#FreeMVC2, Explained: Why Everyone is Talking About Marvel Vs Capcom 2
Maximilian Dood, egy YouTuber és befolyásos tagja a harci játék közösség, feltöltött egy videót a Twitterre egy egyszerű céllal: get #MVC2 trending. Marvel vs. Capcom 2: a hősök új kora még 2000-ben hírnevet szerzett magának a játéktermekben, ahol gyorsan a kor egyik legnépszerűbb harci játékává vált. Miután a játéktermek elvesztették relevanciájukat, a crossover harci játék körbejárta az otthoni konzolokat, beleértve a Sega Dreamcastot, a Playstation 2-t és az Xbox-ot. Ez is vágott harci játék lett Evolution Championship Series (Evo), 2002-től 2010-ig minden Evo-ban megjelenik.
annak ellenére, hogy az egyik legjelentősebb harci játék valaha, sok játékos nem ismeri fel ezt a bejegyzést a Marvel vs.Capcom sorozat, ha nem tagja az FGC-nek, vagy nem ismeri az arcade klasszikusokat, és ez nem az ő hibájuk. A Marvel vs. Capcom az évek során több iterációt látott, de egyik sem volt annyira befolyásos a játékosok számára, mint a Marvel vs.Capcom 2, és a játékosok szeretnék látni, hogy a sorozat visszatér a modern korban.
2009-ben a Backbone Entertainment újra kiadta a Marvel vs.Capcom 2-t HD-ben Xbox 360-ra és Playstation 3-ra, sőt 2012-ben az Apple App store-ba is eljutott. 2013-ban azonban eltávolították az üzletekből, és digitális bizonytalanságban maradt, mivel a Capcom és a Marvel Comics licencszerződései véget értek. A rajongók örömére és meglepetésére az Evo bejelentette, hogy a Marvel vs. Capcom 2 visszatér az Evo 2020 játékok felállásának részeként annak 20.évfordulójára. Az Evo 2020 lett volna az első alkalom, hogy a játék egy évtized alatt megjelent az eseményen. Sajnos az esemény lemondása miatt nem jelent meg.
azóta homályba merült, annak ellenére, hogy folytatásai voltak Marvel vs.Capcom 3 és a kevésbé jól fogadott Marvel vs. Capcom Infinite. Sajnos ezek a játékok nem töltötték be az elődje által látszólag hagyott lyukat, mivel a rajongók az eltűnése óta a Marvel vs.Capcom 2 újbóli kiadását szorgalmazták a mai konzolokon. A mai játék egyetlen módja az, ha egy használt eladótól vásárolja meg, ami nagyon drága lehet, vagy ha letöltötte a játékot, mielőtt egy évtizeddel ezelőtt eltávolította volna az üzletekből; de a legújabb #FREEMVC2 trend mellett úgy tűnik, hogy egy kis fény képződik az alagút végén.




hat órával azután, hogy Maximilian közzétette videóját, Mike Mika, a Digital Eclipse (korábbi nevén Backbone Entertainment) stúdióvezetője tweetelt a növekvő #FREEMVC2 trendre reagálva. Mika csapata volt felelős a Marvel vs. Capcom 2 újbóli kiadásáért Xbox 360-ra és Playstation 3-ra, és a csapat támogatta a címet a modern konzolokhoz. A fejlesztőcsapat nyilvánvaló érdeke, hogy újra kiadja ezt az időtlen klasszikust, sőt egy lehetőség, hogy a játék új portja új frissítéseket hajtson végre, beleértve a frissített visszagörgetési netkódot, vagy új funkciók, például dokumentumfilmek és múzeumi módok a játékon belüli tartalom megtekintéséhez.
a Digital Eclipse a közelmúltban közel 9 millió dollárt szerzett, és a vállalat rajongóinak és befektetőinek köszönhetően finanszírozást kapott. A fejlesztő korábbi tapasztalataival Marvel vs. Capcom 2, nem lenne túl nehéz elképzelni, hogy a vállalat megpróbálja egyik legnépszerűbb játékát eljuttatni a játékosok jelenlegi generációjához. Természetesen ez sok tényezőtől függ, beleértve azt is, hogy a Capcom és a Disney szeretne-e együttműködni velük. Nagyszerű lenne látni, hogy visszatér az Xbox és a Playstation üzletekbe, és tökéletes kiegészítője lenne a Nintendo Switch eshopnak.


