umění je zábava
po výběru vhodné fotografie zahrnuje proces fotorealistického malování přenos fotografie na plátno mechanickými prostředky. Umělci mohou použít projektor, metodu mřížky nebo přenos papíru. Zatímco někteří kritici fotorealismu to mohou považovat za „bezduché kopírování“ nebo „podvádění“, vzpomeňme si na dva body:
- termín „fotorealismus“ poprvé vytvořil obchodník s uměním ny Louis k. Meisel v roce 1968. Jeho definice fotorealismu zahrnovala nejen nutnost kamery zachytit obraz nebo scénu, ale také identifikoval, že obraz z fotografie musí být přenesen na pracovní plochu mechanickými nebo semimechanickými prostředky (tj. pomocí projektoru, mřížkové metody nebo přenosového papíru). Proto je mechanický přenos referenčního obrazu nezbytný pro definici fotorealismu.
- „mechanické prostředky“ používají umělci po staletí k přenosu obrazů na plátno, papír nebo dřevěný panel. Kamera obscura byla běžně používána renesančními umělci, aby jim umožnila vykreslit takové pečlivé detaily. Mnoho slavných a slavných umělců, jako holandský barokní mistr Vermeer a raně vlámský renesanční Mistr Jan van Eyck použil tento nástroj jako pomůcku k vytvoření mimořádně přesného uměleckého díla. Proto použití mechanických prostředků na pomoc při tvorbě uměleckých děl není zdaleka nový koncept! (Existuje dokonce fascinující teorie, že naši Paleolitičtí předkové používali camera obscuras k tvorbě umění!)
poté, co byla fotografie přenesena na pracovní plochu, umělec poté pečlivě znovu vytvoří v pigmentu Detaily fotografie. To se provádí i když pečlivé pozorování, stejně jako důkladné znalosti vlastností barvy. Umělec musí být dobře obeznámen s kombinacemi a množstvím barev a médií, které se mají smíchat, které kartáče nejlépe dosáhnou požadovaného účinku a jak nasycené vodou bude muset být kartáč. Všechny tyto prvky musí být v dokonalé rovnováze po celou dobu tvorby obrazu-proces, který vyžaduje čas a praxi.
fotorealistické obrazy, stejně jako u většiny obrazů, jsou postaveny v mnoha vrstvách. Jedná se o aditivní proces, počínaje podmalbou a pokračováním ve vývoji forem, dokud se nezačnou podobat obrazu na fotografii. Většina vrstev ve fotorealistických obrazech se skládá z tenkých glazur, tj. barva, která je ředěna vodou nebo médiem. To umožňuje jemné efekty prolnutí, které jsou nezbytné k tomu, aby plochý povrch plátna vypadal, že obsahuje 3-dimenzionální objekty a scény.
fotorealistické malby jsou proslulé svou těsnou technickou přesností, které je dosaženo intenzivním obeznámením s materiály a procesem. Výsledný obraz má obvykle čistý, hladký povrch, ve kterém nejsou viditelné tahy štětcem. Konečná vrstva laku utěsňuje obraz a přidává další vrstvu hladkosti.