Racquetball Cutthroat pravidla: jak hrát správně
existují tři hráči v bezohledném Raketbalovém zápase namísto pouze 2 hráčů jako v raketbalových singlech nebo 4 hráči ve čtyřhře.
v cutthroat racquetball je jeden server postaven proti dvěma navrátilcům. Bezohledný raketbal se hraje většinou na klubové úrovni. Neexistují žádná oficiální pravidla od National Masters Racquetball Association (NMRA) pro hru, protože to ještě není vystupoval na úrovni turnaje.
v klubech a školách však převládají společná základní pravidla. Takže, projde je v tomto příspěvku. Níže najdete základní pravidla, jak hrát racquetball cutthroat správným způsobem.
obsah
základní pravidla bezohledného Raketbalu
rozměry kurtu: rozměry kurtu pro bezohledný raketbal jsou stejné jako u dvouhry a čtyřhry. Přední stěna je místem, kde můžete zasáhnout první podání. Následné záběry lze přehrát na dvě boční stěny a strop.
První Podání: Hráč-1 dostane sloužit jako první, pokud vyhraje hod. Další dva hráči si vyberou, kdo bude sloužit jako první, pokud jejich tým vyhraje hod.
počáteční postavení: server stojí v servírovací zóně, zatímco vracející se hráči stojí za ním přes přijímací čáru vlevo a vpravo. Hráč vpravo obdrží první podání a zasáhne míč na přední stěnu. Hráč na levé straně dostane zasáhnout, než server dostane jeho řada zasáhnout. Pořadí zásahů se může lišit, jakmile míč vstoupí do hry.
# | náhled | produkt | hodnocení | |
---|---|---|---|---|
1 | Wilson 20/20 Racquetball (3 Ball Can), růžový | 4,071 recenze | zkontrolujte dnešní cenu |
způsob podání: Server musí odskočit míč před sebe a pak hrát podání hit. Pokud dělá typ pohonu sloužit, musí stát na obrazovce linky v servisní zóně. Míč by měl dopadnout na podlahu po zasažení přední stěny za krátkou čárou a uvnitř přijímací linie.
pokud server provádí jiné typy podání, jako je lob, half-lob, soft-z, hard-z nebo cross-court, pravidlo neplatí. Může stát v servisní zóně, pokud nebrání viditelnosti míče dvěma navrátilcům.
Změna podání: Hráč-1 (server) nadále slouží, pokud získává body za své podání. Navrátilec (hráč-2) na pravé straně dostane sloužit v případě, že server ztratí rally. Druhý navrátilec (hráč-3) se pohybuje doprava z levé pozice. Změna podání se může stát, i když server zasáhne míč mimo kurt při shromáždění.
pravidla bodování: v zápase jsou 3 hry, přičemž první dvě hry jsou za 15 bodů a třetí za 11 bodů. Pravidlo pro vítězství ve hře je podobné dvouhře a čtyřhře. První hráč, který dosáhne 15 bodů, vyhrává hru; rozdíl může být dokonce jeden bod …
pouze server získá bod, když vyhraje rally. Podání jde hráči napravo, pokud server ztratí rally. Žádné body nejsou uděleny ani jednomu z vracejících se hráčů.
tým: obecné pravidlo hry říká, že tým je mezi hráčem-1 jako prvním týmem a hráčem-2 a hráčem-3 jako druhým týmem. Body budou sdíleny podle stejného pravidla.
Existuje však i jiná verze, kdy se složení týmu může změnit, například Hráč-1 a hráč-3 se mohou stát týmem (dočasně), když hráč-2 slouží. Kombinace se může měnit v závislosti na tom, kdo slouží.
v druhém případě budou body uděleny jednotlivým hráčům. Hráč, který nejprve získá 15 bodů, bude považován za vítěze.
chcete si přečíst klasické racquetball servírování pravidla? klikněte zde
Cutthroat Racquetball Faults
Wrong-Serve: pokud servírovaná koule zasáhne boční stěnu nebo strop po nárazu do přední stěny před překročením krátké čáry, považuje se to za chybu. Server musí znovu podávat míč. Míč dopadající na podlahu před krátkou čárou nebo na zadní stěnu je také považován za nesprávný.
překážka-porucha: během hry by neměl docházet k fyzickému nebo raketovému kontaktu mezi třemi hráči. Žádný hráč nemůže držet raketu v takové poloze, že blokuje pohled ostatních hráčů na míč.
Side-Out chyba: míč je prohlášen za mimo hru v případě side-out. Slouží změny ze serveru na navrátilce.
# | náhled | produkt | hodnocení | |
---|---|---|---|---|
1 | HEAD Racquetball Goggles – Pro Elite Anti Fog & Scratch Resistant ochranné brýle w/ UV… | Zatím žádné hodnocení | zkontrolujte dnešní cenu |
chyba obrazovky: Pokud se servírovaný míč dostane příliš blízko k tělu vracejících se hráčů, když není schopen vytvořit prostor pro hraní střely, považuje se to za chybu obrazovky.
náhodná porucha: pokud servírovaná koule náhodně zasáhne stěny a strop před překročením krátké čáry, přičemž viditelnost je pro navrátilce příliš špatná, považuje se to za chybu.
Foot-Fault: pokud se server přesune mimo servisní zónu dříve, než servírovaná koule překročí krátkou čáru, jedná se o chybu. V případě pohonu sloužit, alespoň jedna noha sever by měla být v obrazovce-line, dokud míč překročí krátkou linii. Jinak se to považuje za chybu.
Co Teď?
Cutthroat Racquetball je hra, která vás může trénovat na hraní čtyřhry efektivně. Pomůže vám také rozvíjet dovednosti pro rychlost, přesnost a obratnost, když jste postaveni proti dvěma nejsilnějším soupeřům.