metricminds GmbH & Co. KG-escenas de corte | animación / captura de movimiento

Creamos películas animadas utilizando tecnologías de juegos

metricminds es un proveedor de servicios único para contenido animado. Usando la misma tecnología que se utiliza en la producción de juegos (motores de juegos), creamos contenido animado fantástico para varios propósitos. Nuestro campo principal es la producción de cinemáticas para juegos, pero también creamos trailers y otros contenidos animados.

La compañía ha existido desde 2001, cuando el MD Philip Weiss fundó metricminds como un estudio de servicio de captura de movimiento. Desde entonces, nuestro equipo, estudio y servicios han evolucionado y ahora cubren la gama completa de pasos de producción necesarios para contar buenas historias. Hemos acompañado numerosas producciones de desarrollo de juegos, lo que nos permite comprender completamente lo que los desarrolladores de juegos necesitan en un proveedor de servicios profesional.

El estudio de vanguardia se encuentra en Frankfurt, Alemania, así como una oficina satélite en el área de Los Ángeles y es famoso por crear escenas, tráilers, captura de movimiento, animación de fotogramas clave, animación facial y cinemáticas completamente terminadas entregadas en el motor. La empresa cuenta actualmente con un equipo central de 25 empleados. Todo con un profundo conocimiento y pasión por la industria de los juegos, combinado con el talento y la dedicación para crear el más alto calibre de trabajo animado para los clientes.

El equipo amistoso e internacional está compuesto por especialistas en la industria de los juegos, la radiodifusión y el cine. metricminds puede ofrecer la producción completa de videos animados, escenas en el motor, comerciales y trailers para servicios individuales que se encuentran en una cadena de producción de cinemáticas. Los proyectos recientes incluyen EVOLVE, Dying Light, Batman Arkham Origins, Tarzán 3D, Star Citizen y muchos más.

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