Mega Tangram
Video, jossa näytetään kuinka Megatangramia
Mitä ovat Tangram-palapelit
Tangram on peli, joka keksittiin joskus Kiinan Song-dynastian (960-1127) aikana, vaikka sen nimen Tan-osa on peräisin Tang-dynastialta 618-906. Peli esiteltiin Amerikassa vuonna 1815 ja saavutti myöhemmin suosiota Euroopan maissa 1800-luvulla. Tangram koostuu geometrisista muodoista, joita kutsutaan Taneiksi (Tangramin nimen gramma-osa viittaa graafia tai kuvaa tarkoittavaan kreikan kielen sanaan gramma).
tangramin kappaleiden suhteellinen geometria
Tanit saadaan jakamalla neliö 7 erilliseen kappaleeseen, joiden kaikilla muodoilla on joko 45, 90 tai 135 asteen kulmat; 5 Tasakylkistä suorakulmaista kolmiota neliö ja suunnikas.
keskikokoisen kolmion hypotenuusan pituus on sama kuin suuremman kolmion lyhyemmän sivun. Keskikokoisen kolmion lyhyempi sivu on samankokoinen kuin pienemmän kolmion hypotenuusa ja pidempi sivu suuntaissärmän. Pienemmän kolmion lyhyemmän koon pituus on puolet keskikokoisen kolmion pienemmän koon pituudesta ja se on yhtä suuri kuin parallelogrammin lyhyempi sivu ja neliön sivu. Tangramin muotojen sivujen väliset suhteet liittyvät toisiinsa sqrt: llä (2). A4-paperikooissa käytetään suhdelukua 1:sqrt(2) ja se valitaan siten, että kun paperi taitetaan kahtia, kuvasuhde on sama. Parallelogram on ainoa kiraalinen kappale (2D-tasossa), mikä tarkoittaa, että sitä ei voi muuttaa peilikuvaansa pelkästään kierrosten ja käännösten avulla, vaan se on käännettävä ympäri.
kuvateksti> |
nämä geometriset ominaisuudet Isosceles oikeus kolmiot ja muut muodot, jotka muodostavat Tangram palapeli tarkoittaa, että muodot voidaan kohdistaa vierekkäin ja tuottaa erilaisia mielenkiintoisia muotoja ja muotoja. Kuten kaikki palapelit on joitakin tuntemattomia, että meidän on käytettävä aivovoimaa päätellä. Tangram-palapelin tapauksessa meille annetaan vain muodon ääriviivat, ja meidän on löydettävä logiikan tai intuition avulla palojen oikea sijainti, jotta ne sopivat muotoon. Tangram on suhteellisen helppo palapeli ratkaista, joten se ei ole erityisen stressaavaa pelata ja tämä yhdessä monien erilaisten ja mielenkiintoisten mallien kanssa selittää sen pitkäaikaisen suosion.
MegaTangram online tangram-peli
MegaTangram on verkossa pelattava pulmapeli, jossa on ratkaistavana lähes 1950 pulmapeliä. Klikkaamalla painiketta oikeassa yläkulmassa näytön voit luoda oman tangram palapeli ja myös tallentaa sen ejectamenta tilille (edellyttäen, että olet ensin Kirjautunut sisään). Muotoja voi liikuttaa klikkaamalla ja vetämällä nappuloita laudan poikki, jos napsautat ja raahaat kappaleen reunaa pala pyörii. Jos napsautat kappaleen reunaa, ne kiertyvät 45 astetta lukuun ottamatta parallelogrammin kappaletta, joka kääntyy ympäri (katso edellinen keskustelu sen chriality tai kätisyys). Pelissä on” edge align ” – ominaisuus muodon edgeille, joka auttaa tarkassa linjauksessa, kun peli on tässä tilassa kursori muuttuu tähtäimeksi ja muodot pysähtyvät, kun ne ovat linjassa muiden muotojen reunojen kanssa. Jos haluat vaihtaa kohdistus-ja ei-kohdistustilan välillä, napsauta missä tahansa liikkumatta, kohdistin muuttuu tähtäimestä käsiosoittimeksi ja voit siirtää kappaletta minne haluat.
voit myös zoomata sisään tai ulos, siirtää kangasta tai tehdä pelistä koko näytön, jos huomaat pelin olevan hieman tiukka. Kun palapeli on ratkaistu, se tallennetaan käyttäjän kotisivulle ja näkyy myös tangram-pulmaruudun yläosassa. Jos napsautat jotakin näistä ratkaistuista tangrameista (tai valitset Luo Puzzle Landscape-valikon vaihtoehdon), sinut viedään sivulle, jossa voit lisätä valmiit tangramsit kuvaan, värittää ne ja rakentaa maisemakuvan (esimerkki on alla).
Tangram Stanza
(Johdanto ”the fashionable chinese puzzle”, Goodrich and Co. pubi. 1818)
jäähyväiset sekä shakille että Backgammonille! hyvästi myös,
ennakkosuosikkini, Kettu ja hanhet!
jossa, kauan ennen kuin osasin kirjoittaa, lukea tai kirjoittaa myös,
olen viettänyt monta tuntia ajanvietettä ja rauhaa.
nyt neliöitä ja suorakulmioita, tieteen tunnuksia,
ja muotoja vertauskuvallisia-kukaan ei tiedä mitä;
kuten Fuselin unet, huutokielen uhma,
ei voi sanoa, mitä ne ovat-ei, eikä mitä ne eivät ole.
mutta ei runoilija, ei taidemaalari, vaikka antaisikin
vapaasti tilaa mielikuvituksellisille visioille, kun fancy on lämmin,
tehkööt kaikkensa, silti he eivät koskaan voisi toivoa
ylittävänsä niitä queer-lukuja, joita Arvoituksenne voivat muodostaa.
jokainen kaunotar, jonka sormi on niin kaunis ja karvas,
korvaa jokaisen osan uudestaan ja uudestaan;
sitten poutaisena kääntyy lelusta paperiin,
Puolivihaisena huomatakseen, että hänen uurastuksensa on turhaa.
Geometrinen viisastelija valitsee
säännön ja järjen mukaan jokaisen palan, jonka hän asettaa;
mutta silti silloin tällöin viisaan työnsä hän menettää,
samalla kun hän pyrkii näyttämään viisaammalta paheksumalla.
mutta hän* ennen kaikkea pitää arvossaan
arvoituksenne niin verrattomana, joka, varovasti kiusaten,
turvautuu apuunsa pelkkänä huvitteluna,
joka vetää puoleensa kaikki hänen ajatuksensa ja ajaa epätoivon pois.
on hetkiä, jolloin lukeminen ei ole rentoutumista;
kun musiikin lumot herättävät vain huokauksen;
kun kaikki luomakunnassa kukkivat valoisat kaunottaret,
vilahtavat turhaan fancy, eikä hurmaa silmää:
on tunteja, lyhyesti sanottuna, kun yhden Flagg ’ d henkiä vajoaminen
että sellainen työ yksin voi löytää helposti,
joka niin niitti meidän ajatuksia me niukka tietää me ajattelemme,
ja niin oikukas hetkiä sinun palapeli voi miellyttää.
* tämä nerokas keksintö on jo jonkin aikaa ollut entisen keisari Napoleonin mielihuvi, sillä hän, joka on nyt huonokuntoinen ja elää hyvin eläkkeellä, kuluttaa monta tuntia päivässä osoittaakseen siten kärsivällisyyttään ja kekseliäisyyttään.