Zeichnen Sie eine Blume in einem Topf in Photoshop
Endergebnis:
In diesem Tutorial erkläre ich Ihnen, wie Sie in Photoshop eine Blume in einem Topf von Grund auf neu zeichnen. Zum Zeichnen verwenden wir verschiedene Techniken.
Schritt 1. Erstellen Sie zunächst ein neues Dokument mit einer Größe von 450 x 600 Pixel. Mit dem Werkzeug GradientTool (Gradient) Erstellen Sie einen Farbverlauf in hellen Farben auf der Hintergrundebene.
Schritt 2. Erstellen Sie eine Ebenengruppe und benennen Sie sie. Topf (Topf). Erstellen Sie innerhalb dieser Gruppe eine neue Ebene und nennen Sie sie Top (Top). Zeichnen Sie mit dem Werkzeug EllipseTool (Ellipse) ein Oval, das zur Oberseite des Blumentopfs wird. Verwenden Sie zum Ausfüllen des Bereichs eine beliebige Farbe (ich habe # 5b5b5b gewählt).
Anmerkung des Übersetzers. Hier und in den nächsten Schritten werden Vektorformen zum Zeichnen verwendet, und die Screenshots zeigen Rasterebenen. Nachdem Sie den Umriss erstellt haben, konvertieren Sie ihn in den ausgewählten Bereich (klicken Sie auf Strg + Eingabetaste) und füllen Sie den ausgewählten Bereich mit der gewünschten Farbe. Eine andere Möglichkeit besteht darin, Formen im Ebenenform-Modus zu verwenden und dann die gewünschte Ebene zu rastern.
Schritt 3. Erstellen Sie eine neue Ebene und benennen Sie sie. Band (Lünette) und legen Sie unter der Schicht oben. Verwenden Sie die Werkzeuge EllipseTool (Ellipse) und RectangleTool (Rechteck), um einen Rand eines Blumentopfes zu erstellen. Nimm einen anderen Grauton.
Anmerkung des Übersetzers. Verwenden Sie bei Bedarf die Transformation (Strg + T), um die Perspektive anzugeben.
Schritt 4. Erstellen Sie eine neue Ebene und benennen Sie sie. Base (Das Fundament) und legen Sie unter der Schicht Band. Verwenden Sie eine ähnliche Technik, um die Form des Topfbodens zu erstellen.
Schritt 5. Erstellen Sie eine neue Ebene und benennen Sie sie. Color (Farbe), Position über der Ebenenbasis. Erstellen Sie eine Auswahl in Form eines Rechtecks, das den gesamten Blumentopf überlappt, und füllen Sie diesen Auswahlverlauf (GradientTool) mit den angegebenen Parametern. Add noise – Filter > Noise > AddNoise (Filter – Noise – Rauschen hinzufügen), Effektwert 0,8%. Erstellen Sie eine Schnittmaske für diese Ebene – klicken Sie dazu bei gedrückter Alt-Taste zwischen die Ebenen in der Ebenenpalette.
Schritt 6. Doppelte Schichtfarbezweimal und fügen Sie die Kopien über jedem Stück ein – Teil des Topfes. Für jede Kopie der Ebenenfarbeerstellen Sie eine Schnittmaske. Ändern Sie danach die Position jeder Farbebene so, dass ihre Form besser mit der Form des Topfes übereinstimmt.
Schritt 7. Wechseln Sie zur Farbverlaufsebene über der Ebene. Basis. Verwenden Sie das Werkzeug BurnTool (Dimmer), um Schatten zu erzeugen und Tiefe zu geben.
Schritt 8. Erstellen Sie eine neue Ebene und benennen Sie sie. InnerCircle (Innerer Kreis). Erstellen Sie eine ovale Formauswahl und füllen Sie sie mit Grau. Erstellen Sie eine weitere Ebene über dieser Ebene. InnerColor (Innere Farbe) und fügen Sie eine Schnittmaske hinzu. Füllen Sie die Ebene InnerColorgradient mit den angegebenen Parametern, dunkle Farben entsprechen den Farben der Schatten im Topf.
Schritt 9. Machen Sie den Blumentopf glatter. Gehen Sie dazu zur Ebene InnerCircle und verwischen Sie mit dem Werkzeug BlurTool (Blur) die obere (ferne) Kante leicht. Erstellen Sie dann eine neue Ebene namens Edge (Edge) und zeichnen Sie mit einem weichen Pinsel (BrushTool) und der Farbe des hellen Tons (ich habe #E2B398 verwendet) um den äußeren Rand des Topfrandes. Im Screenshot wird der zu zeichnende Bereich grün angezeigt. Legen Sie den Mischmodus für diese Ebene fest. Bildschirm (Bildschirm / Aufhellung) und Deckkraft 78%.
Schritt 10. Jetzt werden wir die Erde in einen Topf ziehen. Wir müssen eine weitere Ebene mit einer Schnittmaske erstellen. Gehen Sie dazu zur Ebene InnerFarbe, und drücken Sie Strg + Umschalt + N, dies öffnet ein Dialogfeld zum Erstellen einer neuen Ebene. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Vorherige Ebene zum Erstellen einer Schnittmaske verwenden“. Nennen Sie diese neue Schicht Schmutz (Erde).
Schritt 11. Um ein Land zu erstellen, zeichnen Sie zuerst einen Bereich geeigneter Form und verwenden Sie eine dunkelbraune Farbe. Fügen Sie dieser Ebene Rauschen in Höhe von 30% hinzu – Filter > Rauschen > AddNoise (Filter – Rauschen – Rauschen hinzufügen). Wenden Sie dann den Filter Filter > Rauschen > Median (Filter – Rauschen – Median) mit einem Radius von 1 Pixel an. Fügen Sie mehr Rauschen in Höhe von 25% hinzu – Filter > Rauschen > AddNoise (Filter – Rauschen – Rauschen hinzufügen). Duplizieren Sie dann diese Ebene (stellen Sie sicher, dass die Schnittmaske für die Kopie erstellt wurde) und stellen Sie den Kopiermodus für das Mischen ein. Multiplizieren (Multiplikation). Verwenden Sie Werkzeuge DodgeTool (Clarifier) und BurnTool (Dimmer) und auf der ursprünglichen Schicht Schmutz, fügen Sie Erde Licht und Schatten.
Schritt 12. Gehen Sie zurück zur Ebene InnerColor und fügen Sie mit dem Werkzeug Burn Tool (Dimmer) einen Schatten vom Boden auf der Innenseite des Topfes hinzu.
Schritt 13. Zeichnen Sie nun einen Stiel. Erstellen Sie eine neue Ebenengruppe und benennen Sie sie. Blume (Blume). Erstellen Sie innerhalb dieser Gruppe eine andere Gruppe namens Stamm (Stamm). Erstellen Sie eine neue Ebene, nehmen Sie das Werkzeug BrushTool(B) (Pinsel) und zeichnen Sie einen grünen Stiel. Ebenenstil zur Ebene hinzufügen BevelandEmboss (Geprägt). Fügen Sie mit dem Werkzeug BurnTool (Dimmer) Schatten unter und über dem Stiel hinzu. Löschen Sie den überschüssigen Stiel von unten.
Schritt 14. Stellen Sie die Vorder- und Hintergrundfarben auf Schwarzweiß ein. Erstellen Sie auf der neuen Ebene ein weißes Rechteck und wenden Sie dann den Filter Filter > Render > Fibers (Filter – Rendering – Fibers) mit den angegebenen Einstellungen an.
Schritt 15. Verziehen Sie die Faserschicht so, dass sie die Form des Stiels wiederholt, verwenden Sie Edit >Transform> Warp(Editing –Transformation – Warp). Erstellen Sie eine Schnittmaske für die Faserschicht. Stellen Sie den Ebenenmischmodus ein Überlagerung (Überlappung) und Deckkraft 28%.
Schritt 16. Jetzt werden wir eine Blume schaffen. Erstellen Sie dazu zunächst eine neue Ebenengruppe. Blütenblätter (Blütenblätter). Erstellen Sie innerhalb der Gruppe eine neue Ebene und nennen Sie sie SinglePetal (Separates Blütenblatt) und zeichnen Sie eine Form in Form eines Blütenblatts, verwenden Sie eine helllila Farbe.
Schritt 17. Erstellen Sie eine neue Ebene über der Ebene. SinglePetal, Fügen Sie eine Schnittmaske hinzu. Nehmen Sie das Werkzeug BrushTool (Pinsel) und wählen Sie oben in den Parametern des Werkzeugs den Auflösemodus (Dämpfen / Auflösen) aus und wählen Sie einen weichen Pinsel aus. Zeichnen Sie mit einer dunkleren violetten Farbe etwas Rauschen entlang der Ränder des Blütenblatts. Wenden Sie dann einen Filter auf diese Ebene an. Filter > Blur > Motionblur (Filter – Blur – Blur in motion), stellen Sie die Werte von Winkel (Winkel) 90 Grad und Abstand (Offset) 51 pix. Fügen Sie der Ebene Rauschen hinzu – Filter > Rauschen > AddNoise (Filter – Rauschen – Rauschen hinzufügen) in Höhe von 4.8%, und wenden Sie dann den Filter Filter > Blur > GaussianBlur (Filter – Blur – Gaussian Blur) mit einem Radius von 1,2 Pixel an.
Schritt 18. Transformieren Sie diese Ebene (Strg + T) so, dass die Textur die Form des Blütenblatts wiederholt. Führen Sie danach diese beiden Ebenen zusammen und stellen Sie sicher, dass die resultierende zusammengeführte Ebene SinglePetal heißt.
Schritt 19. Im Moment sieht das Blütenblatt etwas flach aus. Repariere es. Erstellen Sie eine Kopie der Blütenblattebene und verfärben Sie sie – Bild > Anpassung > Entsättigen (Bildkorrektur – Verfärben) (Strg + Umschalt + U). Wenden Sie dann den Filter Filter > Stylize > Emboss (Filter – Styling – Emboss) mit den angegebenen Parametern an. Legen Sie diesen Ebenenüberlagerungsmodus fest. Overlay.
Schritt 20. Gehen Sie zurück zur Ebene SinglePetalund, mit verschiedenen Schattierungen von lila, zeichnen Sie eine zusätzliche Textur – Streifen auf dem Blütenblatt (durch den Screenshot unten geführt werden). Führen Sie die Ebenen für das Blütenblatt zusammen, um eine einzelne Ebene mit dem Blütenblatt zu erhalten.
Schritt 21 Erstellen Sie mehrere Kopien der Ebene. SinglePetal und drehen Sie sie, um eine Blume von den Blumenblättern zu bilden. Um die Ebenenduplizierung zu beschleunigen, können Sie bei aktiviertem Werkzeug. Move (MoveTool) Alt + Klicken Sie auf das Blütenblatt und bewegen Sie es bei gedrückter linker Maustaste zur Seite. Mach dir keine Sorgen über die resultierende Leere in der Mitte, wir werden es später beheben.
Schritt 22. Verschmelzen Sie alle Ebenen mit Blütenblättern zu einer und benennen Sie die resultierende Ebene. Blume (Blume). Verwenden Sie Transformation Edit >Transform > Skew (Bearbeiten –Transformieren – Neigen), um die Blume perspektivisch zu verzerren. Bewegen Sie die Blume an die richtige Stelle.
Schritt 23 Verwenden Sie Filter Filter > Verflüssigen (Filter – Kunststoff), um die Ränder der Blume zu verzerren, damit sie natürlicher aussieht. Ich habe auch ein Stück der Rückseite eines Blütenblattes fertiggestellt, damit es sich ausrollt.
Schritt 24 Verwenden Sie die Werkzeuge DodgeTool (Clarifier) und BurnTool (Dimmer), um die Blütenblätter mit Licht und Schatten zu blenden. Der folgende Screenshot zeigt, welche Bereiche Licht und Schatten hinzufügen müssen.
Schritt 25. Füllen Sie nun die Mitte der Blume aus, wählen Sie dazu mit dem Werkzeug PolygonalMarqueeTool (Polygonales Lasso) die Ober- und Unterseite der Blume aus, schneiden Sie sie aus und legen Sie sie auf zwei separate Ebenen. Verwenden Sie dann den Filter Verflüssigen (Kunststoff), um die Mitte der Blume nach unten zu ziehen. Mit Werkzeug BurnTool (Dimmer) fügen Sie Schatten Tiefe zu geben, und dann wieder kombinieren die beiden Schichten mit der Blume in einem.
Schritt 26. Erstellen Sie dazu zuerst eine neue Gruppe von Ebenen und nennen Sie sie Staubblatt (Staubblätter). Erstellen Sie innerhalb der Gruppe eine neue Ebene, nehmen Sie das Werkzeug BrushTool (Pinsel), wählen Sie einen kleinen Pinsel aus und legen Sie eine hellgelbe Farbe fest. Zeichnen Sie mehrere Linien wie unten gezeigt. Mit dem Werkzeug BurnTool (Dimmer) fügen Sie Schatten an der Basis der Staubblätter hinzu. Fügen Sie dann einen Ebenenstil hinzu. Abschrägung und Prägung.
Schritt 27. Wiederholen Sie auf der neuen Ebene den vorherigen Schritt und fügen Sie weitere Staubblätter hinzu, um eine voluminösere Komposition zu erhalten. Löschen Sie die überschüssigen hervorstehenden Staubblätter von unten, um den Effekt zu erzeugen, dass sie aus der Mitte der Blüte wachsen.
Schritt 28. Erstellen Sie nun die Staubblattspitzen (in der Botanik werden Staubbeutel genannt). Erstellen Sie eine neue Ebene namens Anthere (Anthere) und zeichnen Sie längliche Tröpfchen von hellgelber Farbe.
Schritt 29. Zur Ebene hinzufügen Antherlayer Stile InnerShadow (Innerer Schatten) und Abschrägung und Prägung.
Schritt 30. Abschließend erstellen wir ein Blatt. Duplizieren Sie zuerst die Gruppe der Ebenen mit dem Stammstamm. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Gruppenkopie in der Ebenenpalette und wählen Sie MergeGroup (Gruppe zusammenführen). Positionieren Sie die resultierende Ebene unter der ursprünglichen Ebenengruppe. Stammzelle. Wählen Sie aus dem Menü Bearbeiten > Transformieren > FlipHorizontal (Bearbeiten – Transformieren – Horizontal spiegeln) und dann Skalieren (Skalieren) und verziehen (Verformen), geben Sie die gewünschte Form und positionieren Sie diese Ebene wie unten gezeigt.
Schritt 31 Erstellen Sie eine neue Gruppe von Ebenen, nennen Sie sie Blatt (Blatt). Erstellen Sie innerhalb der Gruppe eine neue Ebene und zeichnen Sie eine Form in Form eines umgekehrten Herzens. Duplizieren Sie diese Ebene und erhellen Sie die Kopie mit Ebenen (Ebenen) (Strg + L).
Schritt 32 Nehmen Sie das Werkzeug EraserTool (E) (Radiergummi) und löschen Sie auf der Ebene mit der geklärten Kopie des Blattes die Bereiche in Form gekrümmter Linien, um Adern auf dem Blatt zu erzeugen. Nachdem Sie anstelle dieser Linien gelöscht haben, sehen Sie die untere Ebene mit einem dunkleren Blatt durch. Fügen Sie der obersten Ebene mit einem Blatt einen Ebenenstil hinzu. BevelandEmboss (Geprägt).
Anmerkung des Übersetzers. Der Autor verwendet eine Standardtextur. Photoshop, das „Metal Landscape“ (MetalLandscape) genannt wird und zur Gruppe der Texturmuster (Patterns) gehört.
Schritt 33 Führen Sie beide Ebenen zusammen Benennen Sie für ein Blatt die Ebene MergedLeaf (Kombiniertes Blatt) und ordnen Sie sie wie folgt an (verwenden Sie transform Strg + T – Drehen (Drehen), Skalieren (Skalieren) und Neigen (Neigen)).
Schritt 34. Mit Filter > Verflüssigen (Filter – Kunststoff) verziehen Sie die Ränder des Blattes, wie wir es für die Blütenblätter getan haben.
Schritt 35. Verwenden Sie die Werkzeuge DodgeTool (Clarifier) und BurnTool (Dimmer), um dem Blatt Licht und Schatten hinzuzufügen.
Schritt 36 Schneiden Sie ein Stück des Blattes aus, kopieren Sie es und fügen Sie es auf eine neue Ebene ein, die Sie unter der Ebene MergedLeaf platzieren. Verwenden Sie dieses Stück, um den Effekt eines gefalteten Blattes zu erzeugen, von dem wir einen Teil auf der Rückseite sehen. Verwenden Sie bei Bedarf ein Werkzeug. EraserTool (E) (Radierer), um zusätzliche Kanten zu löschen.
Schritt 37. Fügen Sie dem Blatt etwas Glanz hinzu. Erstellen Sie eine neue Ebene über der Ebene. MergedLeaf und fügen Sie eine Schnittmaske hinzu. Füllen Sie diese neue Ebene mit Weiß. Doppelklicken Sie auf die Ebene in der Ebenenpalette, um das Fenster zu öffnen Ebenenstile (Ebenenstile). Bewegen Sie auf der Registerkarte BlendingOptions (Overlay-Einstellungen) die Schieberegler in den Zeilen Blend If (Overlay if) wie unten gezeigt. Durch Verschieben der Schieberegler in der darunter liegenden Ebenenzeile können Sie steuern, wie stark die obere weiße Ebene über den dunklen oder hellen Bereichen der unteren Ebene mit dem Blatt angezeigt werden soll.
Anmerkung des Übersetzers. Halten Sie Alt gedrückt, um den Schieberegler in zwei Teile zu verschieben.
Schritt 38 Um die Blatterstellung abzuschließen, nehmen Sie das Werkzeug. BurnTool (Dimmer) und fügen Sie dem Blatt zusätzliche Schatten hinzu.
Schritt 39. Abschließend wird die Arbeit einen Schatten unter dem Topf und eine Reflexion hinzufügen. Um einen Schatten zu erstellen, verwenden Sie das Werkzeug EllipseTool (Ellipse), Um eine schwarze Ellipse unter die Basis des Topfes zu zeichnen und die Ebene zu rastern. Wenden Sie dann Filter an. Motionblur (Bewegungsunschärfe) und GaussianBlur (Gaußsche Unschärfe) für unscharfe Schatten. Passen Sie die Deckkraft der Schattenebene an. Um eine Reflexion zu erstellen, duplizieren Sie eine Gruppe von Ebenen mit einem Topf, fügen Sie sie zu einer Ebene zusammen und reflektieren Sie sie vertikal. Ordnen Sie die Ebene mit der Reflexion an einer geeigneten Stelle an und passen Sie die Deckkraft an (Deckkraft).
Endergebnis: