Mystery of the Map Island Guide

Synopsis

a lost Viking settlement… an island unstuck in time… a magical map with power beyond understanding… and a devious plot that could unraw the very fabric of Poptropica! Liity Mya, Oliver, ja Jorge jännittävä uusi seikkailu, joka nostaa verhon suurin salaisuus kaikista: alkuperä Poptropica!

walkthroughs on Mystery Of The Map Island, selaa alaspäin.

map
julkaistu: Toukokuuta 2015 (jäsenille)
tai 11. kesäkuuta 2015 (kaikille)
Common Room: Vikings’ Grotto
edeltäjä: Galactic Hot Dogs Island
seuraaja: Timmy Failure Island

Resources on this page: Island Extras | Synopsis from Poptropica | Video Walkthrough | Written Walkthrough | Album Photos | Trivia

Island extrat: PHB Island review | official tour | videos | Read the graphic novel | desktop wallpaper | Champions map

video walkthrough

for a written walkthrough with pictures, Selaa tätä sivua alaspäin!

Written Walkthrough

Walkthrough and pictures by Brave Tomato
(virallista graafista romaania varten klikkaa tästä lukeaksesi kartan Mystery!)

tapaa Octavianus

aloitat Poppropica-ilmalaivan voitokkaalla paluulla, kun löydät itsesi trooppisesta maisemasta. Mene oikealle ja törmäät mieheen, joka on jumissa kuumailmapallossa. Hänen nimensä on Octavius,ja hän tarvitsee apuasi. Hän antaa sinulle kulman kartastaan.

tämä kartta on välttämätön, jotta voi mennä paikkoihin etsinnän aikana. Voit käyttää sitä joko seuraamalla jotain merkkejä näytön reunalla tai suoraan inventaario.

motm 1

Avaa kartta ja valitse leiri. Voit kulkea paikoissa Indiana Jones kartta travel tyyli ja löydät itsesi leiri satunnainen Viikinki tehty. Kyllä, täällä on Viikinkejä, ei mitään erikoista. Mene vähän vasemmalle ja ota lapio.

suuntaa seuraavaksi kartan kautta takaisin viidakkoon ja mene oikealle, kunnes päädyt rannalle. Mene Viikinkilaivan hiekkakummulle ja käytä lapiota. Kun kaivaa hiekkaa kuin ammattilainen, löydät viikinkien Taistelukirves. Palaa pääkadulle ja nappaa Octavius kirveellä.

 motm 2

mene takaisin sinne mistä löysit hänet ja käytä kirvestä puussa. Kaadat Puun ja kun puhut Octaviukselle, tartut köyteen. Kun puhut hänelle, huomaat, että hänen antamansa kartta oli vain pala suurempaa, joka esittelee koko Poptropican. Hän väittää, että hänen ”matkakumppaninsa” ovat ryöstäneet loput kartasta ja hän uskoo heidän olevan Viikinkilinnoituksessa ”myymässä sitä pois”. Hän lupaa jakaa löytämänsä tuotot kanssasi paetessaan.

 motm 3

Kivivyöryä

tehden kannattaa mennä Viikinkilinnoitukseen tutkimaan näitä matkaseuralaisia, mutta ulko-ovesta ei voi vain kävellä sisään. Sinun täytyy astua roskakuiluun ja tehdä se – sinun täytyy tehdä vallihauta viikinkien linnoitukseen. Sinulla on jo yksi keino, köysi. Seuraavaksi tarvitaan ruutia.

mene leirille uudestaan, niin huomaat, että leiriä vartioiva Viikinki on nyt nukkumassa, joten voit nyt tarkistaa koko alueen. Lähellä nuotiota on pussillinen ruutia. Nappaa se – Viikinki ei sitä huomaa, koska hänellä on kiire päiväunille.

 motm 4

viimeinen osa prosessia on saada linssi. Se ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista kuin ruudin pyyhkäiseminen. Mene ensin Viikinkilinnoitukseen ja vasemmalle kaatopaikalle. Hieno kultainen pikari putoaa pois. Tartu siihen – näet syyn pian. Mene vesiputoukselle ja mene veteen. Napsauta Käytä pikaria ja pidät sitä kädessäsi. Kun se on kädessä, klikkaa yhtä ympärillä uivista kaloista ja kauhot sen pikarillasi ylös.

 motm 5

linssi on Dodon alueella. Siellä Dodolinnut suojelevat reviiriään ja vartioivat pesiään. Houkutellaksesi ne pois, käytä kalaa aivan eläinten luiden vieressä, ja kaikki dodot tulevat jahtaamaan kalaparkoja. Mene yläpesään ja nappaa linssi.

 motm 6

palaa vesiputoukselle, mutta hyppää tällä kertaa sen huipulle. Löydät kallioalueen, jossa vasemmalla on kasa kiviä, jotka näyttävät olevan valmiita putoamaan. Laskekaa ensin ruuti. Sitten alas köyttä. Ja lopuksi, käytä linssiä suunnataksesi auringonvalon kohti köyttä, aiheuttaen räjähdyksen, joka aiheuttaa kivivyöryn. Kun hyppäät alas, tajuat, että Kivenlahti ohjasi jokea, mikä tarkoittaa, että pääset linnoitukseen nyt.

 motm 7

pelaten palvelijana

mene linnoitusalueelle ja UI vasemmalle. Käytä Battle kirves uudelleen kaataa puun päästäkseen roskakuiluun (brutto). Mene sen kautta ja löydät Viikinki vaatii sinua tarjoilemaan juomia kaikille. Siirry hieman oikealle ja klikkaa juomatarjotin. Anna ensin Paukku isolle kaverille ja sitten loput kahdelle muulle viikingille pöydässä.

ison Viikingin syödessä istumapaikalla voi napata tuolistaan roikkuvan turkiksen. Et voi pukea sitä nyt, mutta näet myöhemmin. Mene takaisin keittiöön ja nappaa ämpärillinen roiskeita, jotka ovat hyllyllä takan päällä. Myös ällöttävää. Tartu juomatarjottimeen uudestaan, mutta tällä kertaa Käytä pikaria ja laita se juomatarjottimelle. Mene vasemmalle ja astu Eerik punaisen valtaistuinsaliin.

 motm 8.5

Erik Punainen syyttää edessään seisovia viikinkejä pikarin varastamisesta ja haluaa vain jonkun antavan sen takaisin ilman tuomiota. Sitten hän sulkee silmänsä ja laskee antaakseen heille mahdollisuuden tunnustaa. Anna juomat viikingeille, niin annat pikarin thorlakille, viikingille jonon kärjessä.

kun Erik kääntyy ympäri, hän näkee thorlakin, viikingin, joka kantaa suurta pikaria, ja tuntee itsensä täysin petetyksi. Lupauksestaan” ei tuomiota ” huolimatta Erik päästää raivonsa valloilleen Thorlakia kohtaan ja yrittää heittää Viikinkikypäränsä tätä kohti tämän juostessa karkuun. Ota kypärä. Et voi käyttää sitä nyt, mutta tarvitset sitä myöhemmin.

Myan, Oliverin ja Jorgen pelastaminen

palvelustehtävät on nyt tehty. Mene oikealle sikojen aitausalueelle. Siinä näette Octavianuksen, aiemman miehen, vaati kolmikkoa antamaan kartan hänelle takaisin. Tuo kolmikko on sarjakuvaromaanin päähenkilöitä: Mya, Oliver ja Jorge.

siitä puheen ollen, jos olet lukenut sarjakuvan, olet luultavasti jo tietoinen siitä, että Octavianus ei ole mukava mies. Piiloudut heinäpaalin taakse, kun Oliver antaa octaviukselle kartan. Vaikka lapset anovat, että hänet päästettäisiin pois häkistä, hän hylkää heidät, koska hänellä on jo mitä hän tarvitsee. Hän pukee päälleen valepuvun ja pakenee.

 motm 10

vartija tulee sitten härnäämään sikoja lätäköillä. Käytä valumia vartijaan, niin hän peittyy aineeseen, jolloin häntä ajaa takaa sikojen rynnäkkö. Karma on ärsyttävää.

mene häkkiin ja murra taistelukirveen avulla puinen ovi pitäen lapset häkissä. Jorge kiittää antamalla sinulle jo pureman suklaapatukan.

Oliver ja Mya toteavat, etteivät he voi vain lähteä linnoituksesta kuten normaalisti – he tarvitsevat valeasun. Onneksi sinulla on sellainen. Käytä Viikinkikypärää, niin asetat sen Oliverin päähän. Käytä jättimäistä Turkkia, niin laitat sen Jorgen päälle. Te neljä sitten pinota yhdessä tehdä yksi pitkä Viikinki valeasu.

 motm 11

jalkojen roolina on sinun tavoitteesi varmistaa, että te neljä pysytte tasapainossa, kun suuntaatte jätekuiluun. Siirrä eteenpäin hieman kerrallaan; odota Oliver kallistaa hieman eteenpäin, siirtyä eteenpäin hieman, odota, liikkua, ja pitää tehdä näin kunnes tulet jätekuiluun käytävän päässä. Varo olla liian epätasapainoinen (se tulee osoittaa Oliverin ilme), muuten sinun täytyy aloittaa alusta.

päästyään jätekuiluun, oikea iso Viikinki saapuu ja sinä ja lapset jäätte kiinni. Te kolme pakenette roskakuilun kautta ja ratsastatte tukilla jokea pitkin. Nyt on aika löytää Octavianus ennen kuin hän lähtee saarelta!

 motm 12

paetessasi viikinkejä ja löytäessäsi Octavianuksen

päädyt takaa-ajokohtaukseen joen alajuoksulla ja joudut väistelemään kiviä alajuoksulla. Toinen este on kuitenkin se, että suuret Viikingit sinkoavat kivenlohkareita sinua kohti. Hyvä strategia käyttää on pitää vasemmalla näytön antaa itsellesi aikaa huomata joen kiviä, ja voit helpommin väistää Viikingin heittämiä kiviä.

voit ottaa vain 4 Boulderin osumaa ennen kuin joudut aloittamaan alusta – jokainen Boulderin osuma tyrmää yhden lapsista. Minuutin onnistuneen väistelyn jälkeen pääset pakoon putoamalla vesiputoukseen.

 motm 13

laskeutumisen jälkeen Octavianus on juuri lähdössä ja hän julistaa, ettei kukaan voi estää häntä lähtemästä tältä saarelta ja siten saada kaikki muut jäämään loukkuun tälle saarelle. Dodot vaeltelevat myös lähistöllä. Käyttäkää Jorgen antamaa suklaapatukkaa, niin heitätte sen Octaviukselle. Ruokaa rakastavat dodot lähtevät Octavianuksen luo ja ajavat hänet pois paikalta.

Kolmikko kiittää ja tarjoaa mukaan kotimatkalle, mutta toki luvassa on omat seikkailunsa. Kiitokseksi Mya antaa sinulle medaljongin. Onneksi olkoon, olet suorittanut Karttasaaren mysteerin!

 motm 14

etsitkö lisää walkthrougheja? Tutustu saaren ohjesivulle! 😉

albumikuvat

nämä kuvat on koottu valokuva-albumiisi profiiliosioon. Klikkaa suuremmaksi.

vauhtia.
Kaboom!
siat johtavat vallankumousta.
tule purjehtimaan pois!

Trivia

  • Mystery Of The Map Island on Poptropican 43. saari, ja se julkaistiin jäsenille 21.toukokuuta 2015 ja 11. kesäkuuta 2015 ei-jäsenille.
  • Common room: Vikingsin luola
  • Karttasaaren mysteeri kertoo tarinan Poptropican alkuperästä. Tarina sai alkunsa Poptropican perustajan Jeff Kinneyn käsikirjoituksen pohjalta noin vuonna 2013.
  • tähän saareen perustuu virallinen sarjakuvaromaani, jota kutsutaan myös kartan mysteeriksi, jonka voit lukea PHB: n sarjakuvien sivuilta. Kirjan sivu julkaistiin joka päivä luojien blogissa saaren julkistamista edeltävinä päivinä.
  • sarjakuvaromaani on ensimmäinen neljän graafisen romaanin sarjassa. Muut Poptropica-graafiset romaanit ovat kadonnut retkikunta, salaseura ja ajan loppu.
  • Karttatarinan arvoitus sijoittuu ajanjaksoon, jossa Viikingit (n. 800-1000-lukujen vaihteessa) ja dodolinnut (nykyisin sukupuuttoon kuolleet) vaeltelivat maapallolla.
  • jäsenet saavat Dodo-linnun ja possun puvun Poptropica-kaupasta!
  • jokainen voi saada kaupasta myös Viikinkikilvet (ilmainen pelinsisäinen tuote).

kaksi tietä erkanivat metsässä, ja minä—otin yhden vähemmän kulkeneen,ja se on tehnyt kaiken eron.

Leave a Reply

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.