Chasing Temple Run, Zynga lanza el juego móvil Correr con amigos
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Siempre en busca de nuevos géneros de juegos sociales, Zynga lanza hoy su juego móvil Running With Friends para iPhone.
El título es el primer «endless runner» de Zynga, o un juego en el que un usuario controla a un corredor en un entorno 3D y desliza la pantalla para moverse en una dirección u otra. La categoría se hizo popular con los títulos independientes Tiny Wings y Temple Run, y ahora es uno de los géneros más populares en dispositivos con pantalla táctil.
El título de Zynga parece innovador. El juego de dibujos animados se desarrolla en el clásico festival de los Toros en Pamplona, España, donde el jugador tiene que correr más rápido que los toros enojados o al menos correr más rápido que los corredores humanos más lentos. Es un título de acción de ritmo rápido en el que tienes que cambiar de camino, saltar, agacharte y, a veces, engancharte en la espalda de un toro. Zynga lanzará el título en la tienda de aplicaciones iTunes de Apple en Canadá hoy y lanzará el juego en los Estados Unidos en aproximadamente un mes.
Evento
La 2a Edición anual de GamesBeat y Facebook Gaming Summit y GamesBeat: En el Metaverso 2
Enero 25 – 27, 2022
Más Información
«Queríamos llevar nuestra marca Con amigos a otra categoría», dijo Travis Boatman (en la foto, a la derecha), en una entrevista con GamesBeat.
El juego de Zynga se hizo con su socio Eat Sleep Play, un estudio de juegos que anteriormente había trabajado en juegos de consola como Twisted Metal: Black y Warhawk. Zynga aportó su propio conocimiento en juegos móviles y sociales, mientras que Eat Sleep Play se centró en hacer que el juego fuera más divertido.
Justin Cooper (en la foto, a la izquierda), director de Running With Friends en Zynga, bromeó diciendo que su compañía a veces tenía una visión diferente de lo que era divertido en comparación con los desarrolladores de Eat Sleep Play, que querían que los bulls atropellaran a los jugadores y les arrancaran las tripas. Pero la audiencia de Zynga es «púrpura», o una combinación de hombres y mujeres. Las cosas sangrientas no son apropiadas para ellos.
» Querían mudarse a los dispositivos móviles y asociarse con nosotros», dijo Cooper. «Compartieron nuestra visión de los juegos móviles. Eran un compañero fenomenal, aunque naturalmente tendían a un juego más oscuro. Los cambiamos a lo que pensamos que era lindo y divertido.»
Eat Sleep Play trabajó en el motor 3D y otra ingeniería para hacer que el juego fuera fluido. Eat Sleep Play fue fundada por Scott Campbell y David Jaffe (que ha seguido adelante). El equipo trabajó en él durante un tiempo para asegurarse de que el título estuviera pulido y que sus niveles estuvieran bien diseñados.
La parte social del juego entra en juego a través de la parte «Con amigos», que proviene de las exitosas franquicias de Zynga, como Scramble With Friends (en la que Cooper trabajó) y Words With Friends. En el juego, puedes retar a tus amigos de teléfonos móviles o de Facebook a partidos, donde tratas de batir las puntuaciones y los tiempos de los demás. Es fácil crear desafíos, enviar mensajes a amigos y comprobar tu puntuación en la tabla de clasificación.
Algunos críticos de Zynga podrían golpear a la compañía por copiar a otra persona de nuevo. Pero Boatman dijo que su equipo trabajó duro durante nueve meses para diferenciar su título con pequeños detalles, como estrellarse contra objetos destructibles. El juego también tiene una máquina tragamonedas que se ejecuta al principio. Los carretes pueden aterrizar en diferentes bonos, como bonos por destruir la mayoría de las cajas. Dado que las ranuras pueden cambiar cada vez, la función agrega capacidad de reproducción que afecta a la estrategia que uses.
Zynga también intentó hacer el juego de carreras sin fin más social.
» La mayoría de las otras experiencias que vimos fueron solitarias», dijo Cooper. «Esto es mucho más competitivo que un juego estándar con Amigos. Lo maravilloso de esta categoría es que es tan simple.»
Además de eso, Boatman dijo que endless runners puede ser una gran categoría, al igual que el género de disparos en primera persona en las consolas y el PC.
Puedes correr como ninja, bailarina o zombi. Puedes saltar a niveles más altos para evitar a los toros, y las amenazas te llegan desde atrás o delante de ti. Puedes romper señales y derribar a otros humanos, incluidos tus amigos. Si eres lo suficientemente bueno, puedes montar encima de los toros y destruir todo a tu paso. Puedes correr por un callejón y tomar un atajo.
Requiere una sincronización de una fracción de segundo, o tienes que empezar de nuevo. Si quieres seguir corriendo, eventualmente tendrás que pagar monedas para hacerlo. Y esa es una forma en que Zynga monetiza el juego. Zynga también inserta anuncios en el juego. Puedes pagar por hacerlo sin ellos, dijo Boatman.
Hay mucha otra competencia. Imangi ha lanzado sus juegos Temple Run y Temple Run 2. Este último consiguió 50 millones de descargas en dos semanas. Disney también se asoció con Imangi para lanzar Temple Run: Brave y Temple Run: Oz. Esos juegos, junto con los de Zynga, probarán si la categoría tiene patas como cree Cooper, o si el mercado se saturará.
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