Guía King Dedede: Tabla de enfrentamientos y Combos | Super Smash Bros Ultimate

 Guía Super Smash Bros. Ultimate King Dedede

Esta es una guía para usar King Dedede en Super Smash Bros.Ultimate. Puedes encontrar los combos de pan y mantequilla del Rey Dedede, cómo desbloquear, datos de fotogramas, disfraces y diseños alternativos, así como los enfrentamientos, contadores y ubicación de listas de niveles del Rey Dedede aquí.

Nivel de Rey Dedede y Descripción general

Estadísticas e información general

Rey Dedede

Imagen del Rey Dedede

Serie de juegos

Kirby

Debut de Smash Bros

Super Smash Bros. Brawl

Número de luchador

Orden de desbloqueo

Número de saltos

Peso

127 Unidades (3/87)

Velocidad del Tablero

1.496 (75/87)

Velocidad del aire

0.735 (88/87)

Velocidad de caída rápida

3.12 (2/87)

Atributos especiales

Ninguno

Ubicación de la Lista de Niveles

Icono de Dedede del Rey SSBU Nivel DNivel

Usa Gordos para controlar el escenario y poderosos golpes de martillo a oponentes KO

Smash Ultimate King Dedede se basa en el uso de sus Gordos (Especiales Laterales) para el control del escenario, que se pueden usar para cebar a los oponentes y obtener un poderoso golpe de martillo con antena delantera, antena trasera o inclinación hacia adelante. Tiene múltiples saltos, que se pueden combinar con sus antenas para cebar y castigar a los oponentes. Su B neutral también le permite inhalar y reflejar proyectiles.

Sin embargo, como suele ser el caso de los pesos pesados, King Dedede es lento y fácil de combinar, y sus pobres datos de fotogramas lo hacen luchar contra personajes más rápidos. También debe tener mucho cuidado con la forma en que usa sus Gordos, ya que la mayoría de los ataques los reflejarán de vuelta, lo que puede golpear e incluso KO Dedede.

¡Vea Nuestra Lista De Niveles Aquí!

Fortalezas y debilidades del rey Dedede

Fortalezas

・Cada ataque inflige mucho daño
・Recuperación potente (Saltos múltiples + Especial de subida)
・Alta resistencia gracias a su peso
・Los Gordos son buenas herramientas para el para disjoints largos en sus ataques (F・Tilt, etc)

Debilidades

– Peso pesado y fácil de combinar: El movimiento lento y los datos de fotogramas deficientes hacen que sea difícil acercarse a los oponentes

King Dedede Matchup Chart

Matchup Chart

Imagen del Rey Dedede

-2
FoxJokerMega ManMr. Game Watch WatchPalutenaPikachuSamus/Dark SamusSimon/RichterSonicWarioYoshiEnlace jovenTraje cero Samus

-1
Banjo Kaz Kazooie  Bayonetta  Bowser Jr. Capitán Halcón  Chrom  Nube  Diddy Kong  Pato HuntFalcoGreninjaHeroInklingIsabelleKenLinkLucasLuigiMarioMeta KnightMewtwoMii BrawlerMii GunnerMii SwordfighterMin MinNessOlimarPac-ManPichuEntrenador PokémonR. O. B. Robin  Robin  Rosalina Ros LumaRoySephirothSheikShulkSnakeEnlace Toon  Aldeano  Entrenador Wii Fit  Lobo  Zelda

0
Bowser  Byleth  Corrin  Dr. Mario  Escaladores de hielo  Ike  Incineroar  Jigglypuff  King K. Rool  Lucario  Lucina Marth  Melocotón / Margarita  Hoyo / Hoyo oscuro  Ryu  Steve  Terry

+1
Donkey Kong  Ganondorf  Kirby  Little Mac  Piraña Plant  Ridley

+2

Notas Sobre el Gráfico de Emparejamiento

1. -2 = Desventaja. -1 = Ligera Desventaja o Incluso. 0 = Par. +1 = Ligera Ventaja o Incluso. +2 = Ventaja.
2. La tabla de enfrentamientos se basó en las opiniones de los jugadores profesionales de cada personaje, así como en nuestra propia experiencia jugando al Rey Dedede.
3. Los personajes de cada nivel no están ordenados
4. Los Pokémon individuales del Entrenador de Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), así como los luchadores de Eco sin diferencia significativa con su contraparte regular, no se muestran.
5. Para otros personajes que no se muestran aquí, todavía estamos investigando el emparejamiento.

Rey Dedede Combos

Nair Combos

Nair→Inclinación Hacia Abajo

Nair→Feria

Nair→Inclinación

Otros Combos

Bair→Inclinación Hacia Adelante

Abajo De Lanzar→Feria

Hasta Tirar→Arriba de Aire

Nair Combos Explicación

Combo 1
Combo 2
Combo 3

Nair→Inclinación hacia Abajo

Este combo puede ser utilizado en los oponentes con los menores porcentajes. Después de aterrizar en el suelo desde aire neutro, ingrese inmediatamente la inclinación hacia abajo para conectar este combo.

Nair→Justo

Este combo se puede usar en oponentes con porcentajes medios. Un combo fácil que puede infligir alrededor de un 20% de daño.

Nair→Inclinación ascendente

Este combo se puede usar en oponentes con porcentajes más bajos. Después de aterrizar en el suelo desde aire neutro, ingrese inmediatamente la inclinación hacia arriba para conectar este combo.

Otros Combos Explicación

Combo 4
Combo 5
Combo 6

Bair→Inclinación hacia Adelante

Este combo puede ser utilizado en los oponentes con los menores porcentajes. Un combo fácil que puede infligir alrededor de un 30% de daño.

Tiro descendente→Justo

Este combo se puede usar en oponentes con varios porcentajes. Usa este combo una vez que logres agarrar a tu oponente.

Hasta Tirar→Arriba de Aire

Este combo puede ser utilizado en los oponentes con los menores porcentajes. Un combo fácil que puede infligir alrededor de un 25% de daño.

Rey Dedede Datos de Fotogramas y Conjunto de movimientos

Las Mejores Opciones Fuera de Escudo

Mover Fotogramas
Aire neutro 10 Cuadros
Empuñadura de escudo 12 marcos
Aire arriba 13 Fotogramas
Aire de proa 16 Cuadros
Liberación del escudo > Inclinación hacia abajo 17 Cuadros
Liberación de escudo > B 17 Fotogramas

El pobre marco del rey Dedede data significa que tiene opciones limitadas para usar fuera de shield, y ninguno de ellos sale en menos de 10 fotogramas. El aire neutral es su opción más rápida para usar contra oponentes de cerca, y permitirá a Dedede derribarlos para continuar zonificando con gordos. Dado que sus opciones fuera de escudo no son particularmente rápidas, Dedede querrá retirarse, o soltar escudo para continuar con inclinación hacia abajo para oponentes espaciados, o neutral b si el oponente está protegiendo.

Jab (Ataque Neutral)

daño 1v1 (%) Fotogramas de inicio
Jab 1
(A)
3.0 10
Jab 2 2.64 11
Golpe rápido (Golpe múltiple) 0.6 34
Jab rápido (Remate) 3.6 4

Jab

El jab de King Dedede tiene un gran alcance y una duración de caja de golpes de larga duración. Dado que el arranque es lento, no es la mejor herramienta para despegarse de mí, pero se puede usar al leer el esquivar aéreo de un oponente. En porcentajes muy altos, el remate rápido de jab puede KO.

Ataque de tablero / Inclinación

daño 1v1 (%) Fotogramas de inicio
Ataque Dash
(Dash A A)
19.2 26
Ataque de Tablero-Persistente 15.6 28
Golpe de inclinación hacia adelante 1-3
(←o → + A)
2.4 12/16/20
Golpe de Inclinación hacia Adelante 4 3.6 23
Inclinación ascendente
(+A)
12/9.6 7
Inclinación hacia abajo
(↓+A)
12 6
Inclinación hacia Abajo-Persistente 7.2 8

Ataque Dash

El ataque dash de King Dedede cuenta con un poderoso daño y retroceso, aunque tiene un arranque muy lento. Su caja de golpes está muy cerca del suelo, por lo que se puede usar para enmarcar a 2 oponentes o golpear a un oponente colgado en la cornisa después de que su invulnerabilidad haya aumentado, lo que puede permitir un KO temprano.

Inclinación hacia adelante

La inclinación hacia adelante de King Dedede tiene un largo alcance. Su largo alcance puede detener el avance de un oponente desde cualquier dirección, y es un buen movimiento para usar hacia un oponente desde un fox-trot después de alejarse corriendo de él. Su largo alcance permite que el ataque golpee fuera del escenario contra oponentes que intentan recuperarse alto.

Inclinación ascendente

La inclinación ascendente de King Dedede tiene un inicio rápido. Dado que el ataque también cubre su espalda, se puede usar para golpear a un oponente que cruce tu escudo. Se combina bien en el aire Netural. Además, ten en cuenta que puedes KO a tu oponente con él a un ~150%.

Inclinación descendente

La inclinación descendente de King Dedede tiene un gran alcance y un arranque decentemente rápido. Tiene una caja de golpes horizontal decentemente larga, por lo que es una buena alternativa al ataque dash para los castigos por olor.

los Ataques Smash

1v1 Daño (%) de Inicio de Marcos
Adelante Smash Hit 1
(Smash ← o → + Un)
19.2 40
Adelante Smash Hit 2 – Cerca, Lejos 22.2/30.0 42
Adelante Smash – Shockwave 13.2 44
Hasta Smash
(Smash + Un)
19.2 17
Abajo Smash
(Smash ↓ + A)
15.6 14

Aplastamiento delantero

El aplastamiento delantero del rey Dedede es excelente para causar daño, alcance y retroceso. La cabeza del martillo tiene la caja de golpes más fuerte, que puede KO oponentes en torno al 60%. Su arranque lento y su larga duración lo hacen muy punible, así que lanza este movimiento para intentar atrapar a un oponente que se levanta en la cornisa. Si usas un Especial Lateral para limitar el movimiento del oponente, será más fácil atraerlo para que sea golpeado con este movimiento.

Smash ascendente

El smash ascendente de King Dedede es ideal para causar daño y retroceso. Tiene un amplio rango vertical, por lo que puedes lanzar el ataque como una opción antiaérea o para golpear a los oponentes que crucen tu escudo.

Aplastamiento descendente

El aplastamiento descendente de King Dedede también es ideal para causar daño y retroceso. Se puede usar para atrapar el rollo de un oponente. Si bien es el ataque smash más rápido del rey Dedede, tiene el alcance más corto.

Antenas

daño 1v1 (%) Fotogramas de inicio
Aire neutro
(A + sin dirección en el aire)
14.4 7
Neutral de Aire Persistente 8.4 9
Adelante de Aire
(Mantener ← o → en la dirección que se enfrentan a + A mientras que en el aire)
14.4 13
De nuevo el Aire
(← o → Contrario de la dirección a la que se enfrenta a + A mientras que en el aire)
19.2 17
Aire de Golpe 1-7
( + A Mientras que en el Aire)
1.2 10/12/14/16/18/20/22
Aire de Golpe 8 6.0 24
Aire descendente
(↓+A Mientras está en el aire)
18/9.6 22

Aire neutral

El aire neutral de King Dedede tiene un arranque rápido. También se utiliza principalmente como enfoque y como iniciador combinado, así como como opción de aterrizaje. Cuando está bien espaciado, es de -4 / -6 en el escudo, lo que lo convierte en una herramienta de empuje bastante segura.

Aire delantero

El aire delantero de King Dedede hace un gran daño y tiene un buen alcance. Se utiliza principalmente para atrapar el salto de un oponente (como después de lanzar un Gordo), o para proteger los bordes fuera del escenario.

Aire trasero

El aire trasero de King Dedede es ideal para el daño y el retroceso. Es un ataque KO confiable con poco retraso final, y cuando está espaciado adecuadamente, es de -8 en escudo, lo que lo convierte en una buena herramienta de empuje.

Aire arriba

El aire arriba de Rey Dedede es un movimiento de daño alto y golpe múltiple. Tiene un amplio alcance y una larga duración, por lo que es una herramienta útil para hacer malabares con oponentes en desventaja.

Aire caído

El aire caído del rey Dedede tiene caja de impacto de meteoros. Sin embargo, dado que tiene un inicio lento y es difícil obtener un éxito, es mejor no tratar de tirarlo imprudentemente. El uso de especial lateral en la repisa es generalmente una mejor opción.

Extras

1v1 Daño (%) de Inicio de Marcos
Neutral Especial
(B)
14
Neutral Especial a Escupir 6
Especial Lateral – Martillo
(← o → + B)
12.0 29
Especial Lateral – Gordo 16.8 29
Especial Lateral – Gordo, Persistente 1 15.0 ?
Especial Lateral – Gordo, Persistente 2 13.2 ?
Especial Lateral – Gordo, Persistente 3 11.4 ?
Especial Lateral – Gordo, Pared De Palo 12
Especial Lateral – Gordo, De Rebote 29
Especiales – La Caída De
( + B)
18.0 69
Especiales De Desembarco 14.4 3
Especiales – Estrellas 6.0 5
Especial Hacia Abajo
(↓ + B) – Sin Cargo
13.2 27
Abajo Especial
(↓+B) – Completamente cargado
48 146

Especial neutral (Inhalar)

El especial neutral del Rey Dedede inhala oponentes o proyectiles. Después de inhalar, el rey Dedede puede caminar con ellos y luego escupirlos. El daño de los proyectiles aumenta 1,5 veces cuando se inhalan y luego se escupen.

La mayoría de los ataques aéreos del rey Dedede tienen un retraso de finalización significativo, así que mezcle este movimiento ocasionalmente para una herramienta de aproximación. Dado que es un agarre de comando, funcionará en oponentes blindados.

Especial lateral (Tiro Gordo)

El especial lateral del rey Dedede lanzará a Gordo con su martillo. Esta es una de las herramientas más esenciales de Dedede en neutral, ya que puede usarlas para limitar el movimiento de su oponente y atraerlo a elegir una opción punible. El ángulo del Gordo se puede ajustar usando hacia arriba o hacia abajo durante el inicio del movimiento, y hacer una entrada aplastante en el movimiento aumentará la distancia de lanzamiento del Gordo. Sin embargo, los ataques débiles (2% o más), como antenas o proyectiles, enviarán a los Gordos de vuelta a Dedede, así que prepárate para esquivarlos o inhalarlos.

Un Gordo inclinado hacia arriba cubre una buena distancia vertical y apenas se mueve hacia adelante. Se usa más eficazmente en la repisa o cuando se usa como escudo. También será más fácil inhalar y escupir mucho más rápido si se inclina hacia arriba.

Un Gordo normalmente lanzado cubre una distancia mayor, especialmente si rompes la palanca de control mientras introduces el movimiento, y se usa como herramienta de zonificación o para derribar a los oponentes del escenario.

Por último, un Gordo inclinado hacia abajo en el aire tiene un ángulo de rebote alto, por lo que se puede usar para golpear a los oponentes que saltan para tratar de evitarlos.

Up Special (Super Dedede Jump)

El rey Dedede realiza su salto de altura característico y luego se estrella con el peso de su cuerpo en su up special. Puedes cancelar la parte de inmersión del movimiento agarrando la cornisa, pero si llegas demasiado tarde, él se SD. También puede cancelar la parte de inmersión presionando el botón especial o hacia arriba en la palanca de control. Esto lo pondrá en la impotencia, y no podrá saltar, pero como puede moverse a la izquierda o a la derecha, aún puede empujar su camino hacia la cornisa.

Down Special (Martillo de chorro)

El rey Dedede carga y balancea su martillo, impulsado por jetpower, en su down special. El especial descendente se puede cargar, lo que aumenta el daño y el retroceso cuanto más tiempo se carga. Sabrás que has alcanzado la carga máxima cuando la animación facial del Rey Dedede parezca que está luchando y comience a recibir daño de retroceso.

Dedede gana super armo mientras balancea el martillo. El swing en sí causa un daño y un retroceso excelentes. Sin embargo, su retraso de gama alta y arranque lento hacen que sea muy arriesgado de usar, por lo que en su mayoría solo se usa como castigo de rotura de escudo resultante de un golpe delantero o especial lateral.

Agarra y Lanza

daño 1v1 (%) Fotogramas de inicio
Pummel 1.92 2
Agarrar (Normal) 8
Guión Agarrar 11
Pivote Agarrar 12
Adelante Tiro (Hitbox)
(← o →, Mientras que Agarrar)
4.8 12
Adelante Tiro (Tiro) 7.2 14
de nuevo Tiro (Hitbox)
(← o →, Mientras que Agarrar)
4.8 16
De Nuevo Tiro (Tiro) 10.8 19
Hasta El Tiro (Hitbox)
( Mientras Que Agarrar)
4.8 16
Hasta El Tiro (Tiro) 6.0 19
Abajo De Tiro (Tiro) 7.2 26

Adelante Lanzar

el Rey Dedede adelante tiro golpea a su oponente con su martillo. No es bueno para combos, por lo que se usa principalmente para derribar a los oponentes del escenario. En porcentajes muy altos, puede KO cerca de la cornisa.

Lanzamiento hacia atrás

El lanzamiento hacia atrás del rey Dedede golpea a su oponente hacia atrás con su martillo. Tampoco es bueno para combos, por lo que también se usa principalmente para derribar a los oponentes del escenario. En porcentajes altos, puede KO cerca de la cornisa.

Lanzamiento ascendente

El rey Dedede lanza a su oponente hacia arriba con su lanzamiento ascendente. Puede llevar a un malabarismo con el aire, por lo que es la opción ideal para lanzar para acumular daño.

Lanzamiento descendente

El rey Dedede lanza a su oponente hacia abajo con su lanzamiento descendente. Se prepara para un aire delantero, o te permite poner a un oponente fuera del escenario donde puedes intentar un protector de bordes.

Golpe Final

Ataque Cómo usar Efecto
Dede-Rush Presione B después de obtener la Bola Aplastada El rey Dedede golpea a un oponente con su martillo y lo envía a un ring, donde dispara sobre ellos con su martillo y golpea con un golpe final poderoso, infligiendo daño pesado y retroceso.

El equilibrio de Rey Dedede Cambia

Versión 11.0.0 Parche de Equilibrio

Cambiar

Especial lateral

Disminuyó los fotogramas de inicio.
Aumentó la probabilidad de que el Gordo se atasque en una pared.
Aumentó la velocidad con la que puedes devolver los Gordos que se reflejaron en el oponente.

Parche de equilibrio de la versión 8.0.0

Cambio

Ataque de inclinación ascendente

Potencia aumentada.
Distancia de lanzamiento extendida.

Ataque de inclinación descendente

Ángulo de lanzamiento ajustado.

Ataque aéreo delantero

Distancia de lanzamiento extendida.

Ataque aéreo ascendente

Distancia de lanzamiento extendida del ataque final.

Neutro Especial

Aumentó la velocidad para iniciar la inhalación.
Los cazas de mayor alcance se pueden inhalar cuando se usa Inhalar en el suelo.

Parche de equilibrio de la versión 7.0.0

Cambiar

Otro

Tamaño de escudo aumentado.

Parche de equilibrio de la versión 3.0.0

Cambio

Especial lateral

Redujo la potencia contra escudos.

Versión 2.0.0 Parche de Equilibrio

Cambio

Especial lateral

Redujo el alcance de ataque del Gordo en movimiento.

Cambios De Smash 4

Cambio

General

El movimiento es ligeramente más rápido. Aficionado.

Neutral Special
(B)

Ahora puede inhalar proyectiles. Aficionado.

Antena trasera
(←o → + Un rato En el aire)

Se cambió a una animación donde balancea el martillo horizontalmente.

Cómo desbloquear King Dedede

Desbloquear mediante el Modo Smash

30º Luchador Desbloqueado
Después de desbloquear a Roy, pase 10 minutos O juegue otra batalla en smash después de un restablecimiento suave O regrese al menú desde World of Light

Desbloquear mediante el Modo Clásico

Borrar el modo de clasificación 4 veces usando Donkey Kong.

Desbloqueo a través de Mundo de Luz

Carrera Gourmet

Hay tres formas de desbloquear al Rey Dedede. Completar cualquiera de estos, y luego derrotar al Rey Dedede cuando aparezcan en la pantalla «aparece un Nuevo Retador», te permitirá usarlos después.

Cómo desbloquear personajes rápidamente

Trajes y Apariencias Alt de Rey Dedede

Guías de personajes de Smash Ultimate

Luchadores.png
Lista de Luchadores
Tier List
Tier List
Desbloqueo de Personajes
Desbloquear Luchadores

Carácter Stat Listas

Estadísticas de Carácter
Pesos de Todos los Caracteres Ejecutar las Velocidades de Todos los Personajes
Velocidades de Aire de Todos los Caracteres Caída Rápida de las Velocidades de Todos los Caracteres

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