Super Smash Flash 2 * Game Guide
Oplåselige tegn
Freischaltbare Charaktere
følgende tegn er tilgængelige uden at skulle låses op som af v1.2.
i v1.2 sind nachfolgende Charaktere von Anfang en verf prisgbar.
Pichu
Akkumuler som Pikachu 172% skade i enhver tilstand (undtagen træning).
Sammelt als Pikachu i einem beliebigen Modus (Ausnahme: uddannelse) 172% en Schaden.
sandsæk
komplet som den tilfældige karakter (?) Klassisk tilstand på Normal eller højere sværhedsgrad uden at bruge fortsætter.
Schafft als tilfældig karakter (?) den klassiske tilstand auf Normal eller flere gange ohne fortsætter.
oplåselige etaper
Freischaltbare etaper
Djævelens maskine
Pick Ness med sit sidste kostume (spøgelse) og selvdestruktion 3 gange i en gruppekamp.
når du er i seiner Letten Farbe (Geist) og nu er du i einem-gruppekamp 3 mal selbst.
Final Valley
klar begivenhed #12.
Schafft Begivenhed #12.
Hyrule Slot
komplet Classic-tilstand med Link, Shelda eller Shiek på Normal eller højere sværhedsgrad uden at bruge fortsætter.
Spielt den klassiske tilstand mit Link, hvis det er normalt, eller hvis det er tilfældet, fortsætter det.
Klar krystal smadre på under 1 minut.
schafft krystal Smash i 1 minut.
Metalhule
Ryd klassisk tilstand med ethvert tegn på hårdt eller højere vanskeligheder uden at bruge fortsætter.
klassisk tilstand auf hård eller flere gange ohne fortsætter med at tro på, at du kan vælge en anden.
Mushroom Kingdom
komplet klassisk tilstand ved hjælp af ethvert tegn.
Schafft med einem beliebigen K Prishmpfer den klassiske tilstand.
Saffron City
Ryd klassisk tilstand ved hjælp af Jigglypuff.
Master klassisk tilstand med Jigglypuff.
himmel søjle
slip Jirachi i en gruppekamp fra en Pok-bold eller Masterbold.
få Jirachi til at dukke op i en gruppekamp ved hjælp af en Pok Pristball eller Masterball.
stål dykker
selvdestruktion 20 gange i bunden blast linje på Gangplank Galleon, Lake of Rage eller Planet Namek.
udfører 20 nedadgående selvdestruktioner på Gangplank Galleon, Lake of Rage eller Planet Namek.