Fotografia di Koby

Ho parlato di quello che ho fatto sulla sfera di energia (Credo?). Beh, c’è una richiesta di un tutorial da: Fotografia di Hines. Ha detto che non capisce quello che ho fatto in questa immagine: Questo è un tutorial su come rendere questa sfera di energia in Photoshop CS5. (Ora uso CS6 ma ho scattato le foto prima di installare CS6…)

Non preoccuparti. Se hai problemi, Si può sempre scaricare il .File PSD in: Download di sfere di energia

IL TUTORIAL!

Apri un nuovo documento di qualsiasi dimensione più grande della tua immagine in cui inserirai una sfera di energia. Ho usato (1366 x 768) Riempire la tela con il nero in modo da poter vedere più chiaramente la sfera di energia bianca.

Rinominare il livello “BG”. Crea un nuovo livello. Chiamalo ” Bagliore esterno.”

Selezionare la dimensione del pennello intorno 300 px con durezza 100% e pennello un grande cerchio sulla tela. Assicurati di selezionare il livello ” Bagliore esterno.”

Quindi utilizzare una gomma con circa 150 a 200 pixel, che mai è più spessa. più spesso è meglio è, ma non troppo spesso! Cancella il centro.

Duplica il livello e assegna un nome al duplicato “Bagliore interno”.

Selezionare il livello Bagliore esterno. Selezionare lo strumento Sbavature e utilizzare il pennello 30px con durezza 0%. Quindi inizia a sbavare verso l’esterno.

Finisci l’intero anello. Quindi selezionare il livello Bagliore interno. Inizia a sbavare verso l’interno.

Al termine della sbavatura, vai a Filtro > Sfocatura > Sfocatura gaussiana e sfoca separatamente il bagliore interno e il bagliore esterno con 10,0 pixel.

Se i livelli di bagliore “mancano di sfocatura”, ripetere l’effetto sfocatura gaussiana. Crea un nuovo livello. chiamalo “Core”. Selezionare la dimensione del pennello 200px e 0% durezza. Spazzola un cerchio proprio nel mezzo.

Crea un nuovo livello, chiamalo “Elettricità”. Inizia a usare lo strumento penna e crea una forma che assomiglia all’elettricità. Non proprio una forma però, solo una grande linea che si collega tra loro alla fine (se sai cosa intendo).

Prima di andare oltre, modificare la dimensione del pennello a 25px e 0% di durezza.

Ora facciamo clic con il pulsante destro del mouse e selezioniamo “Traccia percorso”. Fallo una volta con un pennello e una matita. (Non simulare la pressione (so che dice sulla foto ma non lo fanno comunque 🙂 ))

Crea un nuovo livello chiamalo “Elettricità2”. Ora ruota il percorso di 90° o 180 ° CCW o CW che funziona sempre per te, quindi ripeti il percorso del tratto, quindi elimina il percorso.

Crea un nuovo livello, chiamalo “Anello di luce”. Fai gli stessi passi che abbiamo fatto quando abbiamo iniziato il bagliore esterno, ma non sporcarlo. tutto ciò di cui abbiamo bisogno è il contorno del cerchio. quindi sfocare con sfocatura gaussiana.

Ora facciamo raggi di luce. Useremo lo strumento penna. Per prima cosa, crea un nuovo livello, chiamalo “Raggi di luce”

Disegna qualcosa con lo strumento penna che assomiglia a questo:

Ora fare clic destro, e selezionare Riempi percorso. Riempilo con queste impostazioni:

Utilizzare Sfocatura gaussiana per sfocare un sacco di volte.

So che avremmo dovuto farlo in primo luogo, ma creare un nuovo livello, chiamarlo “Lens Flare”.

Riempilo di nero e imposta la modalità di fusione sullo schermo.

Vai a Filter> Render > Lens Flare.

Utilizzare queste impostazioni:

Questo è il risultato della sfera di energia:

Tutto quello che dobbiamo fare ora è aggiungere il corpo all’immagine. Apri l’immagine in una nuova scheda. Seleziona tutti i livelli tranne ” BG ” e spostali nel file immagine.

Regolare gli strati in modo che la sfera di energia è proprio tra le mani. Ora crea un nuovo livello, chiamalo “Mani elettriche”.

Selezionare la dimensione del pennello 100px e 0% durezza e spazzolare esattamente sulle vostre mani. Taglia se la vista delle tue mani è più vicina.

Ora inizia a usare lo strumento penna. Useremo lo stesso effetto che abbiamo fatto dall’elettricità della sfera di energia. Fai elettricità come piace dalle tue mani a intorno alla palla.

Quindi basta eliminare il percorso dopo.

Quindi basta fare alcune regolazioni come aggiungere più effetti di luce al tuo corpo, ecc. Questa è la mia immagine finale:

Per favore dammi consigli su cosa dovrei fare meglio o cosa ho fatto alla grande. Cercherò di migliorare questo tutorial.

Non preoccuparti se incasini, c’è ancora il PSD stratificato nella pagina dei download qui.

E grazie a Tonya Hines per avermi ispirato a creare una pagina di tutorial. 🙂

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