so you want to play Warmachine / Hordes? Aloittelijan opas
Yksityisyys & evästeet
tämä sivusto käyttää evästeitä. Jatkamalla hyväksyt niiden käytön. Lue lisää, mukaan lukien evästeiden hallinta.
huomautus: Tämä on vain hieman vanhentunut, koska tämä kirjoitettiin aikana MK2. MK3 on nykyinen sääntökokoelma. Säännöissä on joitakin vivahde-eroja, mutta useimmat asiat pätevät edelleen.
joten haluat aloittaa warmachinen ja Hordesin pelaamisen, mutta sinulla ei ole pienintäkään mistä aloittaa?
kokosin tämän oppaan WM / H subredditille muutama kuukausi sitten auttaakseni ”noobeja” ja aloittelijoita tutustumaan peliin paremmin. Ajattelin jakaa sen täälläkin. Tämä ei ole suinkaan kattava, mutta yritin koskettaa jokaisen aiheen laaja stokes, jotta asiat saada liian ylivoimainen joku uusi peli (tai wargaming yleensä, koska se oli minun tapauksessani).
Warmachine? Laumoista?
Warmachine ja Hordes ovat sisarpelejä. Mitä tämä tarkoittaa, että vaikka on olemassa joitakin eroja, ydin mekaniikka (MAT, rotta, DEF, ARM, jne) ovat samat ja siten molemmat voidaan pelata toisiaan vastaan ilman kysymys.
Something I ’ d like to note: että vaikka Hordes näyttää aloittelijalle järjestelmän tehokkaammalta (varsinkin alemmilla tasoilla), voit olla varma, että ne ovat melko *tasapainoisia*.
Let ’ s give a quick rundown, shall we?
Warmachine:
- Warjackeja. Isot robotit murskaavat täällä. Warjacks on vaurioita kappaleita ruudukko, jossa järjestelmät ovat erilliset laatikot (eli menettää laatikot merkitty ” L ” tekee vasemman aseen toiminta huonompi).
- Mechanics repair/heal your warjacks.
- käyttää TARKENNUSJÄRJESTELMÄÄ. Tämän järjestelmän, sinun caster saa tietyn määrän keskittyä joka vuoro, riippuen niiden keskittyä stat, riippumatta siitä, onko heillä warjacks tällä hetkellä pelissä vai ei. Tämä painopiste jaetaan sitten warjackeille, loitsuille jne.
fokuksen kanssa on suunniteltava etukäteen, mitä aikoo tehdä enemmän kuin FURY! Fokus on Resurssienhallinnassa. - valajalle jätetty tarkennus lisää heidän käsivarttaan nopeudella +1 vartta tarketta kohti.
- suunnittelu vs joustavuus … melkein.
tässä on warmachinen virallinen peliohjevideo:
Hordes:
- Sotapapuja. Isot hirviöt murskaavat täällä. Warbeasteilla on vauriojälkiä spiraalissa. Spiraalin menettäminen aiheuttaa erilaisen funktion pahenemista (eli lyömistä rulliin).
- velhot voivat käyttää raivon parantaakseen pisteen per raivon parantaakseen sotasaaliin. Miksi teet tämän? Healing 1 laatikko kuolleessa spiraalissa poistaa sen haittavaikutukset.
- Animi. Kaikissa warbasteissa on Animus, joka on periaatteessa loitsu. Tämän näkökohdan avulla voit tavallaan räätälöidä velhon loitsuluettelon. Vaikka sinun täytyy pitää mielessä rajoitukset kunkin. Jonkin animen voi heittää vain itse pedon tai esimerkiksi velhon päälle.
animen vuoksi laumoissa ei ole Kaarisolmuja (erikoiskykyjen ulkopuolella, jotka antavat sinun tehdä niin) - käyttää FURY-järjestelmää. Tällä järjestelmällä soturinne luovat Raivoa, jonka velhonne sitten vuodattaa. Menettää pedot tarkoittaa saatat joutua ”leikata” itsesi FURY nopeudella 1 vahinko kohta velho per FURY kohta, Jos et voi leech tarpeeksi FURY takaisin. Liian raivon tuottaminen tai kykenemättömyys leech kaikki se pois, voi aiheuttaa peto Vimma, hyökkää lähin asia (ystävä tai vihollinen) ja menettää vuoron kyseisen pedon pohjimmiltaan. FURY on kahdesta systeemistä joustavampi. Kyse on enemmänkin riskienhallinnasta.
- velholle jätetty raivo ei lisää heidän käsivarttaan, mutta sillä voidaan sen sijaan siirtää vaurioita käytettävissä olevaan warbeastiin.
- joustavuus vs suunnittelu … melkein.
ja tässä on virallinen peliohjevideo Hordeille:
minkä ryhmittymän valitsen?
Lyhyt vastaus: se, josta pidät parhaiten.
joo se on niin yksinkertaista. Warmachine and Hordes on tällä hetkellä huimat 12 ryhmittymät valita, joten ymmärrän, miten se voi olla hieman ylivoimainen. Kaikilla ryhmittymillä on omat vivahteensa ja vinoutumansa, mutta todellisuudessa on paljon päällekkäisyyttä. Ne voivat olla ” kontrolliryhmä ”tai” jalkaväki ” – ryhmittymä, mutta kuten Piraattikoodi, ne ovat pikemminkin ohjenuoria kuin vakaita sääntöjä. Yksittäiset Warcasters / lukot on enemmän vaikutusvaltaa, miten armeija pelaa yli todellinen ryhmittymä itse.
mene vaistosi mukaan ja valitse se, jonka look sopii sinulle parhaiten. Jos et pidä mallien maalaamisesta tai siitä, miltä ne näyttävät pöydällä, et nauti pelistä.
en lähde luettelemaan kaikkien ryhmittymien vahvuuksia/heikkouksia täällä, koska se tekisi tästä jo valmiiksi suuresta tekstiseinästä pöyristyttävän. Mutta katso! Tässä on neljä linkkiä, jotka voivat antaa sinulle nämä tiedot!
- Warmachine Faction Overview from Muse on Minis
- Hordes Faction Overview from Muse on Minis
- a quick faction guide
- Battle College, jokaisen ryhmittymän kotisivuilla on itse asiassa hieman yleiskuva
mitä tarvitsen aloittaakseni?
joten olet valinnut ryhmäsi. Hengitä syvään. Ensimmäinen askel on aina vaikein. Nyt sinun tarvitsee vain poimia joitakin muita kohteita:
- sääntökirja. Sen pitäisi olla itsestään selvää. Nykyinen ruleset on Prime / Primal MKII (Warmachine / Hordes respectively). Jos valitset 2 pelaajan aloitussarjan, se sisältää digest-kokoisen sääntökirjan. Uskomatonta. Voit myös löytää nämä sääntökirjat ebay ja tällaiset helvetin halvalla.
- Tokens. Tarkennuksen tai raivon ja loitsun tehosteiden/ylläpitojen seuraamiseen.
- Mittanauha. Etäisyyden mittaamiseen.
- Kuivapoistomerkki ja kortin hihat. Tuhojen merkiksi.
- noppa. Tarvitset vain noin 4-5 D6-lajiketta (tavallinen dice, jossa 6 sivua).
- pöytäpinta. WM / H pelataan 4′ x 4 ’ pinnalla (tai 1.2 m x 1.2 m ei-yhdysvaltalaisille veljillemme).
- maasto. Ei tarvitse olla fancy vaikka tuntuu mukava maasto lisää paljon kokemusta. Hanki Luova: on huopa neliö tai lautasliina edustaa metsää.
- valinnainen: kirjojen voimat. Ne sisältävät paljon fluff (tarina info) on faction ja on säännöt/tilastot kaikille sen malleja (siihen asti, että se on julkaistu), mutta jokainen malli tulee kortin kanssa, että info joten jos et ole kiinnostunut fluff armeijasi, et tarvitse näitä kirjoja. Ne ovat silti hienoja kirjoja.
kokoonpano
Hanki harrasteveitsi ja / tai viilasarja, jolla voi leikata, viilata ja kaapia salaman (ne ylimääräiset muovi-tai metallipalat) ja muotin linjat pois malleista.
Hanki seuraavaksi superliimaa (suositus: GF9, Zap a Gap, Gorilla Glue), jolla voit liimata mallisi yhteen.
voit myös magnetisoida raskaita Warjack-sarjoja monipuolisuuden vuoksi. Lisätietoa tästä tulossa …
voisit teknisesti pelata tässä vaiheessa … mutta maalatut mallit pelaavat paremmin! Joka tuo minut seuraavaan osioon …
maalaus
mitä tarvitset:
- harjat: Näitä saa mistä vain. Opi joitakin halpoja harjat ennen päivittämistä Winsor Newton Series 7, Raphael N, jne. Koot, joita haluat etsiä, ovat #2 teräväkärkisiä pyöreitä ja litteitä. Nämä ovat erittäin monipuolisia harjoja ja kokoja, jotka toimivat sekä pohjapinnoitteen että yksityiskohtien työstämiseen (riippuen siitä, kuinka hyvä pointtisi pysyy). #1 ovat suuria hienoja yksityiskohtia työtä. Itse vältän X / 0 – kokoisia siveltimiä. Toki ne ovat hyviä silmille (käytän #2 silmille, true story), mutta olen löytänyt muita kokoja paremmin ostaa (kuten käytät niitä paljon enemmän).
- Primer. Et tarvitse sitä kallista ”harrastus” pohjamaalia. Hanki Krylonia wal-Martilta tai Michaelsilta puoleen hintaan. Musta primer antaa sinulle mykistyneemmän lopullisen ilmeen, valkoinen tekee väreistä ” pop ” enemmän. Valkoinen on helpompi maalata yli, kun taas musta antaa sinulle rakennettu varjoissa. Väri on enemmänkin henkilökohtainen mieltymys. Aloin käyttää valkoista, mutta viime aikoina olen käyttänyt mustaa. Se on mitä tahansa.
- maaleja. Yllätys. Tarvitset maaleja malliesi maalaamiseen. Suosittelen aloittaa P3 linja, koska niiden maalit ovat todella hyviä, ne myyvät 6 maali starter sarjaa kunkin ryhmittymiä, ja erittäin hyvä ”pakattu” värivalikoima, joka ei ole ylivoimainen aloittelijalle (verrattuna sanoa Vallejo, joka näyttää olevan 10+ sävyjä jokaisen värin).
myöhemmin suosittelen haaroittamista muille maalilinjoille sitä mukavammin. Itse käytän P3: n ja Vallejon sekoitusta.
perustekniikat:
- laihat Yo-Maalit: tätä kuulee paljon ja hyvästä syystä. Jos et Ohenna maalejasi, ne menevät paksuiksi ja voivat hämärtää yksityiskohtia tai pilata muuten hienon maalipinnan/mallin. Suositus, jonka kuulet aina, on ”ohut maidon koostumukselle”. Kastele siveltimesi, niin saat väriä palettiisi. Pyörittele sitä.
- Peruspinnoite: tämä on yksinkertaisesti mallin osan maalaamista haluamallaan värillä. Haluatko punaiset olkatoppaukset? Anna mennä. Ala levittää maalia malliisi. Tämä vaihe voi olla sotkuinen.
- pesee: ”Nestetaito” tai ”taito pullossa”. Pesut ovat hyvin vesitettyjä maaleja tai pigmenttejä. GW tekee pesuja, jotka ovat tällä hetkellä standardi, ja Agrax Earth (ruskea) ja Nuln Oil (musta) ovat suosituimpia ja hyödyllisiä. Ota malli ja dab pestä paikoissa haluat lisätä varjostus, kerroit pesualtaan rakoihin. Varmista, että annat sen kuivua vähintään 10 minuuttia ennen kuin jatkat maalaamista! Olen myös P3-pesujen (erityisesti haarniskapesujen) ja salaisten Asepesujen fani. SW erityisesti ovat fantastinen metallit ja ne tekevät ton värivaihtoehtoja. Kun saat enemmän mukava voit tehdä oman pesee, mutta se on soveltamisalan ulkopuolella tämän oppaan.
- kuivaharjaus: kuivaharjaus on tapa lyödä vain reunat nopeasti maalilla. Tällä voidaan saavuttaa useita vaikutuksia, mutta kaikkein perustavanlaatuisin on korostaminen. miten se toimii. Hanki kuiva harja (kuten, ei märkä), saada hieman maalia siihen, pyyhi että maali pois talouspaperilla, kunnes on tuskin lainkaan sitä. Seuraavaksi pyyhi harja nopeasti edestakaisin kuivaharjaamasi mallin pinnan, erityisesti reunojen, poikki. Drybrushing sopii erinomaisesti myös hiekkapohjien maalaamiseen.
- korostus: Tässä otetaan pohjaväriä vaaleampi väri ja mennään pinnan ylimmän reunan yli, siellä ”poimimalla” ne pois ja antamalla maalipinnalle enemmän kontrastia.
tyypillinen prosessi näyttäisi kutakuinkin:
- Basecoat
- Wash
- Korosta
oppiminen ja pelin pelaaminen
ensin, etsi oman alueesi ryhmä tai Lehtijengi (PG). Press Gangers ovat vapaaehtoisia Privateer Press ’ joka opastaa ja demo peli. Käytä paikanninta, joka löytyy täältä. Tai Kysy PP: n foorumeilla
lue säännöt! Niitä on paljon, joten älä lannistu. Sinun ei tarvitse olla sääntökirja ja jokainen kortti ulkoa edestä taakse (joka tulee ajan kanssa), vain saada hyvä käsitys perusasiat.
ODOTTAA HÄVIÄVÄNSÄ! Paljon. Se tulee tapahtumaan. Olet uusi. Mitä oikein odotit? Laitoin tämän lihavoituna, koska koen, että se on yksi tärkeimmistä asioista pitää mielessä aloitettaessa WM/H. Jos olet huono häviäjä, tämä peli ei ehkä ole sinua varten. Taisin hävitä jotain ekat 10 + peliä. Opi joka kerta, ja pian olet voitolla.
UKK
Q: Onko X faction hyvä faction aloittelijoille?
A: Kyllä. Ei ole ”noob ” tai” master ” – ryhmittymää. Ainoat, joita suosittelen aloittelijoille, ovat palkkasoturit ja Kätyrit, koska Palkkasotureissa on sopimus-ja luonteasioita ja koska Kätyreillä ei ole tällä hetkellä vaihtoehtoja. Mutta tietenkin, jos nuo ovat armeijat mielestäsi coolein, kaikin mokomin mennä niiden!
Q: löydänkö X Modelin tilastot netistä?
A: Ei. Ei ainakaan laillisesti. PP ei salli sellaista. Voit tarkistaa mallin sivulta Battle College ja saada erittäin hyvä käsitys siitä, mitä se tekee siellä.
K: Mikä on Sotahuone?
A: War Room on Privateer Pressin ilmainen sovellus korttien, sääntöjen ja listojen rakentamiseen android-tai iOS-laitteella. Huomaa, miten sanoin sovellus on ilmainen. Se on ilmainen ladata, mutta sinun täytyy ostaa korttipaketteja, jotta näet kortit ja tehdä listoja. He maksavat 7 dollaria tai 60 dollaria. Todella mukava asia saada koko sarja on, että saat aina uusia kortteja asioita, kun ne julkaistaan automaattisesti, ikuisesti.