Lighthalzen

Lighthalzen.jpg

Lighthalzen városa a kanyonok és a hegyláncok között fekszik, és a terep körül durva és sziklás. Ennek ellenére a Rekenber Corporation még mindig nagy összegeket fektetett be a város építésébe és megalapításába. A beruházás megtérült, mivel most Lighthalzen a Schwartzwald Köztársaság kereskedelmi központjának számít. Teleportálás vagy Légyszárnyas tilos a városban. A város elérésének leggyorsabb módja (a feljegyzéssel rendelkező pap mellett) a léghajón keresztül történik.

történet

ötszáz évvel ezelőtt Zenit Zerter Lighthal, az akkori egyik vezető tudós alapította a Lighthal laboratóriumot. A kutatóintézet a Schwartzwald Köztársaság távoli völgyében található . Később, amikor a Rekenber Corporation megszerezte a létesítmény tulajdonjogát, megvették az összes közeli falut, és megkezdték a ma Lighthalzen néven ismert nagyváros építését.

Lighthalzen városállam két kerületre oszlik, a város déli oldalán található lakónegyedre, az északi oldalon pedig a kereskedelmi negyedre. A lakónegyed fő attrakciója a világhírű Rekenber Hotel, amely a kerület központjában található. A kereskedelmi negyed tartalmaz egy léghajó leszállópályát, a Lighthalzen bankot, különböző kereskedelmi állomásokat és az alkimista Céh házat. Ennél is fontosabb, hogy itt található a Rekenber Corporation központja.

a Rekenber Corporation a Schwartzwald Köztársaság legnagyobb vállalata . Tagadhatatlanul ez a Lighthalzen hajtóereje, nagy befolyással és felelősséggel bír a város felett. A vállalat évek óta számos kutatást és technológiai áttörést vezetett. Ezek közé tartozik a Strahlenstein gőzgép fejlesztése, amelyet Schwartzwald egész területén számos feladatra használnak, valamint a léghajó, amely Midgardban a régiók közötti szállítás egyik fő formájává vált. De az egyik leghíresebb és legellentmondásosabb munkájuk az élet titkaival kapcsolatos kutatásuk, amelynek eredményeként kifejlesztették az Őrzőket – Midgard első mesterséges életformáit -, amelyekről azt mondják, hogy sokkal erősebbek, mint bármely ember.

küldetések

a Lighthalzen frissítéssel hozzáadott küldetések itt találhatók.

városi útikalauz

Lighthalzen szinte minden lakosa a Rekenber Corporation alkalmazottja. Néhányan az alkimista céhnek dolgoznak, míg mások kereskedők és üzletemberek, akik abban reménykednek, hogy szerencsét keresnek a városon belül. Biztonsági okokból a vállalat szigorúan szabályozza az emberek mozgását a városon belül. A megfelelő azonosítás nélküli látogatók számára megtagadják a hozzáférést a Lighthalzen belsejében. Ennek ellenére a Rekenber Corporation továbbra is jó hírnévnek örvend Lighthalzen lakói körében, mert jólétet vásároltak városuknak.

Lighthalzen külterületén található a nyomornegyedek területe is, ahol Schwartzwald kevésbé szerencsés polgárai laknak. A terület a Rekenber Corp. által megvásárolt kis falvak maradványaként indult, de ahogy egyre több ember ömlött be, a terület fokozatosan bővült. Bár a Rekenber Corporation foglalkoztatási programmal rendelkezik a nyomornegyed környékének lakói számára, sőt nyereségének 5% – át szociális jóléti programokra adományozza, megtiltják Lighthalzen polgárainak, hogy a nyomornegyedekbe merészkedjenek.

 Lhz útmutató.gif

szomatológiai laboratórium Dungeon

Biolab.jpg

biológiai kísérleti laboratórium. Sok úgynevezett” doppelgangers ” a sok különböző munkát osztályok Ragnarok Online itt élnek, egy példa, hogy az 1.osztály karakter szörnyek emeleten egy és két. Azt mondják, hogy a szörnyek ebben a börtönben valójában az emberek dühös szellemei, akiken kísérleteztek, és testüket az alsó szintre dobták. Sokan a játék legkeményebb börtönének tartják.

első & második emelet

Dungeon térképek: 1.Emelet / 2. emelet

Lighthalzen alatt található a szomatológiai laboratórium, ahol a Rekenber Corporation Életkísérleti tesztjeinek nagy részét elvégzik. Az első szint a fő kutatási létesítmény, ahol a legtöbb mainstream kutatást végzik. A legmodernebb felszereléssel rendelkezik,és rezidens tudósai számára is otthont ad. A második szint erősen korlátozott terület, ahová csak kevesen férhetnek hozzá. Ezt a területet az élet titkaival kapcsolatos titkosabb kísérleteknek szentelik. Itt találhatók a börtöncellák, ahol a tesztalanyokat bezárják. A létesítményben történt valamilyen baleset miatt a laboratórium elhagyottnak tűnik; tesztalanyai most ámokfutnak.

ez a hely jól ismert a nagy mennyiségű tapasztalat hozamok, plusz a szörnyek is csepp nagy teljesítményű berendezések a saját munkájukat.

lásd a Biolabs bejárati küldetést.

harmadik emelet

Dungeon Térkép: 3.emelet

a harmadik szint a laboratórium veszélyes hulladékainak ártalmatlanítására szolgál. Az Életkísérleti tesztekből származó emberi testek maradványait is ide dobják. Pletykák szerint ezeknek az embereknek a bosszúálló szelleme kísérti a helyet.

az ellenségek itt hasonlítanak a túllépett karakterek 2-1 ágára:

  • (Assassin kereszt) Eremes Guile / (MVP) Assassin kereszt Eremes
  • (főpap) Margaretha Sorin / (MVP) Margaretha főpap
  • (Nagy Varázsló) Kathryne Keyron / (MVP) Nagy Varázsló Kathryne
  • (Lord Knight) Seyren Windsor / (MVP) Lord Knight Seyren
  • (Master Smith) Howard alt-Eisen / (MVP) Smith Howard mester
  • (mesterlövész) Cecil Damon / (MVP) Sniper Cecil

bár az összes Biolab szörny úgy néz ki, mint a játékosok, és ugyanazokat a készségeket használják, mint a játékosok, sokkal magasabb szinten használják őket, messze meghaladva a normál szintet a játékos képességeinek paraméterei, mind a szörnyek magas statisztikája, mind az alkalmazott készség szintje miatt. Kathryne Keyron (vagy egyszerűen a magas varázsló Kathryne) a Jupitel mennydörgés hogy 30-szor üt, míg a játékosé Jupitel mennydörgés csak 12-szer üt (a pletykákkal ellentétben nem dob 28.szint, Jupitel Thunder 10. szint 30-szor üt, ha szörnyek használják, míg csak 12-szer üt, ha a játékosok használják)

szintén a 3. szinten található Lighthalzen Biolabs a 2-1 transzcendens osztály “mini-boss” változatai. Ezek a szörnyek ugyanúgy néznek ki, mint osztályuk többi tagja, de a nevük kissé eltér. Például egy normál szörnyet “Cecil Damon” – nak nevezhetünk. A mini-boss verzió neve “Sniper Cecil” lesz, amely az osztály nevét és a karakter nevét párosítja. Ezenkívül bármikor lesz egy véletlenszerű MVP a térképen, amely hasonlít bármelyik mini főnökre, de még nehezebb lesz, és bármikor megidézi kollégáinak mini-boss verzióinak kíséretét. Ezeknek a boss szörnyeknek a megölése magas szintű partit igényel, és gyakran szélsőséges taktikákat vagy “trükköket” igényel, amelyek kihasználják a nem szándékos interakciókat vagy hibákat.

Negyedik emelet

Dungeon Térkép: 4.emelet

a szomatológiai laboratórium negyedik emelete Wolchev, a Rekenber Corporation őrült tudósának rejtett laboratóriuma, amely az emberi kísérletekért felelős. Wolchev kénytelen elhagyni a laboratóriumot, amikor alkotásai ráfordulnak.

az ellenségek itt hasonlítanak a túllépett karakterek 2-2 ágára:

  • (Stalker) Gertie
  • (bajnok) Chen Lio
  • (tudós) Celia Alde
  • (Paladin) Randel Lawrence
  • (biokémikus) Flamel Emure
  • (cigány) Trentini
  • (énekes) Alphoccio

a 4.emelet elérése bármikor megtehető a 3. emelet jobb alsó sarkában lévő portál megadásával. Van azonban egy parancsikon a laboratóriumhoz, amelyet meg lehet tenni, miután beleegyezett abba, hogy segítsen Wolchevnek megtisztítani laboratóriumát a szeszes italoktól. Ahhoz, hogy ezt a rövidítést használhasd, először fel kell fedezned a laboratórium cselekményét, és fel kell fedezned Wolchev hibáit, először teljesítened kell a Biolabs Entrance Quest-et, majd az Elátkozott szellem küldetést, el kell indítanod egy harmadik küldetést a laboratóriumról szóló pletykákkal kapcsolatban azáltal, hogy beszélsz az NPC-vel a Lighthalzen nyomornegyedében lévő csatornacső előtt, és végül találkoznod kell Wolchevvel a laboratóriumában, amikor bemész a labor negyedik emeletére, és egy-egy találkozót tartasz Wolchevvel (egy példány automatikusan megtörténik, amikor belép a negyedik emeletre, ha minden feltétel teljesül).

ötödik emelet

Nightmare Biolabs vagy Tomb of Honor néven is ismert

háttértörténet

Ohno Tohiro Lighthalzen nyomornegyedében valami furcsát fedezett fel.

ez egy hasadék volt, amely a falu igénytelen részén található. Bár a város nem volt idegen a furcsaságoktól, a furcsa hangokat kibocsátó hasadék új volt. Kíváncsi, Ohno Tohiro bemerészkedett… és azonnal visszazuhant. Rémülten, amit látott, elmondta egy kalandvágyó barátjának, aki szintén bemerészkedett a furcsa hasadékba.

néhány nappal később a kalandor súlyosan megsérült, de életben maradt – és rejtélyes, hatalmas tárgyakkal volt tele. A titokzatos hasadékban töltött idejének híre elterjedt, és hamarosan újabb kalandorok és zsoldosok kezdtek megjelenni abban a reményben, hogy ilyen gazdagságot szereznek. Sajnos soha nem tértek vissza. Amint egyre népszerűbb lett, a hasadék egyre csendesebb lett, és csak pletykák keringtek a borzalmairól és gazdagságáról.

manapság Ohno Tohiro a hasadék bejáratánál lehet, felfedezése miatt tulajdonjogot követelve rajta. A hellyel kapcsolatos tapasztalatai óvatossá tették, és csak kalandorokat enged be cserébe zenyért, vagy furcsa módon kutatási cikkekért. A pletykák szerint a szörnyek lassan más emberek alakját öltötték, és egy régi orvosbiológiai kutatólabor suttogása valahogy érintett. A hasadék csak a legerősebb kalandorok számára nyitott, akik szívesen tesztelik erejüket, új helyeket fedeznek fel, és hatalmas kincseket találnak.

hozzáférés

a becsület sírjába való belépéshez a játékosoknak a Lighthalzen Nyomornegyedébe kell menniük, amelyhez a Lighthalzen keleti oldalán lévő őrrel beszélgetve lehet hozzáférni.

főbejárat

beszéljen Ohno Tohiro előtt, ahol megérkezik a nyomornegyedekbe lighthalzen320220. Beszélj vele:

  • Tudjon meg többet a Tomb of Honor (“kérdezd meg a Tomb of Honor”)
  • adja meg a Tomb of Honor (“visszatérés a Tomb of Honor”)
  • tárgyalja az ár a belépés (“mondjuk, hogy túl sok zeny”)

megengedi, hogy belépjen a börtönbe 100 000 Zenyért. Ha a harmadik párbeszéd opciót választja, akkor lehetővé teszi, hogy a zeny összeg helyett 10 kutatási Diagramért cserébe belépjen a börtönbe. Miután így belépett a börtönbe, kiléphet a börtön átjáróján keresztül.

alternatív bejárat

az épület másik oldalán, ahol Ohno Tohiro őrködik, egy fiatal lány, Lunar lighthalzen320203. Segíthet abban, hogy különböző helyeken belépjen a becsület sírjába, valamint hasznos tanácsokat kínál.

150 000 Zenyért a börtönbe küld, de más területen, mint ahová Ohno Tohiro küld. Azt is elmondja neked a börtönben lévő furcsa gépekről, amelyek visszaállítják a HP-t. A szobában, ahol elhelyezi, van egy ilyen gép, így elindíthatja, amint odaér.

a Lunar lehetőséget ad arra is, hogy belépjen a börtön varázslatos szobájába anélkül, hogy bármilyen szörny megzavarná. Ez az opció ára 2.000.000 Zeny és vetemedik egyenesen a szobába, egy kényelmes kijárat balra.

az ellenségek itt a karakterek 3-1 és 3-2 ágára hasonlítanak:

  • (Rune Knight) Seyren Windsor
  • (Warlock) Kathryne Keyron
  • (Ranger) Cecil Damon
  • (szerelő) Howard Alt-Eisen
  • (Guillotine kereszt) Eremes Guile
  • (Arch püspök) Margaretha Sorin
  • (királyi Guard) Randell Lawrence
  • (varázsló) Celia Alde
  • (Maestro) Alphoccio Basil
  • (vándor) Trentini
  • (genetikus) Flamel eMule
  • (árnyék üldöző) Gertie wie
  • (Sura) Chen Lio

országok & Ragnarok városai Online

Rune-Midgarts Királyság

Prontera • Izlude • Alberta • Payon • Archer Village • Morroc (megsemmisült) • Geffen • Al de Baran • Comodo • Umbala

Schwartzvald Köztársaság

Juno • Einbroch • Einbech • Hugel • Lighthalzen • verus

Arunafeltz Államok

Rachel • vénák

új világ

Rune Midgard szövetséges erők Post • Manuk • Splendide • el Dicastes • Mora Village • Eclage

önálló

Lutie • jawaii • Nifflheim * Malangdo * Dimenziós Rés * Lasagna

Globális Projekt

Amatsu * Kunlun * Louyang * Ayothaya * Moscovia * Brasilis * Dewata * Port Malaya * Rock Ridge

Leave a Reply

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.