9 killer creative distortion tricks musíte vyzkoušet
zpoždění jízdy a reverb
pokud vaše příliš čisté signály reverb nebo delay potřebují stříkající barvu, vložte je na pomocnou zpětnou stopu obsahující plugin saturace nebo zkreslení. Umístěním efektu zkreslení po zpoždění nebo reverbu můžete vytočit různé odstíny barev: jemná sytost vyvolá detaily na nízké úrovni a zplošťuje dynamiku reverbu nebo zpoždění; zatímco asertivnější pohon bude mít za následek tání obličeje, přes-the-top zkreslené ocasy nebo opakování.
umístění stupně zkreslení před “ sloveso nebo ozvěna pokryje řízený suchý signál v čistém prostředí. Použijte jemné nastavení okořenit zkrotit vokály a synth bodne, nebo silně zkreslit paralelní synth signál do gigantické reverb navrhnout drsný‘ foghorn ‚ basové zvuky.
udělejte nějaký hluk
potřebujete jednoduchý, efektivní způsob, jak barvit jednorázové vzorky? Jednoduše vrstva nějaký druh šumového signálu pod, pak skupina s původním signálem a deformovat dvě vrstvy dohromady jako jeden. Nedotčené bubnové hity okamžitě znějí více lo-fi a „vzorkovány“, pokud je rozdrtíte do nějakého vinylového praskání, zatímco digitální syntezátory mohou být otočeny zpět v čase tím, že je zkreslí vedle slatheringu páskového syčení nebo hučení.
paralelní vzrušení
Krok 1: Začněte načtením saturátoru na bubny. Pokud to váš plugin umožňuje, listujte různými příchutěmi nasycení a najděte ten, který vyhovuje-v tomto příkladu jsme plumped pro transformátorový režim Softube Harmonics, který má robustní, bohatý zvuk s dostatečnou vysokofrekvenční sladkostí a hloubkou.
Krok 2: zatlačte množství sytosti vašeho pluginu, abyste mohli tvrdě řídit své beaty. Mnoho pluginů zkreslení má ovládací prvek „tone“ pro naklápění frekvenční odezvy signálu overdriven. Tady, harmonická postava nám dává jasnější zvuk, když je zalomená. Nastavení 8 rozjasní naše beaty bez vedlejších účinků na drcení uší.
Krok 3: Chcete-li zachovat přechodné detaily a čistotu, zatáhněte za řízení mokré/suché směsi saturátoru zpět, abyste smíchali rozbitý signál se suchým signálem. Zde stačí asi 20%. Pokud potřebujete ještě více zaostřit efekt kolem oblasti high-mid, sáhněte po filtrech High – a low-pass pluginu vašeho disku.
trochu špinavý
jedním z nejkreativnějších, nápadných způsobů použití zkreslení je v oblasti zvukového designu bez blokování. Pomocí správného zkreslení můžete vytvářet atmosférické efekty a tóny syntetického stylu z nejjednodušších zdrojových zvuků.
digitální zkreslení léčby jsou zvláště užitečné pro generování nových timbres. Jak snížíte datový tok zvukového signálu, jeho detail zmizí a zanechá za sebou aliasovaný, křupavý zvuk. Zkuste tvrdě bitcrushing bicí smyčku, dokud perkuse trvá na syntetické,‘ blocky ‚ kvalita. Poté vystřihněte nejlepší bity, které chcete použít jako jednorázové zvuky zap, a poté je vložte do vzorkovače se zpožděním po vytvoření jedinečných syntetických bleeps ‚ n ‚ bloops, které lze přehrávat chromaticky.
můžete také vytvářet vynikající efekty ve filmovém stylu se zjevným zkreslením. Odeslání reverb-nasáklé kop buben k silnému zkreslení aux dá hit nějakou asertivní sílu a sousto. Umístěte kompresor sidechain-spuštěný suchým signálem-po zkreslení, abyste se vyhnuli poháněnému signálu, zachování části čistého zvuku uprostřed rozbitého, otok ocasu.
bodové zkreslení
ve svém nejnovějším uspořádání můžete vytvořit rychlou úpravu zkopírováním zvuku do samostatného kanálu a poté jej silně zkreslit. Dalo by se, například, crunch up finální léčka osm-nebo 16-bar sekce, nebo míchat nějaké paralelní zkreslení přes určité basové poznámky, které jim pomohou strčit nad čistší poznámky.
sidechained distortion
vyvolejte modul zkreslení schopný sidechain, jako je FabFilter Saturn nebo iZotope Trash 2, a poté pomocí externích spouštěčů z jiných částí vaší stopy modulujte nastavení pluginu. To může vytvořit působivé interakce mixu, jako je vytváření prvků, jako jsou synth pads a jízdy, zkreslují, když zasáhne kop bubnu, takže to zní, jako by se basový buben rozbíjel do těchto prvků.
můžete také dát syntezátorům zajímavé rytmické zkreslení pomocí částí vaší bicí soupravy jako spouštěcího signálu přes vícepásmové parametry. Snížení nízké pásmo zkreslení, když kop hity zdůrazní tento prvek, zatímco pomocí svého rytmu snare modulovat množství zpětné vazby na středním pásmu dodá neobvyklé rytmické krize.
pre-drive EQ
spojením EQ a zkreslení dohromady v sérii můžete radikálně změnit charakter efektu. Například automatizace rezonančního ekvalizéru nebo zesílení filtru do zkreslení vytvoří modulované „rašple“, které mohou přidat jedinečný pocit agresivním syntetickým basovým liniím, zejména pokud zametáte středovou frekvenci zesílení.
nebo regulovat zkreslení EQing z příliš prominentní rezonanční frekvence pre-drive. To funguje dobře pro zkreslení vokálních nahrávek, aniž by se zdůrazňovala sibilance, nebo odstranění nízkého středního „mush“, když jsou zvuky tlačeny silněji.
střední / boční zkreslení
stejně jako byste použili střední / boční EQ k nezávislému vyřezávání středních (mono) a bočních (stereo) frekvencí stereofonního signálu, můžete také použít zkreslení k samostatnému řízení mono nebo stereofonních signálů. Existuje mnoho způsobů, jak tento efekt kreativně využít: saturujte střední kanál stereofonní kytarové sběrnice, abyste získali větší váhu na střed, nebo zkreslete strany synth pad a přidejte stereofonní znak, aniž byste zaplnili střed mixu. Můžete zaseknout svůj vlastní nastavení mid / side pomocí Voxengo je zdarma MSED mid/side encoder a jakékoliv pravidelné zkreslení plugin, nebo se obrátit na Vertigo VSM-3 pro ready-válcované možnost.
návrat k odesílateli
skvělý způsob, jak přidat další rozměr syrovým syntezátorům, je zřetězením efektů zkreslení, EQ a modulace na návrat aux. Odvalováním minima z tohoto signálu aux a jeho smícháním spolu se suchým signálem můžete přidat nějakou křupavou chuť k vysokým frekvencím, které mohou zase pomoci nástrojům, jako je basová kytara, olověné syntezátory nebo 808 basové bubnové hity se probouzejí v mixu.
podobně, pokud chcete dát prstencovým syntetickým vodičům a wompy basům nějakou křupavou, charakteristickou šířku, pošlete suchý signál do aux. Izolujte střední frekvence tohoto paralelního signálu přesným pásmem EQ, potřete signál v plaveckém sboru a poté zkreslete podle chuti.