Cómo Hacer Correr O Detener un Chip
Cuando te enfrentas a una posibilidad remota, por ejemplo, en una ubicación de agujero trasero, necesitas un chip de conducción. Usa tu cuña de espacio o cuña de lanzamiento, juega la pelota ligeramente hacia atrás del centro e inclina la cabeza y el pecho hacia el objetivo. Trae el palo de vuelta con un ligero juego de muñecas, luego balancéate hacia abajo con los codos rígidos durante el impacto y la muñeca principal inclinada (arriba, izquierda). La cabeza de palo debe permanecer baja al suelo, con las manos acabando y alejadas de su cuerpo. La pelota saldrá baja, saltará hacia adelante y luego revisará. Cuando no tienes mucho verde para trabajar, necesitas un chip más alto y suave. Usando tu lob o cuña de arena, configura con tu peso distribuido uniformemente y la pelota hacia adelante en el centro en una postura abierta. Abre la cara de palo para agregar loft: resiste el impulso de inclinar la columna vertebral lejos del objetivo. Luego, simplemente cepille la hierba con la cabeza de palo, dejándola pasar por sus manos, que deben permanecer cerca de su cuerpo (arriba, a la derecha). La clave de la técnica principal aquí es mantener los codos suaves a través del impacto. La bola aterrizará suavemente y goteará hasta el hoyo.