Lancement de Puffle
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Puffle Launch était un jeu solo dans Club Penguin Réécrit qui pouvait être consulté via l’animalerie. Le jeu se concentrait sur le lancement de Puffles dans les airs à l’aide de canons (et des touches fléchées plus tard dans le jeu) pour collecter des baies qui avaient disparu.
Klepto pourrait être combattu dans ce jeu, un crabe qui a volé des pièces de diverses machines sur l’île pour continuer à collecter les friandises célèbres des puffles.
Le jeu est sorti le 21 juin 2017. Il a été supprimé le 23 janvier 2018 pour correction de bogues, mais est revenu plus tard le 9 mai 2018.
Gameplay
Le jeu se compose de canons dans lesquels le joueur peut lancer ses puffles. Une fois dans un canon, le joueur peut appuyer sur la barre d’espace pour lancer le puffle. Le puffle peut être manœuvré en l’air à l’aide des touches fléchées. Des obstacles, tels que des ballons et des enclumes, peuvent être trouvés tout au long du niveau.
Le joueur doit amener le puffle au O’Berry géant à la fin du niveau avant de passer au suivant. Il y a 36 niveaux répartis à travers 3 mondes – Blue Sky, Soda Sunset et Box Dimension – avec 12 niveaux chacun.
Une certaine quantité d’O’Beers peut être trouvée dans chaque niveau, et le joueur obtient plus de pièces pour chacun d’eux qu’il collecte. O’Berry ne sauve et ne compte qu’après avoir battu le niveau. En collectant les 1 029 baies du monde du Ciel bleu, vous recevrez l’objet de mobilier Puffle Cannon.
Si chaque O’Berry du jeu est collecté, vous recevrez le canon épique de Puffle. Vous débloquerez également le mode Contre la montre, qui vise à battre tous les niveaux aussi vite que possible. Bien qu’il ne soit pas affiché précédemment, tous vos temps de niveau en mode pré-contre-la-montre seront désormais affichés dans le menu principal. Votre premier objectif de contre-la-montre est de réduire votre temps global pour chaque niveau combiné à moins de 35 minutes, une fois cette étape franchie, votre prochain objectif sera inférieur à 25 minutes, puis finalement inférieur à 18 minutes.
Une fois que vous avez réduit votre temps total à moins de 18 minutes, vous débloquerez le mode Turbo, qui peut être activé et désactivé dans le menu principal. Lorsque le mode Turbo est activé, Tout dans le jeu se déplace 4 fois plus vite que normalement. En effaçant les 36 niveaux en mode Turbo, vous terminez le lancement du Puffle et vous n’aurez plus d’objectifs fixés par le jeu. En récompense d’achèvement à 100%, vous pourrez activer à volonté l’effet de ralenti normalement donné par les Canons lents en maintenant enfoncé le bouton « A » de votre clavier.
Obstacles
Canons
- Les canons verts tournent à intervalles de 90 degrés et sont déclenchés en appuyant sur la barre d’espace.
- Les canons bleus tirent instantanément le puffle.
- Les canons rouges tournent rapidement dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’à ce que le puffle soit tiré en appuyant sur la barre d’espace.
- Les canons violets sont entièrement contrôlés par le joueur. Ils peuvent être dirigés avec les touches fléchées et tirés avec la barre d’espace.
- Les canons de point de contrôle fonctionnent comme des canons bleus. Cependant, le puffle réapparaîtra à celui qui a été activé le plus récemment si le puffle tombe.
- Les canons gris lanceront le puffle au ralenti pendant une courte période de temps. Le ralenti s’arrête après quelques secondes ou lorsque le puffle frappe un obstacle. Frapper un ballon, cependant, n’interrompt pas la lenteur.
Ballons
- Les ballons verts feront rebondir le puffle dans la direction à partir de laquelle il a touché le ballon.
- Les ballons violets sont comme les ballons verts, mais moins gonflables.
Boîtes
- Les boîtes éclatantes lanceront le puffle à grande vitesse puis disparaîtront pendant une courte période.
- Les boîtes de géométrie commencent cubiques, puis deviennent sphériques lorsqu’elles rebondissent, puis se transforment en pyramide lorsqu’elles rebondissent à nouveau. Ce cycle se répétera lorsque vous sauterez dessus. Bien qu’il ait la forme d’un cube ou d’une sphère, il fera rebondir le puffle aussi haut qu’un ballon violet. Quand c’est une pyramide, cependant, il lancera le puffle semblable à un ballon vert.
- Les boîtes fissurées feront rebondir le puffle de la même manière que les ballons violets, mais ne peuvent être utilisées qu’une seule fois. Ils réapparaîtront en même temps que le puffle si le niveau échoue.
- Les boîtes en couches créeront une autre boîte plus petite devant elle lorsqu’elle sera rebondi, et réduiront la boîte plus petite si elle est rebondi à nouveau. Il peut créer jusqu’à 5 boîtes en sautant sur chaque nouvelle boîte qu’il crée. Lors de l’atterrissage sur la boîte finale, la boîte reviendra à son état d’origine.
- Les boîtes de portail viennent par paires, l’atterrissage dans l’une enverra le puffle sortir de la boîte correspondante à la même vitesse qu’il avait en entrant dans son homologue.
- Les boîtes de gravité inverseront la gravité au toucher, au lieu de tomber vers le bas, le puffle tombera vers le haut jusqu’à ce qu’une autre boîte de gravité soit activée.
- Les boîtes avec des plantes reculeront loin dans la direction opposée de laquelle le puffle le touche.
Autres obstacles
- Enclumes, pianos et cactus lanceront le puffle dans une direction aléatoire à grande vitesse lors de l’impact de manière réfléchissante.
- Les ventilateurs permettront au puffle de le survoler.
- Les nuages révéleront un obstacle aléatoire au toucher.
- Les catapultes nécessiteront que le joueur maintienne ↓ pendant quelques secondes avant de le relâcher, lançant le puffle vers le haut. Plus la clé est tenue longtemps, plus le puffle est lancé haut.
Timbres
Facile
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Commencer à construire le timbre | Récupérez votre première pièce de canon |
Moyen
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Lancer le timbre prêt | Construire un canon | |
Tampon d’attaque de crabe | Vaincre un patron de crabe une fois | |
Tampon de lancement rapide | Terminez les 36 niveaux en moins de 35 minutes | |
Horodatage Turbo | Terminez un niveau en mode Turbo |
Dur
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Tampon de canon épique | Construisez le canon épique | |
Tampon Crab Crash | Battez 3 boss crab en une seule session de jeu | |
Tampon de bataille de crabe | Battez 6 boss de crabe en une seule session de jeu | |
Timbre de lancement supersonique | Terminez les 36 niveaux en moins de 25 minutes | |
Tampon de combat Turbo | Vaincre le crabe en mode Turbo |
Extrême
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Timbre de lancement à vitesse légère | Terminez les 36 niveaux en moins de 18 minutes | |
Tampon Maître Turbo | Terminez les 36 niveaux en mode Turbo |
Trivia
- L’obtention de tous les timbres pour ce jeu ne vous donnera pas un multiplicateur de pièces x2 pour le jeu comme de nombreux autres jeux
- En raison d’un problème, les progrès n’ont pas été enregistrés lorsque vous avez quitté le jeu.
- Ce problème a été corrigé le 26 mai 2018.
- La fonctionnalité permettant de jouer en tant que votre propre puffle ne fonctionnait pas et vous deviez jouer en tant que puffle rouge par défaut. Cette fonctionnalité a été ajoutée le 12 janvier 2020.
- Le Canon Puffle et les objets Épiques de Canon Puffle normalement obtenus grâce à ce jeu ne sont pas attribués alors qu’ils sont censés le faire.
- Un bug de pièces de monnaie a été découvert qui a provoqué leur suppression, on ne sait actuellement pas s’ils seront ajoutés.
- Un mode éditeur de niveau de lancement de Puffle existe (comme révélé par Thorn) si qamode est activé.
Galerie
Canons
Poufles
Objets
Boîtes
Polaroïds
Autres
Vidéos
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