Comment couper un collage de photos avancé dans GIMP
Dans ce tutoriel, TipsMake.com vous montrera comment combiner d’excellentes techniques d’édition et de traitement d’images dans GIMP avec des techniques de conception graphique, pour créer une mise en page impressionnante pour les œuvres. mine. Ce sera une combinaison de formes, d’images et de filtres pour produire un produit final professionnel.
La version de GIMP utilisée dans cet article est la 2.9.8. GIMP GIMP est une version de GIMP qui contient de nombreuses nouvelles fonctionnalités similaires à celles de GIMP 2.10. Remarque pour appuyer sur Ctrl + S pour enregistrer régulièrement les modifications pendant le processus et enregistrer le fichier dans l’original.Format XCF jusqu’à ce que tout le travail soit terminé.
Si vous souhaitez vous entraîner à suivre ce tutoriel, les lecteurs peuvent télécharger 2 images à titre d’exemple sur:
- https://.com/en/universe-sky-star-space-cosmos-2742113/
- https://.com/en/colorful-colourful-happy-outdoors-1844727/
Ou utilisez n’importe quelle image que vous aimez.
Une fois que vous avez téléchargé l’image que vous souhaitez joindre sur votre ordinateur, ouvrez GIMP, allez dans Fichier > Ouvrir pour trouver le fichier image principal que vous souhaitez ouvrir, cliquez sur le bouton Ouvrir en bas à droite pour ouvrir l’image.
Guide du collage de photos dans GIMP
- Créer des calques principaux
- Dessiner des cadres triangulaires
- Créer un calque triangle
- Créer un calque Univers
- Créer une ligne Nova
- Créer un Flare d’objectif
- Choisissez la taille appropriée
- Créer un calque Dégradé
- Enregistrer et exporter des fichiers
Créer des couches principales
Maintenant que l’image a été ouverte dans GIMP, allez dans le panneau Calques sur le côté droit de l’écran (si vous ne voyez pas ce panneau, visitez Windows > Docs récemment fermés > Calques, Canaux, Chemins, Annuler. pour l’ouvrir. it) et cliquez sur le calque contenant l’image principale. Tout d’abord, double-cliquez sur le nom du calque pour changer le nom du calque de colorful-1844. à ‘Image principale’. Ensuite, cliquez sur l’icône Dupliquer le calque pour copier ce calque d’image principal. Cela créera un nouveau calque appelé « Copie d’image principale ».
Une fois le calque de copie sélectionné, ajustez maintenant la température de couleur du calque pour qu’il soit légèrement plus doux que le calque actuel, en passant à Colors > Température de couleur.
Cette fonction est créée pour pouvoir ajuster la température de couleur de l’image, lorsque les conditions d’éclairage dans lesquelles l’image est prise ne correspondent pas au réglage de température de l’appareil photo au moment de la prise de vue. Cependant, il peut également être utilisé pour ajuster la température générale d’une photo. Par exemple, la température initiale est supérieure à 9000K (Kelvin) et le réglage de température prévu est supérieur à 5400K.
Si vous souhaitez fixer la température de couleur de la photo, plusieurs préréglages GIMP intégrés permettent à l’utilisateur de choisir la température initiale et le réglage de température prévu en fonction des conditions d’éclairage courantes (par exemple, coucher de soleil, lumière en studio, lumière couverte, etc.). Cliquez simplement sur la flèche gauche pour ouvrir la liste déroulante contenant ces paramètres.
Une fois que vous avez les paramètres souhaités, cliquez sur OK.
Ensuite, cliquez sur l’icône pour afficher / masquer (en forme d’œil) pour masquer le calque copié et sélectionnez le calque ‘Image principale’ d’origine.
Éclaircissez un peu cette couche, concentrez-vous sur la peau de la fille et la couleur des fusées éclairantes, car ce seront les seules choses visibles dans la composition finale. Commençons par aller à Colors > Teinte-Saturation.
Par exemple, augmentez la luminosité à.6 en cliquant et en faisant glisser la barre de réglage ou en cliquant sur les chiffres et en entrant.6. Ensuite, augmentez la saturation à environ 36 pour augmenter l’intensité des couleurs sur le calque d’image principal.
Une nouvelle fonctionnalité dans GIMP 2.9.8 (publiée avec 2.10) est la possibilité d’afficher une Vue fractionnée (en sélectionnant la zone Vue fractionnée ci-dessus), permettant aux utilisateurs de prévisualiser les modifications avant d’être officiellement effectuées. Montre-leur. Cette fonctionnalité parallèle est très pratique car les utilisateurs n’auront pas à continuer à la sélectionner et à décocher les cases d’aperçu pour examiner les modifications. Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessus, il y a une ligne rose au milieu de l’image, divisant les images en deux parties avant et après.
Cliquez sur OK pour appliquer les modifications.
Ensuite, nous ajusterons la section Balance des couleurs sur l’image. Passez donc à la balance des couleurs Colors >.
Les parties des ombres, des tons moyens et des reflets de l’image seront ajustées comme indiqué dans l’image ci-dessus. Il est possible de réactiver la vue Vue fractionnée pour effectuer une comparaison parallèle des nouvelles modifications apportées à l’image d’origine. Lorsque vous êtes satisfait des modifications, cliquez sur OK.
Dessinez des cadres triangulaires
Maintenant, nous allons dessiner un triangle pour l’image de la fille tenant une fusée éclairante, pour ajouter de la profondeur à la composition et continuer à attirer l’attention des téléspectateurs sur cette partie. Pour commencer, cliquez et faites glisser l’outil règle autour de la mise en page de la mise en page. La première ligne de base sera placée au centre de l’image. Les utilisateurs peuvent faire glisser et déposer ces lignes n’importe où pour commencer, puis prendre les outils d’alignement de la barre d’outils, cliquer sur ces lignes de base et cliquer sur l’option « Distribuer le Centre horizontal des cibles « . dans Options d’outils de la barre d’outils.
Ensuite, dessinez la deuxième ligne de base à 400 pixels du bord gauche de l’image. Encore une fois, utilisez l’outil Aligner, cliquez sur cette deuxième ligne, puis dans Options de l’outil, remplacez ‘Décalage X’ par 400. Ensuite, cliquez sur l’option Distribuer les bords gauche des cibles.
Répétez cette étape en ajoutant une autre norme, mais en utilisant l’outil Aligner, cliquez sur cette troisième ligne de base, modifiez l’option ‘Décalage X’ à -400 et cliquez sur l’option ‘Distribuer les bords droits’ des cibles’. Cela alignera la troisième ligne de base à 400 pixels du bord droit de l’image.
Enfin, dessinez une ligne de base horizontale et placez-la à environ 1020 pixels (juste au-dessus de la main tenant la flamme bleue). Les utilisateurs peuvent voir les coordonnées où se trouvent les lignes de base en regardant les chiffres dans le coin inférieur gauche du canevas (894 et 1020 dans cet exemple).
Créer un calque triangle
Ensuite, créez un nouveau calque dans le panneau Calques.
Si vous utilisez la version précédente de GIMP, le lecteur constatera qu’il existe actuellement plus d’options pour créer un nouveau calque qu’auparavant. Changez le nom du nouveau calque en Calque Triangle et attribuez même un code couleur à ce calque pour le distinguer plus facilement des autres calques. Cliquez sur OK pour créer un nouveau calque.
Cliquez et faites glisser ce nouveau calque pour l’organiser en haut du panneau Calques. Les lecteurs peuvent voir le calque indiqué en violet sur l’icône qui affiche/cache (l’image de l’œil).
Sélectionnez l’outil de sélection libre et cliquez au-dessus du haut de l’objet pour créer un point d’ancrage, puis commencez à dessiner le triangle. Ensuite, créez un deuxième et un troisième point d’ancrage où l’intersection avec les lignes de base pour créer les points inférieurs du triangle.
Enfin, cliquez à nouveau sur le point d’ancrage supérieur créé pour connecter le triangle. Les utilisateurs peuvent cliquer et faire glisser le point d’ancrage supérieur s’ils veulent un triangle légèrement plus haut que l’objet principal.
Maintenant, cliquez sur l’outil de remplissage de seau. Cela obligera la zone du triangle à peindre simplement la zone sélectionnée (indiquée par la bordure du trait de mouvement) et à double-cliquer sur la couleur de premier plan pour afficher la boîte de dialogue Modifier la couleur de premier plan. Cliquez sur l’outil Pipette et sélectionnez la couleur rose de la fumée émise par la flamme en cliquant dessus. Cliquez sur OK pour appliquer cette couleur. Ensuite, avec le calque de triangle toujours sélectionné, cliquez à l’intérieur de la sélection de triangle dessinée pour remplir cette zone de rose.
Maintenant, allez dans Sélectionner > Rétrécir car nous allons supprimer la partie médiane du triangle afin que le triangle ne montre que les bords. Réduisez la sélection à 50 pixels (entrez 50 dans la zone et sélectionnez l’unité en pixels), puis cliquez sur OK.
Lorsque le calque Triangulaire est toujours sélectionné, appuyez sur la touche Suppr du clavier. Cela supprimera le rose à l’intérieur de la zone de sélection, laissant une bordure triangulaire rose. Peu importe si le triangle chevauche un peu l’objet car il crée le sentiment que l’objet apparaît comme s’il rebondissait sur l’image.
Créer une couche d’univers
Sélectionnez > Aucun pour décocher la zone.
Ensuite, nous ouvrirons l’image de la galaxie avec de nombreuses étoiles pour ajouter le triangle. Allez dans Fichier > Ouvert pour importer des images dans GIMP.
Appuyez ensuite sur Ctrl + C ou allez dans Fichier > Copier, puis allez au premier calque et appuyez sur Ctrl + V ou sélectionnez Fichier > Coller. Cela ajoutera une image galactique sous la forme d’un calque flottant qui apparaît sur l’objet principal. Lorsque ce calque est toujours sélectionné, cliquez sur l’icône « Créer un nouveau calque » pour l’ajouter à un calque séparé.
Faites glisser l’image de la galaxie avec l’outil Déplacer (raccourci M) afin qu’elle soit centrée entre le triangle – ou dans la position souhaitée.
Ensuite, cliquez sur le calque Triangle et allez dans Calque > Transparence > Alpha à la sélection. Cela créera à nouveau une sélection autour du triangle.
Allez dans Sélectionner > Inverser pour inverser la sélection. Cliquez ensuite sur le calque Univers. Appuyez sur la touche Suppr pour supprimer tout ce qui se trouve en dehors du triangle. Sélectionnez Select > None pour désélectionner le triangle.
Lorsque l’univers est toujours sélectionné, changez le mode de calque en « Superposition ».
Ajustez maintenant l’opacité du calque ‘Overlay’ et du calque Triangle en cliquant sur chaque calque et en ajustant le curseur d’opacité pour obtenir l’interface souhaitée. La couche de triangle dans l’exemple est définie à environ 32% d’opacité et la couche d’Univers est d’environ 65%.
Sélectionnez Afficher > Afficher les guides pour masquer la ligne de base.
Créer une ligne Nova
Ensuite, créez la ligne ‘Line Nova’. Commencez par créer un nouveau calque et nommez-le Nova. Les utilisateurs peuvent également spécifier une couleur pour ce calque. Après cela, déplacez le calque Nova sous les calques Triangle et Univers en cliquant et en faisant glisser le calque dans le panneau Calques.
La couleur des lignes créées sera la même que la couleur de premier plan actuellement sélectionnée, alors assurez-vous de changer cette couleur avant de créer la ligne Nova. Par exemple, sélectionnez la même couleur rose avec l’outil Pipette, utilisé précédemment pour le triangle. Ensuite, allez dans Filtres > Rendu > Ligne Nova.
Réduisez le nombre de lignes créées par le filtre à 100 et le caractère aléatoire à 10. Cliquez sur OK pour afficher la ligne Nova.
Maintenant, si vous souhaitez supprimer une ligne du triangle, sélectionnez le calque du triangle et accédez à Calque > Transparence > Alpha pour Transparence. Le triangle le sera. Ensuite, allez dans le calque Nova, faites un clic droit dessus et sélectionnez « Ajouter un masque de calque ».
Par exemple, sélectionnez Blanc (Opacité totale) pour l’option « Initialiser le masque de calque sur: ».
Assurez-vous de sélectionner le masque de calque Nova et non le calque Nova. La raison en est que nous voulons peindre sur le masque de calque pour créer de la transparence. Ensuite, utilisez l’outil Pinceau et sélectionnez noir comme couleur de premier plan. Ensuite, utilisez du noir pour peindre toute la zone à l’intérieur du triangle. Les lignes à l’intérieur de cette zone disparaissent progressivement lorsque vous commencez à colorier.
Supprimez ensuite toutes les lignes à l’intérieur du triangle (où apparaissent le visage et le haut du corps de l’objet).Sélectionnez Select > Invert pour tout sélectionner autour du triangle.
Dessinez sur la zone à l’intérieur du triangle pour supprimer la ligne Nova. Maintenant, il apparaîtra comme si la ligne Nova ne s’arrêtait qu’aux bords extérieurs du triangle. Ensuite, supprimez la ligne Nova de l’objet en dessinant sur n’importe quelle zone La ligne Nova chevauche l’objet ou la section flare. Si trop de ligne Nova est supprimée, l’utilisateur peut la redessiner en changeant la couleur du pinceau en blanc, puis en peignant les points pour revenir à l’original. Assurez-vous simplement que vous êtes toujours sur le masque de calque lorsque vous faites cela. Sélectionnez ensuite Select > None.
Réduisez l’opacité du calque Nova à environ 6 %.
Ensuite, supprimez la partie du triangle qui chevauche l’objet afin que l’objet apparaisse comme s’il rebondissait sur le triangle. Faites un clic droit sur le calque Triangulaire et sélectionnez « Ajouter un masque de calque ». Définissez à nouveau le Masque de calque d’initialisation sur Blanc (Opacité totale).
Après cela, sélectionnez le pinceau et la couleur noire pour peindre sur les bras et les fusées où vous le souhaitez. Vous pouvez utiliser l’outil Zoom pour zoomer sur des zones nécessitant une précision.
Dessinez sur les parties de fumée pour créer de la profondeur pour l’image – comme si la fumée traversait le triangle. Répétez ces étapes avec le calque Univers – ajoutez un masque de calque au calque et remplissez-le de noir sur le masque de calque sur les parties du triangle de galaxie.
Ensuite, passez au calque de copie (‘Copie principale de l’image’) et faites un clic droit dessus. Allez dans « Ajouter un masque de calque » et sélectionnez à nouveau Blanc pour l’option « Initialiser le masque de calque vers: ». Sélectionnez l’outil pinceau et choisissez noir comme couleur de premier plan.
Peut ramener des couleurs plus vives dans les parties du sujet, y compris les cheveux et la peau. Cela aidera le sujet à se démarquer dans l’image. Dessinez sur ces zones avec un masque de calque, cela rendra le calque d’image ci-dessous ajusté plus tôt plus lumineux. Dessinez sur la fumée provenant des fusées éclairantes pour les aider à s’allumer un peu. Il est possible d’ajuster la taille du pinceau tout en dessinant à l’aide des supports gauche et droit du clavier (« ).
Créer un Flare d’objectif
Maintenant, créez un Flare d’objectif. Une fois le calque de copie sélectionné (pas le masque de calque), accédez à Filtres > Lumière et Ombre > Reflets de l’objectif. Les positions X et Y dans l’exemple le sont.846 et.199. Les utilisateurs peuvent avoir besoin de déverrouiller des maillons de chaîne pour garder les valeurs X et Y ajustées automatiquement ensemble. Cliquez sur OK pour afficher le Flare de l’objectif.
Choisissez la taille appropriée
Ensuite, coupez la composition pour qu’elle corresponde à la taille typique de la pochette de l’album ou à la taille souhaitée. Sélectionnez l’outil Recadrer et sous Options de l’outil, définissez le Rapport d’aspect fixe sur 1: 1 (un autre rapport populaire est 1920 × 1080). Cliquez et faites glisser l’outil Rogner. Les utilisateurs peuvent cliquer et faire glisser les coins et les bords extérieurs du recadrage de contour pour ajuster sa taille et sa surface. Lorsque la zone de recadrage est définie, double-cliquez sur la zone pour appliquer l’opération de recadrage. Accédez à Image > Scale Image pour vous assurer que la largeur et la hauteur sont de 4 724 pouces – ce sont les tailles standard des pochettes d’album. Cliquez sur OK. Si l’image est réduite, la qualité diminuera un peu mais pas de manière significative.
Sélectionnez l’outil Texte et ajoutez du texte si nécessaire.
Créer un calque Dégradé
Enfin, créez un nouveau calque et nommez-le Dégradé. Déplacez ce calque sous le calque de texte en cliquant et en le faisant glisser dans le panneau Calques.
Sélectionnez l’outil Dégradé et sélectionnez les couleurs bleu et rose des fusées éclairantes pour créer des couleurs de premier plan et d’arrière-plan (si ce n’est pas déjà le cas, double-cliquez sur la boîte de couleur de premier plan, sélectionnez l’outil Pipette et sélectionnez une zone bleue de la fumée créée par le feu dans l’image). Lorsque la forme du dégradé est définie sur Linéaire, cliquez et faites glisser le dégradé du coin supérieur gauche vers le coin inférieur droit. Dans GIMP 2.9.8, les utilisateurs peuvent ajuster le dégradé directement sur le canevas. Lorsque vous êtes satisfait de la position finale du dégradé, cliquez sur un autre outil dans le panneau d’outils pour renforcer les modifications apportées au dégradé (c’est-à-dire cliquez sur l’outil Déplacer). N’oubliez pas que le dégradé est toujours actif jusqu’à ce que l’utilisateur le fasse.
Changez le mode du calque Dégradé en « Lumière douce ».
Enregistrez et exportez les fichiers
Exportez maintenant l’image en allant dans Fichier > Exporter si vous l’avez enregistrée plus tôt ou Fichier > Exporter sous. Sélectionnez le type de fichier JPEG dans la liste déroulante Sélectionner le type de fichier. Les utilisateurs peuvent modifier leur nom de fichier et leur emplacement pour enregistrer le fichier, puis cliquer sur Exporter. Ajustez la qualité de l’image et cliquez sur Enregistrer.
J’espère que vous réussirez.
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