metricminds GmbH & Co. KG. KG – Cutscenes | Animation / Motion Capture
Wir erstellen Animationsfilme mit Gaming-Technologien
metricminds ist ein einzigartiger Dienstleister für animierte Inhalte. Mit der gleichen Technologie, die bei der Produktion von Spielen (Game Engines) verwendet wird, erstellen wir fantastische animierte Inhalte für verschiedene Zwecke. Unser Hauptgebiet ist die Produktion von Cinematics für Spiele, aber wir erstellen auch Trailer und andere animierte Inhalte.
Das Unternehmen gibt es seit 2001, als MD Philip Weiss metricminds als Motion Capture Service Studio gründete. Seitdem haben sich unser Team, unser Studio und unsere Dienstleistungen weiterentwickelt und decken nun die gesamte Bandbreite der Produktionsschritte ab, die erforderlich sind, um gute Geschichten zu erzählen. Wir haben zahlreiche Spieleentwicklungsproduktionen begleitet, die es uns ermöglichen, genau zu verstehen, was Spieleentwickler bei einem professionellen Dienstleister benötigen.
Das hochmoderne Studio befindet sich in Frankfurt, Deutschland, sowie ein Satellitenbüro in der Gegend von Los Angeles und ist bekannt für die Erstellung von Zwischensequenzen, Trailern, Motion Capture, Keyframe-Animationen, Gesichtsanimationen und vollständig fertigen Kinematiken, die in-Engine geliefert werden. Das Unternehmen hat derzeit ein Kernteam von 25 Mitarbeitern. Alles mit fundiertem Wissen und Leidenschaft für die Spielebranche, kombiniert mit dem Talent und dem Engagement, animierte Arbeiten auf höchstem Niveau für Kunden zu schaffen.
Das freundliche und internationale Team besteht aus Spezialisten der Spiele-, Rundfunk- und Filmindustrie. metricminds kann die komplette Produktion von animierten Videos, In-Engine-Zwischensequenzen, Werbespots und Trailern bis hin zu einzelnen Dienstleistungen in einer Cinematics-Produktionspipeline anbieten. Zu den kürzlich abgeschlossenen Projekten gehören EVOLVE, Dying Light, Batman Arkham Origins, Tarzan 3D, Star Citizen und viele mehr.