Tutoriales de Misión
Premios de Misión:
- Estuche del Puffle Desaparecido: Medalla de Puffle Dorado y una Carta de Tía Arctic (para encontrar las fotos y dárselas a Tía Arctic)
- Misión Secreta de G: Medalla de Supervivencia en la Naturaleza y una Carta de G (para hacer una caña de pescar con el esquí y la cuerda, y pescar en el agua)
- Estuche de las Monedas Desaparecidas: Medalla de Electroimán y una Carta de Pingüino Bailarín (por encender las luces de nuevo en el Club Nocturno)
- Rescate de Avalanchas: Medalla de Trineo Dorado y Premio de Pingüino Práctico (por arreglar el Telesilla)
- Secreto de la Piel: Medalla de Investigación Dorada y Caja de Pizza (por entregar una pizza para el propietario de la pizzería)
- Preguntas para un Cangrejo: Medalla de Caja Dorada y Planos de Electroimán 1000 (por planos de la cueva)
- Reparaciones mecánicas: Medalla de Reloj de Plata y Miembro Honorario de Bandera Azul del Equipo (por encontrar un objetivo de reemplazo para los pingüinos en el muelle)
- Temblores Misteriosos: Medalla de Alerón de Foiler de Caldera y Enfriador Azul (por devolver el Equipo de los Fuertes de Nieve al Agente G).
- Espiar y Buscar: Medalla de Vigilancia Espía Sigilosa y Chocolates(para encontrar todas las cuatro piezas).
- Waddle Squad: Medalla de Éxito de Escuadrón Secreto y Empleado del Mes (por ayudar al empleado de la tienda de regalos).
Trucos de Club Penguin Mission 1
1. Habla con la tía Arctic, dile que encontrarás los Puffles.
2. Ve a la pista de hielo, a la derecha encontrarás fotos.
3. Dáselos a la tía Arctic.
4. Ve a la tienda de mascotas y a la izquierda encontrarás una nota sobre las Casas de Puffles. Utilizar el «CÓDIGO» en la parte inferior derecha de la pantalla para decodificar la segunda línea. Es el número que debes darle a G. (Consejo: Es más fácil si lo escribes en papel en lugar de intentar recordarlo)
5. Ve a la tienda de Deportes y dale a G el número que decodificaste. Él te dará acceso a sus artículos especiales. Toma el Lanzador Preservador y ve al Iceberg.
6. En el Iceberg, usa el Lanzador Preservador para salvar a los Puffles que están varados en otro iceberg. Cuidado con el viento que lo hace más difícil.
7. Ve a la Montaña y habla con el Pingüino que llora.
8. Abre tu teléfono espía y haz clic en la luz roja. Usa tu llave para arreglar el telescopio del Pingüino que llora. Mira a través de él y mira a la izquierda. Verás un puffle verde volando alrededor de la cima de la montaña más alta.
9. Vuelve a G y coge el gancho de agarre. Luego ve a la montaña más alta y usa el gancho de agarre para subir a la cima.
10. Encontrarás a los pingüinos. Regresa a Tía Ártica y canjea tu medalla y una carta de Tía Ártica agradeciéndote por encontrar sus Puffles.
Trucos de Club Penguin Mission 2
1. Ve a la tienda de Deportes y habla con G.
2. Vaya a la Montaña y haga clic en los letreros, utilizando el código en la parte inferior derecha de la pantalla para decodificar el letrero verde.
3. Vuelve a la tienda de Deportes y dale a G la palabra secreta que descifraste. G te dará acceso a un trineo.
4. Vuelve a la montaña y usa el trineo en la prueba, debes estrellarte (no puedes ganar)
5. Despertarás en el desierto. Recoge la cuerda y la guía de supervivencia, y dirígete al arbusto.
6. En el arbusto, recoge 3 bayas y luego dirígete al tocón. Todos los Puffles huirán excepto el negro. Dale de comer una O-berry y comenzará a seguirte.
7. Vuelve al arbusto O-berry y a la derecha verás algo en un árbol. Agitar tres veces y se caerá una olla. Recógelo y ponlo en tu inventario.
8. Vuelve a un Tocón de Árbol. A continuación, coloque el ratón sobre la flecha de la izquierda. Ahora ve al Árbol y Arbusto Caídos. Saca el esquí del monte. Luego toma la cuerda y ponla en el esquí. Formarán una caña de pescar. Luego toma una baya con «O», ponla en la caña de pescar. La baya» O » se convertirá en el Cebo. Vuelve al arbusto O-berry y coloca el ratón sobre la flecha de la izquierda. Entonces ve al río.
9. En el río, recoja el tronco y luego vaya a la izquierda y llene su olla con agua. A continuación, sujete la cuerda y una O-berry a su caña de pescar y atrape un pez.
10. Una vez que hayas hecho eso, encuentra la cueva y empuja los arbustos a un lado y entra en la cueva.
11. Vaya a la derecha y haga clic en una roca para juntarlos.
12. Pon el tronco en él y la guía de supervivencia.
13. Luego, alimente a su puffle negro con otra O-berry y encenderá el fuego. Coloque agua en el fuego y luego bébala.
14. Coloque el pescado en el fuego y luego cómalo.
15. Te quedarás dormido, cuando despiertes sal de la Cueva y serás rescatado. ¡Canjea tu medalla y carta y listo!
Trucos de Club Penguin Mission 3
1. Comienza la misión. Hable con el otro Agente en el caso (El pingüino verde con gafas) y haga clic en cualquier opción para terminar la conversación.
2. Echa un vistazo en la bóveda, y luego habla con el otro agente y haz que cierre la bóveda.
3. Pídele que abra la bóveda, y te dirá que no puede porque no tiene el código. Luego subes por la puerta de la oficina a tu derecha.
4. Una vez que estés en la habitación de arriba, a la derecha verás un sofá. Saca el Clip y el Disco Cuadrado de debajo del sofá.
5. Vaya a la computadora y coloque el disco. Navegue por la computadora y obtenga el código. Serán N, E, S, W, las direcciones para la bóveda. Escríbelos. También puedes jugar el juego en el ordenador si quieres, pero no es necesario.
6. Vuelve a la bóveda y ábrela poniendo tu código, pídele al Agente verde que vigile a la guardia y ve a la Sede usando tu teléfono espía.
7. Habla con G y haz clic en el video que quiere que veas. Verás las monedas moviéndose del suelo al techo. Habla con él hasta que abra el sorteo a la derecha.
8. Elige la llave de arriba a la izquierda. Es para el acceso al techo.
9. Vuelve a la tienda de regalos y vuelve a la oficina, esta vez a la izquierda verás la puerta de acceso al techo. Usa la llave de la ‘ G ‘ para entrar.
10. En el techo, verás la caja de Powa y un trozo de piel blanca en el desagüe junto a ella. Recoge la piel y usa la llave de tu teléfono espía (herramientas) para abrir la caja de Powa.
11. Usa el clip que recogiste debajo del sofá antes y pégalo en el chip dentro de la caja Powa. Hará que funcione mal. Esto hace que el imán deje caer las monedas de nuevo al suelo, pero también hace que se apague la energía.
12. Vuelve a la bóveda y haz clic en las monedas para sacar al Agente verde. Habla con él y hará guardia.
13. Vuelve con G y habla con él. Dale las fibras blancas cuando las pida (las opciones de texto) y te dará una linterna. Está en la mesa a tu derecha.
14. Ve a la ciudad y ve al club nocturno. Usa la linterna y dirígete a la derecha. Baja por la escalera dentro del altavoz derecho a la Sala de Calderas.
15. Dentro de la Sala de calderas, ve a la izquierda y eventualmente verás la caja de fusibles. Lea las instrucciones y ábralo. Hay un rompecabezas de luz verde/roja.
16. La idea del rompecabezas es hacer que todos los colores sean verdes. Si haces clic en ellos al azar, eventualmente lo obtendrás, pero un consejo es no hacer clic en el color directamente al lado del que acabas de hacer clic. Lo conseguirás mucho más rápido. Tomará alrededor de 3 minutos si sigues haciendo clic.
17. Vuelve con G y él te dará la carta de agradecimiento y la medalla por completar la misión.
Trucos de Club Penguin Mission 4
1. Habla con G y pregúntale dónde está el Salvavidas. Ve a la sala de aparatos de la izquierda y encuéntralo. Colócalo en tu inventario.
2. Ve al Refugio de esquí, a la derecha encontrarás la Caña de pescar. Recoge eso también.
3. Dirígete al Faro y al lado del barco encontrarás una cuerda.
4. Dirígete a la tienda de deportes. Coloque los tres elementos que ha recogido hasta ahora juntos para que creen un elemento. Luego recoge el cinturón del pirata de la estatua.
5. Ve a la aldea de esquí y habla con el pingüino que llora junto al telesilla. Está llorando porque el ascensor está roto. Coloca el cinturón del pirata en el telesilla para arreglarlo.
6. Recoge los pelos blancos cerca de donde el pingüino marrón está animando. Ahora ve al faro del faro.
7. Usa la llave inglesa de las herramientas de tu teléfono espía para quitar el telescopio y llevarlo contigo. Colócalo en tu inventario.
8. Ve a la tienda de deportes y sube al cuarto de G. Coloca el telescopio que acabas de recoger en el trípode de G.
9. Escribe el camino que tienes que recorrer a través del laberinto. Luego dirígete a la montaña y ve a Ridge Run.
10. Siga el camino que ha escrito en Ridge Run. Cuando llegues al fondo, verás un acantilado.
11. Usa el lanzador salvavidas en el acantilado. También, rompa la rama en el extremo derecho usando el lanzador preservador.
12. Lanza los preservadores a los pingüinos para salvarlos. Utilice los dos primeros para empujar la roca de la izquierda hacia abajo para que pueda rescatar a la última.
13. Has completado la misión, habla con G en la Tienda de deportes y dale las fibras que encontraste en la Aldea de Esquí.
Trucos de Club Penguin Mission 5
1. Habla con G y dile que estás listo para averiguar cuál es el pelaje blanco
2. Arregle la máquina rota que le pide que arregle con el peine de su teléfono espía
3. Ahora G le da el pelaje blanco, póngalo en la máquina y le dirá (la segunda vez que lo haga) que el pelaje tiene chocolate caliente, salsa para pizza y combustible para jet pack.
4. Ve a la pizzería y consigue una de las salsas calientes y uno de los chocolates.
5. Lleva la pizza al pingüino que está pescando detrás de la cabaña de esquí.
6. Ahora ve a la cafetería y habla con el pingüino, él te mostrará un dibujo del monstruo que vio.
7. Ahora tienes que arreglar la máquina, para hacer eso, poner la taza debajo de la parte de donde sale, luego verter el chocolate de la pizzería en la máquina, luego usar la llave de tu teléfono espía y girar el tubo de leche. Pon el Chocolate Caliente en tu inventario
8. Ahora vuelve al cuartel general y coge el AC 1000.
9. Vaya a la baliza y use el AC 1000 en el combustible de la mochila propulsora que flota en el aire. Ahora usa las tijeras de tu teléfono espía y córtalo.
10. Ahora baja y entra al faro, coge la cuerda y la red.
11. Ahora ve al cuartel general y mezcla las 3 cosas en las gafas.
12. Ve a la aldea de esquí y ponte las gafas, sigue las huellas hasta la habitación de al lado.
13. Agarra la vela que ves cuando entras, luego dirígete a la zona de pesca.
14. Ponga la red y la cuerda juntas y átela al árbol en el lugar de pesca y luego coloque la vela en él.
15. Un cangrejo vendrá y quedará atrapado. Toma el cangrejo y la piel que está en el suelo.
16. Dale a G el cangrejo y vuelve a poner la piel en la máquina y te dirá que es un oso polar.
Trucos de Club Penguin Mission 6
1. Habla con G y sigue al cangrejo hasta la montaña.
2. Luego, baja de la montaña y síguelo a la cueva.
3. Pero no puedes entrar en la cueva. Así que tienes que encontrar la pista de Puffle O: Es donde ves un tronco y un arbusto.
4. Corta la bolsa de Puffles y llévalos a la puffle negra que está junto al tronco. Él te seguirá.
5. Lleva el puffle negro a la puerta de la cueva y lanza el Puffle O a la puerta de la mascota y él abrirá la puerta.
6. Cuando te subas al Oso Polar te atrapará y le contará una historia de sus aventuras.
7. Después de que se vaya, tu puffle saldrá.
8. Después de eso, saca un Puffle O y tíralo a la palanca al lado de la puerta abierta (será una palanca roja).
9. Una vez que lo hagas, lanza otro Puffle en la parte superior de la cosa que se inclinó.
10. A continuación, tire el Puffle O sobre la plataforma que se levanta. Entonces la puerta se abre! Después de eso, intenta salir y la puerta se abrirá, pero caerá nieve sobre ella que no te dejará salir.
11. Después de eso, recoja la salsa picante, que está en la mesa, la cuerda que está en las tablas, el pico y el diagrama de su máquina que está en su pared.
12. A continuación, poner el Puffle O en la salsa picante y tirarlo a la pared de nieve. El puffle se volverá loco y la pared se derretirá.
13. Luego camine hasta la pared, que está a una habitación del río.
14. Pon la cuerda y el pico juntos y tíralo a la montaña y estarás en la cima. Luego vaya al fondo y vaya al albergue de esquí y luego vaya a donde va a pescar en el hielo.
15.Entonces ve a buscar una caja de pizza de algas marinas de la pizzería.
16. Luego vas a donde se supone que debes ir a pescar en el hielo. El oso polar estará allí, pero no se fijará en ti. Así que saca la caja de pizza y haz clic en el oso.
17. Mientras él está ocupado con eso, puedes hacer clic en la palanca debajo del cangrejo y se girará hacia el otro lado.
18. ¡Entonces el tipo explotará y ganarás!
Trucos de Club Penguin Mission 7
1. Comienza haciendo clic en Gary y escuchando lo que dice.
2. Haga clic en la pantalla que muestra los fuertes de nieve.
3. Verás a Herbert y su cangrejo rompiendo el reloj. Ahora haz clic fuera de esa pantalla y escucha a Gary de nuevo.
4. Ve a las tres cajas una encima de la otra, necesitas un código para entrar. (Ver el candado haciendo clic en el cuadro.)
5. Vuelve con Gary y dile que necesitas el electroimán 3000. Vuelve a la caja y escribe un código que se vea así:
6. Pon el electroimán en tu inventario.
7. Ve a buscar la cámara del cuarto de aparatos.
8. Ve a la torre de hielo y usa el imán para meter el manantial en el agua.
9. Ahora ve a la playa y coge el cubo de arena.
10. Ve a la ciudad y habla con el pingüino con una tapa de hélice.
11. Haz una foto del equipo haciendo clic en la última opción que indica que has estado buscando una foto del equipo.
12. Ve al muelle y habla con los dos pingüinos. A continuación, jugar el juego de bolas de nieve y dar en el blanco correctamente.
13. Déle el tubo como reemplazo.
14. Vaya a los fuertes de nieve y llene el cubo con nieve de los fuertes de nieve.
15. Ve a la pizzería y recibe la partitura junto al piano.
16. Ahora entra en el escenario y pon las notas musicales en el piano. Reproduzca las notas correctas colocando las notas musicales en el soporte.
17. Dale al puffle la imagen del equipo y el cubo de nieve.
18. Ahora lleva el equipo a la sala de aparatos. Coloque la manivela de nieve en la cámara de prueba y tire de la palanca.
19. Usa el botón de nieve para congelarlo.
20. Haz lo mismo con el resorte pero con el botón de disparo.
21. Ve a los fuertes de nieve y vuelve a armar el reloj.
22. Escucha lo que la gente tiene que decir. Recibe tu metal y regalo. ¡Has salvado el día, agente!
Trucos de Club Penguin Mission 8
1. Habla con G. Habrá un pequeño temblor.
2. Ve al muelle. (No tienes que coger la linterna.)
3. Ve a la playa y recoge la red de pesca, luego visita la sala de aparatos y saca el martillo de la pared.
4. Ve al pueblo y habla con los pingüinos confundidos.
5. Ahora visite la cafetería y hable con el pingüino con café.
6. Elige el mensaje, » Aquí, te ayudaré a limpiar las galletas.»a continuación, haga clic en las galletas.
7. Toma una galleta del empleado de la cafetería y dásela al puffle de la ciudad.
8. Ve a los fuertes de nieve y sigue el trozo de papel, haciendo clic en él cada vez que aterrice.
9. Habla con el pingüino con el papel en su libro. Pide ver el periódico.
10. Ve a la pizzería y gana el pingüino de la línea a de pizza.
11. Pide el periódico cuando le des la pizza. Póngalo en su inventario y luego sáquelo, obtendrá la pieza pequeña. Ponlo en tu inventario.
12. Vuelve con Gary y habla con él.
13. Habla con él de nuevo y pídele su «Super helio».
14. Ahora adquiera el gran tanque de helio al lado de la cámara de prueba y obtenga la tapa del fedora/hélice.
15. Ve al faro y consigue los globos y un barril de los pingüinos.
16. Coge otra galleta y pon el sombrero en el puffle. (Puede llevar artículos mientras camine.)
17. Alimentar el puffle la cookie con su nuevo sombrero! Luego, vaya a la tienda de deportes y recoja los alfileres al lado de la tienda.
18. Vaya al túnel en el muelle y siga las instrucciones de ambas hojas de papel.
19. Haga el primero en la primera hoja, luego el primero en la segunda, y así sucesivamente para encontrar su camino.
20. Usa tu teléfono espía para desenroscar la tubería de la tienda de regalos.
21. Ahora pon tu globo en el helio para airearlo.
22. Ve a la ciudad y pon el globo en el lado derecho.
23. Ahora pon la red, los clavos y el martillo sobre ella.
24. Pase por debajo de la cueva y por la abertura. (Es posible que desee agarrar el taladro.)
25. Ve a la sala de calderas y habla con Herbert.
26. Fije las tuberías a la caldera. Conecta la esquina inferior derecha a la esquina superior izquierda.
27. Ve al cuartel general y habla con Gary.
Trucos de Club Penguin Mission 9
1. Habla con G. Luego, coloca 3 dispositivos de rastreo, el pato amarillo y la letra azul en tu inventario.
2. Ve a la Cabaña de esquí y haz clic en los dos pingüinos que juegan a Encontrar Cuatro. Encuentra todas las piezas, ponlas en una pila y dáselas a los pingüinos.
3. Recoge la cuerda junto a la alfombra en el ático de la Cabaña. Ponlo en tu inventario.
4. Ve al Bosque y recoge los palos.
5. Pon los palos, la letra azul y la cuerda juntos en tu inventario.
6. Ve a la Plaza y habla con los pingüinos. Después de que el puffle haga estallar una burbuja, haga clic en la parte atascada entre los pingüinos. Toma el chicle y ponlo en tu inventario.
7. Ve a la montaña y pon la cometa en un transmisor. Entonces ponlo en una encuesta.
8. Ir al muelle y ayudar al pingüino tirando de la manija de arranque marrón. Toma prestada la bomba de aire de los pingüinos.
9. Pon la goma de mascar en el pato amarillo y luego pon la bomba de aire en el pato.
10. Ve al Berg de hielo y coloca el pato en el agua.
11. Ve a la cabaña de la mina y habla con el pingüino. Haga clic y arrastre las tablas de madera, haciendo que la viga de metal caiga en el lado izquierdo. Haga clic dos veces en el carro del surfista que está volcado y suelde todas las grietas.
12. Coloque el transmisor en el carro y luego haga clic en la mina para que el carro baje.
13. Conteste su teléfono espía y hable con G. Tome los binoculares 3000 de G en el cuartel general.
14. Vaya a la cabaña de esquí y haga clic en la puerta «Ir a pescar». Mira a través de los binoculares.
15. Después de que Herbert se vaya, ve a su campamento y mira a tu alrededor.
16. Ve al cuartel general y habla con G.
17. Vuelve al campamento de Herbert y coloca el teléfono espía en los binoculares.
18. Coloque el combo teléfono espía / binoculares en el árbol izquierdo.
19. Vuelve al cuartel general y vigila a Herbert y Klutzy.
20. Recoja su medalla y reciba sus chocolates.
Trucos de Club Penguin Mission 10
1. Habla con Gary, el tipo del jetpack y el novato.
2. Toma la caja de probabilidades y extremos que se encuentran en los aparatos de Gary.
3. Ir a la Playa y habla con el pingüino con el jetpack.
4. Ve al Faro. Agarra el barril vacío.
5. Vuelve a la playa. Habla con el pingüino con la mochila propulsora. Di que sí, lo encontraste y dáselo.
6. Siga el mensaje de ayuda. Divida las unidades como dice hasta llegar al final.
7. Ve al muelle. Habla con el pingüino de la cuerda. Coloque la cuerda en su inventario
8. Ve a la tienda de regalos y habla con el Novato. Coloque el panel solar en los cables del imán.
9. Trae la mesa, la caja de cosas y la ropa del gerente. Colócalos afuera sobre la mesa.
10. Conecte los cables conectando los puntos de la placa de circuito.
11. Ve al club nocturno. Usando la cuerda, colóquela en la polea cerca de la jaula y presione la palanca.
12. Abre la caja usando el destornillador que se encuentra en tu teléfono Espía.
13. Alinee todos los engranajes para que se toquen entre sí.
14. Contesta tu teléfono Espía. Habla con el pingüino con la mochila propulsora.
15. Ve al muelle y encontrarás a un torpe falso.
16. Contesta tu teléfono Espía de nuevo. Ve al Club Nocturno.
17. Baja la palanca roja y captura a Herbert.
18. Contesta tu teléfono espía. Habla con Gary.
19. Consigue el jetpack del pingüino con el jetpack. Ponlo sobre el nivel rojo.
20. Brillan las luces en el panel solar del imán.
21. Habla con G y la misión terminará. Reclama tu medalla y regalo.
¡Ahora ya sabes cómo convertirte en agente secreto, superar todas las misiones de agente secreto de club penguin y convertirte en guía turístico!