Cómo grabar tu propia música en casa – una guía ilustrada-Home Music Creator
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El mundo de la grabación casera de alta calidad de su propia música está abierto a casi cualquier persona hoy en día. Por una cantidad de dinero relativamente pequeña, puedes lograr resultados que solo hubieran sido posibles en un estudio de grabación profesional hace treinta años. Sin embargo, el proceso de grabar tu propia música en casa, aunque no es difícil, puede ser bastante complicado y hay muchos pasos y mucha información para que te des cuenta.
Para grabar su propia música en casa, necesita un ordenador que ejecute un programa DAW (Estación de trabajo de audio digital) y una interfaz de audio conectada al ordenador, por ejemplo, a través de USB. Conecte un micrófono o instrumento a una entrada de interfaz de audio. Crea una nueva pista en el DAW, establece los niveles y, a continuación, haz clic en Grabar.
Echemos un vistazo detallado al proceso de grabar tu propia música en casa. Echaremos un vistazo a qué equipo y software necesitará definitivamente, y al equipo opcional que podría ser útil. Luego veremos cómo configurar todo y el proceso detallado de grabación de su música, tanto en un sentido general como para instrumentos específicos.
Si está interesado en consultar el mejor equipo de grabación, como interfaces de audio, altavoces de monitor de estudio, micrófonos, etc., puedes encontrarlos en zZounds.com haciendo clic aquí.
¿Qué necesitas para grabar tu propia música en casa?
En el sentido más simple, todo lo que realmente necesita es algo que pueda grabar. Tu teléfono inmediatamente viene a la mente; habrá algún tipo de aplicación de grabación de audio allí, con muchas más disponibles para descargar e instalar desde tu tienda de aplicaciones. ¡Solo tienes que pulsar grabar y empezar a cantar o tocar!
Este artículo no trata de eso. Asumo que tienes la intención de grabar tu música en la mayor calidad posible, y que vas a grabar múltiples pistas. Esto puede ser tan simple como grabar una guitarra acústica, luego grabarte cantando por encima. O puede ser tan complejo como una mezcla de rock completa, por ejemplo, con batería MIDI, bajo, 4 partes de guitarra eléctrica, un piano, voz principal y tres pistas vocales de acompañamiento.
Esta lista de equipos necesarios asume este enfoque de grabación en casa de varias pistas de alta calidad
Una computadora
Si bien hay otras formas de realizar la grabación en casa de varias pistas, usar un programa DAW instalado en una computadora es, con mucho, la más conveniente y fácil de usar. Además, muchas personas ya poseen una computadora que será perfectamente adecuada para este propósito. Un PC basado en Windows o un Apple Mac funcionarán bien.
Solía ser que se necesitaba una computadora especializada de alta potencia para hacer cualquier tipo de trabajo de audio de alta gama; afortunadamente, ese ya no es el caso. Prácticamente cualquier máquina de nivel de consumidor que se compre hoy debería funcionar bien, siempre y cuando tenga un puerto USB o Thunderbolt gratuito para conectar una interfaz de audio.
Por supuesto, cuanto mayor sea la especificación de la computadora, mejor funcionará, lo que le permitirá más pistas, más complementos de efectos y más instrumentos virtuales. Pero si está leyendo este artículo, probablemente esté cerca del comienzo de su viaje de grabación de música en casa, por lo que mi consejo sería usar lo que tiene para comenzar. Si en unos pocos meses / años crees que necesitas una computadora más potente, entonces puedes abordarla.
Escribí un artículo sobre las especificaciones que necesita para un PC de música.Vale la pena leerlo si está buscando un nuevo PC para uso de producción musical.
Una interfaz de audio
La interfaz de audio conecta lo que esté grabando (micrófono,guitarra, teclado, etc.) a su ordenador para que pueda grabarlo. Las interfaces de audio también contienen hardware y software de alta calidad, especialmente diseñados para aplicaciones de audio de alta gama, como la grabación de música. Por lo general, se conectan a su computadora a través de USB o Thunderbolt; tenga en cuenta que hay diferentes tipos de puertos y cables USB; asegúrese de que su interfaz tenga el tipo correcto para su computadora. Las interfaces generalmente vienen con un cable para conectarse a su computadora.
Las interfaces de audio normalmente vienen con controladores de audio, software de bajo nivel que permite que su PC hable con el hardware de audio. Estos son controladores de gama alta muy especializados, no los controladores de sonido comerciales típicos que se enviarán con su PC. Es importante que instale estos controladores para aprovechar al máximo su software y hardware de audio. En Windows, estos son generalmente controladores ASIO, y se le pedirá que los instale desde un disco suministrado con la interfaz de audio o desde el sitio web del fabricante.
Puede que ahora estés preguntando » Pero mi portátil tiene una entrada de micrófono; ¿no puedo enchufar un micrófono ahí?». Bueno, sí y no. Puedes hacerlo con el adaptador adecuado, pero no lo recomendaría. Esos puertos incorporados no están diseñados para uso de audio de alta gama, y es probable que obtenga resultados decepcionantes. Además, los controladores utilizados solo serán controladores de sonido estándar a nivel de consumidor, por lo que probablemente tendrá problemas con la latencia (retraso entre tocar una nota y escucharla salir del ordenador).
Así que diría que una interfaz de audio es una pieza esencial del kit para grabar su propia música en casa. He estado usando interfaces Focusrite Scarlett durante años, y siempre me han dado grabaciones de gran sonido por poco dinero. Puedes comprar Focusrite Solo en Amazon (enlace de afiliado) a un precio muy razonable.
Las interfaces de audio vienen en todas las formas y tamaños, con el número de entradas y salidas que tienen muy variables. Como interfaz de inicio, creo que 2 entradas serían suficientes, pero solo tú puedes tomar esa decisión. Echa un vistazo a mi artículo sobre cuántas entradas de interfaz de audio necesitas para una discusión detallada.
Otra cosa que vale la pena mencionar es MIDI; esta es una interfaz comúnmente utilizada por los teclados que le permite grabar instrucciones para tocar notas en lugar de las notas en sí. Tiene algunas ventajas sobre el audio, particularmente con la edición dentro de un DAW. Algunas interfaces de audio tienen puertos MIDI incorporados; vale la pena considerarlos si eres un jugador de teclado. No se desespere si el suyo no lo hace, sin embargo, puede comprar interfaces MIDI separadas.
Software DAW
La forma en que pienso en un DAW o Estación de trabajo de audio Digital, es que es un estudio de grabación en software.
Es esencialmente un programa de software que convierte su computadora en un estudio de grabación; le brinda la capacidad de grabar varias pistas una encima de la otra, mezclar pistas, aplicar efectos a pistas individuales y a la mezcla en su conjunto, y mucho más. Esta es la pieza central de la configuración de grabación de música de su hogar, y donde pasará la mayor parte de su tiempo.
Hay muchos DAWs disponibles, tanto en versiones gratuitas como de pago. En términos de lo que hacen, todos hacen más o menos las mismas cosas. Todos tendrán una vista de pista donde puedes agregar y eliminar pistas, editar y mover las partes que has grabado y reorganizar tu canción. También tienen una vista de mezclador donde puedes ajustar los niveles relativos de tus pistas, aplicar efectos y automatización, y controlar la canción en su conjunto. Todos los DAWs vienen con una multitud de complementos de efectos incorporados, por lo que aunque puedes comprar complementos de terceros, es poco probable que lo necesites cuando recién estás comenzando.
Las diferencias tienden a estar en la interfaz de usuario y en el flujo de trabajo de cómo se usa ese DAW en particular. Mi consejo es probar algunos, y ver cuál te gusta más. Incluso los de pago suelen tener versiones de prueba que puedes usar de forma gratuita durante un tiempo para probarlas.
Aquí hay una lista de algunos DAWs gratuitos disponibles actualmente…
- Garageband (solo MAC)
- Pro Tools First (Windows y MAC)
- Cakewalk by BandLab (solo Windows)
- PreSonus Studio One 5 Prime (Windows y MAC)
- Ableton Live 10 Lite (Windows y MAC)
Y aquí hay una lista de algunos DAWs pagados…
- Reaper (Windows y MAC)
- Cubase (Windows y MAC)
- PreSonus Studio One (Windows y MAC)
- Logic Pro X (solo MAC)
- Pro Tools (Windows y MAC)
Puedes ver mi preferencia personal de DAW en este artículo sobre DAWs recomendados.
Auriculares
Si está grabando cualquier cosa con un micrófono, ya sea voz, guitarra acústica o cualquier otra cosa, los auriculares son prácticamente una necesidad. Eso es porque al grabar otra pista sobre algo que ya ha grabado, si has jugado a través de sus altavoces para grabar sobre el micrófono captará el sonido de los altavoces. Así que no terminarías grabando una pista con solo el sonido del micrófono, también habría «sangrado» de los altavoces.
Esto elimina la principal ventaja de la grabación multipista: tener todas tus pistas completamente separadas para que puedas manipularlas individualmente. Así que diría que los auriculares son esenciales. También tienen la ventaja de la portabilidad sobre los altavoces. También es más fácil y barato obtener un buen sonido de los auriculares que de los altavoces del monitor.
¿Qué tipo de auriculares necesitas? En primer lugar, si el dinero es escaso y tienes algunos auriculares por ahí, ¡úsalos! Necesitan auriculares con cable en lugar de Bluetooth, pero cualquier auricular viejo que tenga servirá por ahora.
Si tiene un poco de dinero para gastar, le recomendaría un par de auriculares cerrados de buena calidad para comenzar. Mis auriculares favoritos para grabar son los Sony MDR-7506s, que he estado usando en mi estudio doméstico durante muchos años. Por lo general, encontrará un par o dos de estos en la mayoría de los estudios de grabación profesionales. Puedes comprar auriculares Sony MDR-7506 en Amazon (enlace de afiliado) a un excelente precio.
Si estás interesado en la diferencia entre auriculares de espalda abierta y cerrados, consulta mi artículo sobre grabación con auriculares de espalda abierta.
Altavoces de monitor (opcionales)
«¿No puedo usar los altavoces integrados de mi computadora portátil?»Te oigo preguntar. ¡No!
Y he aquí por qué just simplemente no son de calidad lo suficientemente buena. Incluso los mejores altavoces para portátiles no son físicamente capaces de reproducir las frecuencias que necesita escuchar para aprovechar al máximo su música grabada. En particular, las frecuencias de graves – si intentas mezclar una de tus canciones en altavoces portátiles, será casi imposible equilibrar bien los instrumentos, ya que no escucharás una gran parte de cada uno de sus sonidos.
«¿Qué pasa con mis altavoces hi-fi normales?»
Está bien, por lo que los altavoces de alta fidelidad son un gran paso adelante con respecto a los altavoces integrados para portátiles. Así que diría que sí, a presión puedes usarlos, pero no lo recomendaría. La razón es que los altavoces de alta fidelidad «colorean» el sonido: están diseñados para que cualquier música que reproduzcan suene lo mejor posible. Por extraño que suene, eso no es lo que queremos. Queremos que los altavoces sean lo más neutrales posible; queremos que nos muestren con precisión cómo suena nuestra música, no que la cambien para que suene mejor.
Así que lo que realmente necesitamos son monitores de referencia de estudio. Estos están diseñados para ser neutros y precisos. Puede comprar un par de altavoces de monitor muy buenos por unos pocos cientos de dólares. Hay un gran artículo en MusicRadar sobre altavoces de monitor asequibles para grabar; esto le ofrece varias opciones de ahorro.
Debo decir que los oradores no son esenciales. He estado grabando en mi estudio casero durante más de 20 años, y nunca he tenido un conjunto de altavoces de monitor de estudio. Si tiene un par de auriculares de buena calidad, preferiblemente 2 pares; espalda abierta para mezclar y espalda cerrada para grabar, estos se pueden usar perfectamente.
Micrófono
Es bastante obvio para qué sirve un micrófono; cualquier cosa que desee grabar que no pueda conectar directamente a su interfaz de audio, deberá colocar un micrófono frente a ella para capturar su sonido. Las voces son lo más común grabado en un estudio casero con un micrófono, seguido de cerca por la guitarra acústica.
Entonces, ¿qué tipo de micrófono debe obtener? Muchos artículos sobre grabación en casa recomendarán un micrófono de condensador de diafragma grande como primera opción. El Rode NT1-A (enlace de afiliado de Amazon), por ejemplo, es un micrófono excelente.
Si bien esta es una buena opción, en realidad recomiendo usar un micrófono dinámico para su primer micrófono, especialmente si los fondos son limitados. Los micrófonos dinámicos son más baratos, un poco más fáciles de usar y más duraderos que los micrófonos de condensador. El Shure SM57 o el Shure SM58 (ambos enlaces de afiliados de Amazon) serían excelentes opciones.
Si ya tiene un micrófono, no tenga miedo de usarlo. A menudo he dicho que el mejor equipo es el que tenga disponible ahora, ya que le permite comenzar a grabar de inmediato en lugar de pensar que tiene que esperar hasta que pueda permitirse un equipo de alta gama realmente caro.
Soporte de micrófono
¿Realmente necesita un soporte de micrófono – no puede simplemente sostener el micrófono?
Diría que sí, necesita un soporte de micrófono. En primer lugar, si está grabando un instrumento como una guitarra acústica, necesita algo para poner el micrófono. Es posible que puedas salirte con la tuya descansando sobre una mesa, una silla o algo similar, pero guarda tu cordura y consigue un soporte para micrófono. Esto mantendrá el micrófono estable y será completamente ajustable. También permanecerá en la posición en la que lo colocaste, no se alejará ni se caerá al suelo.
Para grabar canciones, si está sosteniendo el micrófono, obtendrá ruido de manejo. Créeme, esto será muy molesto. Lo último que quieres es la frustración de grabar una gran toma vocal, solo para escuchar un montón de golpes y golpes feos debajo del canto cuando lo escuchas de nuevo. Así que pon el micrófono en un soporte. También le da algo para colocar un protector contra explosiones; consulte la siguiente sección.
Hay 2 tipos principales de brazo de micrófono y recto. Los soportes rectos son simplemente un poste que sube directamente desde el suelo. Los soportes de pluma son 2 polos, el superior es un brazo de «pluma» que se puede angular por separado del poste inferior. Los soportes de brazo son ideales para cantantes y guitarristas, ya que el brazo superior se puede inclinar sobre la guitarra. Recomendaría un soporte de pluma para una máxima flexibilidad.
Escudo pop
Un escudo pop, un filtro pop o una pantalla pop es una barrera que se coloca frente a un micrófono al grabar a un cantante. Están diseñados para reducir los plosivos, sonidos como «P» y «B» que pueden causar ruidos desagradables de «estallido» fuertes debido a la repentina entrada de aire en el micrófono.
Los escudos pop son esenciales si estás grabando voces; esos sonidos plosivos tienen el potencial de arruinar una toma vocal. Afortunadamente, los escudos pop no son muy caros y se pueden recoger por unos $10.
Software de batería (opcional)
Hay 4 opciones para incorporar la batería a su música; conectar con micrófono un juego de batería real, conectar directamente un kit electrónico a su interfaz de audio, usar bucles de batería o usar software de batería virtual. Más sobre estas opciones más adelante. No soy batería, así que mi forma preferida de poner batería en mis canciones es usar software de batería virtual.
El software de batería virtual son programas que contienen sonidos de batería muestreados junto con patrones MIDI que reproducen esos sonidos. Dos de los más conocidos son de Toontrack – EZdrummer y Superior Drummer. Estos son los dos productos que he utilizado ampliamente yo mismo.
Este tipo de software es increíble. Los sonidos de batería que contienen se graban en algunos de los mejores estudios del mundo, y los patrones a menudo son interpretados por algunos de los bateristas de sesión más reconocidos del mundo. Son una gran manera de incorporar tambores realistas de alta calidad a tus canciones, sin poder tocar la batería tú mismo. ¡Mucho, mucho más fácil que poner un micrófono en una batería real!
También hay opciones gratuitas disponibles (solo google «software de batería gratuito»), aunque no tienen la comodidad, versatilidad y calidad de las opciones de pago. Aunque las opciones de pago no son tan caras, EZdrummer 2 se puede recoger por $149. Considero que vale la pena.
Otro software de instrumentos virtuales (opcional)
Puede haber otro software que desee usar, especialmente si es un jugador de teclado. Hay tanto software que le permite reproducirlo a través de sintetizadores MIDI – soft (sintetizadores de software), módulos de sonido, samplers, instrumentos de bajo, etc. Estos son los llamados instrumentos virtuales.
Puede conectar su teclado a su computadora y DAW a través de MIDI, luego use su teclado para reproducir los sonidos en el software. Es una gran forma relativamente barata de tener en tus manos potencialmente miles de sonidos. He usado Sampletank durante muchos años, que es esencialmente una enorme biblioteca de sonidos. A menudo uso los pianos, órganos y sintetizadores de almohadilla de Sampletank.
De nuevo, hay muchas opciones gratuitas y de pago. Nada de este software es esencial, pero puede ser de gran utilidad para obtener ese sonido en particular que busca, o inspirarlo a usar un sonido inusual o poco ortodoxo.
Cómo configurar su equipo de grabación doméstico
Configurar su equipo para grabar su propia música no es difícil, pero hay algunas trampas y trampas en las que puede caer. Con suerte, esta sección te ayudará a evitarlos. Vale la pena señalar en esta etapa que es una buena idea bajar todos los controles de volumen y ganancia en todo su equipo (interfaz de audio, altavoces, etc.).) hasta que todo esté conectado. Esto ayuda a evitar sonidos desagradables a medida que empiezas a encender las cosas.
1 Conectar la interfaz de audio a la computadora
Su interfaz de audio generalmente se habrá suministrado con un cable para conectarla a una computadora. Esto suele ser USB o Thunderbolt. Localice un puerto libre en su computadora, conecte el extremo correcto del cable a él (generalmente solo puede ir de una manera para que realmente no pueda estropearlo) y conecte el otro extremo del cable al puerto etiquetado como USB, PC u computadora en la interfaz.
Algunas interfaces requieren alimentación de corriente alterna, mientras que otras no. Si la suya lo hace, no olvide conectar la fuente de alimentación suministrada a una toma de corriente de pared libre.
2 Instalar controladores para interfaz de audio
Como se mencionó anteriormente, las interfaces de audio requieren un software de controladores especializado para funcionar de la mejor manera posible. Por lo general, estos estarán disponibles para su descarga desde el sitio web del fabricante, o a veces se pueden instalar desde un disco suministrado con la interfaz.
A menudo, los controladores vienen incluidos dentro de una utilidad de software, por ejemplo, las interfaces Focusrite Scarlett tienen el programa «Focusrite Control» que instala la primera vez que conecta la interfaz. Otros fabricantes tienen utilidades similares. A veces, cuando conecte la interfaz, se le pedirá que descargue e instale controladores para ella. En cualquier caso, conectar la interfaz y luego instalar el software de utilidad debería ser suficiente para asegurarse de que tiene instalados los controladores, simplemente siga las instrucciones que se dan en pantalla.
3 Conecte micrófonos o instrumentos a entradas
Sea cual sea la fuente de la que esté grabando, es hora de conectarla.
Por ejemplo, si está grabando voces, querrá conectar su micrófono a una de las entradas de interfaz de audio, generalmente con un cable XLR. Lo mismo ocurre si está grabando una guitarra acústica con un micrófono,o grabando una guitarra eléctrica con un amplificador de guitarra.
La otra forma de grabar audio es enchufar directamente un cable de un instrumento a la interfaz, una llamada D. I. (Entrada directa). Por ejemplo, para una guitarra D. I. a, conecte un extremo de un cable jack estándar a la guitarra y el otro extremo a una entrada libre en la interfaz de audio. Del mismo modo, si está grabando un teclado, conecte un extremo del cable a una salida de audio del teclado y el otro extremo a una entrada de interfaz de audio.
Este video muestra en detalle cómo conectar una guitarra eléctrica a un ordenador a través de una interfaz de audio…
En este punto, es importante establecer la entrada a nivel de Línea o instrumento si está D. I. ing; una guitarra estará a nivel de instrumento y un teclado estará a nivel de línea. Esto generalmente se hace en la utilidad de software de la interfaz, o con interruptores o botones en la propia interfaz.
Tenga en cuenta que muchas interfaces utilizan tomas de entrada de doble propósito: puede enchufar un cable XLR o jack en ellas; ¡es bastante inteligente!
Para los teclistas que hay, también existe la opción de conectarse a través de MIDI. Para grabar a través de MIDI, necesita conectar un cable MIDI entre la SALIDA MIDI en su teclado y la entrada MIDI en su interfaz de audio o interfaz MIDI separada. Para obtener más información sobre cómo conectar un teclado MIDI a un ordenador, consulta mi sección «¿Necesita un teclado MIDI una interfaz de audio?» artículo.
4 Conecte auriculares o altavoces de monitor
Para que tenga su entrada ordenada; tiempo para cuidar la salida.
Esto podría ser tan simple como conectar un par de auriculares a una toma de auriculares en la interfaz de audio. Algunas interfaces tienen más de una toma de auriculares para permitir que varios músicos escuchen. Algunos también tienen controles de volumen individuales para cada toma de auriculares, así que recuerda subirlos independientemente del control de volumen principal.
La otra opción es un par de altavoces. Conecte estos a un conjunto de salidas en la interfaz; por lo general, se encuentran en la parte posterior de la interfaz. Los cables que necesita serán determinados por sus altavoces particulares; es posible que necesite cables jack-jack, cables jack-phono o cables XLR. Verifique cuidadosamente qué tipo necesita antes de desprenderse de su dinero ganado con tanto esfuerzo.
Anote a qué salidas conectó sus altavoces si su interfaz tiene varios conjuntos de salidas; necesitaremos esta información en la siguiente sección.
5 Configure DAW
Hora de iniciar su programa DAW, ya sea Reaper, Cubase, Pro-Tools, Studio One, Logic Pro X, GarageBand u otra cosa. Si aún no ha instalado su DAW, hágalo ahora.
Hay una pequeña cantidad de configuración que tendremos que hacer dentro del DAW. Esto tiene que ver principalmente con decirle qué entradas y salidas estamos utilizando en la interfaz de audio, y asegurarse de que estamos utilizando los controladores correctos.
Usaré el cuadro de diálogo de Configuración del dispositivo de audio de Reaper como ejemplo, ya que ese es el DAW que uso y estoy familiarizado con él. Un lugar similar existirá en cualquier DAW que utilices para configurar los mismos ajustes…
Los ajustes importantes aquí son…
- Sistema de audio-establecido en ASIO. Este es el sistema de audio de gama alta ya discutido. El equivalente de Mac es Core Audio.
- Controlador ASIO: el controlador de audio para su interfaz de audio. Siempre debe ser un controlador ASIO en Windows.
- Habilitar entradas: Aquí es donde habilita las entradas a las que tiene acceso el DAW. En Reaper, marca la casilla habilitar entradas y, a continuación, establece un rango accesible para el DAW. He habilitado todas las entradas aquí.
- Habilitar salidas: exactamente lo mismo que entradas, pero esta vez para las salidas.
El proceso de grabar tu música en casa
Tienes todo el equipo y el software que necesitas, y todo está configurado. ¡Es hora de presionar ese gran botón rojo de grabación! Esta sección te lleva a través del proceso de grabar tu música en tu computadora. Mantendré las cosas bastante generales por 2 razones…
- Todo el mundo usa diferentes DAWs. Aunque el proceso es prácticamente idéntico para cada DAW, los detalles de dónde están los botones y las pantallas diferirán. Usaré a Reaper como ejemplo cuando sea apropiado, ya que es el DAW con el que estoy personalmente más familiarizado.
- Se graban diferentes instrumentos. El proceso para grabar una pista es el mismo que cualquier instrumento que esté capturando, pero hay diferencias en la forma en que podría configurar para grabar cada instrumento. En una sección posterior se señalarán algunos de estos ejemplos de instrumentos específicos.
Los 2 enfoques de grabación
Cuando está grabando en casa, esencialmente hay dos enfoques, o mentalidades o actitudes que puede tener.
Uno es el enfoque de composición; aquí es donde estás grabando como parte del proceso de escribir tu canción. Aquí, su objetivo es obtener sus ideas lo más rápido posible. Si no tocas un papel perfectamente, cantas una nota o dos desafinadas, o estás un poco fuera de tiempo con una parte, está perfectamente bien. Estás escribiendo y desarrollando tu canción aquí, no grabándola para su lanzamiento.
El otro enfoque es el enfoque de seguimiento. Ya has escrito tu canción y sabes cuáles son las partes. Esta vez, al grabar, vas a tratar de obtener todo lo mejor que puedas. Estas son las partes que entrarán en su mezcla real, y finalmente se lanzarán como la canción final. Si se necesitan 35 tomas para que el solo de guitarra sea perfecto, ¡que así sea!
Utilizo regularmente ambos enfoques, incluida una mezcla híbrida de los dos cuando es apropiado.
Cómo grabar una pista en un DAW
1 Establezca los niveles en su interfaz de audio
Con su micrófono o instrumento conectado a una de las entradas de su interfaz, verifique que el nivel de grabación sea lo suficientemente alto, pero no demasiado alto como para causar «recorte» (distorsión desagradable y otros artefactos de audio causados por el nivel de señal más alto de lo que el hardware puede soportar).
Toca o canta tan alto como quieras en la sección más fuerte de lo que grabarás. Monitoree el indicador de recorte en su interfaz de audio; habrá un LED o indicador de algún tipo (generalmente rojo) cerca de la entrada. Siga aumentando la ganancia para esa entrada hasta que se encienda el indicador de recorte. Luego baja un poco la ganancia. Repita este proceso hasta que cuando esté tocando/cantando más fuerte, el indicador de recorte no se encienda. Esto asegura que su señal de entrada sea lo suficientemente fuerte pero no demasiado fuerte.
Podemos bajar esto más adelante cuando establezcamos los niveles dentro de la DAW en el paso 4.
2 Crea una nueva pista en el DAW
Inicia tu programa DAW si aún no lo has hecho. Crear una nueva pista; la forma de hacer esto variará de un DAW a otro, pero algunos métodos comunes son…
- Haga doble clic en el área de pista
- Haga clic con el botón derecho en el área de pista y seleccione «Nueva pista»
- Vaya al menú pista en la barra de menú principal de la aplicación y seleccione Pista – > Insertar nueva pista
- Use la tecla de método abreviado para crear una nueva pista (en Reaper, esto es Ctrl + T en Windows)
En algunos DAWs, debe seleccionar el tipo de pista que necesita. Si grabas desde un micrófono o DI, el tipo de pista será audio. Si está grabando un teclado a través de MIDI, elija un tipo de pista MIDI.
3 Establece la(s) entrada (s) de pista
Si tu interfaz tiene más de una entrada, debes decirle al DAW de qué entrada quieres grabar en la pista. En la pista, por lo general, habrá un indicador de entrada de algún tipo donde puede seleccionar desde qué entrada desea grabar. Haga clic aquí y seleccione la entrada de interfaz de audio a la que está conectado el micrófono o el instrumento.
Aquí en Reaper, puedes ver que he seleccionado grabar desde la Entrada 1 en la nueva pista…
Si después de grabar una pista encuentras que no parece que se haya grabado nada, lo primero que debes comprobar es si configuraste la entrada correcta para grabar.
4 Establecer los niveles en el DAW
Ahora que tenemos nuestra pista configurada para la grabación, necesitamos verificar los niveles de entrada en esa pista.
Inicie la vista mezclador en su DAW si aún no está visible (en la vista Segador->Mezclador, o Ctrl+M). Deberías ver una tira para tu pista recién creada. Toca o canta tan alto como quieras en la parte que estás grabando, y controla el nivel del medidor.
Una buena regla general a tener en cuenta es que la señal debe subir ⅔ por el medidor. O bien, la señal debe promediar alrededor de-18dB y el pico no debe ser superior a-15dB. Sin embargo, no se obsesione demasiado con esto, si sus números son un poco más altos, está bien. Gire la ganancia de la entrada en su interfaz hacia arriba y hacia abajo en consecuencia, hasta que esté satisfecho con el nivel en la pista.
Aquí hay dos ejemplos de Reaper; el de la izquierda es un nivel de grabación bien establecido, mientras que el de la derecha es demasiado alto…
5 Configurar monitoreo
Cuando graba, es posible que desee escuchar lo que está cantando/tocando a través de sus auriculares. Esto será especialmente cierto si está utilizando algo dentro del DAW para obtener el sonido que desea, por ejemplo. un amplificador sim para una guitarra eléctrica. Esta audición-lo-que-está-reproduciendo se llama monitoreo.
Hay dos formas posibles de hacer esto. Una es habilitarla dentro de tu DAW. En su nueva banda de pista en el mezclador, habrá un botón para habilitar el monitoreo. Resaltado con un borde rojo a continuación se encuentra el botón de monitoreo en una pista en Reaper…
La otra forma de monitoreo, es omitir el DAW por completo y usar monitoreo directo en su interfaz de audio. Esto esencialmente envía la entrada directamente a la salida, es decir, a sus auriculares o altavoces. Podrá configurar esto en su interfaz, ya sea con un botón en la unidad en sí o en su programa de utilidad de software. Consulte el manual de la interfaz de audio para saber cómo hacerlo.
Recomendaría usar monitoreo basado en DAW si puede. Solo usaría monitoreo directo si tuviera problemas de rendimiento de audio al usar monitoreo DAW.
6 Establece el tempo/metrónomo / recuento si es necesario
Si aún no has configurado el tempo de tu canción, hazlo ahora. Esto generalmente se especifica en bpm (latidos por minuto), y habrá algún lugar en su DAW para configurarlo. Puede haber una ventana de configuración del proyecto, o una indicación en la parte inferior de la pantalla en la que puede hacer clic y editar. Ambos existen en Reaper.
Ahora que ha establecido el tempo, es posible que desee tener un metrónomo para jugar con el que mantenerse a tiempo. Todos los DAWs tienen un metrónomo incorporado; localice el botón para hacerlo en su DAW y haga clic en él para habilitar el metrónomo. A menudo, habrá diferentes sonidos que puede usar y varias opciones de configuración. También es posible que pueda establecer un conteo aquí, por lo que obtendrá un cierto número de medidas de clics antes de que comience la grabación.
En Reaper, si hace clic con el botón derecho en el metrónomo, le permite configurar diferentes sonidos y otras configuraciones.
7 Hacer una grabación de prueba rápida
En mi opinión, siempre vale la pena hacer una grabación de prueba rápida. No hay nada peor que grabar una toma realmente buena, luego escuchar y darse cuenta de que algo estaba mal: nivel de entrada demasiado bajo, entrada incorrecta seleccionada, demasiado ruido de fondo, etc.
Así que simplemente presione el botón grabar, reproduzca / cante cualquier cosa vieja, detenga la grabación y, como una comprobación de cordura, reproduzca lo que ha grabado para asegurarse de que todo esté configurado correctamente. Una vez que haya confirmado eso, puede eliminar la parte que acaba de grabar lista para grabar una toma real adecuada.
8 Configure el localizador de proyectos en el lugar correcto
Es posible que no desee grabar desde el principio de su proyecto. Es posible que haya partes ya grabadas, y desea comenzar a grabar en un punto particular para alinearlas con esas partes. Simplemente haga clic en el lugar en la ventana de partes principales de su DAW desde donde desea comenzar a grabar, y ahí será donde aparecerá la parte que graba.
9 ¡Grabar!
¡Estamos listos para presionar el botón rojo grande! Esto generalmente se encuentra en algo llamado «Barra de transporte». Contiene controles para grabar, reproducir, detener, pausar, etc. Estas operaciones también tendrán teclas de método abreviado que puede usar en su lugar; vale la pena aprenderlas, incluso si solo son para grabar, detener y reproducir. Le ahorrará mucho tiempo a largo plazo.
Respire hondo, presione grabar y comience a tocar / cantar. Cuando haya terminado, haga clic en el botón detener y, a continuación, vuelva a escuchar su parte.
Por supuesto, puede repetir el proceso para grabar otra pista, luego otra y luego otra. Así es como construyes las pistas para hacer un arreglo de canción completo.
¿En qué orden debo grabar mis pistas?
Aquí no hay bien o mal. El orden en el que grabe sus pistas dependerá en gran medida de su forma de trabajo preferida y de la etapa de su proyecto en la que se encuentre actualmente.
El siguiente es un pedido sugerido que puede seguir. Esta no es de ninguna manera la única manera, pero es un orden similar a cómo he grabado muchas canciones…
- Estructura de acordes en bruto (esto podría ser en una guitarra o teclado; es solo para dar una estructura de canción básica como guía)
- Batería en bruto (MIDI)
- Bajo
- Guitarras
- Teclados
- Voz
Una vez que se haya grabado lo anterior, puede volver y eliminar la pista de estructura de acordes en bruto. Luego puedes editar la pista de batería en bruto para que encaje mejor con el resto de la canción ahora que tienes las otras pistas.
Grabación de instrumentos específicos
Aquí hay algunos indicadores para grabar algunos instrumentos específicos. Estos no están destinados a ser tutoriales detallados, pero deben darle suficiente información para comenzar a grabar con cada uno.
Grabación de guitarra acústica
Recomiendo encarecidamente usar un micrófono para grabar guitarra acústica, incluso si tiene una guitarra eléctrica acústica que se puede conectar directamente a su interfaz de audio. La calidad de sonido de un micrófono será mucho mejor que la del D. I.
El truco al grabar una guitarra acústica con un micrófono, es no poner el micrófono demasiado cerca de la guitarra. También vale la pena alinear el micrófono con el orificio de sonido, luego inclinarlo para apuntar aproximadamente al traste 12. Esto ayuda a hacer que el sonido sea menos «ruidoso» y a captar parte del brillo de extremo superior de las cuerdas.
Mi artículo sobre conectar una guitarra acústica a un ordenador tiene muchos más detalles.
Grabación de voces
Si está grabando voces, use un escudo de pop. Esto ayudará a reducir los desagradables sonidos pop de los plosivos (sonidos de tipo’ p ‘y’ b’).
Por lo general, desea evitar los reflejos en la habitación tanto como sea posible. Estos pueden enfatizar demasiado ciertas frecuencias y terminar con un sonido vocal con demasiada presencia en rangos de frecuencia difíciles de controlar. Esto puede conducir a un sonido vocal demasiado grueso o áspero. Trata de no grabar en una esquina. También puedes intentar poner cojines, mantas, edredones, etc. detrás de ti cuando grabes. Esto ayudará a amortiguar el sonido y reducir los reflejos.
No se acerque demasiado al micrófono. El uso de un escudo pop puede ayudar con esto, ya que lo más cercano que podrá llegar al micrófono es la distancia que el escudo pop se coloca de él.
Grabación de tambores
Básicamente tienes 4 opciones para grabar tambores…
- Grabar un kit real con micrófonos
- Grabar un kit electrónico con un D. I.
- Usar el software de simulación de batería para hacer piezas de batería
- Usar bucles de batería
Para grabar un kit real, puede obtener un resultado bastante bueno utilizando un solo micrófono. Intente colocar el micrófono a unos 6 pies frente al bombo, aproximadamente a la altura de la caja del tambor. Experimente con la altura: mueva el micrófono más alto para obtener más platillos y un sonido más agudo; muévalo más bajo para obtener menos platillos y un sonido más grueso y bajo.
Para DI un kit electrónico es lo mismo que cualquier otro instrumento. Conecte un extremo de un cable jack a la salida de línea del kit y el otro extremo a una entrada libre en la interfaz de audio.
El uso de software de simulación de batería implica agregar el simulador de batería como un complemento en una pista MIDI en su DAW. A continuación, arrastre patrones de batería MIDI desde el software de batería a la pista en su DAW. A continuación, puede editar esas partes muy fácilmente dentro de su DAW si no son exactamente lo que desea. Es una forma muy rápida y eficiente de construir piezas de tambor. Recomiendo encarecidamente EZdrummer 2 para su primer software de batería si nunca ha usado ninguno antes.
La última opción es utilizar baterías ya grabadas, mediante bucles de batería. Hay muchos, muchos de estos disponibles, tanto gratuitos como de pago. Solo busca en Google «bucles de batería» para encontrar millones de ellos. Sin embargo, tenga cuidado con las licencias; asegúrate de tener los derechos para usarlos antes de usarlos en uno de tus proyectos.
Grabación de guitarra eléctrica
Hay dos opciones principales para grabar guitarra eléctrica…
- Micrófono para subir un amplificador de guitarra
- DI la guitarra y usa el software sim de amplificador
Para subir un amplificador de guitarra, simplemente coloca un micrófono delante del altavoz del amplificador y grábalo. Aunque suena simple, hay mucho que hacer con micrófono para amplificadores de guitarra, algunos ingenieros han pasado literalmente años y años dominando esto. Diferencias muy pequeñas en la colocación del micrófono pueden hacer grandes diferencias en el sonido grabado. Como guía de inicio, coloque el micrófono cerca de la rejilla del altavoz, casi tocándolo, con el micrófono descentrado del cono del altavoz. Experimenta con la ubicación para obtener un sonido que te guste.
Mi forma preferida de grabar guitarra eléctrica es usar sims de amplificador. Aquí conectas directamente la guitarra a la interfaz, luego usas un amplificador sim como BIAS FX, Amplitube o Guitar Rig para obtener el sonido de guitarra que deseas. La Guía Completa Para Grabar Guitarra Con Sims de Amplificador en este sitio web entra en mucho más detalle.
Grabación de bajo eléctrico
Todo lo dicho anteriormente sobre la grabación de guitarra eléctrica también se puede decir para la grabación de bajo eléctrico.
Sin embargo, hay otra opción: bajo MIDI. Hay un software MIDI de bajo virtual muy bueno disponible: EZBass de ToonTrack es uno que he utilizado personalmente y estoy muy satisfecho con los resultados. Usted trabaja con estos al igual que con el software de simulación de tambor; arrastre y luego edite patrones MIDI desde el complemento de software a una pista en su DAW. Es una forma muy rápida de meter el bajo en tu canción rápidamente, y para darte ideas e inspiración.
Teclado de grabación
Sus dos opciones de teclado de grabación son esencialmente audio y MIDI.
Con audio, simplemente pasa de la salida de línea de su teclado a una entrada en su interfaz de audio.
Con MIDI, básicamente estás grabando instrucciones para reproducir notas, en lugar del audio en sí. En la práctica, se conecta la SALIDA MIDI en el teclado a la ENTRADA MIDI en la interfaz. A continuación, grabas como lo harías normalmente, pero en lugar de formas de onda de audio, terminas con patrones MIDI que son muy fáciles de editar dentro de tu DAW. Recomiendo encarecidamente grabar teclados usando MIDI para la facilidad de edición que ofrecen.
¡Buena suerte!
Si has llegado hasta aquí en este artículo, ¡estoy impresionado! Espero que haya recogido alguna información útil, que realmente le ayude en sus esfuerzos de grabación de música. Obviamente, hay mucho más que aprender de lo que se encuentra en este artículo, pero armado con esta guía, debería ser capaz de hacer un gran comienzo en el mundo de grabar su propia música en casa.
Aquí hay algunos de mis equipos favoritos de estudio en casa Gracias por leer este artículo. Espero que lo hayas encontrado útil en tus actividades para hacer música en casa. Estas son algunas de las herramientas que uso personalmente en mi estudio en casa. Estos son enlaces de afiliados, por lo que si decides usar alguno de ellos, ganaré una pequeña comisión.
Interfaz de audio: Mi elección personal para las interfaces de audio son la serie Focusrite Scarlett. He estado usando estos durante años, y siempre me han dado grabaciones de gran sonido. Por un precio muy razonable de zZounds.com puede comprar el excelente Focusrite 4i4, o si no necesita capacidad MIDI, el Focusrite Solo es una gran opción.
Sim de amplificador: El software simulador de amplificador de guitarra ha ido a pasos agigantados en los últimos años, de modo que grabo todas mis piezas de guitarra eléctrica usando sims de amplificador en estos días. Uno de los mejores es el increíble Amplitube de IK Multimedia, que he utilizado en muchas de mis canciones.
Auriculares para grabar: Mis auriculares favoritos para grabar son los Sony MDR-7506s, que uso para monitorear durante todas mis sesiones de grabación. También se pueden encontrar en muchos estudios de grabación profesionales. Obtenga los auriculares Sony MDR – 7506 de zZounds.com toma.
Micrófono de uso general: No puedes equivocarte con un buen Shure SM-57, uno de los micrófonos más versátiles y omnipresentes. He estado usando uno en mi estudio desde que tengo memoria. zZounds.com ofrece el Shure SM-57 a un precio muy competitivo.
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