Super Smash Flash 2 * Game Guide
Odemykatelné znaky
Freischaltbare Charaktere
následující znaky jsou k dispozici, aniž by bylo nutné odemknout od v1. 2.
v v1. 2 sind nachfolgende Charaktere von Anfang an verfügbar.
Pichu
Akumulujte jako Pikachu 172% poškození v jakémkoli režimu(s výjimkou tréninku).
Sammelt als Pikachu in einem beliebigen Modus (Ausnahme: Training) 172% an Schaden.
pytel s pískem
kompletní jako náhodný znak (?) Klasický režim na normální nebo vyšší obtížnosti bez použití pokračuje.
Schafft als náhodný znak (?) den Klasický režim auf normální oder schwieriger ohne pokračuje.
Unlockable Stages
Freischaltbare Stages
Devil ‚ s Machine
Vyberte si Ness s jeho posledním kostýmem (Duchem) a sebedestrukci 3krát ve skupinovém zápase.
Wählt Ness in seiner letzten Farbe (Geist) und zerstört euch in einem Group Match 3 mal selbst.
konečné údolí
jasná událost #12.
Schafft Event #12.
hrad Hyrule
kompletní Klasický režim S Link, Zelda nebo Shiek na normální nebo vyšší obtížnosti bez použití pokračuje.
Spielt den Classic Mode mit Link, Zelda oder Shiek auf Normal oder schwieriger ohne pokračuje durch.
Palác Krazoa
Clear Crystal Smash za méně než 1 minutu.
Schafft Crystal Smash v weniger als 1 minuta.
Kovová jeskyně
Clear Klasický režim s jakýmkoliv znakem na tvrdé nebo vyšší obtížnosti bez použití pokračuje.
Klasický režim auf Hard oder schwieriger ohne pokračuje mit einem beliebigen Kämpfer beenden.
Houbové království
kompletní Klasický režim pomocí libovolného znaku.
Schafft mit einem beliebigen Kämpfer den Classic Mode.
Saffron City
vymazat Klasický režim pomocí Jigglypuff.
Ovládejte Klasický režim s Jigglypuff.
Sky Pillar
Release Jirachi in a Group match from a Pokarakteristicky ball or Master Ball.
Předveďte Jirachi ve skupinovém zápase pomocí Pokerabbalu nebo mistrovského míče.
Steel Diver
Self-destruct 20 times in the bottom blast line on Gangplank Galleon, Lake of Rage or Planet Namek.
spustí 20 Autodestrukcí na Gangplank Galleon, Lake Of Rage nebo Planet Namek.