Cómo crear ventanas en 3ds max
3ds max tiene un gran conjunto de 6 tipos diferentes de ventanas, que puede crear con solo unos pocos clics. Estos son muy comunes en cualquier proyecto arquitectónico, por lo que me encuentro usándolos la mayor parte del tiempo sin necesidad de importar ningún marco de ventana especial.
En este tutorial demostraré cómo crear y personalizar una ventana deslizante básica, pero también puede implementar los mismos pasos en cualquier otro tipo.
Tenga en cuenta que cada ventana tiene algunas configuraciones adicionales, así que siéntase libre de jugar con ellas y comprender cómo funcionan.
Crear una abertura en la pared
Comenzaré creando una pared a partir de una caja básica de 300X300X25 cm y la convertiré en poli editable. A continuación, seleccionaré los segmentos verticales y usaré la herramienta conectar con 2 segmentos. Haga doble clic en cada uno de los segmentos para seleccionar todo el bucle y volver a colocar su altura.
Seleccione las líneas horizontales y vuelva a utilizar la herramienta conectar, esta vez con un solo segmento. Haga doble clic en el segmento y use la herramienta chaflán para dividirlo en dos líneas. Para obtener una abertura de 100 cm, establezca el valor del chaflán a la mitad de eso.
Seleccione los polígonos delantero y trasero donde debe estar la ventana y colóquelos entre sí.
Crear una ventana deslizante
Vaya al panel crear, en el menú desplegable seleccione ventanas y luego ventana deslizante. Para colocar la ventana con precisión dentro de la abertura de la pared, debe activar el modo de ajuste (presione «S»), asegúrese de que «vértice» esté seleccionado en el ajuste de ajuste.
Haga clic y coloque el medicamento en la parte inferior de la abertura de una esquina a la otra. El siguiente clic es para el grosor y el último para la altura. Haga clic derecho para finalizar la creación de la ventana.
Ahora es el momento de cambiar algunos de los parámetros del marco, seleccione la ventana y vaya al panel modificar. Como puede ver, desde aquí puede ajustar el tamaño total de la ventana, el grosor del marco exterior, el acristalamiento, los rieles y los paneles, así como la dirección de apertura y las coordenadas de mapeo.
Primero vamos a marcar «Colgado» debajo de «ventana abierta», para que los paneles se deslicen horizontalmente. A continuación, estableceré la profundidad total a unos 8 cm, el ancho horizontal y vertical del marco a 4 cm y el ancho del carril a 2,5 cm.
Para hacer los paneles un poco más interesantes, agregaré 2 paneles horizontales y 3 verticales. No dude en cambiar estos parámetros como mejor le parezca.
Agregar materiales
Todas las ventanas 3ds max tienen 5 identificadores de material de forma predeterminada. La IDs 1,2,4,5 es para diferentes partes del marco y la ID 3 es para el material de vidrio. Así que usaré solo 2 materiales para esta ventana, uno para el marco y otro para el acristalamiento.
Para configurarlo, vaya al editor de materiales, agregue Varios / subobjetos y establezca el número de materiales en 5.
En la primera ranura, agregue un nuevo material Vray y llámelo «Marco de madera», instálelo en las ranuras 2,4,5. Haga clic en la ranura número 3 y agregue un nuevo material Vray, llámelo «Vidrio».
Para que la textura de la madera tenga la dirección correcta en cada uno de los elementos del marco, simplemente haga clic en «Generar coordenadas de mapeo» en la parte inferior de la configuración de la ventana. Seleccione la textura de la madera y ajuste su tamaño cambiando sus parámetros de mosaico.
Personalizar la ventana
Ahora que tenemos nuestra ventana básica, podemos personalizarla aún más moviendo algunos vértices y elementos. Puede convertir el objeto en poli editable o agregar un modificador «editar poli» para que pueda deshacer cualquier cambio eliminando el modificador.
Seleccione y mueva parte del vértice para darle a la ventana un nuevo aspecto.
Si las ventanas están cerca de la cámara, como en una escena interior, por ejemplo, es una buena idea agregar más detalles, biselando los bordes duros del marco para que se introduzcan buenos reflejos en el renderizado. Seleccione todos los segmentos verticales y horizontales y aplique un chaflán de aproximadamente 0,35 cm. Agrega 3-4 pasos para hacerlo más redondo.
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