újra és újra helyettesíti az egyes szakaszokat;
majd duzzogva fordul a játéktól a papírig,
félig dühös, hogy rájön, hogy hiába fáradozik.
a geometrikus bölcsen választja meg a
– et szabály és értelem szerint minden egyes darabját, amelyet letesz;
de időnként még mindig elveszíti bölcs munkáját,
miközben arra törekszik, hogy bölcsebbnek tűnjön a homlokát ráncolva.
de ő* legfőképpen, tartja a kellő becslés
a puzzle olyan páratlan, aki, zaklatni óvatosan,
igénybe veszi a támogatást, mint puszta kikapcsolódás,
amely vonzza az összes gondolatait, és amely elűzi a kétségbeesés.
vannak pillanatok, amikor az olvasás nem relaxáció;
amikor a zene varázsa csak sóhajt;
amikor az összes fényes szépségek, amelyek virágzik a teremtés,
vaku hiába a képzelet, és varázsa nem a szem:
vannak órák, röviden, amikor az ember flagg ‘ d szellemek süllyedő
ez a fajta foglalkoztatás egyedül megtalálja a könnyű,
ami annyira szegecseli gondolatainkat alig tudjuk, hogy gondolkodunk,
és ilyen szeszélyes pillanatokban a puzzle is tetszik.
* ez a leleményes Kitalálás már egy ideje a volt Napóleon császár kedvenc szórakozása volt, aki most legyengült állapotban, és nagyon nyugalomban él, napi sok órát tölt türelmével és leleményességével.