Racquetball Cutthroat Regeln: Wie man es richtig spielt

Es gibt drei Spieler in einem Cutthroat Racquetball Match statt nur 2 Spieler wie in Racquetball Singles oder 4 Spieler im Doppelspiel.

In Cutthroat Racquetball tritt ein Server gegen zwei Returner an. Cutthroat Racquetball wird hauptsächlich auf Clubebene gespielt. Es gibt keine offiziellen Regeln der National Masters Racquetball Association (NMRA) für das Spiel, da es noch nicht auf Turnierebene verfügbar ist.

In den Vereinen und Schulen herrschen jedoch die gängigen Grundregeln vor. Also, werde sie in diesem Beitrag durchgehen. Im Folgenden finden Sie die Grundregeln, wie man Racquetball Cutthroat richtig spielt.

Inhaltsverzeichnis

Grundregeln von Cutthroat Racquetball

Court Abmessungen: Court Abmessungen für Cutthroat Racquetball ist die gleiche wie die Einzel- und Doppel. Die Vorderwand ist der Ort, um den ersten Aufschlag zu treffen. Nachfolgende Aufnahmen können auf die beiden Seitenwände und die Decke gespielt werden.

Erster Aufschlag: Spieler-1 darf zuerst dienen, wenn er den Wurf gewinnt. Die anderen beiden Spieler entscheiden, wer den ersten Aufschlag macht, wenn ihr Team den Wurf gewinnt.

Anfangsstellung: Der Server steht innerhalb der Servierzone, während die zurückkehrenden Spieler links und rechts hinter ihm über die Empfangslinie stehen. Der Spieler auf der rechten Seite erhält den ersten Aufschlag und trifft den Ball an die Vorderwand. Der Spieler links darf ihn treffen, bevor der Server an der Reihe ist. Die Reihenfolge der Treffer kann variieren, sobald der Ball ins Spiel kommt.

# Vorschau Produkt Bewertung
1  Wilson 20/20 Racquetball (3 Ball Dose), Pink Wilson 20/20 Racquetball (3 Ball Dose), Pink 4.071 Bewertungen Überprüfen Sie den heutigen Preis

Serving-Methode: Der Server muss den Ball vor sich abprallen lassen und dann den Aufschlag spielen. Wenn er den Antriebstyp Serve ausführt, muss er auf der Bildschirmlinie innerhalb der Servicezone stehen. Der Ball sollte den Boden treffen, nachdem er die Vorderwand hinter der Kurzlinie und innerhalb der Empfangslinie getroffen hat.

Wenn der Server andere Arten von Aufschlägen wie Lob, Half-Lob, Soft-z, Hard-Z oder Cross-Court ausführt, gilt die Regel nicht. Er kann innerhalb der Servicezone stehen, solange er die Sichtbarkeit des Balls für die beiden Rückkehrer nicht behindert.

Aufschlagwechsel: Spieler-1(Server) dient weiter, solange er Punkte für seinen Aufschlag gewinnt. Der Returner (Spieler-2) auf der rechten Seite darf dienen, wenn der Server die Rallye verliert. Der andere Returner (Spieler-3) bewegt sich von der linken Position nach rechts. Aufschlagwechsel kann passieren, auch wenn der Server den Ball außerhalb des Platzes trifft, während er sich versammelt.

Scoring-Regeln: Es gibt 3 Spiele im Spiel mit den ersten beiden Spielen für 15 Punkte und das dritte für 11 Punkte. Die Regel für den Gewinn des Spiels ist ähnlich wie die Einzel- und Doppel. Der erste Spieler, der die 15 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel; Der Unterschied könnte sogar ein Punkt sein…

Nur der Server kann einen Punkt gewinnen, wenn er die Rallye gewinnt. Der Aufschlag geht an den Spieler rechts, wenn der Server die Rallye verliert. Es werden keine Punkte an einen der zurückkehrenden Spieler vergeben.

Team: Die allgemeine Regel des Spiels besagt, dass sich das Team zwischen Spieler 1 als erstem Team und Spieler 2 und Spieler 3 als erstem Team befindet. Punkte werden nach derselben Regel geteilt.

Es gibt jedoch eine andere Version, in der sich die Teamzusammensetzung ändern kann, z. B. können Spieler 1 und Spieler 3 (vorübergehend) zu einem Team werden, wenn Spieler 2 dient. Die Kombination kann sich ändern, je nachdem, wer dient.

Im zweiten Fall werden die Punkte an die einzelnen Spieler vergeben. Der Spieler, der zuerst 15 Punkte erzielt, gilt als Gewinner.

Möchten Sie die klassischen Racquetball-Servierregeln lesen? klicken Sie hier

Cutthroat Racquetball Fehler

Falscher Aufschlag: Wenn der servierte Ball die Seitenwand oder die Decke trifft, nachdem er die Vorderwand getroffen hat, bevor er die Shortline überquert hat, wird dies als Fehler angesehen. Der Server muss den Ball erneut servieren. Der Ball, der vor der Shortline oder an der Rückwand auf den Boden trifft, gilt ebenfalls als falscher Aufschlag.

Behinderung-Fehler: Es sollte während des Spiels keinen physischen oder Schlägerkontakt zwischen den drei Spielern geben. Kein Spieler kann den Schläger in einer solchen Position halten, dass er die Sicht der anderen Spieler auf den Ball blockiert.

Side-Out-Fehler: Im Falle eines Side-Outs wird angegeben, dass der Ball nicht im Spiel ist. Serve Änderungen vom Server an den Returner.

# Vorschau Produkt Bewertung
1  HEAD Racquetball Brille - Pro Elite Anti Fog Kratzfeste Schutzbrille mit UV-Schutz HEAD Racquetball Brille – Pro Elite Anti Fog & Kratzfeste Schutzbrille mit UV… Noch keine Bewertungen Überprüfen Sie den heutigen Preis

Bildschirm-Fehler: Wenn der servierte Ball dem Körper des Rückkehrers zu nahe kommt, wenn er keinen Platz zum Spielen des Schusses schaffen kann, wird dies als Bildschirmfehler angesehen.

Zufallsfehler: Wenn der servierte Ball vor dem Überqueren der Short-Line zufällig auf Wände und Decke trifft, wobei die Sicht für den Returner zu schlecht ist, gilt dies als Fehler.

Foot-Fault: Wenn sich der Server aus der Service-Zone bewegt, bevor der servierte Ball die Short-Line überquert, liegt ein Fehler vor. Im Falle eines Drive-Serve sollte sich mindestens ein Fuß des Severs innerhalb der Short-Line befinden, bis der Ball die Short-Line überquert. Andernfalls wird es als Fehler angesehen.

Was nun?

Cutthroat Racquetball ist ein Spiel, mit dem Sie das Doppelspiel effizient trainieren können. Es wird Ihnen auch helfen, die Fähigkeiten für Geschwindigkeit, Genauigkeit und Beweglichkeit zu entwickeln, wenn Sie gegen zwei der stärksten Gegner antreten.

Leave a Reply

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.