Super Smash Flash 2 * Peliopas
lukitsemattomat merkit
Freischaltbare Charaktere
seuraavat merkit ovat saatavilla ilman, että niitä tarvitsee avata V1.2: sta alkaen.
In v1. 2 sind nachfolgende Charaktere von Anfang an verfügbar.
Pichu
kerääntyä Pikachu 172% vahinkoa missä tahansa tilassa (paitsi koulutus).
Sammelt als Pikachu in einem beliebigen Modus (Ausnahme: Training) 172% an Schaden.
hiekkasäkki
täydellinen kuin satunnainen merkki (?) Klassinen tila normaalilla tai suuremmalla vaikeusasteella käyttämättä jatkuu.
Schafft als Random Character (?) den Classic Mode auf Normal oder schwieriger ohne jatkaa.
Unlockable Stages
Freischaltbare Stages
Devil ’ s Machine
Pick Ness hänen viimeinen puku (Ghost) ja itsetuho 3 kertaa ryhmä ottelussa.
Wählt Ness in seiner letzten Farbe (Geist) und zerstört euch in einem Group Match 3 mal selbst.
lopullinen laakso
selvä tapahtuma #12.
Schafft Event #12.
Hyrulen linna
täydellinen klassinen tila Link, Zelda tai Shiek normaali tai suurempi vaikeus käyttämättä jatkuu.
Spielt den Classic Mode mit Link, Zelda oder Shiek auf Normal oder schwieriger ohne Continues durch.
Krazoan palatsi
kirkas kristalli murskaa alle 1 minuutissa.
Schafft Crystal Smash in weniger als 1.minuutti.
Metalliluola
selkeä klassinen tila minkä tahansa merkin kova tai suurempi vaikeus käyttämättä jatkuu.
Classic Mode auf Hard oder schwieriger ohne jatkaa mit einem beliebigen Kämpfer beenden.
Sienivaltakunta
täydellinen klassinen tila millä tahansa merkillä.
Schafft mit einem beliebigen Kämpfer den Classic Mode.
Saffron City
Tyhjennä klassinen tila Jigglypuffin avulla.
Master Classic-tila Jigglypuffilla.
Taivaspilari
vapauta Jirachi Ryhmäottelussa Poké-tai Master-pallosta.
tee Jirachi esiintymään Ryhmäottelussa Poképallon tai Masterballin avulla.
Terässukeltaja
itsetuho 20 kertaa alimmassa räjähdyslinjassa Gangplank Galleonilla, Lake of Rage-järvellä tai Planet Namekilla.
suorittaa 20 alaspäin suuntautuvaa itsetuhoa Gangplank Galleonilla, Lake of Rage-järvellä tai Planet Namekilla.