2018: Mirroring 3D Sketch Entities
i dag vil vi se på en stor ny forbedring, der er blevet rullet ud med den nye udgivelse af 3D Sketch entities; evnen til at spejle 3D Sketch entities. Mens spejling af 2D sketch-enheder har været muligt i godt over et årti, kan det være uvurderligt i den måde, en designer går på at skabe en model. 3D sketch-enheder har på den anden side været umulige at spejle – indtil nu. Nyt i 2018 kan 3D sketch-enheder spejles, hvilket drastisk forbedrer den måde, hvorpå dele oprettes ved hjælp af 3D-skitser.
for at vise denne funktion vil et sæt styr blive designet til denne chopper. Brug af værktøjet mirror entities i en 3D-skitse hjælper med at udføre denne opgave med langt færre trin end før.
først skal du begynde en 3d-skitse og oprette skitsegeometrien, der skal spejles.
når geometrien er oprettet, skal du aktivere værktøjet mirror entities, som nu inkluderer muligheden for at spejle i forhold til et plan for 3D sketch entities. I tidligere udgivelser af SOLIDVÆRKER var kommandoen mirror entities begrænset til mirror 2D sketch geometry og krævede en lineær enhed at spejle om.
i dette eksempel er det rigtige plan valgt til at spejle om; dette vil dog variere fra model til model afhængigt af skitsenhedernes ønske spejlretning. Spejlplanet kan vælges ved at vælge et plan, der er synligt i grafikområdet, eller ved at bruge flyout FeatureManager-designtræet, som du kan få adgang til ved at klikke på den lille pil øverst til højre på FeatureManager.
når 3D-skitsenhederne er spejlet, opfører de sig på samme måde som en typisk spejlet 2D-skitse ved at efterligne hver side for at opretholde den symmetriske skitseforhold.
den nye evne til at spejle 3D sketch entities i 2018 åbner op for en række nye måder at designe på, samtidig med at der opretholdes en robust, men alligevel enkel designhensigt. For mere information, tjek vores YouTube-kanal, få et solidt 3D CAD-tilbud eller kontakt os på høg Ridge Systems i dag. Tak fordi du læste!