The Sims 3: Ambitions Hent PC

tatovering og stylist karriere gør det muligt for spillere at ændre andre simmere. Kompleksiteten af tatoveringssystemet giver spillerne mulighed for at producere unikke designs ved at vælge tatoveringsformer, farver og lag, og stylister designer tøj og frisurer. Disse eksempler bygger bro mellem Create-a-Sim-tilstand og Live-tilstand, hvilket betyder realtidsmodifikation af Sims er praktisk for første gang i Sims-serien. Der er 6 mulige måder en Sim kan dø på: sult, drukning, ild, elektrisk stød, alderdom eller mors forbandelse. Et syvende muligt dødsscenarie er blevet tilføjet med ambitioner, Meteordød. En meteor kan slå til enhver tid. Hvis du har årstider og ambitioner, kan du få en fremmed til at indkalde en meteor. Hvis din Sim er i skyggen af meteoren, falder den på din Sim og dræber ham/hende.

Venskabsbrook

Venskabsbrook er et kvarter, der kom ud med ambitioner. Det er sandsynligvis opkaldt efter de to to floder, der flyder på begge sider af den rigere del af byen, nær NPC (ikke spiller karakter) husstande som f.eks.

Venskabsbroen understreger den nye karriere/erhverv og færdigheder, der introduceres i ambitioner, såsom Stylistyrket eller Opfindelsesfærdighed. Kvarteret ligger på en bayou med mange broer og kan være i staten Simisouri (ifølge NPC sim ‘ s bios). Meget af byen er designet i fransk stil som mange bayou byer. For eksempel er bybiblioteket et klassisk fransk design med to porticos, en ved begge indgange.

udvikling

Scott Evans, General Manager for The Sims studio sagde, “de mange forskellige karrierer at vælge imellem er uovertruffen, og vi har aldrig givet spillerne mulighed for at følge deres simmere til at arbejde og påvirke deres handlinger på jobbet. The Sims 3 ambitioner ændrer det. Spillernes handlinger på arbejdspladsen påvirker nu direkte deres liv, samfund og naboer og bliver en ekstremt vigtig del af, hvordan spillet spilles.”

associeret producent Grant Rodiek forklarede, at karrierebaseret gameplay var noget, som holdet altid havde ønsket at gøre. “Vi stræber altid efter at gøre noget nyt, der ikke er set i The Sims før.”Rodiek forklarede, at hovedfokus for en udvidelsespakke var afhængig af tre elementer: feedback fra samfundet, hvad udviklingsholdet ønsker at gøre og programmelbegrænsninger.

derudover blev versioner til mobile enheder frigivet som enkeltstående spil.

modtagelse

Anthony Gallegos fra IGN har sagt, at “det genopfinder ikke serien, men det er meget mere omfattende end mange andre Sims-udvidelser”. Gamespots Kevin VanOrd på den anden side kaldte det “en tankevækkende og dejlig udvidelse, der er fuld af humor og karakter”. Dan Stapleton fra PC Gamer gav spillet en 85 ud af 100 og roste sine nye tilføjelser og karrierer. Tracy Erickson fra Pocket Gamer har gennemgået iPhone-versionen af spillet, giver det 7 ud af 10 og roser tilpasningssystemet, tilføjelse af babyer og lethed, når det kommer til madlavning.

Leave a Reply

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.