Métricas clave de Tarjetas de video
La computación de uso general y los juegos hardcore se basan en unidades de procesamiento de gráficos. La tecnología de GPU sigue evolucionando drásticamente de un año a otro, por lo que puede ser difícil decidir qué puntos de referencia y métricas importan más antes de decidir comprar. XOTIC PC está aquí para ayudar a aquellos de ustedes que son expertos y novatos. Nuestro objetivo es examinar las métricas clave de las tarjetas de video en un esfuerzo por ayudarlo a determinar qué características y factores debe considerar antes de realizar la inversión y continuar con su compilación o actualización.
Métricas clave de tarjetas de vídeo
Las tarjetas gráficas de alta calidad no son difíciles de detectar, ya que generalmente contienen mucha memoria y capacidad de procesamiento rápida. Además, las tarjetas gráficas de primera línea suelen ser más atractivas visualmente con ventiladores y disipadores de calor que tienden a verse bien dentro de la carcasa del ordenador. Las personas que utilizan principalmente sus computadoras para correo electrónico, Internet o procesamiento de textos pueden encontrar todo lo que necesitan en una placa base con gráficos integrados. Las tarjetas de gama media pueden ser suficientes para los jugadores casuales, pero las tarjetas de gama alta presentan el estándar para los entusiastas de los juegos y diseñadores gráficos incondicionales.
Velocidad de fotogramas: Una de las mejores medidas de rendimiento en cualquier tarjeta gráfica es la velocidad de fotogramas, que generalmente se mide en fotogramas por segundo (FPS). Una velocidad de fotogramas es esencialmente la medida de cuántas imágenes puede representar una GPU y cuántas imágenes se muestran en un monitor por segundo. Si un videojuego se ejecuta a solo un fotograma por segundo, la experiencia puede parecer más como ver una presentación de diapositivas. Un componente de la velocidad de fotogramas de una GPU son los triángulos o vértices que componen las imágenes 3D que ves en la pantalla. Las imágenes 3D se crean mediante polígonos, y es importante medir la rapidez con la que una GPU puede calcular todo el polígono que define esas imágenes o crear un modelo de trama metálica. Otro componente de la velocidad de fotogramas de una GPU es la velocidad de llenado de píxeles. Aunque son relativamente nuevas, las tasas de píxeles son posiblemente las métricas más importantes del rendimiento de la GPU. Las tasas de llenado de píxeles describen cuántos píxeles puede procesar una GPU en un segundo. En términos sencillos, la tasa de llenado define la rapidez con la que una GPU puede rasterizar imágenes y escribirlas en memoria. Descubrirás que la mayoría de los juegos de acción rápida requieren una velocidad de fotogramas de al menos 60 FPS.Hardware
: El hardware de procesamiento de gráficos afecta directamente la velocidad de una unidad. Algunas de las especificaciones principales de la GPU a probar incluyen la velocidad de reloj de la GPU, la memoria y la velocidad RAMDAC. La memoria de GPU se puede medir de varias maneras: tamaño (bits), cantidad de memoria disponible (MB), frecuencia de reloj (MHz) y ancho de banda (GB/s). La velocidad RAMDAC afecta a la calidad de la imagen, la frecuencia con la que se puede actualizar la pantalla por segundo y la resolución máxima que se puede mostrar.
Además de la velocidad de fotogramas y el hardware, la CPU y la placa base de su PC pueden afectar directamente al rendimiento de la GPU. Incluso una GPU de gama alta depende de la capacidad de una placa base para entregar datos rápidamente. Además, el rendimiento de la GPU depende de la conexión de la tarjeta a la placa base y de la velocidad a la que puede recibir instrucciones de la CPU. Las métricas de tarjetas gráficas pueden parecer simples para algunos y confusas para otros, pero es importante no permitir que la complejidad de los términos o el abuso de los puntos de referencia obstaculicen la prueba o actualización de la GPU para satisfacer sus necesidades.