Mass Effect 1: Sådan vinder du på kvasar
udtrykket” huset vinder altid ” har eksisteret i et stykke tid. Det henviser til det temmelig forudsigelige fænomen, at kasinoer tager flere penge, end de giver ud. Alle har hørt ordsproget et eller andet sted; det er blevet udødeliggjort i sange, film og videospil. Det er rimeligt at antage, at denne universelle kendsgerning også forbliver sand i Mass Effect Legendary Edition.
og selvom det sandsynligvis er sandt, er det kun på grund af antallet af spillere, der ikke har lavet matematikken for at finde ud af, hvordan man vinder. Der er en måde at statistisk komme ud efter hver session i kvasar,universets signaturbaserede spil. Det betyder, at kvasar er en pålidelig måde at få Kreditter til Shepard, så længe spilleren forstår matematikken bag maskinen.
Sådan spiller
simpelthen er kvasar meget som blackjack. I blackjack starter spillerne med kort, der repræsenterer en bestemt værdi. De tager derefter et” hit ” (et ekstra tilfældigt kort) og har derefter en ny værdi. Hvis denne værdi falder inden for et bestemt interval, har de en god chance for at vinde, men hvis dette tal går over 21, er det et øjeblikkeligt tab.
der er nogle bemærkelsesværdige forskelle. I blackjack konkurrerer spillerne mod huset om den højeste score (21) uden at sprænge. I kvasar forsøger spillerne at komme så tæt på 20 som muligt uden at gå over, men der er ingen konkurrenter.
i modsætning til blackjack, som har et enkelt dæk at ramme fra, har kvasar to dæk, som spillerne kan vælge imellem, en der tilføjer 1-8 og en anden, der tilføjer 4-7 til point total. Dette giver spillerne meget mere kontrol over deres endelige slutplads.
endelig kan spillerne “stå” i begge spil og vælge at stoppe tegningen og høste belønningerne baseret på den endelige værdi. Hvert sidste nummer i kvasar giver et andet beløb; en 17 vil give spilleren tilbage deres indbetaling, mens 18 igennem 20 alle har stadig højere udbetalinger.
Sådan vinder
først og fremmest skal du altid spille high-stakes kvasar. Kvasaren med lave indsatser kan være god til en læringsoplevelse, men efter at have lært spillet, det giver bare mere mening at Bedst flere penge, fordi det betyder højere udbytter. Flere penge hurtigere er altid bedst.
sund fornuft og praksis vil give spillerne flere gevinster end tab. Målretning mod en 13 er, hvad de fleste spillere prøver at gøre, for da kan de tage et 4-7 hit og garanteres at tjene penge. Prøv at undgå at få en 15 eller 16, fordi disse tal gør at ramme den mest risikable.
der er dog en matematisk ideel måde at spille spillet i stedet for rent intuitivt. Efter en masse algebra og statistisk analyse har hvert nummer et ideelt træk forbundet med det.
- 1: Hit 4-7
- 2: Hit 4-7
- 3: Hit 1-8
- 4: Hit 1-8
- 5: Hit 1-8
- 6: Hit 4-7
- 7: Hit 4-7
- 8: Hit 4-7
- 9: Hit 1-8
- 10: Hit 1-8
- 11: Hit 1-8
- 12: hit 1-8
- 13: hit 4-7
- 14: hit 4-7
- 15: hit 4-7
- 16: Hit 1-8
- 17: stand
- 18: stand
- 19: stå
- 20: stå
Husk, at disse tal ikke er de tal, der vinder oftest, det er de tal, der tjener mest penge. Selvom det kan virke trivielt at vinde et par hundrede kreditter her og der, skal du huske, at ikke enhver unik opgradering kan købes, før du forlader citadellet. Det vil sige ikke uden kvasar. Eksperter og veteraner hæver altid flere tusinde kreditter med denne teknik under hvert playthrough, så de er bedst rustet efter at have forladt Normandiet.
Nyd slots!
Hodey er forfatter til GameRant and TheGamer baseret ud af Rocky Mountains i North Ogden, Utah. Han har haft en passion for videospil og litteratur siden han var barn vokser op langs strandene i San Diego, Californien. Som kandidat fra teologi fra Liberty University sætter han sin erfaring med religion, filosofi og debat ind i sit arbejde. Hans andre interesser omfatter sport, rygning kød, og podcasting.
Mere Fra Hodey Johns